Перейти к содержимому

KittenShade

Пользователи
  • Публикации

    1 116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    23
  • Время онлайн

    6час 31мин 41сек

Все публикации пользователя KittenShade

  1. Как необычно. Хочу это посмотреть. Вспомнилось аниме Дети моря - бестолковое, но красивое.
  2. Ну, вот, начинается... Спасибо, не до весны 2025. Пока.
  3. У меня специфический вопрос: Были еще какие-нибудь покемоны, которые окончательно погибли, кроме Латиоса и тех, которых возродил Хо-ох?
  4. Есть еще Monster Crown, косящий под самые первые игры, но что-то он мне не понравился. Вчера пыталась играть, и за полчаса чуть не уснула.) Дизайн монстров унылый, вцелом выглядит невзрачно.
  5. Не знаю, кто пустил это существо в художники одного из последних сериалов про Покемонов. И без понятия, как он умудряется рисовать временами так, что седеют не только смотрящие это дети (японские, может, нет), но и художники Никелодион, русского Кубика-рубика, фильма Cool world, Гигер с Босхом, и те, кто, как и я, в детстве посмотрел эпизод с кабаном в Принцессе Мононоке. И вот таких кошмарных рож там пруд пруди. Конкретно в этой сцене Мяут пытается напиться в баре.
  6. Не нашла в разделе ничего похожего. Тема про "Самый страшный фильм" уже была, а здесь предлагаю обсуждать те мультфильмы, которые в детстве пугали по тем, или иным причинам. Может быть, какие-то из них с возрастом уже и не производят такого сильного впечатления, как раньше. Мня, например, очень пугал мультик "Мышонок - великий детектив", когда я была маленькой. Но недавно пересмотрела, и поняла, что он просто чересчур мрачный для ребенка, скучный и с некрасивыми персонажами, вроде главного злодея и его помощника - летучего мыша. Есть там, правда, один момент черного юмора, когда кошка упала в вольер со злыми собаками, и "полетели клочки по закоулочкам". Вообще, я в детстве очень не любила жестокость в фильмах, пугающие моменты и сюрреалистическую рисовку. А потом стала геймером и свыклась :) Теперь Oddworld люблю. Мой топ пять: Отважный маленький тостер (самый главный кошмар моего детства). Российские мультфильмы цикла "Кубик-рубик" (из-за рисовки). Красавица и Чудовище 2: Чудесное Рождество (ох и не любила я этот орган). Лес с "чудищами" из Белоснежки. Вор и Сапожник (главные злодеи). Так же, буквально вчера, случайно увидела это: Старая короткометражка из цикла таковых про Гарфилда, но к нему она никакого прямого отношения не имеет, разве только факт наличия рыжего котенка в главной роли - который очень похож на Оливера из "Оливер и компания". Весьма мрачная история, могла бы стать любопытной завязкой для мультфильма-ужастика про эксперименты над животными. Финал крайне неожиданный, мне лично ничего подобного еще не встречалось.
  7. Nier Automata. Долго откладывала, но, похоже, зря - пока что все отлично. Надеюсь, хоть пара инди из тех, что выйдут в новом году и приглянулись мне, окажутся хорошими. :) А то в прошлом список был впечатляющий, а как попробовала их в реальности, оказалось черт те что и сверху бантик.))
  8. Если все это будет провалом, то только бы не тройным: мне эти господа еще ремейком Ковбоя Бибопа и фильмом про Gorillaz угрожают. :)
  9. Мне не понравилось, выдержала одну с половиной серию. Уныло, что очень странно, так как это делала та же студия, что и мультсериал Моторсити, потому я ждала от них чего-то грандиозного. Видимо, или люди не те уже, или Википедия врет, или Дисней им просто заплатил лучше. :) Анимация какая-то плоская, как раз такая, которая меня бесит в последние годы, потому что выглядит это плохо и даже на рисованную анимацию не похоже. Как из бумаги все вырезанное. Чего как раз не было в Моторсити, хотя там стиль наподобие рисованного комикса. Плюс я никогда не любила Пинки и Брэйна.
  10. Ага, только вот в первом фильме почему-то...
  11. Где тени потерялись, почему все такое плоское???
  12. Не смотря на то, что в этом году вышло довольно много игр в интересующих меня жанрах и стилях, все они были инди, потому оказались прискорбно ущербными и некачественными. В итоге, поняла, что ждать хорошего бесполезно, и пошла перепроходить Rayman Origins. Вот это игра, я понимаю. Истинное наслаждение.
  13. Вот неправда - Рокки и Булвинкль был очень даже неплохой фильм, хотя мультик я не видела.
  14. В Axiom Verge было, если не ошибаюсь.
  15. Да, он. Пока что, демо мне не понравилось тем, что размер самого маленького окошка, в котором можно открыть игру, слишком крупный для местных пикселей: в итоге, она смотрелась, как неадеквато растянутый эмулятор gameboy. И от этого отвалились глаза. Жду, может, к релизу сделают возможность растягивать окошко мышкой, как хочешь.
  16. Coromon (должна выйти в этом году). И Digimon, конечно, хотя они мне не понравились совсем. Ещё в Final Fantasy XIII-2 можно было ловить монстров, как ни странно.
  17. Просто хочу оставить своё первое впечатление от игры. Визуально она очень красивая, несмотря на простую, если ни сказать примитивную графику - в играх на PS2 графика и то более детализованная, и с более проработанными текстурами. Но в данном случае простота хорошо маскируется под то, что именно так и задумано: как, например, в Sly Cooper или Okami (хотя до них немножко не дотягивает, конечно). Стиль и даже часть геймплея до такой степени похожи на Hyper Light Drifter, что можно считать эту игру если не Дрифтером в 3D, то существующей с ним в одной вселенной уж точно. Статуи богов-животных в духе ацтеков, руины неизвестной расы, сюжет рассказывается через духов погибших путников и рунные записи на монолитах, кругом скелеты, таинственный остров, куда приплыла главная героиня с голубой кожей и алой маской на лице, быстрое перемещение, цветовая гамма. Но я бы не назвала это плагиатом, так как здесь подчистую вырезаны все бои, покупка оружия с гаджетами и необходимость апгрейдов. Скажем так, если в Дрифтере был слишком густо, то тут совсем пусто. Просто есть красивая совершенно пустая локация необъятного размера, где из активных предметов - лишь мишени, в которые нужно стрелять из лука, чтобы добывать энергию и быстро перемещаться. Умереть нельзя, врагов нет, пропастей и препятствий тоже. И за несколько часов игры больше ничего нового мне не попалось. Ещё есть алтари с золотыми артефактами, которые можно взять, и башни, которые с их помощью активируются; выполняются оба действия простым нажатием кнопки джойпада. Если верить обзорам, ещё где-то должны быть боссы, но я их пока не нашла. Особенно забавно на фоне пустоты мира выглядят заверения обзорщиков, что тут есть, что исследовать. :) В общем, честно скажу, я бы The Pathless покупать не советовала. Не вижу смысла. Собственно, арт ниже отражает всё, что я пока видела в игре. Кроме оленей и притаившегося монстра слева за деревьями (он был в катсцене).
  18. Однако, неожиданно: я поиграла в Breath of the wild, и она мне не понравилась! За несколько часов игры мне не попалось ничего "зельдовского" в геймплее, и ничего, что не могли бы мне дать многие другие игры с открытым миром. Сравниваю со свежими впечатлениями от прохождения Final Fantasy 15 и ReCore; плюс Horizon и Genshin Impact на очереди. Странное ощущение. Пока что это первая совершенно не впечатлившая Зельда среди многих пройденных частей. Skyward sword не вызвала особого восторга, но там я прошла приличный кусок игры, прежде чем отложить ее, а тут уже в начале допроходить не хочется.
  19. Читаю фанфики по мультсериалу Мотор Сити. Совершенно с ним не знакома, но над ним работал, в том числе, художник Gorillaz, так что было бы странно мне не польстится там на одну знакомую морду. :3
  20. Ну, да, в перспективе. Очень далекой, судя по всему. И то, ещё под вопросом, насколько хороши боссы. На данный момент моего прохождения это именно как локация из ShoC, лишенная всего, кроме скучного замахивания слабых монстрил чем попало.
  21. В The Legend of Zelda: Breath of the wild. И что-то она мне пока не нравится О.о Много хождений ногами, никаких интересных секретиков по закаулкам не спрятано, враги немощные и оригинальностью не блещут, головоломки для детского сада, в инвентарь постоянно что-то не влезает. Даже графика, и та не очень. Напоминает Shadow of Colossus без лошади и боссов; она, кстати, мне тоже не понравилась.
  22. Возможно, это уже выкладывали, но BGaE2, судя по всему, будет ММО. Вот зачем ей подключение к интернету. https://www.stratege.ru/ps4/games/beyond_good_evil_2/article/87462
  23. Ууу, Ганон будет меня 100 лет ждать. Пока что в моих планах насовать железные кубы в болото, чтобы сделать мостик до сундуков. И дотащить железную сферу за тридевять земель, чтобы попробовать ею шмякнуть особо сильного врага, потому что мне надо.)))) По крайней мере, эта песочница выглядит, как место, где есть, чем заняться, в отличие от прочих опробованных игр.
  24. Люди, может, и поймут, но я нет, я не настолько углубленный фанат Зельды. Маджора не в моем вкусе, так как она с таймером, насколько знаю - не люблю игры на время. А BOTW пока не предложила ничего сверхординарного. Кроме карты невероятных размеров.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×