-
Публикации
178 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Жаль, нет переводов SA DX на Nintendo Gamecube… А ведь графика покачественней ПК-шной будет. А возможно ли перенести тексты с ПК на Геймкуб?
-
Thorenlawar изменил свою фотографию
-
Похоже, что это так. Время же идет. Не могут же Соник-фаны сидеть на этом форуме вечно. И так со всеми франшизами.
-
Я два раза поиграл в Soul Reaver и эта игра получилась весьма интересной. В первый раз я не мог пробраться в некоторые пути и секреты, пришлось смотреть видеопрохождение на YouTube, а во второй я старался как можно побыстрее пройти все это. Локации очень красиво нарисованы, детально, даже по меркам PSX, и это в сочетании с простым, но увлекательным геймплеем. Чего стоят только Тихий Собор и Пещера Оракула. Ну и секреты отыскать тоже не утомительно. А глифы, хоть и не обязательны, но очень пригодятся в некоторых случаях. Диалоги я оценить не могу — играю без звука. Но сюжет кратко пересказать — пожалуйста: приходит Разиэль к трону Каина, а тот осматривает его, подкрадывается и разрывает крылья. Потом бедного вампира бросают в бездну, в озеро мертвецов, где он должен скончаться в страданиях и мучениях, причем самых тяжких. Но на удачу попался какой-то наподобие Ктулху, по имени Старейший Бог, и восстановил часть сил Разиэля. И теперь Разиэль жаждет отомстить Каину за такие козни… Ну, а дальше вы сами пройдете, ибо спойлеры. Одна из лучших игр жанра 3D-экшн-адвенчура, рекомендуется каждому геймеру и простому игроку.
-
Голосовалка сломана, но ничего, я могу и так выбрать лучшие игры серии. Хотя, действительно лучшей игры для меня нет, я все-таки выберу последнюю 3D-версию (переиздание не в счет), которая… Worms 4: Mayhem Играл я очень давно, еще будучи подростком, на компьютере, было очень весело, заразительно и интересно. Так как Mayhem относится к тем самым традиционным «Червякам», то ландшафт разрушаемый: можно разрушить почти весь, а можно сделать глубокие укрытия (несмотря на отсутствие паяльных ламп и отбойных молотков). Я так часто делал всякие пещеры в свободной игре на самых разных картах. А еще есть настройки одежды — ни в одной игре червяки не носили шляпы, очки, усы и перчатки, как в этой. Любимыми характерами для меня тогда были диночерви и ковбои. Ну и озвучка забавная, особенно тех же самых писклявых ковбоев и придурковатых доисториков. Также можно создать свое оружие, но, в отличие от Worms 2, редактор не позволяет делать эти пушки слишком мощными — такой вот баланс. Теперь сам геймплей. Для кого-то эта игра может оказаться слишком легкой, но для меня «Погром» достаточно сложный, особенно в плане призового времени. Про сюжет сказать не могу, ибо он не так важен, как фирменные червячные перестрелки. На этом, собственно, все. Теперь об остальных играх (поиграл всего, окромя вышеописанной, в 3 игры). Worms Forts: Under Siege (В осаде) А вот эта игра сильно выделяется благодаря фортам и неразрушимому ландшафту. За это эту часть жестко раскритиковали. Но я не согласен со всеми этими критиками. Наоборот, «Форты» даже очень прекрасны. Не надо торопиться выстрелить из самого мощного оружия в самом начале игры, совсем не обязательно (и даже не нужно) стрелять только в сердце команды — оплот. А оружие очень интересное, особенно которое для цитадели. Вот из требюше, катапульты с бешеным лосем, можно выстрельнуть так, что можно разрушить зараз даже оплот в 1000 очков жизни. Я этим тоже очень увлекался, увлекаюсь и сейчас. А кампания и испытания (десматчи) тоже интересны, пусть они короткие по сравнению с прошлыми играми, но зато долгие и не затянутые. А графика весьма красивая, по крайней мере на ПК-версии. Конец моего отзыва. Worms World Party А вот в эту часть я до сих пор играю, правда, только на версии PSX, через эмулятор. Очень хорошая часть с богатым арсеналом и безумным (в хорошем смысле) вормпотом. Миссий 45 в кампании, сложность неравномерная: где-то легко, где-то чрезвычайно сложно. Вот многие миссии с веревкой просто вымотали мои нервы, когда я пытался пройти. А еще аномально долго думающий ИИ — или это проблема только на PSX? В общем, ставлю этому порту просто четверку. Worms Reinforcements Это та самая, что шла только под MS-DOS, а поддержка сей ОС давно прекращена. Такие вот червяки, точь в точь напоминающие реальные кольчатые черви по форме и по размеру, с патронташами на животах… И это тоже увлекательно: занимательные темы, сногсшибательные перестрелки, режим «Испытание», который опять же слишком сложен. Есть даже посторонние озвучки, вроде Монти Пайтона и Бивиса и Батт-хеда. Особенно умилили последние: когда червяк прыгает, издается фирменный смех Батт-хеда, а одна из реплик, когда червяк погибает, называется “Diarrhoea, cha-cha-cha”. Очень увеселительно. Интересно, можно ли настроить все эти голосовые опции? Вот так вот. Надеюсь, мои отзывы не получились слишком сухими.
-
Из классической «мегадрайвовской» серии самым сложным считается лишь тот самый босс-росомаха в Death Egg (особенно в Sonic 2 & Knuckles). Кольца полностью отсутствуют, а в когти попасть очень легко. И если Соником или Тейлзом этот робот вынашивается более-менее нормально, то Наклзом, сколько я ни прыгал, не мог его добить. А самый простой… Думаю, все знают про первого босса с коричневым шаром, раскачивающимся аки маятник, в Green Hill. Тут даже особо корпеть не надо — уклониться легко, атаковать просто.
-
Сейчас читаю А. П. Чехова. Потому что надо же читать классическую русскую литературу. Прочитал несколько рассказов, но рассказать сюжет не могу, потому что мне это не в силах запомнить.
-
Это интересная блэковая группа для меня. Играют, как и полагается, мрачный блэк с оттенком депрессии, правда, в позднем творчестве у них преобладает прог-блэк. Поэтому для меня самый любимый альбом пока — “Within Deep Dark Chambers”, 2000 года, дебютник. Он доступный для восприятия, и потому все песни — маленькие бронзовые памятники, как писал один из рецензентов новостного сайта DarkSide.ru. Особенно мне понравились песни “Reflecting in Solitude”, “Stonelands”, “Ren d***** angest” и “And Only Silence Remains”. Очень мощный релиз. И обложка подчеркивает музыку: длинный, темный коридор со светом в конце. На последующих двух наметился налет прога, поэтому они уже не так воспринимаемы, как на дебютнике. Что ж, когда-нибудь буду слушать и остальное творчество — Никлас Кварфорт, лидер группы, не должен меня подвести.
-
Меня немного волнует, как развита качественная отечественная мультипликация по сравнению с советской. Я вот, например, посмотрел лишь несколько мультфильмов и мультсериалов — напр., «Смешарики», «Лунтик», «Незнайка на Луне» и т. д. Эти мультфильмы вполне хороши, по моему мнению. А сейчас как происходит?
-
Я смотрел «Бивиса и Баттхеда» еще в детстве. Уже понял, что они совсем идиоты, и у них приключения разнообразные. Сейчас опять смотрю их. Теперь я вник в них еще больше, так как я уже парень за 20. Смотрю периодически 8 серий шестого сезона и весь второй сезон. Очень смеялся над их фирменным дебильным смехом, а серия “No Laughing”, в которой нельзя смеяться в школе целую неделю, вообще стала одной из любимых серий. Потому что я знаю, что у этих придурков просто неисправимая привычка смеяться в любое время, а над, простите, половыми органами они просто захлебываются. В итоге они изгнаны из школы весьма напряженными.
-
Этот раздел несониковский, поэтому можно. Вон тема про пони ух сколько постов содержит, хоть та франшиза не так бешено популярна, как раньше. Это оскорбление для фей Винкс. Я вряд ли буду смотреть это махо-сёдзё в моей жизни. Винкс для меня достаточно. И эта идея просто взята из Сейлор Мун, а не сплагиачена. Сюжет не тупой, он просто простой, персонажи сами тоже не тупые, а дизайн очень хорош. Я бы такое не сказал. И вообще, это всего лишь ваше мнение, SonicMeat.
-
Посмотрел третью полнометражку, «Тайна Морской бездны». Сначала я долго не мог досмотреть дальше вступительного ролика, так как опасался огромного числа косяков и не слишком удачного дубляжа, и потому я торчал часами, затем постепенно привык и досмотрел этот мультик до конца. Да, косяки действительно есть, типа как Политея оживила Тританнуса всего своими руками, тогда как в пятом сезоне для превращения его же в монстра требовалась нефть. Ну и мелочи, типа школьная одежда Винкс из шестого сезона. Кстати, русский дубляж Политеи выдался на отлично, душа у меня просто радовалась. И когда я смотрел ту же самую полнометражку, у меня в голове играла песня одной блэковой группы Azaghal, «Tämän maailman prinssi». P. S. В моих винксерских мыслях Политея создала свой собственный гармонайзер, растиражировала и распространила по всему Магиксу.
-
А у меня так и не вызывают позывы, потому что я уже винксер давным давно. Когда я купил диск с играми «Империя игр, №29», то помимо моих любимых тогда Worms 4: Mayhem я установил еще несколько игр, в том числе Winx Club, и ничего, последний не вызывал побочные эффекты. Но дело уже было давно, когда мне было всего 10—11 лет.
-
Посмотрел где-то неделю назад вторую серию пятого сезона. Меня очень заинтересовали так называемые «рок-костюмы». А сами Винкс тоже определили такой стиль как рок. Какой же это рок? Это такой же примитив, как и в четвертом сезоне. И какого уровня музыка Винкс, которую они играют?
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу