-
Публикации
695 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
10
Все публикации пользователя Rain Dreamer
-
...чувак, тут нифига не поймут. Хоть бы текст поста подкорректировал.
-
Записал пони-кавер на одну песенку, надеюсь, оцените.
-
Недавно начал смотреть, безусловно годнота, всем советую.
-
Без дизассембла? Можно ESE заюзать, конечно, но это не лучшая идея.
-
Некий мой проект двухлетней (а то и больше) давности. Раскопал, заснял, смонтировал, вышло вот это. (по мотивам StH #160 из комиксов Арчи)
-
Так убери их к чёрту придумай что-нибудь, чтобы это исправить.
-
Левелдизайн странный и местами откровенно скучный. Палитры второго и третьего акта Грин Хилла не удались, особенно бросаются в глаза жёлтые подсолнухи - сам сталкивался с такой проблемой, но оставлять всё так нельзя. С камнями в третьем акте тоже какие-то проблемы, видимо, какой-то цвет там заменён на тёмно-синий, из-за чего спрайт испортился. Сплешскрин тоже плохо выглядит за счёт пережатия.
-
Тогда можно убрать вторые акты и переименовать третьи (даже не представляю как, вероятно, через асм). Или же перенести босса и все его сопутствующие элементы во второй акт, убрав третий.
-
Мм, поменять порядок уровней а S1HS 2.0, оставив третьи акты за чертой?
-
Модерна сейчас пихают куда только можно. И чем же это вызвано? Что вообще в вашем понимании "актуальность" в данном контексте? В этом нет ничего плохого. Но ведь их и так неоднократно мешали. "Классный" - тоже довольно субъективная характеристика. Не сказал бы, что Эмеральд Хилл существенно отличается от Грин Хилла. Остров Ангелов сам хотел бы увидеть, но не судьба, видимо. А вообще, как я уже говорил выше, блин, опоздал
-
Фанатские 3д-игры и раньше были, например, Sonic GDK. Но, как и в данном случае, дальше движков и тестовых карт дело не доходило. А он-то вам чем не угодил? ...
-
Грин Хилл(+ его вариации типа Эмеральд Хилл), по сути - зона, с которой в первую очередь ассоциируется Соник, поэтому в идеале его использование должно привлекать большую часть фанатов. А на тех "старых фанатов", которым всё это уже надоело, никто и не ориентируется - ни сониктим, ни разработчики фан.игр. C'est la vie.
-
Гореть от гринхилла - это уже мейнстрим? Или волна ненавистиТМ всея цыса сместилась с модерна на классику?
-
Ну а какой левелдизайн "о чём"? И да, если бы я изменил все уровни так же "ниочем", это была бы лишь пустая трата времени. Спрайты же вообще были изменены через S1HS 3.0, и с ними я вообще не заморачивался.
-
У меня одного вчера упал ЦИС, а теперь ещё и картинки отвалились?
-
Судить весь хак по одной палитре - это, ммм... странно. Да и палитра вполна неплоха, как по мне - я постарался "смягчить" цвета, сделать их не такими яркими, что ли. Единственное - небо можно было бы сделать посветлее, но что есть, то есть.
-
Наконец-то дошли руки до Sonic Revenge, основательно переделал, и получилось это. Что здесь есть: Изменено строение 1 акта GHZ Изменена палитра почти всех уровней Изменены спрайты некоторых объектов. Эффект After Image Level Select из Sonic 2 В конце первого акта присутствует багофича: Соник сам падает в обрыв и теряет жизнь, поэтому до остальных уровней лучше добираться через Level Select. Скачать: Hedgehog's Dream v01.bin Скриншот:
-
Проверил, не Space Pirates, и тем более не Dead Space. Загугли "Вашта нерада" и увидишь почти точную копию мёртвого космонавта с обложки.
-
Не, он там вроде пошаговый, и никак уж не платформер.
-
Помню вроде космический рогалик, где можно летать между планетами, добывать там ресурсы, заряжать ими корабль, находить инопланетные формы жизни. Вид строго сверху, рисованный, но реалистичный. На титульном экране и на обложке череп в скафандре, а название - что-то в духе "Dead Space", "Lost in Space", "Alone in Space".
-
может я опять веду себя как упёртый (упоротый?) олдфаг, но единственные действительно годные выпуски, имхо, с 160 по 200. И вот упор там отнюдь не на "детский позитив", а на интересную, запутанную и порой мрачную историю. Вспомните хотя бы 175-176, где главных героев травмировали в процессе растворения, весь Нотхол сожгли к чертям, Соник почти сошёл с ума от ярости, после чего его избил Эггман.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу