Перейти к содержимому

Felik

Пользователи
  • Публикации

    2 767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5
  • Время онлайн

    7мин 43сек

Все публикации пользователя Felik

  1. 23 августа 2010 в возрасте 46 лет Сатоси Кон скончался от рака поджелудочной железы. Перед смертью работал над новым полнометражным аниме с рабочим названием Dreaming Machine. Как жаль что один из моих самых любимых Аниме режиссёров больше не снимет ни одной работы. За свою жизнь он снял несколько интересных и известных работ таких как "Паприка", "Агент Паранойя", "Однажды в Токио", "Актриса тысячелетия" и его самая известная работа "Идеальная синева". Очень надеюсь что его последняя работа всё-таки выйдет в свет, потому что этот режиссёр снимал отличные картины.
  2. Не знаю считаешь ли ты везением или невезениям родиться в такую дату, но я всё равно пожелаю тебе успехов во всех делах, побольше радостных моментов и вообще что бы всё было просто замечательно!
  3. Тема на месте
  4. Sly

    Поздравляю с днём рождения! Желаю успехов во всех делах, любви, счастья.
  5. Посмотрел Добываек. И скажу вам, что это отличная сказка, гораздо лучше истории о морской принцессе или уж тем более сказаний земноморья. На этот раз Студия не подкачала и произвела на свет завораживающую историю и мир, в который хочется попасть самому.
  6. Присоединяюсь к поздравлениям, с Днём Рождения!
  7. Проголосовал за Соник CD. Кстати почему в голосовании нет игр на платформе Philips CD-i? sh:rolleyes:
  8. Поправил, извиняюсь за неудобства.
  9. Вышла новая демо версия
  10. Сегодня день рождения очень замечательного человека! Я очень рад, что знаю такого замечательного отзывчивого человека! Пускай у тебя в жизни будет как можно меньше чёрных полос, и побольше всех цветов радуги! Радости и веселья и никаких депрессий!
  11. если ты играл в летнюю демку то должен знать ответ
  12. И не только сплеш Хилл :) На данный момент для мультиплеера доступными стали 4 уровня.
  13. Edit: Спасибо Cstyler'у за составление компании :)
  14. Мне нравится как сделаны мониторы. Эдакий микс монитора из Соник 2 и Соник 3
  15. Да это глюк случился когда я скриншот делал) Шкала неправильно отображала позицию второго игрока. Уже пофиксил
  16. Риосвал точно не хейтер потому что это хаотиксы. Кому они нафиг сдались кроме как соникфанам?
  17. Не буду судить об объективности ревью, но скажу, что играя в Анлишд (Wii) я испытал гораздо, ГОРАЗДО больше фрустрации. То есть то, что оценка ДС версии не соответствует твоему мнению, делает её весьма спорной, но в том что вии версия заслуживает более низкой оценки ты не сомневаешься? Двойные стандарты.
  18. зачётная авка))

  19. Ну не скажи. На PC лучше реализовывать можно только шутеры от первого лица, стратегии и mmorpg. Платформеры же гораздо лучше чувствуют себя на консолях.
  20. Надеюсь все эти порты не являются теми самыми анонсами прибережёнными на 2011 год))
  21. Мне не очень понравилось как Супер в Калорсах реализован. Слабенький он и от пропастей бездонных не защищён. Честное слово, с виспами играть поинтереснее будет.
  22. Aх елси бы игру действительно выпустили через недельку. А то так только на словах, на деле же растянется это дело на месяц
  23. Моей первой игрой на сеге была та где кайот за страусом гоняется (думаю вы поняли о чём я). Потом однажды сходив на рынок я увидел Соник 3 и будучи очарованным красотой этой игры купил картридж за 50 рублей! Прибежал домой, запустил игру, но не смог пройти остров ангелов, более того я сломал джойстик проходя его. Дело в том что после первой встречи с роботом который устроил пожар нужно было разбить камень преграждавший путь в туннель, и делалось это с помощью спиндеша. А до этого такой же в точности камень я разбил просто прыгнув на него. Ну я и стал тарабанить по этому камню водяным щитом так интенсивно что сломал кнопку прыжка. Потом до меня конечно дошло использовать спиндеш. Ну и конечно же вспоминается злосчастный баррель который отнял у меня не мало времени и вызывал в своё время невероятную фрустрацию. Один раз с помощью прыжков мне удалось продвинуться дальше Тейлзом, но времени у меня оставалось с минуту (так долго я прыгал на этом барреле) и я успел только дойти до босса. Время меня убило и как на зло у меня не было ни одной жизни. Спустя довольно долгое время я попробывал нажимать вверх-вниз и вуаля!
  24. Сюжет там был, читай буклетики :)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×