Перейти к содержимому

Andrej2001

Пользователи
  • Публикации

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Andrej2001

  1. Сижу на Цисе уже 3,5 месяца, а по сути все еще являюсь жалким ньюфажком. ._. По остальным разделам пошастать, что ли? Надо бы развиваться, а то неловко как-то...

    1. Andrej2001

      Andrej2001

      Как-то там сейчас тихо... сейчас еще народу мало. Насколько я понимаю, у вас все же часто бывают времена, когда в Форумный ча... тьфу, флудильню приходят по 20-30 человек? Я, наверное, не в тот момент попал.

    2. Arekusu

      Arekusu

      Главное правильную тему во флуде создать. Если к примеру там Undertacker(Юндер по нашему), то скажи при нём что Марево фигня, и начнётся спор.)

    3. Thomas Saidjel

      Thomas Saidjel

      Все на работе/учебе. Нас много в выходные. Некоторые ночью сидят.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 3
  2. Извиняюсь за некропост. Зайдите в Саунд тест выбора уровней(там он длится до FF)... Там куча ненужных саундтреков! И, да, на A1 и B2 вас ждет сюрприз. После BB даже не пытайтесь ничего выбирать - краш. Со звуками барабана. (pokerface) Также Даркон просто не убрал дофига музыки из прошлых версий. Смотрим 11 и 08, 0E... можно долго продолжать. А вот музыку из 3 Соника он убрал. Печально. Но в помощь прошлая версия! Зато теперь есть музыка из второго Соника! Гениально! (pokerface) Emerald Hill: 86(1P), 92(2P) Chemical Plant: 9D Aquatic Ruin: 8B Casino Night: 8D(1P), 8C(2P) Mystic Cave: 91 Metropolis: 89 Sky Chase: 93 Wing Fortress: A7(логика летит ко всем чертям.. WFZ на 23 саундрека дальше DEZ) Death Egg: 90 2P Screen: A9 Level Select Screen: AC Короче, напихал Даркон в хак дофига всего, а использовать не стал. Логика... (pokerface)
  3. Нахожусь. *лолфэйс* После большинства хаков Влада уже и не знаешь, чего ждать... жду обновления, интересно будет увидеть доработанный Марбл и новый Спринг Ярд, тем более сейчас он как-то не очень вписывается во всю игру...
  4. Решил зароллить нубо-сайт, посидел под видом неграмотного новичка, передумал и решил помочь. Я ненормальный или как?

    1. Nori

      Nori

      Взлом+ддос.

    2. Andrej2001

      Andrej2001

      На это меня и не хватило. Да и там сайт такой, что и без взломов можно...

    3. Robotonik

      Robotonik

      ДДОСы нубо-сайтов - не сурьёзно.

  5. Вот такая беда... решил кое-что поменять в чанках Скрэп Брейна. Поставил несколько "поверхностных" блоков(создав один свой), но когда еж наступает на них, он моментально проваливается, да и еще перемещаясь в другое место. Что делать, как решать?
  6. Типа пусто.

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 5
    2. undertaker

      undertaker

      КАРКАТ! ЕГОМОБИЛА! АРАНИЯ!)))))))))))

      Лалпрямпоследнийапдейт.

    3. BagMan

      BagMan

      ТЫ ЧТО НЕСЁШЬ ВООБЩЕ?!

    4. undertaker

      undertaker

      ВОТ ЕТА ЛАЛ)))

      Кароч те не понять)

      ТЫ НЕ ЭЛИТА)

    5. Показать следующий комментарий  ещё 3
  7. Вот уж извиняюсь за ап темы... Так вот, кое-что у меня вышло - Death Egg 1 за Наклза. Сэйвстейтов использовал почти 200(а может, больше). 1 стадия легко проходится из-за бага с камерой - подбегаем к правому краю арены и тут камера снимает блокировку. Лезем на стенку слева, ждем и ровно в тот момент, когда шарики только упали и быстро бъем глаз, после чего прыгаем обратно на стенку. Реакция играет большую роль. А на второй стадии нужно подходить к краю, бить глаз и отбегать на другой край. Лазер чуть не достает нас. Повторяем операцию. Кстати, когда вы убьете глаз, можно заметить еще глюк - отбиваем сайнпост прямо в яму, он падает, Наклз ждет несколько больше секунд(видимо, сайнпост падает в Акт 2 на крышу Death Egg). После этого - подсчет очков. Далее можно заметить глючную смену фона на акт 2, после этого Наклз идет вправо, падает и умирает. Гениально. Впрочем, рспаун присходит в 2 акте. Единственное - кольца в Hidden Palace не будет на месте.
  8. Если честно, в целом сказать - лучшая это игра из серии или нет - сказать не могу, ибо из современных... да ни во что не играл. Разве что сестра недавно StH4 ep2 на планшет скачала. Но из тех, что я играл - это однозначно лучшая. Сюжет имеется и при этом плавно переплетается с геймплеем, что только улучшает игру, небольшие катсцены в переходах между уровнями, да и само строение уровней... Пытался пройти как-то раз. Застрял на всеми известной бочке в CNZ и бросил это дело. Но как узнал, как ей пользоваться - так и не заметил, как дошел до DEZ. Баги... больинство незаметны, но их на самом деле крайне много(посмотрите видео от ORKAL - сами увидите, на каждую зону - видео по 11 минут). Но при этом они забавны. Кто бы мог подумать, что Наклз иногда становится синим, зеленым и еще с несколькими палитрами, что Эггмана можно убить, и если это сделать, из него вылетит птичка, и что можно попасть в Lava Reef Zone act 1.5, в котором можно полностью сломать всю игру? В общем,игра отличная, 10\10! К этому времени легко уже можно собрать все супер-изумруды. Фанатская переделка в HD(пока для MHZ) уже есть.
  9. Судя по всему, Даркон решил просто прикольнулся, раз он даже себя добавил в хак. 45 секунд стандартно. Да - в прошлой версии действительно было круче - особенно GHZ и RIZ. А тут вообще никакой оригинальности. В TCZ вообще легко - встаешь на центральные качельки(середину) и спокойно бьешь босса. Да сам уже пилаут у Метала - это странно, у него ведь совсем другие приемы...
  10. Напомнило баг с двумя Эггманами в AIZ2...
  11. С чего ты взял? А вдруг выйдет версия 3.0? Ведь о 2.0 тоже никто ничего не подозревал. Но вышла же!
  12. Если честно, как тестер - могу сказать, что от репы ничего не зависит. Я посмотрел хак, работа над ним продвигается, и вполне неплохо. Со временем хак T.N. вполне может подняться на средний уровень.
  13. Собс-но, еще вопрос: как сделать разные палитры на каждый акт? Слыхал, что это довольно трудно, но надо же с банального изменения уровней да палитр\тайлов переходить-с...
  14. Новые блоки, и соответственно - тайлы нужны, а места для них нет - 2-3 пустых и все...
  15. Если честно, то мне кажется, что старая версия все же была получше... ИМХО.
  16. Пытаюсь добавить новые детали в зоны в SonED2, но вот беда - места для них в большинстве зон нет-с... что делать?
  17. Поиграл, понравилось, но... Палитры... в отдельных зонах они ужасны. AIZ ну слишком темный, но когда его поджигают и он становится фиолетовым... MGZ тоже вырвиглазный. В музыке обстановка еще хуже. Ну кроме Сэндополиса, его вообще ничем не запортишь. Angel Island 1. Fire Jet-а как бить, я не понял, но проблема в том, что он улетает... и не возвращается. Ужас какой-то. Hydrocity 2. С одной стороны легче, с другой - сложнее. С платформ вполне легко можно ударить(только главное - не напороться на вентиль), но вот пузыри нужны в больших количествах... Marble Garden 2: банальная замена боссов, Наклзовский - для Соника, Сониковский - для Наклза. Doomsday. Он теперь вообще проходим? 90 с лишним колец не хватило, чтобы первую стадию добить!
  18. Ну тогда понятен алгоритм для остальных персонажей(когда их добавят). Сами темы на них буквально указывают. "Speedy" - явно даст Соника(синий цвет да и само название, впрочем, и сама тема является классической), "Flying" - Тэйлза(летает же, да и цвет оранжевый), "Hunter" - Наклза(название мало о чем говорит, но сама музыка и цвет...), "Weapon" - Шэда, а "Muscle" остается для Майти. А где тема для пузырика?7?!!!1!1адын Кстати, немного странно, что музыка концовки для Тейлза не изменена вообще - простая классическая тема.
  19. Вообще-то последняя версия - не 2010, а 2013 года... А вот Ocean Trench нет-с. Ссылочку можно-с?
  20. Я один такой слоупок, что вообще не играл в игры серии StH позднее Knuckles" Chaotix?

  21. Меня только на чтение хватает... А по скринам уже видно, что хак проработан и интересен. Ровно такой же фон был и в СкрэпБрэйне беты Color Contrast. И еще в каком-то хаке... забыл, каком. Странно.
  22. После того, как я через Score Attack я зашел в Лабиринт и внезапно он превратился в красное нечто, я свалил. Меня ненадолго хватило. sv:drop: Да, я странный человек.
  23. Что ж, сейчас посмотрю, заинтересовало. Надо поставить экран эмуля 320х240, вдрг скример какой вылезет.
  24. За тормоза Сильвера это вообще нереально пройти дажена первом акте... А вот за Скурджа каждый раз секунд так по 5, по 7 на каждом акте. Кстати, зайти в этот "Грин хилл"(который больше похож на ночной кошмар или просто глюки персонажа), через коды Game Genie(FFFE10:0502) не выходит - мы попадаем в Скрэп Брэйн 1 без изменений, а код на LZ4 не работает.
  25. Интересно, что вышеописанные коды Game Genie работают и на старых версиях. Да, пузырек снова играбелен.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×