Перейти к содержимому

Симмоус

Пользователи
  • Публикации

    4 508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    22мин 7сек

Все публикации пользователя Симмоус

  1. Начать чтоли снова играть..
  2. Уже шесть. И пожалуйста, не дистрактьте бабушек местных в аркаде - ведите себя тихо-спокойно, мусор не оставляйте. Заранее благодарю. Нам ещё ездить туда не раз, и не хотелось бы разрыва пока что хороших отношений с ними. И да, все собрались на ддр, а меня не позвали! буки нехорошие хР
  3. ДАЙ МНЕ ПОМЕЩЕНИЕ и тогда поговорим

  4. ...а позавчера я ВЗЯЛ и ПОСМОТРЕЛ все 13 серий подряд.
  5. Да ну нафег хР

  6. И снова Токио в беде, и снова ты в центре событий. В Shin Megami Tensei: Devil Survivor ты всего лишь тихоня в наушниках, застрявший в центре Токио со своими друзьями – компьютерным гением и напуганной до ужаса девушкой... а так же демонами. В самом начале игры главные герои получают COMP-ы, что расшифровывается как Communication player, хотя по-русски звучит отменно :notooth: В этой части они выглядят как DS Lite; к примеру, в Shin Megami Tensei: Imagine они были похожи на маленькие терминалы, крепящиеся на руку. Каким-то образом они соединяются с разумом их пользователя, поскольку при проигрыше появляется надпись “Mind link to COMP disconnected”. COMP – это то, что связывает человека и демонов, поскольку именно эти приспособления помогают этих самых демонов приручать и использовать в бою. RPG-система Devil Survivor больше всего напоминает Archaic Sealed Heat. Есть три (потом четыре) персонажа, у каждого от нуля до двух демонов. Персонажи ходят по полю, подходят к монстрам, жмут Attack и переносятся с тактического экрана на экран боевой. Все ходы и битвы производятся пошагово. В битвах нужно обращать внимание на сильные и слабые стороны своего врага, поскольку если вы будете бить, к примеру, Видофнира электричеством, то он вам только «спасибо» скажет и в качестве бонуса уложит на лопатки. Битвы бывают как сюжетные, так и свободные. Разница между ними такова, что сюжетные битвы тратят время и с них нельзя сбегать, в то время как свободные можно выполнять постоянно и, если чувствуете, что сейчас проиграете, нажать кнопку побега и с чистой совестью, набранным опытом и честно заработанными деньгами уйти отдышаться. Также в битвах необязательно бить сразу всех демонов в пати – достаточно убить их лидера, но, естественно, при этом вы получаете меньше опыта и денег, таким образом, получается эдакий риск между жизнью и наградой. Деньги нужны для покупки новых демонов на своеобразном аналоге e-bay. К слову, я не торгуюсь, а сразу выкупаю демона по максимальной цене, поскольку накопить на нужного демона вполне реально. Также, как и в любой другой игре из серии Shin Megami Tensei, демонов можно «фьюзить», то есть, производить слияние двух демонов в одного совершенно непохожего на «родителей». Нет, не все миссии требуют уничтожения демонов. Во многих из них нужно защищать таких же, как и вы, страдальцев, отличающихся от героев лишь тем, что им не повезло и демонов они призывать не умеют. И если хоть один мирный житель умрет – геймовер и далее по тексту. И вот в таких миссиях нужны демоны, полученные путем слияния, поскольку они приобретают новые умения, такие, как Devil Speed, ускоряющий пати и увеличивающий количество клеток, возможное пройти за один ход, что позволяет быстрее подобраться к страдающим людям. В отличие от демонов, люди получают скиллы не слиянием (это была бы уже игра с рейтингом 18+), а «взломом» - похищением умений из мертвых демонов. Но, в отличие от своих собратьев, герои не могут иметь одни и те же скиллы, поэтому таблица умений для каждого героя уникальна. Не битвами едиными! Ведь в Devil Survivor есть и сюжет, причем весьма и весьма интересный, напоминающий визуальную новеллу. Герои ходят по центру Токио, по таким районам как Сибуя и Шинджуку, пытаясь найти пути к побегу и заводя новые знакомства, а каждое утро им на COMP-ы приходит “Laplace Mail”, предостережения о дне грядущем, к примеру «сегодня в 12 утра в концертном зале умрет две сотни человек». Естественно, герои мчатся в указанное время в данное место для предотвращения инцидента. Чем эта игра хороша – так это тем, что тут аж семь веток развития сюжета, из них три основных (хорошая, плохая, нейтральная) и четыре побочных. Постоянные разговоры с людьми ведут к непредсказуемым последствиям – появление друзей, врагов, предателей... Эта игра стоит того, чтобы пройти ее несколько раз. Источник:Siliconera
  7. Зачем восьмой день? По какому руту восьмой день? Хотя, перепройти в последний раз всё же стоит. Неплохой тайтл для старта выбрали.
  8. Archdragon -> город Драконов Вот потому я и ненавижу наших переводчиков
  9. Главное - паспорта не забудьте, wink
  10. Возможно, вы имели ввиду: Архдрэгон
  11. А меня "Chocolat" пронзил.
  12. Fortune Arterial: Akai Yakusoku не смотрел никто, кроме меня. Да и сам я никак не пойму, как я не дропнул это на середине. Впрочем, посмотрев вторую половину сезона залпом ночью, я понял, что ради такого, глупый школьный слайсик можно и потерпеть. И я не знаю, это школослайс с вампирами или вампиросага со школой!?
  13. http://s52.radikal.ru/i137/1012/5b/e01f1001a1ff.png - каждый испытал хоть кусочек того, что испытали ребята с фурчана.
  14. Шрам на груди Гартера - дефолтный гуррен-лаганновский блик, если кто не узнал. И да, в 13 серии есть Богиня.
  15. Ками Номи закончился тотальным деллирием Кеймы. Удержали и заинтриговали. Ждём апреля, там второй сезон будет.
  16. Концовку ОреИмо слили с позором.
  17. А с чего ты взял, что будет выбор?
  18. Судя по трейлерам, сообразили они много чего хорошего.
  19. Он ещё отца Эджворта знал. То есть, совсем из прошлого. И да, новый противник напоминает смазливого спортсмена из первой части. Такой же молодой абмициозный недоумок.
  20. Densetsu^2 (24/24). Полгода я наблюдал за похождениями "сбежавшего уголовника Лайнера по кличке Лютый" и скажу, что такое нужно смотреть залпом. Слабо понятно про Щиона да и вообще всё очень размыто. Тем не менее, смотрелось очень даже приятно.
  21. Хватит уже так выражаться. Русский язык для кого придумали?..
  22. Крутотошка ^o^ Поздравляю всех нас с этой датой, ага.
  23. Шепард и не отказывался/лась от этой должности.
  24. Арр. Я ещё вторую часть не прошёл. : /
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×