-
Публикации
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя KIR16-BIT
-
Спасибо за крутое обновление! Всё понравилось, приятно увидеть редизайн сайта. Музыка с 2-3 раза затягивает. Эгг - жёсткий лол XD Video Coming Soon - интересно сколько Coming Soon?))
-
Не без этого, цитата с GameMag: "Sony уже готовы к борьбе среди моушен-контроллеров, дебютировав с PlayStation Move на GDC. Похоже мы увидим ответ от Microsoft на E3 в виде проекта от SEGA. Босс SEGA Mike Hayes сообщил CVG, что японская студия имеет нечто необыкновенный проект для Natal, который компания собирается показать на E3 2010. Это может быть больше, чем прототип полноценной игры, Hayes называет этот проект "действительно увлекательным". В отличии от Capcom, не ожидайте, что SEGA покажет Panzer Dragoon, Virtua Fighter, Seaman или другой проект текущего поколения в этом году. "Я думаю, что Natal и моушен-контроллер Sony позволяют нам делать игры с большим количеством игроков, игры для вечеринок", рассказывает он CVG."В некотором смысле у нас есть возможность отойти от основ. И это то, что мы на самом деле хотим сделать. Mario & Sonic - является одной из развлекательных игр для вечеринок." SEGA является одним из многих ведущих игровых издателей которые поддерживают Natal (и PlayStation Move), так что приготовьтесь к E3 2010, друзья." P.S. Забейте на 20-летие будет Sonic Rivals 3, а Sega будет стоять с улыбками, что наконец-то угодили ожиданиям фанатов =)
-
Хорошо, что не наоборот, мне лично больше всего интересно, что скрывает новая ячейка. Что у нас на повестке должно быть? - интервью с Иизукой - рассказ про музыку или про хоуминг
-
Одно ясно, на Е3 2010 будет тот самый роковой момент - мы узнаём чего нам ждать от 20-летия. Приятно, что к 20-летию активно начнут появляться игры с управлением новых контроллеров для PS3 и XBOX360, а Sega давно числится в списке разработчиков. *Но всё же тихо, мирно надеюсь, что слух о next-gen Nights и разработка игр для новых контроллеров чем-то взаимосвязаны*
-
Я с нетерпением жду каждый новый саундтрек из Соника. Конечно мне интересно узнать про новые треки. Особенно какая будет звучать в битве с боссом, ибо в двухмерных играх данные треки были всегда хороши.
-
До последнего не верю что скрытая платформа это Iphone, чтобы там не выдрали с сайта Сеги, это всё могло быть уловка......глупо,глупо,глупо делать айфон скрытым! Уже очень много слухов ходит о новой DS и все источники утверждают, что она будет объявлена на Е3, а запуск состоится в конце этого года. Один из этих источников являются разработчики игры Pokemon, данный девкит у них на руках и они утверждают, что консоль имеет моушен управление и лучше они никогда ничего не держали в руках! По поводу моушен управления в новой DS, также намекнул сам Сатору Ивата. Из недавних источников также появился слух, что консоль далеко шагнула вперёд от DS и имеет схожую архитектуру с Game Cube. Выводы: - Sega активно сотрудничает с Nintendo и старается как можно больше выпустить игр на её платформы - Логично сделать скрытой платформой что-то действительно пока неизвестное, все остальные доводы в убыток компаниям - владельцам платформ, ибо это реклама (PC исключение, но смысла в этой тайной платформе не вижу) - Игра выходит летом, а новую платформу обещают показать на Е3 И самое главное... Несмотря на то, что день рождение у Соника в июне, игра почему-то выходит в июле, а так как выставка Е3 2010 в этот раз будет проведена в конце июня, делайте выводы. P.S. Запомните мой пост))
-
Фух, увидел название темы и испугался, думал на GDC Sega сделала крупный анонс. Я думаю вторая часть светит на 70%, сами Bioware намекали, что они с удовольствием сделали бы вторую часть, но а так как первая часть вроде была успешной, то почему бы и нет? Тем более Sega пытается как можно больше игр выпустить на консоль Nintendo DS.
-
Я же не говорил, что прямо вся игра будет воспоминанием, а только некоторые моменты по ходу игры. Просто возможно Splash Hill это прежний Green Hill, Соник пробегая по этой зоне вспомнит как сражался здесь с Роботником и тут возникнет битва с первым боссом.
-
Возникла такая мысль, если первый эпизод считается лишь "прологом", то может некоторые моменты в игре задействованы как "воспоминания Соника"? К примеру та же битва с первым боссом)
-
У меня такое было пару раз когда слетал патч с игры, попробуй запустить игру оставаясь в лайве, бокс автоматом предложит загрузить обновление для игры, должно помочь.
-
Если первые боссы из классики будут с новыми навыками, то я не против, это будет достаточно интересно.
-
Однозначно нет, это подтверждалось самой Сегой, просто то, что мы видели является некой спец.демоверсией для внутреннего бета-теста.
-
В том то и дело, что вроде эпизоды обещали как целые игры, а не делить одну игру на части. Да и кстати, людям нужно давать несколько шансов пройти один и тот же спец.этап, не все же могут осилить его с первого раза, а учитывая, что Соник будет скорее всего прыгать в гигантское кольцо в конце уровня, то шанс только один на акт.
-
Что Вы все заладили про схожесть зон, а почему они собственно не должны быть схожи? Это добрый мир Соника тех времён, возможно по сюжету ему вновь приходится посетить знакомые места, только с новыми закоулками)) Не может быть, чтобы в игре было всего 4 зоны! Несмотря на то, что каждая зона будет состоять из актов, это глупо и противоречит всем Соникам, это же не мобильная версия в конце концов. Это полноценная игра, значит в ней как минимум должно быть 6-7 зон, аля 7 изумрудов Хаоса.
-
Сюжет в игре можно было сделать на манер Sonic Riders, а в самой игре сделать два режима "Story Mode" с заставками между кубками и просто "Grand Prix" тоже самое, только без заставок. По поводу жалоб с глюками в ПК-версии, Вы только представьте на минуту, как в своё время выглядел бы sonic the hedgehog 2006, если его решились в то время портировать на пк t^_^
-
Опробывал кубок Чао для интереса на XBOX360, ожидал кривого управления, но затягивающего геймплея, всё вышло с точностью да наоборот, управление очень удивило своей отзывчивостью, а вот интерес в игре хромает конечно. По моему мнению игра выглядит как набросок, меню сделано красиво, а сами трассы на уровне игры 2003 года, только с HD-графикой. По внешнему виду игра напомнила стиль Sonic Heroes, треки кажутся очень короткими, но хотя бы играть очень удобно, это безумно радует. В целом понравилось только меню, вступительный ролик, музыкальная тема в меню и трек Бентли в титрах, всё остальное не вызывает каких-то впечатлений, ах да, понравился ещё экран с победителями, "сочно" сделано)) А теперь меня интересует один вопрос, кажись нам обещали сюжет и рассказ про то, почему Соник сел в машину, а теперь где всё это? Моя оценка Соникфана: 7,5/10 Общая оценка как к игре в целом: 5,5/10 Для того, чтобы составить независимую общую оценку, достаточно убрать любимых персонажей из игры и представить, играли ли Вы бы в это, если к примеру это были гонки Астерикс и Обеликс?) P.S. Лицензию всё равно куплю, это однозначно.
-
Мда, если мне обидно смотреть как обильно скачиваются торренты, то представляю какого Сеги... Не обижайтесь потом, что Соника не будет в дальнейшем на ПК! QWER, отдельный респект за добросовестность!
-
Я что-то не пойму, вроде в прошлый раз скрытых бадников было много, а сейчас их кол-во сократилось до 3-х, два известны и один скрыт.
-
Почему нам не нравится? Давно хотел это написать. Уважаемые Соникфаны! Проблема скорее всего не в играх и даже не в нас, это абсолютно нормальное восприятие для нашего поколения. Просто детство уже закончилось, а с ним прошли те самые первые эмоции, проведённые с Соником на Мега Драйве. Важное значение имеет именно возраст, в те ранние годы мы воспринимали всё по-другому и игры для нас казались чем-то новым и особенным. Поколение до нас - люди играли в текстовые квесты и на магнитных кассетах, это их классика, всё остальное для них уже иное. НАШЕ поколение - 8, 16 ,32-битные игры, первые спрайты, пиксели, 2D графика, midi-музыка Нынешнее поколение - 3D, Next-Gen, CG, пиксельные шейдеры, HD - другого они не приемлют и всё старое считают смешными какашками Даже если бы нам выпустили игру с пикселями и 16-битной музыкой, мы всё равно бы не прониклись тем духом, как в 90-е. Воспоминание есть несомненно, играя в старые игры ностальгию вызывает не стиль игры, а отпечаток прошлого, который был сфотографирован и навсегда сохранён в нашей файловой системе мозга. Вот как раз на этой файловой системе и выстроилась наша операционная система :) Поэтому давайте будем более снисходительными к новым играм, это тяжёлый и долгий процесс, который занимает много времени, сил и денег, а также всякой нервотрёпки со всеми документами, издателями, юридической защиты и т.д. Возможно будет поколение, которое заинтересуется Sonic 4 the Hedgehog, также как мы в своё время Sonic the Hedgehog, я думаю это будет успех, если ребёнок сможет подхватить ту энергию, что получили мы в своё время. В данном случае на первом этапе больше важно воображение ребёнка, а не сама игра. Написал я конечно не совсем как хотел, но суть думаю вы уловили :) Товарищи видно не совсем правильно прочитали мой пост) Я как раз наоборот выделил примеры, которые могли быть, а не есть в данном случае)))
-
А вот это уже не проблема, не надо искать причину, кто хочет тот найдёт. Для этого существуют интернет-магазины, как наши, так и зарубежные. Если не умеете заказывать, я лично помогу с покупкой лицухи для любой платформы, а пк-версия так вообще не проблема, прямиком из магазина где я работаю в день релиза.
-
Люди, люди, не всё пока так плохо, рано пока ещё о чём-то говорить, всё могло быть хуже, вот несколько примеров: - Переосмысление ежиной серии, как это модно сейчас делать, т.е. первая часть, но с новым сюжетом - Сумасшедшее желание сделать продолжение SA со всем привычным стилем.......но в 2D! - Пункт 1, поправка на серию SA, вместо STH
-
Ну может не всё так плохо и перед последним ударом у босса ещё что-то появиться вместо шара?)
-
Эпичнее я думаю было бы только, игра за старую версию Металла в финале против новой, а Соник в это время был запрятан в какой-нибудь колбе)) А на заднем фоне в это время было видно как Марио сражается в финале с Баузером..........всё-всё больше никакого оффтопа :Х
-
Вроде бы видно на скрине, что игра будет стоить 400 поинтов, думаю это достаточно приемлимо для такой игры) Скрин не порадовал, надеюсь, что это коснётся только первого босса. Я больше был бы рад подраться с Металлом в первом уровне, как с полудохшей машиной и торчащими проводами >_< А в конце нас бы поджидала новая версия металлического Соника, которая сама бы уничтожала прежнюю копию..........ну или к примеру когда Эггман повержен, сразиться чисто только с его "коляской" у которой вырастут механические руки))))))) По теме, надеюсь, что прямые отголоски к прошлым частям займёт только первый эпизод, как бы "разогрев крови", а с второго нам уже подсунут действительно что-то новенькое)
-
Если именно вступительный CG-ролик, то бесспорно Sonic Unleashed, это действительно красиво и неповторимо. Помню, когда ролик ещё утёк в сеть до выхода игры, он меня безумно впечатлил и ожидание данной игры наверное стало самым сильным из всех. На втором месте некст-ген, тоже пересматривал наверное сотни раз. Может маленький оффтоп, но если выделять в общем любимые ролики, то это вступительный в Shadow the Hedgehog, вступительный за Dark Team в Sonic Heroes и ролик превращение Металл Соника в конце, просто превосходный, в том же Sonic Heroes.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
