Перейти к содержимому

oleg66126

Пользователи
  • Публикации

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    7

Все публикации пользователя oleg66126

  1. Хорошая новость. Может покажут геймплей за Тэйлса. На Е3 он был незаслуженно обделен вниманием.
  2. Хроники в этом плане вообще отдельный случай. Финальные арты, по существу, были нагло содраны с артов Икса. Sonic X Sonic Chronicles Но не будем во всем обвинять Биотварей и БРБ, а вспомним, что японский и западный дизайн Соника различался с момента появления ежа на свет. И уже тогда японский вариант выигрывал на фоне американского. А как-же старушка Европа? Спросите вы. Ну...
  3. Вопреки расхожему мнению, похоже SOJ все-же есть дело до Соника. По крайней мере японцам хватило ума исправить то, на что, не иначе как, сквозь пальцы смотрел американский арт-директор. Или же у пендосов какой-то свой взгляд на Соника, непостижимый загадочной русской (и японской...) душе.
  4. Да вчера долго катался под столом от смеха из-за физиономии Эми. Японцы многое потеряют (хотя оно и к лучшему).
  5. Я слышал, что оригинальная "понтография" сильно отличается от японской переделки, но сперва не было времени искать перевод к японским диалогам, а потом и вовсе забылось. Спасибо автору поста, теперь обязательно сравню японский и западный взгляды на ежика. Возвращаясь к теме, может случиться забавный казус если американский Sonic Boom Toon в Японии окажется популярнее Модерна, в то время как японский Соник будет популярнее на западе чем на родине.
  6. Роджер ван дер Вейд один из наиболее известных представителей западного СА-фан движения, создатель Sonic Dissected и соавтор EvilDoc Show выпустил очередной эпизод "Dissected", посещенный кому вы думали...
  7. Да СА2 ввела новое правило для сониковских саундтрэков. Если раньше мелодия олицетворяла саму зону, то в СА2 - персонажа и отчасти происходящие события. Если у кого осталось желание поговорить от музыке, милости прошу: http://forum.sonic-world.ru/topic/2758-%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0-%D0%B8%D0%B7-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0/page-8 За сим предлагаю прекратить оффтоп.
  8. В этом одна из главных проблем Соника, он вобрал в себя слишком много. От симулятора рыбалки до 3D шутера. От джазза до рэпа. Сейчас уже невозможно объективно определить, что является тем самым тру сониковским, ибо сами создатели не знают этого и все, что нам остается, это мериться своим ИМХО. Сама тема безусловна достойна обсуждения, но лучше продолжить ее в другом месте.
  9. Человек одним постом выше уже доступно все объяснил. От себя добавлю. что трэк DD Act1 (Act2 кстати тоже) на Сатурне хорошая, но по сути обыкновенная рождественская мелодия, которая подходит снежному уровню как таковому, но плохо вписывается в стилистику серии, где скорость и динамика поставлены в край угла. Можно долго спорить о том какой должна быть музыка и все равно не придти к единому решению. Единственный "абсолютный" критерий по которому музыку можно причислить к сониковской это присутствие ее в игре про синего ежа, например как эта: Как-же это "про сониковски"! (yay)
  10. Не совсем уловил суть предложения. Какая связь между Фростом и СА3? Он не раз говорил в интервью, что не стоит сравнивать СБ с адвенчурами (с первым если быть точнее). И то, что мы хотим видеть в Буме продолжателя этой СА-серии наши домыслы и не более. Если имеется ввиду неприятие изменений, которые несет за собой новый канон, то я не думаю, что реакция фанов (особенно на ЦИСе) настолько резка. В сравнению с тем, что произошло бы если главный сценарист СТ сказал. что его не устраивает классическая интерпретация Соника и он намерен переиначить ее по своему усмотрению. Игнорируя геймплейные и технические (музыка, графика) моменты, наиболее критикуемым моментом стал редизайн персонажей (к чести фандома замечу, повальных истерий, как с редидизайном Дантэ, не было). Многие были недовольны новым Наклзом (Квитрон хорошо расписал основные претензии к новому образ ехидны) некоторые (включая меня самого) настороженно отнеслись к более серьезной Эми. Впрочем, если Маекава, что и изменил в сониковской философии, то в первую очередь это не персонажи (хотя именно в СА2 Эггман был представлен чем-то более человечным чем диктатор-индустриалист и угнетатель окружающей среды), а саму структуру повествования. Еще в далеком 2002, когда мне в руки попал дримкастовский диск с сиквелом СА я был удивлен тем как история рвет устоявшийся шаблон сониковского сюжета. По сути под оберткой с нарисованным синим ежом скрывалась напряженная антитеррористическая операция, лихо сдобренная интригами и шпионажем. Столь резкая перемены в тоне и стилистике многим пришлась не по душе. Не буду скрывать, я сам был не в восторге от некоторых моментов и не раз задавался вопросом во что я играю в "Приключения Соника" или "Миссия Невыполнима", но несмотря на это я с уважением отношусь к труду сценаристов, которые хоть задали неверный тон, но сделали это на первоклассном уровне, что составит конкуренцию многим РПГ. К чему я это сказал? Наверное к тому, что все чаще СА2 на западных форумах объявляется той игрой с которой началось падение Соника, в то время как классика идеализируется все более. Для обитателей этих форумов, откровение человека, который, в их глазах, был причастен к отходу от истоков и более того сделал это сознательно, будет сильным оскорблением фанатских чувств. Но разве наша реакция на заявления Фроста столь негативна? По-моему нет, напротив мы с большой надеждой ожидаем нового канона, даже если он будет не очень сониковским, потому как устали от пустого мира основной серии, населенного (более) неинтересными, а главное, ненужными персонажами. Заранее извиняюсь если неправильно понял суть вопроса.
  11. У старины Ричарда и раньше были странные взгляды на то, какой должна быть музыка в Сонике. Далеко ходить не будем, всего 3 акта и 2 босса спустя и... Под эту мелодию надо Сантой по каминам лазать, а не супережом спасать воробьев. Хотя трэк неплохой, но не сониковский ни капли.
  12. Побег от Стража присутствовал только в старшей версии, если я ничего не пропустил. Известно, что Джэкс пишет музыку для 3DS. О его участии в написании музыки для ВиЮ пока не слышно.
  13. Combo Breaker во всей красе sl;) (я предпочитаю винить Bioware и копеечный бюджет, который они выделили на Хроники).
  14. А также Sonic 3D на Сатурне и Sonic Chronicles.
  15. Весьма интересное увидеть серию глазами творящего ее человека. Если на форумах стадиума (да и ретро) увидят эти строки, бурление и повышение температуры седалищ фанов гарантировано t:] sh:rolleyes: .
  16. На восьмой минуте Фрост рассказывает о развитии Эггмана как персонажа, перенимающего опыт у Лирика (вероятно из клоуна-неудачника он превратиться в более хитрого и относительно серьезного злодея). Под этим влиянием сформируется его характер в том виде, в котором он предстанет в мультике. Думаю, что в ходе событий игр Лирик будет побежден, и роль основного антагониста займет Эггман. В противном случае весь личностный рост дока не будет значить ровным счетом ничего, если под боком есть превосходящий его по всем параметрам злодей-аналог tl:( .
  17. C&C

    Mental Omega - неофициальное дополнение к RA2 Yuri's Revenge. Проект, начавшийся в 2005 году, как простая правка внутриигрового баланса, постепенно переросший в неофициальный сиквел, предлагающий нам снова вступит в противостояние на стороне Альянса, Советов и даже самого Юрия. Сайт: http://mentalomega.com/ Особенности мода: - 3 Фракции: Альянс, Советы, Юрий разделенные на 3 субфракции - каждая. В отличие от оригинального RA2 различия между субфракциями более существенны чем один уникальный юнит, и более походят на то, что мы видели в Kane's Wrath. - Новые комании за все 3 стороны. В совокупности 36 миссий. - Уникальные кооперативные миссий. - Больше карт многопользовательских баталий, юнитов, клюквы и угара. Be one with Yuri.
  18. Ура Метал вернулся! я счастлив... не на самом мне все равно, никогда не привлекал этот перс t:>_> . Но многим он нравится, да и всегда приятно увидеть старого знакомого. Может теперь хейтеры немного умерят свой пыл... Апдейт. Да форумах Ретро и Стада реакция на игру нейтральная, либо положительная (хотя гневных постов на ретро хватает, куда же без этого ch:drop: ). Интересно какой фракции принадлежат эти роботы. Судя по дизайну "жобота" осмелюсь предположить, что скорее Лирику чем Эггману, либо наследие некой древней цивилизации.
  19. Трейлер хорош. На 55 секунде музыка напомнила тему боссов из Хроник. Сложилось мнение, что Соника захотели сделать похожим по характеру и мимике на Рэтчета, одобряю. Диалоги забавны, а образ надменного Наклза (появилось в нем что-то от Вектора) оказался воистину приятной неожиданностью. Жду с нетерпением выхода сериала. Так держать!
  20. Вероятно замена Изумрудам Хаоса в этой вселенной. Почему в форме кольца? Наверное по той же причине по которой ИХ семи различных цветов вместо естественного зеленого... Мне одному момент спуска в подводные руины за кристаллом напомнил аналогичную ситуацию в Megaman Legends?
  21. Смотрю я на эти статуи и начинаю думать, что они больше на ежей чем на ехидн смахивают... может настала очередь Соника побыть наследником древней сгинувшей цивилизации k>:(
  22. Правда ваша. Надеюсь, что новый злодей будет по крайней мере на уровне, пока он как минимум интригует. В плюс Лирику идет намечающаяся бэкстори с главным героем, чем к сожалению не мог похвастаться Меф (если не брать в расчет временной парадокс с появлением в Акватик Бэйз Шэдоу во время испытания "Проекта Солярис"). Как бы ни шло и Лирик и Стикс выглядят многообещающими и интересными на фоне бессмысленных Якеров, Чипов и прочих Dumbo Six...
  23. А это неплохой повод для введения (в будущем) в канон Бума Шэдоу... или даже Сильвера.
  24. Беру обратно свои слова о том, что Лирик - очередной Эггман, просто поданный под другим соусом. Этот парень может дать прикурить самому Мефилесу. Люблю истории про законсервированное древнее зло... Мне кажется или цвета в трейлере стали сочнее? tO.o Ну какбэ говорилось, что в 3DS версии Эми будет похищена змием и ее место в команде займет Стикс.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×