Перейти к содержимому

FLardoxy

Пользователи
  • Публикации

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя FLardoxy

  1. Полностью соглашусь, в Поколениях все-же был перебор с различными деталями как в самом дизайне локации, так и в геометрии самого уровня (довольно забавно, но геометрия оригинала была довольно "угловатой" по логичным причинам, так что каробочно-СЛВ'ный подход внезапно лучше передаёт дух этой зоны) Я все-же думаю, что это вводный уровень Класика. Что-то подобное было в SU (судя по Project Unleashed). Это бы объяснило краткость и простоту зоны (а ещё и Грин Хилл, ибо по мнению Сеги Соник там всё свое свободное время проводит). Музыка все-же хорошая, правда немного спецефичненькая, но классическому стилю очень подходит. Удивлен что она многим не понравилась. Даже немного жалко, что остальная музыка скорее всего будет не сильно отличатся от Модерна. Я бы послушал что Отани придумал в таком стиле.
  2. Не соглашусь. Наоборот, в Форсес Зеленые Холмы как раз таки ближе к оригинальному представлению данной зоны, чем вариация Поколений. Сложно сказать хорошо это или плохо. Будь тут водопады, эта зона была бы совсем как из оригинала. Не смотря на песок, у меня эта вариация лучше ассоциируется с оригинальным грин хилом. Вариация поколений мне казалась скорее ремиксом и не сильно ассоциировалась с теми самыми холмами. Песчаный водопад в начале ужасен, и создает впечатление, что текстуры не прогрузились. А вот с музыкой поподание: уж больно она походит на класический стиль. Мне очень напомнила ГеймГир игры и С4Е1 (ну естественно, там ведь кусок из первого акта сплэш хилла) Кстати: они все еще полируют игру, так что визуал может измениться
  3. Согласен, но все же зачем было это в твиттере писать? Просто чтобы фанбазу успокоить? А потом типо: "да не, это грин хилл, вы просто тут ныли по его поводу, так я и решил это написать, ну, чтобы вы там поспокойнее были". Алсо: уже представляю: Соник: знакомое место! Тейлз: вообще хз что это за зона.
  4. Итак, классический саундтрек будет в стиле с4, что немного неожиданно. Мне показалось, что Соник несколько медленней обычного бежит, может это из-за игрока, который осторожно играл. Уровень вроде нелинейный, но довольно маленький. Скорее всего вводный уровень Классика. P.s. Иидзука: пацаны, это не грин хилл, отвечаю. Эт даж персонажи в игре говорят. Сега: а я так не думаю...
  5. Меня больше удивило что они попросили Флинна подправить сюжет. А то что они даже начали переписывать его, прислушавшись к критике, вообще лишает слов напрочь! Уж не фейк ли? Слишком хорошо чтобы быть правдой. Складывается ощущение что впервые за долгое время разработчикам не плевать на сюжет. По поводу самого сюжета: лично всегда думал, что в случае смерти Соника именно Теилз возглавит сопротивление. А в итоге лисенок оказался более зависимым от ежа чем Эми. Это как-то совсем не нормально. Такой бред действительно только в каких-то плохих фанфиках и встретишь. Блин, представте концовку СА2, где вместо того, чтобы отомстить Эггману за смерть друга, Теилз просто сигает в открытый космос? Думаю у детей, игравших в то время, явно осталась бы психологическая травма.
  6. Тут кое-что интересное нашли на Ретро: Анимация была сделана Максом Колинзом и опубликованна на Тамблере, после чего была вскоре удалена. По предположениям, в Мании появятся анимации в стиле Соник СД (что ну Очень Круто) Пока что можно считать слухом, хотя бос из анимации похоже настоящий, что отчасти подтвердает, что это не фейк.
  7. А вот город в Форсес мне нравится. В целом, он вписывается в стиль модерн Соника: этакая помесь реализма с мультяшным стилем. На скринах да, есть ощущение будто он немного игрушечный, но в геймплее он таковым не кажется. Довольно смелое решение для нынешней Соник Тим, но может получится очень круто) .
  8. Блин, если Форсес будет представлять из себя мэшапы старых уровней вместе с парой новых, то... мы получаем Манию 2. Господи, похоже мы тут имеем полное отсутствие идей, прям СОВСЕМ. А вообще лично я увидел от Форсес то, что и ожидал. Наверно поэтому меня пока все устраивает. Логично было увидеть после провала СЛВ и Бума откат серии до последнего успешного тайтла. Но вот затертый до дыр грин хил я не ожидал. Думал будет ремикс вроде Сплаш хила из С4.1, но оказалось хуже. На счет 3-го перса: по виду кошак) И вот тут уже интересен геймплей. Неужели он будет не скоростным? Было бы довольно неожиданно. Если это действительно кастомный перс, то это как по-мне провал. Ну вот совсем не та игра, где нужен безликий персонаж упавший с потолка без внятной предыстории. У франшизы и так с сюжетом беда в последнее время.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×