-
Публикации
223 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Max Miles
-
Лол, у этих роботов был пол? Это откуда?
-
-
-
-
-
Об этом я и говорю. Но в Мании, как я понял, дело в том, что на месте нет основных Изумрудов.
-
-
Мое последнее сообщение в этом диалоге, т.к. уже действительно далеко в оффтоп ушли, и Слай замечания делает. 1)Почему если у людей иной вкус, то это значит, что он неправильный, что он атрофировался? Если так задуматься, то может это у тебя плохой вкус? 2)Так вот именно что сравнивать их сюжеты глупо, потому что каждой франшизе люди уже нашли правильный сюжет. В Марио им достаточно краткого вброса о том, что принцесса Пич опять похищена, потому что им главное вкусный геймплей. И в Сонике люди уже приняли, какой сюжет их устраивает в современных играх, и ничего слишком иного(если так можно выразиться) им не нужно, потому что это будет уже не Соник. Все, ухожу из этого оффтопа.
-
-
1)Ну, это уже на чей вкус. Куче людей наоборот не нравится сюжет СНГ. 2)Причем тут другие франшизы? Сонику очень подходят те сюжеты, которые были в Адвенчурах. Странно сравнивать сюжеты франшизы не друг с другом, а сюжетами других игр, если все они вполне годные. Вон, в Марио вообще одна история повторяется из игры в игру, но никто же не гонит на эти игры за то, что там сюжет хуже чем в, допустим, Heavy Rain. Потому что Марио и не нужен сюжет на уровне Дождя.
-
Во-первых, не очень-то много людей начали хейтить SA2. Да, в последнее время отзывы о нем ухудшились, но не от многих. А во-вторых, это все еще не аргументирует того, что сюжеты Адвенчуров убоги, тем более сюжет первого. Я до сих пор часто слышу от многих фанатов, что истории, рассказанные в этих играх, были лучшими во всей франшизе.
-
Ого, посмотрите кто вернулся! А, он вернулся, чтобы опять написать бред... Т.е. сюжет Адвенчуров без крови и насилия был УГ и его не схавали, да? То-то я смотрю как все ненавидят эти части и их сюжет, ага.
-
-
-
Хоть я и не всю игру видел, а процентов 70%, но, как мне кажется, оценка высока для Мании. У нее есть некоторые недостатки, которые не дают поставить девятку(хотя бы то, что они использовали старые уровни, вместо того, чтобы сделать полноценную новую игру). Но это лично мое мнение.
-
-
Это, конечно, хорошо, что у Сеги получилось сделать действительно хорошую игру, но я не уверен, что хочу прямого продолжения или новых 2D-Соников. И дело не в том, что мне такие не нравятся(я ведь вырос на классике). Просто я задумался. И задумался давно, но решил поделиться мыслями только сейчас, т.к. теперь действительно подходящий момент. Поностальгировать с помощью игр в стиле "как в девяностых" иногда хорошо, но если Сега продолжит РЕГУЛЯРНО выпускать классические игры вместе с современными, то это потеряет всякий смысл. Смысл Мании был в том, чтобы поностальгировать. А в чем будет смысл новых классических соников? Тоже в ностальгии? Да нет, ведь фанаты уже делали это с помощью Мании(да и, будем честны, куча прошлых игр тоже пытались вызвать это чувство). Тогда в чем смысл? В развитии серии? Тоже нет, таким образом серия точно не будет развиваться и продолжит стоять на месте. Сами посудите: если каждый раз выпускать такие ностальгические игры, но с минимумом изменений, дабы оставлять их на том же уровне классики, то каждый раз мы по сути будем играть в одну и ту же игру, только с новыми уровнями. А если стараться развивать это направление в серии, выводить каждую новую игру на новый уровень, то это в конце концов выведет их из ретро-стиля и все придет к современному Сонику с его современными стандартами. И в этот момент такое классическое ответвление точно потеряет всякий смысл и умрет. Так к чему это я? Иидзука ведь говорил, что если продажи и оценки Мании будут хорошими, то, возможно, Сега продолжит выпускать подобные игры. И я просто хотел сказать, что опасаюсь этого, т.к. боюсь, что с серией может случиться предсказанное мной. А также я хотел, чтобы другие фанаты тоже задумались над этим. Я не против еще одной игры в духе классики, но только потому, что теперь я хочу полноценную игру, а не просто полу-ремейк. А вот после этого классическому Сонику лучше дать отдохнуть, хотя бы на время.
-
Ну да, они не за горами. Они уже здесь. Был же Тетрис от Юбисофт, который действительно лагал. :)
-
Нет, я не об этом. Почитай мое сообщение выше про "отчаявшихся пекашников".
-
Да в Мании, как я заметил, не сюжетные спойлеры страшны. Там другие очень неожиданные вещи. Так что спойлерить есть что. Кстати, забавный парадокс. Учитывая то, что я заметил в своем сообщении выше, спойлеров теперь следует опасаться не пекашникам, а консольщикам. Ведь это пекашники могут наспойлерить то, что увидели в слитых прохождениях.
-
Ха, я так понимаю, не только я один такой отчаявшийся пекашник, который плюнул на все и побежал ловить спойлеры! XD Хотя, какая теперь уже разница- посмотреть после 15-го или до 15-го, когда поиграть(или хотя бы заблокироваться от спойлеров) все равно не сможешь до 29-го.
-
-
Впервые слышу подобное, лол.
-
Это-то тут причем? Просто секретное сообщение.
-
Смотрю я тут слитый геймплей Мании... Господи, разработчики просто гении! Настолько, что если я спойлерну что-нибудь, все равно никто не поверит, что они додумались до такого.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
