Gerrus
Пользователи-
Публикации
2 553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Gerrus
-
Они хотя бы похожи на черепашек из старого мультика, а не на перекаченных уродов из мульта 2003 года. Поэтому хоть немного, но гляну.
-
Когда проходил в первый раз, выбрал Управление. А сейчас, когда вышло это дополнение - выбрал Уничтожение. Тоже на мой взгляд самое правильное что можно сделать. + есть шанс, что Шепард выживет, в остальных двух нам ясно говорят, что он умирает в любом случае. По сути, катализатор говорит нам, что да, если мы уничтожаем Жнецов сейчас, то в итоге появятся другие синтетики, которые их заменят. Но не стоит забывать, что Жнецы уже тысячи лет собирают геномы органиков. То есть, по сути, они ВСЕГДА превосходили все расы, которые приходили уничтожать за счёт знаний рас, которые уже поглотили. То есть, если появятся новые синтетики, то они уже не будут обладать ТАКОЙ силой Жнецов. Согласитесь, Гетов было бы намного проще уничтожить, чем Жнецов. Вот и тут так же выйдет. Поэтому я выбираю Уничтожение. P.S. Кстати, не знаю было ли раньше такое, но я нашёл ещё одну концовку. После разговора с Катализатором, когда надо выбирать куда пойти, я развернулся и выстрелил в него из пистолета. После чего он обиделся, сказал что-то в духе "отлично, значит мы продолжим свою работу" и уходит, оставляя Шепарда так и стоять. В итоге нам показывают запись на какой-то планете, где голограмма Лиары рассказывает совсем чуть чуть о их борьбе со Жнецами. И в конечном ролике, где Смотрящий на звёзды с сыном, в роли первого выступает азари. Но больше никакой информации там особо нету.
-
на работе: Split Second HoN дома: Assassin's creed Revelation Deus Ex
-
Да, хочу собрать весь. Только мечи и ножи вряд ли получится - очень многие посредники не хотят посылать в РФ что-то похожее на оружие, так как это запрещено. Из костюма пока имеется только рубашка и красный пояс. Но потихоньку соберу весь)
-
700 грамм) Главное попрочнее на руке закрепить, чтобы не елозил туда-сюда и тогда нормально будет) вообщем, бегать с ним не проблема)
-
Для полного костюма)
-
Ура, ура, ура! Он доехал до меня!
-
Не стоить забывать, что в игре ещё есть мультиплеер. Кстати, не такой уж и плохой. А меня наоборот очень порадовало, что теперь Макс не таскает целый склад США с собой. И смотрится очень эффектно.
-
Ам... Я его выкладывал уже в этой теме)
-
В данный момент ко мне из Америки едет вот такая вот штука: Безумно рад на самом деле)
-
Что-то она не похоже на MMORPG. Тут скорей будет так сказать вариант доты - выбрали героев, пробежали карту, вышли в лобби, заново выбрали герои, побежали по карте и т.д. Потому что будет весьма странно если будет бегать больше одного человека паука, больше одного Росомахи и прочих супер-парней.
-
Ну вот, я был прав. Теперь жду игру ещё больше.
-
А вот это супер неожиданно. Если на геймплей это повлияет не особо сильно, а вот на сюжета теперь получается у игры не 1, а 1.5. потому что я сильно сомневаюсь, что второй игрок будет просто бегать с Айзеком а в скриптовых сценах просто пропадать и ничего не делать. + эти постоянные переговоры между главными героями.
-
1)Я примерно про это и говорил - грубо говоря, у Айзака на протяжении двух частей была цель - свалить оттуда поскорей. В 1 части с погибшего корабля. И то, после того как он свалил оттуда, он снова попадает к тем же мутантам, где нас и встречает 2 часть. В 3 части уже другая ситуация - он сам идёт в руки к мутантам, а не пытается от них свалить. 2)Ну на мой взгляд - да, прибавил. Как я видел, в трейлере оба игрока почти постоянно стреляли из автоматов и стреляли просто по цели. В 1 и 2 части всё-таки упор делался на отрывания конечностей или их отстреливания. Здесь уже идёт более мясное. Да и кооп, точнее его наличие, намекает на то, что придётся работать в команде, чтобы сдерживать волны мобов. Так, например, было(и есть) в Gears Of War и похожих играх. Лично на мой взгляд это и плюс и минус - мне тоже кажется, что 2 часть была чуть ли не идеальная - она сохранила всю прелесть первой части, только внесла разнообразия в геймплей и сюжет стал намного интереснее. Причём отстреливать врагам конечности чтобы выжить, а не просто красиво и жестоко убить - была в новинку и это было интересно делать. Что будет с 3 частью - сказать сейчас сложно. Если честно, я уже больше надеюсь на сюжет и его повороты, хотя такой кооп-геймплей я люблю, но он не совсем для этой серии на мой взгляд. С другой стороны - одно и тоже делать три игры подряд - тоже не выход. И про укрытия опять же - сразу скажу, что не играл в DS3, но представляю про что ты говоришь - сейчас везде такое приклеивание идёт. Но фишка в том, что, как ни крути, а в первых двух частях, монстры пытались добраться до Кларка ногами, а не патронами. Поэтому, от "приклеиваний" и толку то не было бы. А здесь, раз хотят сделать более мясной геймплей(ну даже битва с миксиром чего стоит, причём в тоже время прут и обычные монстра, более похожии на обычных зомби), то эти отсидки за ящиками будут очень кстати. Я не спорю, что каждому нравится своё. Но и каждому геймплею присущи свои элементы.
-
Прошёл ещё вчера, но отпишусь сегодня. В принципе, поддерживаю оценку 8/10. Да, выглядит всё очень круто, атмсофера очень насыщенная, история интересная. Нету современной отсидки за коробкой для восстановления ХП, буллет-тайм сделан очень красиво и реально спасает жизнь. Но как ни крути, ближе к концу игра начинает надоедать однообразием. Да, нас кидает в разные ситуации, но это по сути ничего не меняет кроме заднего плана. Атмосфера нуара чувствуется только половину игры, как раз до момента когда Макс бреет себя. Грубо говоря, всё то мясо(!!!) что мы видели в последней главе Первого Макса Пейна, тут составляет 2/3 игры. Если в 1/3 он ещё как-то похож на себя, то потом превращается в обычного наёмника, которого просто тянет упрямство найти главаря сей шайки. Конечно, очень порадовали миссии до карьеры телохранителя. Тут и депрессивное кладбище и тот-самый-депрессиный-город, который был в 1 и 2 части. Но этого, увы, очень мало.
-
Трейлером остался доволен, так кооп выглядит довольно-таки бодро, персонажи ПОСТОЯННО переговариваются, реагируют на ситуации. Жаль, что почти половину трейлера они убивают какого-то короля-миксира. Да, геймплей стал более динамичный, но не стоит забывать, что в 1 и 2 частях цель у Кларка была одна - выжить. Здесь же они отправляются на спасательную операцию и было бы странно если бы они не крушили бы всё подряд) Вообщем, я доволен пока что. Главное, чтобы однообразия не было. P.S. Вообще люблю кооп шутеры. P.S.S Kknewkles не понимаю твоей нелюбви к укрытиям. Это куда более реальный метод ведения боя, чем стоять во весь рост посреди поля и палить по врагам ака Рэмбо.
-
Спасибо) Корабли как-то не очень впечатлили) Конечно, выглядит круто, но как-то не знаю) А вот это порадовало куда больше:
-
Я у тебя его вконтакте стащил, так что видел) хотя на мой взгляд обычный трейлер) лучше бы геймплей показали
-
Чтож вы все таки из-за укрытий переживаете? по моему вполне логично, что появится новый вид врагов, который будет стрелять по Айзеку. Но это не значит, что наши шустрые друзья из прошлый частей пропадут. Помнится чтобы убить врагов, надо было стрелять быстро и точно. Просто чтобы монстры не успели добежать до тебя. Тогда какая разница будем стрелять стоя или из-за укрытия. Итог один - если успеют добежать, то тут уж крутить как хочешь, а если нет то просто поменяется поза из которой Кларк стреляет. А вот кооператив радует, главное чтобы грамотно сделан был.
-
Ну я то говорю про русские издания. Сейчас у большинства игр идёт англ. озвучка и рус. сабы. Самый оптимальный вариант на мой взгляд.
-
Рекомендую Гамазавр. Сам там покупал далеко не одну игру и всем доволен. В стиме почти всегда дороже(рублей на 200-300) и очень часто нету русской версии с самого начала продаж. Появляется только потом. А тут тебе сразу ключ на русскую версию, который ты вводишь в тот же стим и игра скачивается.
-
Пока что только в Heroes of Newerth. Затянуло, да и на работе хорошо время убивает, когда самой работы нету)
-
Energetic спасибо тебе за эту тему, а то я уже начал думать, что форум наполняют одни циники и ворчуны. А теперь хоть понятно кто есть кто. Если по теме, то могу посоветовать не замыкаться. Да, близкие порой покидают нас, порой ужасно, порой обидно. Но к сожалению, это жизнь и надо жить дальше. Хотя бы ради себя и других близких людей, как например, родителей. И, как говорится, "каждый человек приходит в нашу жизнь со своим уроком", поэтому запомни то хорошее, чему ты научился у этого друга, запомни, что вас объединяло.
-
На торрентах уже лежит игра на ХВОХ 360. И судя по Стиму - резил Макса 1 июня.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу