Перейти к содержимому

KittenShade

Пользователи
  • Публикации

    1 150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    10час 11мин 43сек

Все публикации пользователя KittenShade

  1. Спокойно относиться к пошлому юмору.))) К сожалению, японцы его обожают, и суют, куда попало.
  2. Просто хочу поделиться мнением; глядишь, сэкономлю кому-нибудь время, кто намеривался почитать эту мангу. :) Зацепилась я за неё из-за постоянно мелькающего постера к аниме, набираемой популярности и собственной убеждённости на основе хороших примеров, что кому, как ни японцам, из абсурдных тем, порой, на грани наркоманского бреда, создавать потрясающие вещи. Но не в этот раз, к сожалению. Основная проблема - манга неинтересная, совсем. Автор, судя по всему, ни во что, кроме рубилова разных существ, вкладываться и не собирался. В ней практически нет сюжета, какого-то видимого прогресса истории, интриг, не эпизодических злодеев на три секунды, и всё сводится к тому, что просто много страниц подряд люди с демонами нарезают друг друга в капусту. Что тоже не впечатляет, поскольку "Сделанного в Бездне" и "Принцессу Мононоке" превзойти невозможно. Даже в манге "Навсикая из Долины ветров" от Миядзаки много крови, но там это подано осмысленно и, практически, на уровне исскусства. Почему нельзя было сделать то же самое, но с нормальным сюжетом, я не понимаю, хотя аннотация с завязкой меня сразу зацепила. Биография и проработка персонажей мизерная, они никак не развиваются и интересного ничего не делают. Спасибо, хоть главные герои внешне узнаваемы, потому что когда на втором плане стало появляться много одинаковых типично анимешных и брюнетистых парней с девушками (жили они, правда, недолго и мучительно :)), я начала кошмарно путаться, кто есть кто, где враги, а где "наши". Автор пытается добавить героям какие-то черты: например, девушка-демон пожирает всех животных, но ради любимой кошки на всё готова, или парень, у которого семья погибла на глазах, жаждет отомстить демону. Но от них ни горячо, ни холодно, потому что сами герои не картонные даже, а безликие - у них нет каких-либо запоминающихся или позволяющих их прочувствовать черт. Ещё пару раз зачем-то были фальшивые интриги, которые никуда не привели. Например, в самом начале главный герой кашляет кровью несколько раз, но с подселением демона излечивается, и больше никто об этом не вспоминает. Или таинственная дверь, которая постоянно ему снится, в конце ведёт к факту, который на фоне нулевого сюжета не обескураживает, как автору бы хотелось, и никакой ценной информации не несёт. Что демоны, что местная организация охотников на них - убогие и чахлые слабаки, которые мрут пачками, но, почему-то, исправить это, как-то себя улучшить и обезопасить, не пытаются. Главные герои же - неубиваемые "Мэри Сью", которых могут хоть на мелкие кусочки расчленить, но через пару страниц они уже залечились и целенькие. В конце концов, это надоедает. Когда автор убил главную интригу большинства сюжетов - опасение зрителя, что любимый герой погибнет, - автоматически встаёт вопрос, что же он взамен намерен предложить? В данном случае ничего. О проработке мира речи даже не шло. Вплоть до того, что создатель, по-моему, сам запутался в классификации демонов и полудемонов. Элементарная логика, даже в свете абсурдного антуража, местами тоже сильно пострадала. С юмором тут дела совсем плохи. И, наконец, я всю голову сломала, почему у главного героя клыки вместо зубов были ещё до превращения в демона и после, но ответа так и не дали. Очень досадно. К визуальному ряду, однако, претензий нет - он нормальный. Не выдающийся, не интересный, но герои симпатичные, фоны прорисованы хорошо, много деталей. Вкуса это никакого не придаёт, но вот просто как факт. Что на меня реально произвело впечатление во всей манге, так это явно не то, на что создатель рассчитывал - что несовершеннолетних здесь можно распродавать на органы без проблем, а шестнадцатилетнего пацана постоянно стараются соблазнить жуткие полуинфернальные девицы, у одной из которых странный фетиш на собак (впрочем, объяснение весьма банальным оказывается). По поводу аниме могу сказать только, что, судя по гифкам, оно красивое, но перерисовано почти кадр в кадр, так что лучше там явно не стало. Единственное, пожалуй, позитивное впечатление - миловидная собачка-демон и то, как звучит имя главного героя. :)
  3. Арт, да, красивый. Чисто положительные обзоры у многих тоже красивые. Не ведитесь, там реально всё не так радужно. )) Я склонна любить некоторых персонажей даже отдельно от произведений, но здесь это с трудом работает.
  4. Прочитала мангу Человек-бензопила и... не понравилось. :) Ерунда какая-то. Задумка была интереснее.

    Заодно создала тему с маленьким обзором: https://sonic-world.ru/forum/topic/25346-chelovek-benzopila-chainsaw-man/?tab=comments#comment-254130808

     

  5. Марио отпинали! Жаль не я. Он мне ещё за сожжение любимой черепашки должен. :)
  6. Домучила Another World. Руки болят, мозг вскипел от попыток вникнуть в нелогичную последовательность половины здешних как бы головоломок, управление в некоторых местах создано злодейскими инопланетянами с альтернативной анатомией пальцев. Бегу качать вторую часть! :) Но Heart of Darkness все-таки лучше.
  7. К списку добавилась новая Beacon Pines. Не назвать её новеллой, скорее чем-то вроде интерактивной книги, где помимо чтения диалогов и выполнения зданий на уровне "пойди туда-то, поговори с тем-то" ходишь по локациям, и от взаимодействий с активными предметами или в разговорах получаешь что-то вроде значков со словами. Эти слова потом вставляешь в текст книги в нужных местах, и, в зависимости от выбранного, круто меняется ход истории. Из всех игр, что мне обещали такую фишку, эта единственная не солгала; я удивлена. Причём в любой момент можно перейти к древу развилок и в уже пройденных местах поставить любой другой значок. Две ветки уже вывели меня к гибели главного героя, но основная интрига сюжета пока так и не раскрылась. Хотя фурри милые, игру обещали мрачной. Но из мрачного пока только то, что герои в мусорке нашли труп, оторванная рука которого ухватила одного из них. :)
  8. То есть, это квест? Прелесть какая.
  9. О, Великий Хаос, какой Баузер!!!!!!!!!
  10. Коромонов осилила только на одну треть: из-за ужасно нудного и мощного первого босса пришлось долго гриндить, и за это время всё надоело и проходить дальше играть уже не хотелось. ) Хотя она красивая и дизайн монстров понравился, в отличие от других клонов Покемонов.
  11. Final Fantasy 15 и Circus Electrique - первую перепрохожу, вторая - новая рпг, пока нравится. Пробовала новеллу про музыкантов We are OFK, не понравилась. Новеллы не мое, да и сама она какая-то ни о чём. Ещё остались два платфомера - Heart of darkness и Down Ward, где пока застряла. Но допройду.
  12. Ещё одна игра во вселенной Hyper light drifter. :3
  13. Новый как бы клон (дизайн зверей откровенно свиснут), но на этот раз мультиплеерный, и у тренера с монстрами есть огнестрельное оружие реалистичного вида, из которого расстреливаешь миловидных врагов-монстриков. :))
  14. Ан нет, не shoot 'em up - это пыточный аппарат для пальцев и мозга. Прямо материальное воплощение лютой ненависти создателей к детям - как в принципе (что ярко видно по происходящему), так и к тем, кто в это будет играть. :))))) Но мне нравится. Не то, чтобы я прямо фанат чернухи, но жестокость монстров очень подогревает желание как следует им врезать. Современные игры, от которых не испытываешь никаких эмоций (кроме редкого недоумения "Зачем я вообще в это играю?"), меня ужасно утомили.
  15. В принципе, все можно увидеть в моем профиле, но вот: ПК: Petz 5, Creatures 1-2, Mother: Cognitive Dissonance, Pokemon Uranium, Owlboy, Hyper Light Drifter, Final Fantasy XV, Crash Bandicoot N Sane trilogy, Spyro: reignited trilogy, Typoman, Ducktales remastered, Fez, Axiom Verge, Inmost, Fox n Forests, Beyond good and evil, Darq, Down Ward, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Sonic Mania, Heart of darkness Квесты на ПК: Deponia 1-3, Syberia 1-2, Armikrog, Теория крошечного взрыва, Machinarium, Botanicula, Искатель сокровищ (I spy. Treasure hunt), Samorost 1-3, Падал прошлогодний снег, Journey of a roach, Ненси Дрю, Candle, Silence the Whispered World II, Heaven the game, The little acre, Simon the sorcerer 5, Грибная эра (Алавар), Cursery: The Crooked Man and the Crooked Cat (Blue tea games), Antventor, Gomo, My brother rabbit, Papetura, Tohu, Не верь в худо / Небывальщина (The Neverhood) Sega MegaDrive 16bit: The Lion King, Sonic (1-3, & Knuckles, Spinball), Tiny Toon. Buster's hidden treasure PS1: Crash Bandicoot (1-3), Final Fantasy 7-9, Spyro the Dragon, Rayman 1, Oddworld PS2: Ratchet & Clank (1-4), Scaler, Sly Cooper, Spyro: hero's tail, ICO, Rayman 3, Final Fantasy X, Jak & Daxter. The precursors legacy, Kingdom Hearts, Crash Twinsanity PS3: Ratchet & Clank. Tools of destruction, Sly Cooper. Прыжок во времени, Rayman origins, Sonic Unlished, The Legend of Spyro. Down of dragon, Приключения Тинтина: Тайна единорога, Кунг фу панда PSP: FF7. Crisis core, Daxter, Mega man. Maverick hunter X, Crash Bandicoot. Tug team racing, Tomb raider. Aniversary, R&C. Size matters, Sicret agent Clank, Prinny. Can I really be a hero? Nintendo DS: Mario & Luigi: Bowser's inside story, Sonic rush adventure, Nintendogs, Pokemon (все) GameBoy Advance: Shaman king. Master of spirits (1-2), Crash Bandicoot. Fusion, Spyro. Season of Flame//Ice, The Lion king 1/2, Sabrina the teenage witch, Sonic advance, все the legend of Zelda, Pokemon Leafgreen GameCube: Paper Mario (1-2) WII: Zack & Wiki, Super Paper Mario, Sonic & the Black Knight, SSB. Browl, Epic Mickey, TlofZ. Twilight princess, Xenoblade chronicles
  16. В отсутствии чего-либо вменяемого нового, решила опробовать Heart of Darkness. Графика весьма приличная даже по современным меркам, если вычесть модельки людей; некоторые современные инди умерли бы от завести. ))) Стиль мира напоминает Oddworld; сложность, похоже, тоже. Хотя пока что это явно не платформер, а какой-то shoot 'em up. Бессистемные толпы врагов напоминают Hyper light drifter. Управление немного дубовое. Добротный клон Покемонов - Coromon. Пиксельная графика красивее, ввели некоторые любопытные механики (например, все выученные умения остаются при монстре, просто экипировать он может не более 4х). Хотя местами он больше похож на "зачистку подземелий". Временами поигрываю в пройденные любимые Fez и Rayman Origins. Попробовала переиздание Chrono Cross, но пока что оно не очень зацепило, как и оригинал. Недопройдено дополнение с Юффи в ремейке Final Fantasy 7, Final Fantasy 10 и красивый, но немного пёстрый пиксельный платформер про совушку Down Ward. Пробовала кое-какие инди-долгострои из недавно вышедших. Не понравилось.
  17. Неплохо, но я не особо пожалела, что не сходила в кинотеатр. Серединка на половинку, скажем так. Не хватает какой-то приключенческой эпичности. Впрочем, её уже давно катастрофически не хватает многим фильмам.
  18. Coromon вышел.
  19. Мне проще жить - я в оригинал не играла, только в википедии сюжет читала, и то уже не помню ничего. :D Так что пока (претензий нет вообще. После всяких инди, особенно тех, в которых киллограмм косяков, это просто божественно. А то я после FF 13-2 и 15 уже начала бояться, что они теперь всегда будут делать детсадовскую сложность и QTE.
  20. Все просто: в кооперативные игры не играю, Психонавты внешне не понравились (меня как-то отвратил скриншот уровня с чьими-то зубами :)), а ps5 у меня нет, да и покупать ее ради одного только Рэтчета не хочется. В итоге, из всего, что я ждала в 2021, ничего не понравилось, кроме ремейка FF7.
  21. Пусть хотя бы у фанатов Джима будет праздник, раз уж с Неверхудом и Армикрогом не повезло. И я с радостью присоединюсь.
  22. Ремейк 7 Final Fantasy - моя вечная любовь!! ❤️ Если бы не она, этот год для меня в плане хороших игр был бы не просто по нулям, а в глубоком минусе: из всего, что ждала, ожиданий не оправдала ни одна игра. И все они соревновались в номинации "кто хуже".
  23. :D Ясно
  24. Играю в инди-головоломку Down Ward про белую сову, которая летает по лабиринтообразным храмам с препятствиями и собирает пёрышки, чтобы принести их к магической колонне. В целом это 2D платформер, но по механике он ближе к Fez, так как уклон в головоломки, а не в борьбу с врагами (хотя с каждым уровнем их число возрастает). Между платформами больше летаешь, чем прыгаешь. Красивые фоны разрушенных храмов и джунглей в ночи, со множеством деталей; хотя может показаться немного пестроватой. Недавно заметила, что огромная луна в небе периодически подмигивает. :) Стиль двухцветный и довольно необычный: что "залито лунным светом", бирюзовое, всё остальное - чёрное. В целом очень приятная призрачная, но не жуткая атмосфера, которую дополняет прекрасная музыка. Единственное, что назвала бы серьёзными недочетами: неудобное управление с клавиатуры (но есть геймпад) и пиксели расплываются, превращаясь слегка в кашу, когда включаешь обзор уровня издалека (заменяет карту). Пока что застряла на уровне с бессмертной нежитью, которой слишком много и она бросается за совой вся разом, не давая ни перья собрать, ни до сохранялки долететь. Разработчик продолжает работать над игрой, так что, вероятно добавит туда ещё что-то интересное.
  25. Пишу о том, что вижу. Когда игра мне нравится, я ее всячески восхваляю и описываю через призму своей любви, когда не нравится - пишу, что не понравилось и почему, чтобы, в том числе, предостеречь ещё кого-то перед ее покупкой. Понравится ли ему/ей то, что понравилось мне, или наоборот - это уж как повезёт. С Solar Ash вот так вот: мне было скучно, управление неудобное, глаза заболели через час после игры, скриншоты красивее игры. Всё. Если у кого-то есть привычка ковыряться в не нравящейся игре до самого её конца - на здоровье. :) Я тоже один раз так сделала, в первом Ори; удовольствия никакого не получила, напрасно потратила время.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×