-
Публикации
1 992 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
47 -
Время онлайн
23мин 59сек
Все публикации пользователя Ралзей
-
Я, кстати, и не говорил, что он грандиозный. :) Даже у меня самого есть и получше... Почему кропотливым трудом? По-моему, образ мальчика, который с самых малых лет пережил тяжкие страдания, довольно банален распространён. Даже в реальности были известные случаи: Тэмуджин (будущий Чингисхан), например.
-
Не знаю, что такое Warhammer 40000, но совмещая старину и будущее, я передавал атмосферу Sonic Underground. А как же Тэйлз?
-
А что конкретно там считают бредовым? "Положительность" пиратов? Совместность саблей и парусных кораблей с роботами и бластерами? Стереотипические образа пиратов (сабли, Весёлый Роджер, ром, треуголки, чао вместо попугая и т. п.)? Герой возрастом в восемь лет? Или что?
-
http://www.chessvariants.org/index/msdispl...Ssonicthehedgeh Я создал новую версию шахмат Соника, скоро она будет опубликована на сайте вариантов шахмат! В новой версии механизм спиндэша более интересный, ход коня имитирует полёт Тэйлза, а король имитирует... Кого бы вы думали? ^_^
-
Не все, но большинство придумал я (некоторые передельные, но просто так, вставляя имена, я анекдоты никогда не переделываю, только если с Соником они будут своеобразно звучать): Эггман летел на эггмобиле со скоростью 1195 км/ч, а Соник в это время шёл рядом, делая вид, что прогуливается. Соник шёл по крепости Эггмана, за ним шли Тэйлз и Наклз в костюмах роботов. Тут Тэйлз сказал: -Соник, ты бы тоже замаскировался! -А ведь верно... -Подумал соник и надел тёмные очки. Встретились как-то Эггман, Биолизард и Блэк Дум. -Ты кто? -Я Шедоу! -А ты кто? -Я Шедоу! -Ладно. А ты-то кто? -Я Шедоу! -Слушайте, а чего это мы все такие разные, такие страшные, а все Шедоу? -А мы из разных пиратских переводов! Снят новый фильм по знаменитой книге Александра Дюма "Д'Артаньян и три мушкетёра"! Вгавных ролях: Атос - Шедоу, Портос - Наклз, Арамис - Тэйлз, д'Артаньян - Соник, кардинал Ришелье - Эггман, Миледи - Руж, Констанция - Блэйз, граф Рошфор - Металл Соник, Бонасье - Биг, Кэтти - Эми, лорд Винтер - Сильвер, Планше - Майти, Гримо - Эспио (молчаливые!) Мушкетон - Вектор, Базен - Чарми. Удачно роли распределены, большинство по характеру подходит процентов на девяноста ^_^ Привет! Я Соник, а это моя сестра Сонька и мой брат Золотая Ручка... Тьфу ты! Моя сестра Соня и Мой брат Маник. Как-то раз Шедоу сказал: "Я не злопамятный. Просто я злой, и у меня плохая память: отомщю, потом забуду и ещё раз отомщю!" Этот анекдот с Соником совсем не связан, но сильно с ним ассоциируется: Ёжик решил поменять фамилию. Приходит в милицию. -Я хочу поменять фамилию! -А какая у вас раньше была фамилия? -Быстров! -А какую фамилию хотите? -Вж-ж-жик!!! Игра "Sonic Drift". Соник в автогонках занял последнее место. Тренер его отчитывает: -Ну, неужели ты не мог двигаться быстрее?! -Мог. Но по правилам нужно ехать в автомобиле. Наклз говорит одному своему другу: -Я больше не буду работать с ёжиками! -Почему? -Они меня постоянно подкалывают!
-
Банально - экшн по "Мушкетёрам 20 лет спустя". Книга будто специально написана дл того, чтобы в точности по ней игру сделали. ^_^ И по "20 000 лье под водой", как было сказано в начале, только там бы больше всего пришлось додумывать.
-
Что значит "не имеет"? Названа в честь него, имитирует движения из его компьютерных игр, как после всего она может не иметь отношения к Сонику, да ещё НИКАКОГО?
-
Никогда не понимал, а что в них такого схожего-то? Возьмите любого другого ежа оттуда (в играх их два, вполне достаточно), они тоже выглядят в точности как они. Что же, они все СФЖ? А может, Соник - внук или правнук Шедоу и какой-нибудь ежихи, которая тоже жила на АРКе?
-
Ах, так вот, что вы имели в виду! Не, ведь эта тема посвящена прежде всего не набору шахмат, а ИГРЕ, что не является материальным объектом, это набор правил, по которым можно играть с абсолютно любым набором! А картинку с набором я показал просто потому, что решил, что пусть здесь будет и всё, что касается и Соника, и шахмат. Так что это впоне может быть отдельной темой.
-
Как вы отнесётесь к такому продолжению "Пиратов Мобианского Моря"? Джеки Мэндрэйк попадает в тюрьму. Там идут разные антиутопические неаппетитные описания, вроде тех, когда он попадает в цитадель начальника Мобтуги, но уже другого рода. Там его пытаются повесить, уже затягивают верёвку на шее, но он опять в последний момент спасается. Или вместо вешанья лучше вставить роботизацию, чтобы укреплять связь со вселенной Соника? Джеки некоторым образом попадает в подводное царство Морского Дьявола, где с этим же Морским Дьяволом играет в карты на свою жизнь и кое-какую информацию, которая поможет ему спасти пиратов. Затем он оттуда пытается спасти свою маму, но это ему не удаётся *печальная трогательная сцена*. Во всех приключениях в подводном царстве ему будет помогать Маник. Начальник Мобтугие ле Нассер умирает от пьянства в страшных мучениях. Для борьбы с Роботником срочно нужен новый король пиратов, им и становится Джеки. П. с.: описательность постараюсь улучшить. Фоновых героев больше не будет.
-
А где тогда о них писать?
-
Так в этом-то и смысл, читать надо. :) Просто когда я писал это, я вспомнил, что я читал где-то как один комментатор побил рекорд, крича "гол" 16 секунд (или 18, не помню).
-
Какая же это главная? На прямоугольник вверху слева нажми для главной или сотри в адресе всё после "org". Но больше там нет ничего связанного с Соником, только с шахматами. :) Ах, да... На главной тоже написано "2002", но, я полагаю, имеются в виду обновления оформления сайта, а новые материалы там появляются регуляярно. Но опять же - какое это здесь имеет значение? Почему?
-
Как это так - девять лет назад? Сам ещё где-то месяц назад выложил игру - Shambhala chess называется, и её опубликовали, и других обновлений там много. Но это уже отклонение от темы. Мы здесь конкретно про шахматы Соника говорим. П. с.: тоже не совсем по теме, но не мог не обратить внимание: Глупо, конечно, получается, что тут Эми сильнее всех, а так милый набор. tl:(
-
Предупреждаю: в комментариях некоторые слова - это что-то вроде жаргона шахматных вариантистов, спрашивайте, если что. Вообще на этом сайте комментарии часто появляются, просто конкретно эта игра мало кому известна.
-
Ну... Кому-то всё же нравится. Я полагаю, что комментарий Chaos Control следует воспринимать как то, что ему/ей понравилось.
-
Как?! Я старался написать такой бредовый рассказ, как только возможно, а есть и ещё более нубский?! Обидно. Крайне обидно.
-
Странно, у меня всё грузит... Если что, вот текст правил: In Sonic the Hedgehog Chess, pieces use a spindash attack to capture enemy pieces. If the capturing piece is a ranged piece (rook/bishop/queen � Pawns and Kings are Ordinary Slow-Mo�s), instead of displacing the enemy, the capturing piece bounces off and moves in the opposite direction until it reaches another piece or the edge of the board. If the capturing piece reaches a friendly piece or the edge of the board, it stops. If it reaches an enemy piece, it captures it and bounces off again. Thus a piece surrounded by enemy pieces in a line can take them all out in one move. А это комментарий Дэвида по поводу хода коня: One thought on knights might be to have them take by 'jumping on' the piece they take (instead of the spin-dash used with the other major and minor pieces), and then 'bounce,' essentially making another knight move in the same direction (instead of the opposite, like with riders). If there's a piece in that square, they take it, and 'bounce' again, otherwise, they just stop. Maybe if they hit the end of the board they'd be reflected off the side and wind up moving in the opposite direction (so a knight on B1 that takes a piece on A3 would wind up on B5, etc), and keep going until they land in a square that doesn't have a piece. Not sure how to handle a situation where the destination square would contain an allied piece, though... possibly have them bounce off the allied piece without taking it (obviously only allow this if their first move was a take). I realize this is radically different from the spindash bouncing being applied to other units, but I still think it's kind of appropriate for the sonic like theme tl:(.
-
Так всё равно, зачем два раза советовать одно и то же? Я первый раз слышал, всё, больше многочисленных лишних персонажей не будет.
-
1) Уже убрал все упоминания о нём, а смысл у него везде есть, я это и имел в виду, что бредовое может иметь смысл и/или быть интересным. 2) Неужели я ТАК плохо пишу, что непонятно, что это не комический рассказ (во всяком случае, не прежде всего)? 3) Так я же уже выложил файл txt. Окей, в следующий раз буду выкладывать в первом же сообщении (но ведь текст в теле поста не запрещён, если он не слишком длинны, и файл уже выложен, нет?). Если причины жалоб уже названы, то зачем жаловаться опять?
-
Это не взаимоисключающие вещи. Или в каком смысле имлось в виду "бредовый"? Если не нравится, то либо не читайте, либо говорите конкретно, что вам не нравится. Вообще, изначально я не расчитывал, что это будет серьёзный рассказ. Так, баловство на пару глав. Но потом мне самому понравилась идея написать пиратскую драму, и третья глава получилась значительно лучше первых двух. Надеюсь, следующие будут не хуже. Многочисленных коротких описаний фоновых персонажей уже точно не будет. Нет, конечно, те, которые уже были упомянуты, ещё могут появиться, но это не будет иметь сильного влияния на сюжет.
-
Я не это имел ввиду. Очень хороший сюжет вполне может быть бредовым.
-
1) Действующие лица запоминать не надо. Из них большая часть - фоновые. Этак я хотел показать, что у всех участников команды есть своя история, свои особенности и подчеркнуть, так сказать, дружность команды. 2) В чём это выражается? Вот с этого места, пожалуйста, подробнее, я как раз хочу избавиться от своих "скомканных пересказов" в фанфиках. 3) А что делать? По-моему, в Сонике вообще все сюжеты бредовые. Ок, вот файл с первыми тремя главами если, конечно, это кому-то надо. pirates1_3.txt
-
К которому из нас это относится?
-
Тут надо было выразить своё мнение о том, как вы представляете себе персонажей фанфиков, и я не мог не упомянуть этот рассказ. В остальном - извините.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
