-
Публикации
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя Doctor [Eggman] Robotnik
-
Ну ещё смотря какой эмулятор.Не все эмули могут запускать РОМы,не состоящие в формате ".bin".
-
С завтрашнего дня мой Master Plan должен начать притворяться в жизнь.USSR Team ещё заявит о себе.И ничто не сможет встать на нашем пути...наверное... ._."
-
Я новый спрайт уже в хак вставил Добавил мапинги еще Ошибок выдал компилятор Что мне пол жизни исправлять
-
Как лидер команды я смею заявить,что финальные версии наших хаков Autumn Mix и Time of Changes будут участвовать в Hacking Contest 2013.Год только начался,и мы твёрдо намерены завершить эти два хака до конца этого года.Может даже раньше.
-
Я разбит...Sonic Autumn Mix всеми забыт,и теперь Sonic Time of Changes не вышел в срок и заморожен...Не важно,тогда я создам свой собственный новый хак на Соника...
- Показать предыдущий комментарий ещё 2
-
-
Тут ведь какая загогулина...времени на хак у некоторых участников команды нету.У кого экзамены,у кого личная жизнь,у кого еще какие–то проблемы...но команда пока что еще не распалась.Однако я боюсь,что все к тому идет.
-
- Показать следующий комментарий ещё 3
-
Очень "объективная" критика... sl;) А вы,товарищ,наверное сможете сделать хак получше? =)
-
Всех с Днём Победы Советского Союза над Военной Машиной Фашистского Рейха!С Праздником,Товарищи!
-
Вот ещё откопал несколько самых ранних версий Осеннего Микса. Первая версия сделана с помощью того же ESE. Остальные две-с помощью дизассембла. Autumn_in_Sonic1_ESE.zip Autumn_in_Sonic_1_S1HS_2_.zip Autumn_in_Sonic_1_S1HS.zip
-
Вот мой первый хак...Sonic on the Dark Island...был создан в августе-сентябре прошлого года с помощью ESE и заброшен,как только мне пришла идея об Autumn Mix'е... Изменения чисто визуальные.Палитра,музыка и названия уровней. Сразу говорю,что музыка рипнута из хака,вручную(т.е Хекс-Редактором)...Сами наверное догадаетесь из какого... WinRAR_ZIP_archive.zip
-
Ну да,без багов не обошлось разумеется.Но мы обещаем всё исправить к следующему,финальному релизу...
-
Вот эта палитра ещё куда ни шло...Хоть глазу приятно...
-
На счёт первого-исправим. А на счёт второго-это в Теилсе дело...Такой баг наблюдается и во Втором акте Базы Роботника,когда перемещаешься по трубопроводу...
-
Ой,да хватит вы уже из Соника непойми кого делать...Замордовали бедного ежа... Вон,у Кул-Спота архив с музыкой есть в открытом доступе,воспользуйся им.И если ты кстати не на дизасемблере делаешь хак,то советую лучше на нём...там легче...
-
Да взять бы хоть палитру...Довольно таки "Вырвиглазно"...сильное преобладание красного как то не сочитатеся... Соник почему чёрный? о_О Мелодии несоответствуют уровням... А про строение уровней...В общем,мне нечего даже и сказать... В общем,перестраивай всё по-новой...чтоб в это хоть можно было с каким то интересом играть...
-
Мда...Ну чё сказать...все мы с такого начинали...
-
Из игры Sonic 3D Blast.Уровень Volcano Valley Act 2. Товарищ,вы ко мне в аську обращайтесь,у меня очень хороший ремикс на неё есть...Могу поделиться.)
-
Ничего не понимаю...Попробуйте сменить эмулятор.
-
В чём проявляются эти "косяки"?Лично у нас всё в порядке и никаких звуковых дефектов не наблюдалось... Он добавлен,но у него есть небольшие баги в анимации ходьбы,которые мы исправить не успели.Он будет доступен в следующей версии...
-
Перво-наперво хочу поздравить все ЦИСовцев с праздником Первомая.С Днём Солидарности Трудящихся,Товарищи!) Ну а теперь непосредственно к хаку,над которым я и моя команда(в состав которой вхожу Я,Doctor Robotnik,как глава команды и ответственный за дизайн уровней,Кул-Спот-наш программист,TailsX-Doll-помощник программиста,Valentin the Fox-ответственный за арт фонов и палитру,Kamekgzze-ответственный за прочий всевозможный арт,а так же за дизайн Спец-Этапов,Sonic 2010-наш бета-тестер.) работала на протяжении полугода с момента последнего релиза от 31 октября 2010 года.За 7 месяцев упорной и кропотливой работы наша команда сделала неузнаваемым хак Sonic Autumn Mix.Могу перечислить самые главные изменения,которые были внесены в эту версию хака(если повторюсь,прошу прощения.): 1-Немного изменён трек-лист.К каждому боссу,каждому Спец-Этапу соответствует отдельная мелодия. 2-Изменён арт бадников,мониторов,таблички в конце уровня.Так же изменён арт эггмобиля Доктора Эггмана. 3-Звуковой движок был изменён на новый.Такой же стоял в Sonic 3 & Knuckles и Sonic 3D Blast. 4-У каждого босса своё кол-во ударов: Босс ОХ-12 ударов. Босс СЗ-14 ударов. Босс КР-4 удара. Босс РК-16 ударов. Босс ЗБ-18 ударов. Финальный Босс-14 ударов. 5-Добавлен новый персонаж-Теилс. 6-У каждого уровня свой фон и у каждого акта своя палитра,что позволило сделать в хаке смену времени суток. 7-Добавлен Пил-Аут и Хоуминг Атака. 8-Перестроены и играбельны абсолютно все уровни. 9-Игра как и в прошлый раз на Русском Языке.Полностью. 10-С нажатием кнопки В на титульнике открывается меню "Опции".(Где кстати можно выбрать новый обзор камеры,как в Мегамиксе.) Так,думаю это главные изменения.Скрины вы уже в этой теме наблюдали,так что не вижу необходимости выкладывать их снова... И кстати,мы готовы принять любую помощь.Если вы хотите помочь в развитии проекта-свяжитесь с одним из участников нашей команды. В общем,думаю,наша команда не зря старалась,и хак доставит вам удовольствие от игры.Ещё раз с Праздником... P.S-Наличие багов в игре возможно...Будем признательны,если вы их обнаружите и дадите нам знать об их местоположении... Sonic_Autumn_Mix_by_USSR_Team.zip
-
В связи с небольшой проблемой (а именно-перебои с электричеством,благодаря которым были утеряны несохранённые данные),База Роботника акт 2(Scrap Brain) будет переделан не основательно,а лишь частично... Т.К времени на его полную перестройку не хватает.Просим не закидывать тапками сильно,этот случай был непредвиденным...
-
Готовьтесь,Товарищи... Релиз состоится завтра.На этот раз у нас всё готово в срок...
-
Кстати да.Не будем отклняться от прямых обязанностей...
-
Ладно,так уж и быть,вытащу я пружины.Но не все.А то мне придётся уровни перестраивать.А это долго и нудно. Но у меня возник другой вопрос-В Стар Лайте бадник Орбинаут не кидает свои шипованные шары,как в Лабиринте. Как лучше сделать-чтоб Орбинаут вёл себя так же как в Лабиринте или как в оригинальной версии?
-
Ммм...Ну,хорошо...У меня в принципе вчера тоже день был не из лучших...Прошу прощения. Я пожалуй всё таки останусь...Наша команда ещё должна утереть нос заграничным ромхакерам...И я постараюсь этому поспособствовать...
-
В таком случае я присоединяюсь к Кул-Споту... Я уже целый год занимаюсь ромхакингом,а кроме как банального перестроения уровней(и довольно паршивого кстати) я ничему полезному не научился.Пол года от меня не было ни одного хака,не считая Осеннего Микса,а всё либо из-за незнания чего-либо необходимого,либо из-за лени... После релиза Осеннего Микса(который кстати состоится 1 мая) я так же уйду из Сообщества Соникофанов Сониковского Ромхакинга и снимаю с себя всю ответственность за последующую судьбу Осеннего Микса... Если кто то захочет его продолжить-я не против.Точнее мне будет уже всё равно...
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
