Перейти к содержимому

van

Пользователи
  • Публикации

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя van

  1. Уже умираю от нетерьпенья получить 4 часть!я уже третью около 5 раз точно прошел!!! Сюжет выше крыши!первоклассные стелс элементы!(правда иногда хоть прокрадись противнику в упор,всеравно заметив он подумает что его глючит)единственное что бесит в третьей части так это THE END(нет это не экран snake is dead когда умираешь,а сам босс)мучался с ним около 2 часов!однако я очень хочу откопать концовку где он умирает от старости..(пробовал натыкать в него транквилизаторов,он всеравно умирает по обычному)было даже то,что я съел его птицу::) а так все вычищено до блеска! P.S:немного секретный ролик:после камеры пыток не вынимать transmitter а оставьте его в ранах до встречи с Евой(всеравно он никакого ущерба не приносит)
  2. Откопал рецензию на уже вышевший на x box Sonic The Hedgehog Жанр: Action/Platformer Издатель: Sega Разработчик: Sonic Team Дата выхода: ноябрь 2006 (Xbox 360) Дата выхода: декабрь 2006 (Playstation 3) http://www.sega.com Первое впечатление от Sonic The Hedgehog, после титульной заставки и вступительного ролика - замечательно! Второе впечатление от Sonic The Hedgehog, после получаса игры - за что я это заслужил! Так и всю игру радость сменяется грустью, а веселье скукой. Не смотря на то, что, вобщем-то, не вызывает сомнения тот факт, что ребята из Sonic Team проделали большую, основательную работу, но при этом допустили вагон нелепых ошибок за которые, выражаясь языком дедсадовской воспитательницы, надо руки отбить. Желание Sega превратить Sonic из более простого экшн/платформера в настоящую адвентюру, с весомым сюжетом и даже неким подобием Love Story с участием главгероя весьма похвально. Частично у них это даже получилось. Ненавистный доктор Работник (в английской версии его зовут Eggman'ом, но если переводить на русский, как-то не этично получается, так что давайте лучше по - старому - Работник) замутил очередной план по захвату всего мира. Для этого ему нужна сила изумрудов Хаоса и одна местная принцесска впридачу. Вот эту самую её величество мы и будем спасать на протяжении всей кампании за Соника. Помимо главного мэскота, существует возможность играть за знакомого всем Shadow'a и новичка Silver'a, обладающего телепатическими способностями. Причем игра за этих двоих существенно отличается от выполнения основных заданий для "колючего", а сюжеты их кампаний весьма удачно переплетаются с основной линией. История подается в основном по средствам частых заставок на движке и великолепных CG-роликов. Если вам скажут, что самый красивые computer grafics - ролики в Final Fantasy - не верьте. - В Final Fantasy и в Sonic The Hedgehog! Очень хорошо в Sonic Team потрудились над боссами. Их всего менее десяти, но каждая встреча с таким оппонентом незабываема. Не редко в качестве финального аккорда вам "подсунут", своего рода, бег наперегонки с самим собой. Придется лавировать между различными объектами на предельной скорости, все бы хорошо, но очень уж подкачало управление. Приходится совсем не до выпендрежа, лишь бы добежать не истратив последнюю жизнь по пути, а то все сначала. Специально для Sonic The Hedgehog Sega лицензировала движок Havok, именно благодаря ему визуально игра не вызывает даже малейших нареканий. Конечно, модели персонажей рекорды полигонов не бьют, но зато арены полны различными интерактивными объектами, которые разрушаются как никогда эффектно. Однако "гасить" ящички вам будет особенно не когда, все уровни стали намного динамичнее, чем в предыдущих частях и при этом продолжительность каждого такого этапа от 10 до 25 минут. Но вот беда! - что бы заслуженно наслаждаться этой самой динамикой, вам предстоит навернут не один километр по окрестностям города Солеанна. Да, не поверите, но вам придется, как и в Sonic Adventure (или каком-нибудь Super Mario 64), теряя время, бегать по улочкам в поисках новых этапов, разговаривать с жителями, выполнять их тупейшие задания и даже... покупать для Соника улучшения!!! Когда видишь такую картину в самом начале игры становится жалко не то что денег, даже на самого Соника без слез не взглянешь. - За что тебя так?! После того как вы проверите на прочность ботинки местного Папы Карло, "привинтите" к Ежику апгрейд, купленный в единственном магазине города, вам станет доступен первых из "полноценных" этапов - пляж. Который на проверку окажется, как под капирку списанным, аналогичным уровнем из Sonic Adventure. Но не расстраивайтесь и не бросайте игру. Cотрудники сайта Game Spot, видимо, именно здесь и закончили знакомство с Sonic The Hedgehog, после чего выставили игре красноречивые 4.4 из 10 возможных. Не все так плохо, если бы разработчики вообще выкинули все "приключения" в населенном пункте Солеанна, то игра получилась бы на порядок лучше. Судите сами - есть наикрасивейший этап в разрушенном городе, огненный и снежный уровни, этапы в пустыне, горах и логове Работника и некоторые другие. А вместо этой радости мы тратим время на разговоры с местными чудаками. Каждый новый уровень, как и прежде, снабжен собственным уникальным саундтреком. Вообще, именно музыкальной составляющей касаются самые качественные изменения. В Sonic The Hedgehog вы услышите целый оркестр созвучий от романтических музыкальных ритмов до настоящего рока и хауса. Каждую мелодию хочется прослушать отдельно ни один и ни два раза. Для записи звукового оформления Sega пригласили сразу несколько музыкальных коллективов и нового звукорежиссера, которые сделали свое правое дело на пять с плюсом. На стадии разработки руководители проекта ни раз и ни два сообщали, что перед ними поставлена задача исправить столь коварное управление, которое прям-таки норовит скинуть подопечного в ближайшую канаву. Если помните, у Соника была такая фича, когда в воздухе нажимаешь повторно на прыжок, то Ежик молниеносно устремляется вперед, или к ближайшему врагу, или другому разбиваемому объекту. Таким образом, перепрыгивая с одного врага на другого, нужно было перепрыгивать огромные пропасти или реки с лавой. Но вот беда, система наведения была ни к черту. Так получалось, что самый быстрый еж в мире падал в пропасть с вероятностью в процентов 50. Работа над ошибками сделана, в Sonic The Hedgehog с этим проблем нет, четко и аккуратно. Как говорится: все было бы хорошо, если бы не было так плохо. Камера просто чудовищна, если, скажем так, на линию между вашим персонажем и "объективом" попадает какой-либо массивный объект, то сущее везение, если вид быстро отрегулируется автоматически! - количество глюков просто поражает. А в такой динамичной и быстрой игре каждая секунда "вслепую" может стоить еще одной попытки. Ради справедливости, стоит отметить, что дело не только в угле обзора. Очень часто подопечный будет проваливаться в небытие просто так, без малейших на то причин. Бегите ли вы по мосту, скользите ли на сноуборде или другой подобной железяке - вдруг, от куда ни возьмись, он самый - глюк. И в следующую секунду вы опять на последнем чекпоинте. Вам придется хорошенько потренировать свою нервную систему, прежде чем садится за игру, дабы не швырнуть джойпад куда-нибудь в телевизор после пятисотой нелепой смерти главгероя. Новая часть Соника получилась несколько иной, по сравнению с предшественниками, а вот хорошо это или плохо пусть каждый решит сам. Sonic The Hedgehog напоминает один большой черновик - если что-то убрать, а что-то подкорректировать, то получится отличная игра. А до тех пор мы имеем то, что имеем. Удовлетворительно.
  3. люди вы что при чем тут sa2? самые провальные игрухи это shadow the hedgehog (там даже целится теми самыми пушками нельзя,провальная графика,и т.д) riders(мы все это видели в других играх,слабая графа) sonic heroes (прямолинейность,слабый графа!) так что sa2 из всего этого наоборот лучший!!!
  4. с тейлзом в игре малая верояция что появится,а вот также обязательно ждите супер-сильвера в 10 раз повторяю он там есть,сам видел!!!
  5. тут само понятие сониковский геймплей как то размыто: как будто чтоб этот гемплtй был таким нужно чтоб ваши ноги развали 240 км/час как минимум хе... но вроде все так выглядит
  6. больше интересует этот вопрос..точнее куда они делись,ведь с шедоу они познакомились позже,причем игра скатывается к тому что ежи спасают мир,а все остальные дураки
  7. ну сегодняшние пекмены это уже какая то детская развлекуха..кажется
  8. заключительная часть самой лучшей игры play station хидео кодзимы..не стоит расказывать про этот стелс экшн..но 4 это долгожданный финал,снейк за время предыдущих частей состарился и до него дошли сведения что ему осталось жить всего 6 месяцев,но все же он остается последней надеждой мира,которая может остановить жидкого оцелота,также в игру возращается раиден из 2 метал гира. видимо это будет самая зрелишная часть игры которая на всем поставит точку
  9. кста хидео кодзима увековечил прям в игре свою уверенность об уходе,об этом говорит картонный ящик в котором якобы прятался снейк,а на самом деле арбузы так как надпись на нем гласила: "NO PLACE FOR HIDEO"
  10. ну игра вроде сама и начнется как гта,ведь вроде как вначале полюбому до города доехать придется,а вот дальше пойдет сайлент хилл
  11. меня еще удивило как он так зверски с мечом обращатся научился? в конце второго он гиров толпу с ракетницой ложил..и то медленно,а тут понеслось 20 штук в минуту
  12. тут может повторится уже с стареньким "star craft: призрак" игра так долго выходила что разработчики выбросили из за устаревшей графики,вот и с сталкером щас нечто подобное...а то в начале была такая графа и гемплей (по роликам)
  13. даже если они копируют все из 2 adventure то тут тогда будет чистый клон прошлой игры..нужны ведь прям нововедения,а то тут однообразием пахнет...(хоть сильвером они и пытаются что то скрасить но все же глав зверь соник) p.s: а чего тут все про все типы кинеза когда их в реале не ожидается???
  14. слухайте щас уже dark ressurection выходит..с 2 новыми челами и новыми приемами и гардеробом!!! ну не согласен... просто давишь его весом и он труп..(проверенно теккен 5)
  15. но все же графика тут токо на уровне xbox 360 но не пс3... а вот в геймплее особой разновидности с предыдущими частями не вижу...
  16. чего вы ждете? вы выдели графику? и причем нигде нет никакого намека на баланс (инициатива прерыватся будет прямо в воздухе) тут соул калибур 3 затмет его по всем параметрам
  17. журнал консоль щас устроил праздник всем фанам сайлент хилла,в связи с удачным фильмом! они положили туда все ролики всех частей,включая нового origins
  18. а как же! про нее когда она токо появлялась в разработке поставили 10 место по ожиданию,а для нас это важнее всего (было это в каком то psm) значит это иблис...но егг упоминал что для этого нужны камни понятно чего...так что может повторится ситуация как в sa1
  19. кста отвечаю на старые вопросы: супер сильвер будет!!! потому что я не помню что у соника есть оооггггррроооомная колючка на голове,и чтоб тот обладал телекинезом а вот шеду лучше бы мотоцикл бы дали...а то это тормознутое средство передвижения (к сонику вопросов нет) а вот эггман стал совсем важным,видимо у него созрел реальный план в котором будут учавствовать не одни роботы....maybe и один вопрос: что это за балрог смахивающий чем то на хаоса (токо сделаный из лавы)???
  20. мне что то подсказывает что будет бится с этим godom кое чей сенсей, если этот в 3 раза превосходит шишио,то кэнсин точно обвалится что то знакомое...а куда Сано поставишь?
  21. люди терпение!!!! будет он вам...правда от разработчиков что то никаких новостей... осторожно в мире полно сониконенавистников!!! тут одним камнем не отделаешся
  22. вроде в ролике сильвер также обладает золотой формой,и тогда он вытворяет с ракетами противника такие вещи,что тот не поймет от чего он умер, однако не жду от него пирокинеза...незнаю как его вообще в аркаду впихнут??? а вот машины...не наю вроде там на своих 2-их пробежать легче будет,еси токо не придется с помощью какого то бульдозера стены пробивать.. мне что то графа не нравится,такое чувство будто это верх ps2 а не новое поколение..и еще был замечен эффект когда герои стоят прямо в воздухе..
  23. таак видимо я погорячился с скоростью с которой я открыл тему,потому что токо сейчас выходит англоязыная версия Naruto:ultimate ninja которая является самой по себе narutimate hero 1 игра видимо понравится самим фанатам, сам сюжет идет по 1 сезону сериала, а особо важные бои показываются ввиде комикса
  24. ой помню как нудно все это собирать...едиственный вариант помню как на GBA отыскал все камни,эмблемы и т.д и открылся всего один финальный уровень...и на это ушла неделя О_О
  25. Так по инфе прям c Японии говорят игруха черезчур слаба,единственный вариант зачем в нее играть это ради видеороликов, остальные свои промахи разработчики обещают наверстать в версии для psp
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×