Перейти к содержимому

Jay di

Пользователи
  • Публикации

    433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    11

Все публикации пользователя Jay di

  1. Что это за странное существо над светом?
  2. 0_0... аааа, пусть вернут старый добрый вариант!
  3. И из-за этого стоило поднимать тему? Я понимаю если что в описании не понятно (писал я с болящей головой) это да, стоит задать вопрос и получить на него ответ, но из-за этого? P.s. ищи где хочешь, он повсюду и впредь задавайте вопросы по делу.
  4. Выглядит как 8 битовая игра в обработке 32 битов. Какие они все страшные... увидишь так упадешь со стула.
  5. Друг мой blitz и unreal develompent kit два совершенно разных движка, про портирование анимации блитзов и речи не может быть. Не друг, раз взялся ты разрабатывать, то соизволь делать все самостоятельно. Никто не станет тебе предоставлять готовые работы. Если все так обстоит с анимацией, то что и говорить об остальном. Я повторю то, что сказал твоему напарнику Fang'у если у вас мало опыта с работой по udk, то у вас есть несколько выходов: 1) найти опытных udk'евцев и попросить их о помощи в разработке. 2) приостановить разработку и взяться за изучение движка(туториалов очень много). Вы можете проигнорировать это сообщение, но я скажу только одно: если вы умеете только порировать уровни, то смело бросайте это дело, без всего остального у вас выйдет полное собрание уровней и ничего другого. Если же у вас есть желание сделать игру хотя бы на нормально, то прислушайтесь к тем выходам которые я вам предложил. За этим все, я все высказал.
  6. Разочарован в вейв океан, им нужно срочно фиксить некоторые места с водой т.к. в оригинале там ты тонешь, а тут стоишь и радуешься. Хотя это первый релиз, может и профиксют. (да и вода какая-то не нормальная.) Но в целом играбельно.
  7. Которые будут очень не скоро.... пусть хотя бы доведут игру до какого-нибудь уровня т.к. то что показано не внушает ни капли надежды на ближайшее будущие проекта. Просто портинг уровней уже не интересен, да и с бадниками и моделью соника никаких продвижений.
  8. Capcom ни в коем случае нельзя его отдавать, иначе будет фарш. А nintendo... может быть.
  9. решив помешать забрать главный изумруд, бедный Наклз и не подозревал о силе своего противника, чем и поплатился получив кулаком в глаз и подвернув ногу.... -_- лучше DMC 4 рендерить буду. P.s. c изумрудом воевал, воевал, но так и не победил его черность.
  10. Композиция вышла совсем случайно: - оба няшки) самый лучший вариант рендера ниже тем кто не побоится посмотреть.
  11. С врагами им придется ой как сильно попотеть т.к. у стандартных совсем другие скрипты известные только разработчику GDK, но они конечно могу создать новых бадников, их настроить, но они не будут реагировать на Соника, а будут только тупо стоять или уходить прочь с карты(или под землю, это факт и не оспоримый).
  12. Никак не мог его положить на землю:
  13. Чему тебя учить? Ведь все что нужно это Max, плагинчики к нему, фотошоп (обязательно!), модельки взятые или рипнутые, сделать позу, подставить её (модель) на какой-нибудь левел (колорский например), после часами рыскать туториалы по свету, материалам и в конце концов сделать рендер (подождать 30 мин. или 1 час.)Вот и все.
  14. Ну а ты как думаешь? Если портанули, то и его могут.
  15. Со светом пока что проблемы, буду пытаться подбирать получше.
  16. Так где моя подушка от тапок и кирпичей.... Через несколько секунд он обратится и побежит громить бадников: P.s. на счет меха на руках не знаю, что с ним случилось и как я понял верхога нельзя рендерить :-[. Да и ещё сжатие графику испортила.
  17. Нету и не будет т.к. трейлер покажет весь фильм (troll) .
  18. http://narod.ru/disk...0voice.rar.html сразу говорю архив в 354 мб, в нем 1674 звука голосов всех персов (английская озвучка).
  19. Могу залить, но весить будет много.
  20. Позитивная работа! Сразу вспоминается летние деньки и такое теплое солнце. Но все-таки мне не привыкнуть к работам без контуров.
  21. На третий день... позу отлично имитировал, да и остальное тоже, хотя соглашусь с Тёмой, до прошлых ему далеко. Ну а если честно, то мой набросок в разы хуже получился . Будь я в ладах с Ps'ом было бы лучше. Ладно моя последняя работа с омни и скайлайтом:
  22. Ну да, скоро они начнут менять уровни и буду воссоздавать старые игры на анлиште.
  23. Надеюсь её профиксят лучше, чем бефор и сделают нормальный подсчет очков. А так подождем выхода игры. P.s. как-то эти PowerUP`ы не внушительны.
  24. ну что сказать, молодцы! Продолжайте в том же духе и пусть ваши работы становятся все лучше с каждым разом.P.s. мне ещё далеко надо шагать до Китая, чтобы получилось хоть что-нибудь стоящее Sadx хух...
  25. очень сильно его части тела отражают окружение, создается впечатление, что его полировали неделю 0_o .
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×