Shadow_U.L.F.
Пользователи-
Публикации
1 822 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Shadow_U.L.F.
-
Ну не скажи.Ground Attack Шеда-это имба,тока с Гаммой тупо иногда,но коонда наберешься опыта сможешь спокойно блокировать его самоубийство.Если уж про эмерла...то обычное комбо нужно ставить Шеда(высокая сила и скорость удара,а поседний удар еще задевает всех вокруг,комбо же Соника действует только на 180 градусов).Из приемов: гроунд берем Шеда,а остальные Соника.Air,Dash и т.п. берем у Шеда
-
Хех ^^* А я боюсь остаться ночью,в мрачном мрачном замке,с маленькой мертвой дЭвочкой :p Честное слово.Я так прикинул это мой самый большой страх. Зашибись ! Будь я гидрокинетиком,обязательно бы сплавал поискать Лохнесское чудовище или Кракена...А потом атлантиду =)
-
1.Bioware-Star Wars KOTOR и NWN:Hordes of Underdark 2.Capcom-Devil May Cry 1,2,3,4 3.NCSoft-Lineage II
-
а сорри не заметил.Наверно Блэйз подправил этот пост после того я тему просмотрел ^^*
-
1.Следует смотреть на время поста ^^* 2.Интересное заявление.Помоему такое же говорили и про Рагнарок,но у мну сложилось совершенно обратное мнение... 3.www.l2db.ru там поищи все сокращенку.Да и поверь мне,с опытом придут и все эти сокращенки.В основном же могу сказать чо обычно сокращаются только названия класса(ШК,СХ там Shilien Knight,Spellhowler)/ 4.есть,патч от какой то там команды.Стоит отметить что переведено достаточно грамотно(кроме Синих Эльфов :D ).
-
Разработчики много говорили что они потправили систему ПвП,сделав ее такой что теперь нет доминируещего класса.Ладно проверим.Для начала разобьем классы по категорям.Бафферов затрагивать не буду(ПП даже под пропеси оф фаяр,рутом и пикой не справится с ДД,магами и танками НИКОГДА,если только противник не полный нуб). 1Танки Тут у ДА,ШК,ТК и...гномы ^^*.Хоть и не обладают навыками танка(читай Hate),но очень крепкие и достаточно конкурентоспособные.Сначала разбирем фаворитов в этой группе. Яснее ясного что конкуренция идет между ШК и ДА(Тк-раритет,а гномы все таки не конкуренты).У первого самая мощная атака из танков(хотя лично у меня она даже превосходила гладиаторскую...),кубики,Хекс и power Break,молния и вампирические "дрыны",ну и естественно две убер защитные стойки(не УД).У ДА же громадный CON(на 11 больше чем у ШК...),пантерка,хорошие защитные бафы..ну и стан. В многочисленных боях против ДА я могу скзаать что исход боя достаточно серьезно зависит от лвла.Будем рассматривать хай лвлы,то бишь 80.Тут у ШК полное преимущество.Навык Fortitude защищает ШК от стана,защитные Бафы ДА он спокойно снижает хексом(мона еще и повер брейк кинуть),а на пантерку молнию(ДА сами забьем).Подойдя в плотную ДА встречается с тройцой кубиков и разящем мечом рыцаря шилен,который сам будет защищаться навыками Guard Stance и Shield Fortress который часто снижает полученный урон до 1. а)Битва с магами Тут опять выходит на первые роли ШК.Да,Да очень крепкий и его пантерка может много проблем доставить,но опытные маги разруливают его очень легко и я потом скажу как.А у ШК есть на 78 лвле убер бафф Magic Mirror отражающий магические дебаффы и бафы.Представляете какой нить некр кидает на вас Curse of Doom,а он рекошетит от вас и на некра !Это полный экстаз я вам говорю !Да и молния,которая достаточно часто проходит на магов очень сильно помогает.Так же тут относительно хорошо чувствует себя ТК из за самой высокой м деф и того же самого магического зеркала.главное для ТК кинуть на мага рут. 1.Битва с СпС и СС. Главное не попасть под кансел и уповать что Магическое Зеркало отобьет все дебаффы врага.стараемся парализовать цель молнией,если не получается то кидаем Рут,подходим вплотную и мочим.Если мало ХП стараемся вампирить,т.к. маги режут МЕн(то бишь м деф) в угоду ВИТ и ИНТ,поэтому их маг.защит маленькая(хотя навык Анти Маджик относительно скращивает это).Можно даже постанить мага,хотя у эльфов он с 3 профой тока и долго перезарежается. 2.Битва с СХ. Главная проблема с СХ-это его слоу сайленс.Пололжи первое-мы черепаха.Пололжиди второе-прощай основное преимущество ШК.Но при этом есть шанс что зеркало отобьет сайленс и СХ замолкнет :p и даже если вы будете под сайленсом вы спокойно отпинаете мага(главное за 30 секунд успеть это сделать =) ). 3.Битва с некром. Самая сложная битва.По логике вещей маги рвут танков и некр это наглядно доказывает.Феноменальная скорость атаки,Дум,Викнесс,Хаос...короче этот перс может превратить из воина настоящего младенца.Что остается делать ? Уповать на то что зеркало отобьет дум. Б)Битва с даггерщиками Тут танки имба.Даггер наносит по тяж броне 60-70 % урона,плюс резко снижается шанс выпада сечек(ну если 1% шанс на мгновенную смерть прошел на вас,то вам просто неповезло :) ).Сами же мы лупим по легкой броне очень сильно и даггерщик ложиться лицом в грязь. В)Лучники Было время когда и лучники обходили нас стороной и мы их не могли убить(тока ШК с молнией или ДА со станом,но от него лучник в принципе мог убежать).Теперь это в прошлом.Рут обездвижывает даггера и ему хана.Его стрелы сносят очень мало и мы легко шинкуем его в капусту.ДА тут вообще рай,его зеркало отражает физические приемы(стрельнул лукарь станом и сам в него попал).А вот эльфам стоит быть поакуратнее и держать Фортитьюд рабочим. ПРо другие классы напишу попозже.
-
Моя предпочитает из "петов" тока виверну и кубики ^^* Остальные простое недоразумение :p (конечно Cursed Man пробафанный ПП-это мощно) А так я ничего не слышал о росте петов(интресно а из виверны когда нить мона будет вырастить что нить подобное Антараса =)...ну или чуть поменьше)
-
нет.то что я знаю наконец подправили Focus Sonic.Теперь к примеру если заредить на 7 звук,то на удар потратиться ровно столько зарядов сколько нужно было(к примеру если уадр стоит 3 заряда,то от 7 останется 4 и ты сможешь сделать какой нить другой удар или тот же самый).
-
Короче вот правильные ответы на вопросы:
-
я видел твою роспись.Со свечами оригинально конечно,но надо просто быть внимательным. я меня кстати тоже также.Пробовал методом "научного тыка" но никак не могу найти 1 единственную ошибку. Я нашел !!!!!!!!!!!Даймонд ты был прав однако что я ошибку сделал со свечами.Но правильный ответ там не 7 а 3 !Возможно опять некоректный вопрос,но по логике вещей получается 7 все таки. :)
-
мы уже ходили ;D Там Антарас и Валакас дружно бы удавились увидев бы хелы админа.Там под 2-5 миллиардов ХП наверно точно было.А он еще без шмота стаял по нему проходил урон по 22к.Но в итоге он сделал один масс уадр и все мы полегли... P.S. Spellsinger's no rulez
-
Ладно у вас то еще терпимо.У нас на одном пвп серве урезали сайленс и теперь СХ проигрывает некру.Стан вообще не проходил на них ни разу.На мой озадаченный вопрос "че за вата ?!",мне просто ответили: Админ очень любит некромантов.....
-
по мне так уж лучше ШЕ.Да,до хила Биша ей\ему далеко,но Эмповер все таки решает ;D Да и другие полезные бафы есть(типа Фокус,Шепота Смерти). Не лукарям рут ;D Танкам дали рут и теперь лукари совпадают.
-
Некоторые вопросы поставлены некоректно(проффесор жжет).И еще раздражают числа,поэтому легко допустить ошибку в тесте про овец. Поначалу допустил 4 ошибки,потом сократил до 1...и никак не могу найти один неправильный ответ блин.Кто знает все правильные овтеты ?
-
это фришарды.То бишь бесплатно ты играть будешь. Чуть чуть поиграл в C5 и могу сказать что относительно доволен ее.Во первых стоит отметить что магам порезали слип.Причем очень серьезно.Теперь СпС и СС чувствуют себя очень неуютно так как сливают некру и СХ очень легко(сайленс решает),ну а в борьбе с воинами им нет равных(разве что даггерщик\лучник сможет снести мага).Некр как всегда имба пвп(когда его урежут млин,хотя бы в отношение кача,а то совсем уж мощный). Значительные прибавки получили наконец то даггерщики и танки.У первых добавилась очень мощная фича к Deadly Blow называемая Lethal Strike: Effect 1: С низким шансом умение может уменьшить HP монстра на 50% (PvM) и CP противника до 1 (PvP). Effect 2: С очень низким шансом умение может уменьшить HP монстра до 1 (PvM) и CP и HP противника до 1 (PvP). В будующем у даггера появляются скиллы на повышение этого шанса+ 150-170 % урон по робе мага делает из даггера очень мощного соперника магов(всех кроме некра). Танка же наконец то дали аналог рута и теперь лучники будут получать люлей жестко.
-
Мой стаж линейки уже окло года и начинал я с х10.А как всем известно человек привыкает к хорошему O_O Поэтому ниже этих рейтов я играть не могу.Если честно то серваки где Б и А шмот надо выбивать мне неинтересны.Да,это сложно и нудно.Но когда ты вдруг получаешь единственный такой сет или пуху на сервере-это гордость.Но у меня уже были все эти вещи и такого удовлетворения они для меня не несут. ...которые совершенно ужасные.Прибыльные квесты можно пересчитать по пальцам одной руки.К тем более награда от них зависит от сервера.К примеру у нас на локале на х3 за один квест давали 50% опыта(я точно не помню кол-во),а вот на шоке 3 дай бог если 10-20.
-
1.на смерти Шандры зевал так что чуть челюсть не вывихнул.Ужас до чего не трагично и банально. 2.Атака на замок нашера также не впечатлила(кому может понравиться гулять по всяким тунелям ?!).ПОсмотрим тчо будет дальше. 3.Суд,достаточно занятное дело,но особой сложности для мага, в особенности сорка нет(Cha и разговорные фиты решают). Игра вообще производит двоякое впечатление.То я не мог от нее оторваться,то так надоест что я неделю в нее не играю.
-
с рейтами х1200 качаются до 80.Да и потом проффесиональность игроков определяется не рейтами,а умениями.Если человек,поиграв пол года на рейтах х3 и считает БД танком-то это полный ламер.Но с другой стороны естественно стоит отметить что если человек начнет играть в линейку с пвп серваков,то он совершенно не будет разбираться в ее мире.Не будет знать как вставлять СА в оружие,зачем нужны древние адены,кто такой мамон,как открыть проходы к дажн боссам и т.д. и т.п. Лично я уже устал от нудного кача...так что на серваки меньше х10 не ногой.
-
x3 ?! Нет.Я не буду играть на внешнем серве с такими рейтами.Минимум х10,но ШОК щас такая ватааа.Может на Элпи ? х20,есть все прелести,регулярные эвенты,конечно бывают жуткие лаги. Я играю на локальных серваках пока в C5.На сервере х3 у мну DE Wizard 20(щас качать его пойду к слову).Денег вообще нет,пуха у мну Виллоу Стаф,бижа самая фигня....а из Глудио в Дион вообще тп нельзя сразу бомжом станешь ;D так что мы дружно из города в город бегаем. Так же на локальном пвп сервере у мну: Ghost Sentinel 80 Sub-Soul Taker 80 Sub2-Tyrant 70 Кстати стоит отметь что даже на рейтах х1000 кач с 79 по 80 лвла ОЧЕНЬ ДОЛГИЙ(по меркам пвп сервера).За кетров орков дают всего 2 процента.Так что особого смысла в 79 и 80 лвле нет,так как новые скиллы на этих уровнях появятся тока в Interlude ака C6.
-
Версия намбер 1:Или админы сервере начитались превью Ц6 и вставили ее фишки своими руками(если там будет остров с динозаварами и Фафурионом,то значит руки у них не корявые). Версия намбер 2:Это просто реклама и на самом деле там нет никаких фишек Ц6(ну возможно у одного моба подправили одну характеристику как в C6). Да и вообще это все ерунда.Пока с C5 То не очень освоились а тут прям уже и Ц6 есть.
-
Мне больше по душе фанфики Шедоу_ULF.У него просто потрясающие боевые сцены,а я ценю именно это <_<
-
We will see.Но будет хорошо если она выйдет на комп и многие смогут сыграть в нее(еще бы с ней издали SA2 на новейшом движке SNG....ну или без него :( )
-
Все скидывай в одну папку и открывай тем же IE(или другим флеш ридером) файл Interfase.
-
На офф сайте доступна мини игра: http://sonicrivals.sega-europe.com/minigame/en/index.html Felik за работу ~:o( Мы ждем оффлайн версию. Играли с братом в 2P мод: В принципе забавно но выигрывает тот кто в начале раунда пнет соперника и потом не врежется.
-
Я про этот квест говорил.Этот Bloody Fabric позволяет пройти к Баюму(мы можем туда просто тп,так что нам это не надо).Но самого Баюма будить не можем,пишет нам You have no conditions to awake Baium(что то в этом роде).Хотя возможно и при помощи этого фабрика мона его разбудить...млин я лучше ГМ попрошу.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
