Перейти к содержимому

Grox

Пользователи
  • Публикации

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Grox

  1. FFFFFFFFFUUUUUUUUUU, содержание поста стёрлось... OK, напишу вкратце: Бигу нужна сольная игра. А геймплейные составные таковы: элементы beat-em-up'а + перенос тяжёлых предметов на кнопки/переключатели или швыряние этих предметов в противников + рыбалка с элементами подводного плавания + иммунитет Бига к ядовитым газам и токсинам, взятый из Хроник + co-op с др. героями сериала (аля ShTH), например с Тэилзом, а именно помощь в решении логических задач или поиск нужных для очередной машины предметов + совмещение двух пред. пунктов для разнообразия. И обращние к Mike9711 , новичку, который набивает посты методом написания всякого бреда во все темы подряд: все персонажи в каждой игре бегают и делают одно и тоже. Задумайтесь. ©
  2. А можно по-подробнее? Просто сейчас на Amazon Kindle сижу и по ссылкам перейти не могу :D А Mission 1 - это Super Sonic Racing remix чтоле? P.S. Ух ты как, Razor_ua, ровненько в 00:00 написал :) 0_о ^_^
  3. Да, только большинство из них можно не заметить. (aha) Но ведь это тоже своего рода пасхалка, нэ? :)
  4. Кстати, Руж в катсцене с её освобождением назвала Соника ''Big Blue''. Единственный раз, когда она называла его так до Sonic Generations, был в Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (aha) И да, найдите 10 отличий: http://images2.wikia.nocookie.net/__cb2009...nic_pose_74.png и http://images3.wikia.nocookie.net/__cb2011...ccityescape.jpg. :) Первая картинка из Super Smash Bros. Brawl, вторая - из Sonic Generations. Плюс классический ремикс Planet Wisp напоминает музыку плохового будущего из какай либо зоны Sonic CD и тему Asteroid Coaster из Sonic Colo(u)rs.
  5. А может на с ожидает что-то вроде Aqua Lake Zone из Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)? Босс там как раз тюленем был ;) А кабан... Может нас ждёт зона, представляющая лес северных широт? Или тех же джунглей, но мне больше первый вариант по душе :) И да, чё-то СЕГУ на покемонов потянуло ^^* UPD. NeonTH, а как зовут этого свино-бадника, которого ты выложил? И откуда он? Зона, игра? :)
  6. а не Но всё равно спасибо :)
  7. Львы? Нет, не слышали :)
  8. Вчера проверил-таки факты 9 и 10 с предыдущей страницы. Вывод: да, тема Времяжора Пожиртеля Времени похожа на тему ночных боссов из SU, а вот про Skill Shop из SNG и SG... Они похожи друг на друга как небо и земля. Причём как и по внешнему виду, так и по назначению. UPD. 2 MoonShine: Ага, а Challenge Mission 1 - ремикс Super Sonic Racing из Sonic R, в то время как Challenge Mission 3 - ремикс Emerald Beach из Sonic Battle :) Только непонятно, ремисами чего является Challenge Misson 5 и Challenge Mission 6.
  9. Ладно, это тот же бадник, только СИЛЬНО изменённый в стиле :) Но ведь чувствуется схожесть, нэ? :)
  10. Spikes? Мои опасения подтвердились - это не новый бадник, а бадник из Spring Yard Zone (Sonic the Hedgehog), немного переделанный в стиле (troll) А доверчвые ЦИСовцы подумали, что SEGA изменила своим принципам O_O
  11. На Sonic Retro есть статья под названием ''List of Library Sequences'', и в этой статье написаны уровни, которе надо пройти для каждой концовки в Shadow The Hedgehog и их названия - а всего их [концовок] имеется целых 326! Три концовки меня заинтриговали - God of War, Belive in Yourself и Shadow's Second Death...? . С первой всё должно быть понятно (God of War - довольно известная серия игр про бога/полубога Кратоса), а интересность двух других я объясню попозже - нужно ещё кое-что проверить. А может вы всё сами поймёте :)
  12. Так что же это за механизм из Marble Garden? Та фигня, на которой нужно было сделать Spin Dash для того, чтобы появились дополнительные платформы? Объясните дураку ><
  13. Хм... Кстати вполне может быть то, что эту миссию для Классического Соника придумали именно под впечатлением от этого лошарика на воздушном шарике полёта Эми на шаре :)
  14. Ого, каким же надо быть глазастым, чтобы заметить такие мелочовые сходства в уровнях? :) И да, как уже сказли до меня, большинство из фактов - это всего лишь сходства в уровнях, не более. Нормальные факты - 7, 8, 9 и 10, и то насчёт последних двух я сомневаюсь, ибо сейчас не могу проверить их достоверность. Кстати, кто-нибудь заметил, что те штуки в Classic Rooftop Run (которые Омочао именует гондолами, насколько я помню) - это то же самое, что штуки с тем же назначеним из Hill Top Zone (Sonic the Hedgehog 2) - тот же принцип действия, похожие звуки при использовании, то же падение в конце пути (:)) - всё указывает на сходство! Просто в Sonic Generations эта штука подверглась некорым косметическим изменениям, дабы вписываться в дизайн уровня. Хотя, ту штуку из Marble Garden Zone в Classic Sky Sanctuary все узнали несмотря на кометические изменения :) И ещё, прослушайте современный ремис Escape From The City и сравните его с темой Соника из Sonic Adventure 2 (It Doesn't Matter) - там тоже есть сходства :) Also, что изображено на иллюстрациях к факту под номером 6?
  15. ''Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует MSVCR100.dll. Попробуйте переустановить программу'' - вот что у меня пишет во время запуска игры. Что делать?
  16. Интересно, а где же были все эти любители сюжета во время выхода Sonic Colo(u)rs, в котором сюжет был по крайней мере в два раза слабее, чем в Sonic Generations? (troll)
  17. Интересно, почему эта интересная тема не развивается? В игре тонна этих отсылок и пасхалок... Ладно, мой топ: 1. Одинаково меня впечатлил полёт Летающей Батареи над уровнем Rooftop Run (http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110817180546/sonic/images/4/4a/Son_Gen_Rooftop_5.jpg и http://images3.wikia.nocookie.net/__cb2011..._Rooftop_9.jpg) и похожесть классического Seaside Hill на Labyrinth Zone и на Hydrocity Zone (http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110820152856/sonic/images/f/f2/Son_Gen_Seaside.jpg). 2. Также в одинаковой степени мне понравилось камео Бига в Casino Night Zone DLC (http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110623193360/sonic/images/8/83/SonicGen_bonusLG.jpg), камео кучи персонажей ы Speed Highway (http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20111026021515/sonic/images/7/70/Sonicspeedhighway3.jpg), постеры трилогии Chao in Space (http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20111003061121/sonic/images/e/e6/Stage_04_04.jpg, http://images4.wikia.nocookie.net/__cb2011...ape_act1_05.jpg и http://i40.servimg.com/u/f40/16/70/32/25/new_sc12.jpg) и поза Соника при выполнении финального трюка (http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111015131220/sonic/images/7/7f/Sonic_Generations_Seaside_Hill_14.jpg). 3. Сюда можно отнести все остальные пасхалки, отсылки к предыдущим играм и камео, появившиеся в этой игре (т.е. Sonic Generations). P.S. Кто возьмёт на себя должность героя, который составит полный список пасхалок, отсылок к предыдущим играм и камео в Sonic Generations? :( P.S.S. А про отсылку к концепту Oil Ocean Zone и про муз. отсылку к Kingdom Valley - спасибо, этого я не знал =)
  18. Кстати, никто не видел этот арт в более хорошем качестве и большом разрешении? http://sonicstyle.org/artwork/sonicmegacol...nplus/tails.png Если что - вот страница, с которой я взял этот арт: http://sonicstyle.org/artwork/ripped/sonic...ollection/plus/ И я не уверен, что арт оффициальный, как и большинство артов в разделе Ripped Artwork: http://sonicstyle.org/ripped/
  19. Подождите-ка! Это не кадр из фильма, а страница из комиксов про Соника из Флитвея! :) Flame The Lunx выкладывала этот кадр на 1-ой странице темы! Вот : http://forum.sonic-world.ru/index.php?s=&a...amp;p=252150342
  20. Всё, спасибо, уже понял :)
  21. Спасибо за патч, Skill Shop теперь работает :) Но как на начальном управлении делать дрифт?
  22. А где эту версию можно скачать?
  23. В Skill Shop игра престаёт реагировать на нажатие кнопок (т. е. клавиш). В чём проблема и что надо сделать для полноценной работы Магазина Навыков? А то без покупных способностей уже потихоньку становится скучновато играть :)
  24. Кстати, про сюрпризы, о которых говорилось в тизере - если Теилз будет играбельным, то, как вы думаете, будет ли у него супер/гипер форма?... Будем надеятся на лучшее :)
  25. Только что я прошёл всех боссов и в обычном уровне сложности, и в Hard Mode, и теперь могуих всех оценить. Ну, начнём-с. Classic Metal Sonic. Босс хороший, сравнить с оригиналом не могу, ибо не играл в Sonic CD. Хорош и в обычном уровне сложности, и в Hard Mode. Босс вышел хорошим, но немного портит впечатление его chibi-дизайн. Оценка - 9/10. Death Egg Robot. Так получилось, что в оригинал я сыграл позже, чем в римейк. И оригинал показался мне жалкой недоделкой. В Sonic 2 его надо было тупо валить, не напарываясь на руки и реактивный ранец, а в Sonic Generations для его прохождения нужна особая тактика, стратегия - называйте, как хотите, -особенно во второй части битвы. Музыка, как и в случае с первым боссом, не подкачала. Оценка - 10/10. Shadow the hedgehog. Как и в случае с Метал Соником, в оригинал поиграть мне не пришлось. Однако все мне в этом боссе показалось отличным всё - музыка, скорость, дизайн ''арены'' и т.д. Но в бочке мёда есть ложка дёгтя - босс оказался для меня СЛИШКОМ лёгким. В отличие от всех остальных боссов, Шэдоу не убил меня ни разу. А ещё ULF-ом называется! Оценка - 8/10. Perfect Chaos. Босс оказался наравне с оригиналом. И там, и там я помирал кучу раз, и там, и там мне нравились декорации ''арены'' и сам босс. И в Sonic Generations я впервые услышал тему босса - мой SADX не мог включить ни одному уровню его музыкальную тему. Оценка - 10/10. Завтра я допишу это всё, а сейчас пойду спать.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×