Перейти к содержимому

Elvor

Пользователи
  • Публикации

    223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    3мин 37сек

Все публикации пользователя Elvor

  1. Очень похоже на сюжет игры Sonic Doom (один из многочисленных предварительных вариантов Sonic X-Treme). Только Эрейзор вместо Роботника и огненная стрела вместо вируса 'Doom'.
  2. Уекава - это фамилия такая. Не путать с Накой! Это два разных человека!
  3. Ристар не встречался с Соником. Он из другой вселенной. Но авторы те же. (В частности Юджи Уекава)
  4. Минусы - Однотипность битв. - Дерганность персонажей. - Монстры выполнены некачественно, почти не способны двигаться. - Главные Гады из первых сезонов [set voice: eggman]ДЫБИЛЫ[/set voice] - Они убили Наугуса! (Арчи его потом отреставрировали, но всё-таки...) Плюсы первые 2-3 сезона ацтой, потом норм пошел Т.е. стал появляться развивающийся сюжет. Появился психологизм. Примеры: *сцена (из хз какого сезона, короче это тот сезон, где они впервые попали в космос) где Андрас узнаёт, что Главный Гад - это его пропавшая сестра, которую до этого искал две трети сезона. *сцена из последней серии того же сезона, где Андрасу приходится убить Зордана, чтобы спасти Землю. (Зордан - это такой стеклянный сосуд с лицом внутри, который до того момента был духовным наставником рейнджеров Земли и единственным источником их суперсилы. После этого они все свои способности потеряли) *оттуда же (да-да, это мой любимый сезон!) Астронома наконец-то разнесла всех роботов и отправила в Энджел Гроув рерулярные войска.(Почему всем злодеям был нужен именно этот город? Нелогичный народ.) Рэйнджеры поняли, что их щас прибьют и спрятались в толпе. Вдоволь натешившись, Астронома выстроила толпу на главной площади и потребовала, чтобы Рэйнжеры сделали шаг вперёд. Некоторое время толпа молчала. А потом началось... Толстяк (который до этого был комическим персонажем и лузером) вышел вперёд и сказал с гордой интонацией:"Я Рэйнджэр!". Потом то же самое сделали ещё несколько человек. Люди проявили очень редкое единодушие (за полминуты в рэйнджерстве призналась вся толпа). И вот за такие моменты авторам огромный респект.
  5. Принц Артес?
  6. На РС вышли: Sonic CD Sonic's Schoolhouse Sonic & Knuckles Collection Sonic 3D: Flickies' Island Sonic R Sonic Adventure DX Sonic Heroes Sonic Mega Collection Plus Sonic Riders
  7. Кстати, Jun Senoue писал музыку и для первой версии All Hail Shadow тоже. Информация с www.junsenoue.com
  8. В папку Roms нужно положить архив с игрой, а не то, что лежит в архиве
  9. Упс... Пожалуйста, не обращайте на опечатку в моём предыдущем посте. Это случайно.
  10. Я играл в две версии Warkraft 3: сначала в оригинальную, потом в официальную русскую. Оказывается, переводчики слегка изменили звучание имён. Артас - Артес Тиранд - Тиренд Фурион - Фарион Сильванас - Сильвана Windrunner - Леди Ветров Bronzebeard - Златобородый Мал-Ганис - Малганус Тикондриус - Тикондрус Квель-Талас - Кель-Талас Кел-Тузад - Кел-Тузед Интересно переведены некоторые названия [Не помню, но точно по-другому] - Смотрящие в ночь Furbolgs - Беорны Pit Lord - Разрушитель В русской версии убийстсво короля сопровождается громким оперным многоголосием. В оригинале этого звука не было. Фраза из заставки 'The reign of Chaos has begun' заменена при переводе другим текстом. Сильванас во время игры несколько раз говорит по-эльфийски. Причём делает это в моменты сильного эмоционального напряжения (Русская актриса спародировала американскую: всё время говорила монотонным уравновешенным голосом) Есть мнение - это были возвышенные эльфийские проклятия (т. е. мат). Вот её реплики в обоих вариантах: Shindu fallah na - Элмэ умбарта нэ Bash'a no fallor talah - Аута и ломэ Anaralah belore - Аурэ энтулува Странный перевод с эльфийского, не правда ли? И, кстати, это очень хороший прикол. Я нахожусь только на второй стадии толкиенизма, но моих познаний в эльфийском языке хватило, чтобы определить: русские фразы взяты из Толкина. Я даже могу сказать точно где искать фразу 'Аута и ломэ' ('Ночь пришла' - произнесено Финродом перед пятой битвой)
  11. Итак, это Hot Shelter за Бига. Сначала нажмите кнопку, чтобы выпустить Фрогги и рыб. Нырните. В стене есть люк. Плывите в него :rofl: Дальше будет головоломка с пробкой, после которой можно будет пройти ещё чуть дальше. После этого можете присвоить себе звание "Treasure Hunter". К сожалению, после пробки поймать Фрогги нереально. Почти нереально. По крайней мере, у меня не получалось. На расстоянии 5м от потолка открепляется от удочки :)
  12. Угадайте, где сделан скрин... Наверно это место мало кто видел. (Это не хак! Это оригинал)
  13. ВИИ рулит!!! Было бы нелохо, если бы продолжение некст-гена выпустили на неё же. Насчёт связи игр между собой: не вторая :)
  14. Это сетка уровней. Для каждого уровня кол-во способов попасть на него равно сумме количеств способов попасть на уровни, с которых можно попасть на него. Количества способов попасть на шестые уровни умножаются на два так как от шестого уровня можно попасть к концовке двумя способами. Таким образом существует 326 возможных последовательностей событий.
  15. ??? А чем открывать этот файл? Windows Media Player не хочет. Real Alternative не хочет. Универсальный Проигрыватель тоже.
  16. Всё-таки следовало сделать не общее голосование, а сделать отдельный список для каждого поколения. Sony is sn ultimate fiend. Sony must сдохнуть. (Они убили Сатурн, Они убили Лик-Санг) Впрочем, они уже начали рыть себе яму. Стормозили с выпуском новой консоли, затребовали за неё охрененную цену, а этот мусор ещё и на не-HDTV телевизорах отказывается работать. Некачественный товар однако. Хотите прорицание? Вии всех сделает!
  17. Нет там никакой невозможности. Просто бывают плохие игроки. Я собирал И.Х. без читов. Странный ты человек, Ньюклис. МегаДрайв не любишь. SA и SH не любишь. SA2 вобще ненавидишь. А ты часом не мариофан?
  18. Вот что написано про неё на theghz.com: Green Gibbon как всегда не стесняется на выражения :umnik:
  19. Перед тем как вставлять сохранение в savedata, нужно было распаковать архив. Не знаю, нужно ли менять ему номер, но если оно не появится при запуске игры, замени пятёрку на двойку.
  20. Это нужно вставить в папку savedata
  21. Я это где-то слышал.
  22. F.A.Q. Q: Омега, которого находят в будущем Шэдоу и Руж - пыльный, а Омега, который помогает Шэду против Мефа - чистый. Это что, два разных Омеги? A: Это два последовательных Омеги. Первый переходит во второго следующим образом: Омега включает ждучий режим по просьбе Руж, Омега проводит двести лет в ждучем режиме (в этом состоянии его нашли Шэдоу и Руж), Омега выходит из ждучего режима, Омега отряхивается, Омега ищет Шэдоу, Омега находит Шэдоу. Q: Почему Омега не передал Шэдоу изумруд? А: У Омеги не было изумруда. Руж, конечно, очень сообразительная, но её дейстия зачастую опережают мысли. Она забыла, что сама же забрала изумруд в будущем за каких-то пятнадцать минут до пробуждения Омеги. (Ха-ха, кроме меня никто этого не заметил, хотя я в игру даже не играл!) Q: Пардон, Изумруд хранился в брюхе Омеги, а Руж нашла его в другом месте! A: На острове Пасхи есть огромные каменные статуи. Они расположены на берегу, хотя каменоломни находятся в глубине острова. И у учёных возник вопрос: как древние жители могли в условиях тогдашней техники передвигать такие тяжёлые вещи. Вопрос был задан местным жителям. Ответ был таков: «Они шли сами». Так вот, Изумруду не прикажешь. Он ушёл от Омеги сам. В играх и мультах они уже не раз передвигались без чьей-либо помощи. Если собрать все семь, например, они почти всегда разлетаются очень далеко. По одиночке они тоже могут менять своё положение. Например красный изумруд в Деиксе. Он как-то вдруг оказался там где его до этого не было. Изумруды трансцендентны, и этим всё сказано. Q: Когда Руж падала с моста, она что не могла долететь до стенки и вскарабкаться по ней? A: Во - первых, для того чтобы сгруппироваться в полётную позу требуется время. Могла и не успеть. Во - вторых, она была уставшая и побитая. В - третьих, карабкаться по стене, у которой температура под сотню градусов - очень больно и вредно для здоровья. Q: Мог ли Шэдоу без изумрудов замочить очень большую толпу гановцев, нагруженных под завязку огнестрельным оружием? А: Шансы есть, но небольшие. Да и Мария могла пострадать. Q: Что такое Ultimate life form? А: Это организм, обладающий высококачественным метаболизмом, не подверженный заболеваниям, и не стареющий. Только и всего. Q: Так что за фигня происходит с количеством изумрудов? А: То, что изложено дальше, придумано мной. Тем не менее это позволяет избавиться от всех недоумений, которые могли возникнуть у играющего в эту игру. Я огогрчу всех кто решил при помощи путешествий во времени собрать пятдесят изумрудов. Это невозможно. ИЗУМРУДЫ ХАОСА НЕ ПЕРЕМЕЩАЮТСЯ ВО ВРЕМЕНИ. Изумрудов семь. И каждый из них существует всегда. Таким образом, в любой точке времени существует семь изумрудов. Хаос Контроль с перемещением во времени выглядит так: объект или группа объектов перемещаются от изумруда в точке времени А к изумруду в точке Б по воле того кто делает Хаос Контроль. Возникает вопрос: а что если за секунду до Б этот изумруд находится в одном месте, а в Б он находится в другом месте? Ответ: Хаос Контроль в пространстве меняет положение изумруда, да? Тогда логично предположить, что Хаос Контроль во времени тоже меняет положение изумруда. THE END
  23. Соник Тим когда-то сделал игру NiGHTS into dreams... для приставки Sega Saturn. Это была их первая игра, не связанная с сониковской вселенной. Действие происходит в Найтопии. Типа в стране снов. Страну населяют яйцеобразные существа с крылышками. А потом появляется некто по имени Wizeman и создаёт армию Найтмаренов (ночных кошмаров) чтобы захватить страну. Двое кошмаров - НаЙТС и Реала в отличие от всех остальных обладают свободной волей. НаЙТС несогласна с политикой своего создателя, поэтому её заточают во Дворцах Идей. (Идеи - это штуки, которыми обладают спящие люди. Они символизируют разные душевные качества. Красная символизирует храбрость, остальные не помню). Но НаЙТС обнаруживает, что может покидать дворец, если позаимствует тело спящего человека. Ей помогают мальчик Эллиот и девочка Клэрис из города Twin Seeds (единственные, у кого есть красная Идея). В итоге НаЙТС всех мочит. Вопрос о её поле неуместен, так как она по расовой принадлежности - сновидение. В комиксах Арчи к ней обращаются в женском роде. НаЙТС появляется в играх: Sonic Adventure (в Казинополисе + есть чао похожий на неё) Sonic Adventure 2 (иэображения НаЙТС на некоторых уровнях + чао) Sonic Pinball Party (играбельный персонаж) Sonic Riders (играбельный персонаж)
  24. Хм, обидно. 2 MarUsca: Это DX. Это Casinopolis за Соника. Пинбольный стол с надписью NiGHTS into dreams. Вход здесь.
  25. Ура!!! Помучив компьютер в течение семи часов, я собрал все шары. Для непосвящённых сообщаю, что эти шары называются Идеями (Ideya) и обычно собрав все пять НаЙТС летит мочить босса. (точнее собрать надо только четыре, ибо пока ты спишь у НаЙТС есть красная Идея). В игре Sonic Pinball Paty был стол построенный по такому же принципу, и там после сбора всех Идей появлялся Гиллвинг. Я надеялся, что здесь тоже появится какой-нибудь Найтмарен (желательно Реала), но... всё что я получил - это куча колец. Двести или Триста. А Идеи пропали. Но вот что я заметил: капсулы, из которых надо добывать Идеи немножко изменили внешний вид. Я в этом не уверен, но кажется изменили. Мне захотелось собрать Идеи ещё раз и посмотреть что будет, но тут Соник/шар упал. В третиий раз. И я решил, что великому пинболлеру (мне) нужно отдохнуть. P.S. Пролетая над ночным городом Twin Seeds, я щёлкнул принтскрином. Потом проявил фотку. Соник есть, НаЙТС есть, звёздочки есть. А где кольца? А куда небоскрёбы делись? Внимательно оглядел принтскрин. Нет, вроде не китайский. Так в чём дело?
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×