-
Публикации
1 221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
44
Все публикации пользователя Vermilion
-
В этот день всё серьёзное воспринимают как шутку.
-
Действительно... Слишком уж он нестандартный...
-
Выходит, всё остальное отсюда тоже не оф арт? Я так не думаю.
-
Цвет тоже нужно сдвигать.Для классического стиля такой контур не подойдёт, должен потолще быть, и лучше цветной а не чёрный. Политкорректность же.
-
Ну, свои рисунки обычно нравятся больше, чем сотни похожих чужих, так как от них получаешь моральное удовлетворение. :) Сама же картинка просто ЖУТЬ какая-то... Газированный Теилс 0_o Чего только не придумают фанаты. Вот почему у него такое странное выражение лица, видно, что под кайфом находится. Почему всезде тени нарисованы нормальные, а на пузе и хвостах применён отвратительный плоский градиент? На подошве же тени неправильные, поверхность получилась выпуклой. Ладонь, на мой взгляд, слишком массивная в основании. Левая рука вообще специально спрятана за ноги, чтобы не рисовать (поэтому и длинная такая получилась). Так что, Теилс получился шняшный. :oP Да, кстати, для тех кто не понял, Ага, универсальная отмазка: а это стиль такой.))))
-
Такие карты как бы дополняют общую несерьёзность и комичность происходящего, которая была силно подпорчена 4ДЕТЬМИ, так как они заменили забавные диалоги унылыми, тем самым исказив весь смысл. Но они на этом не остановились, и решили вырезать и замазать почти все надписи и плакаты. Так что никаких DZSEGADZ, CAFE 1969, и прочих иероглифов в версиях на базе 4МЕЛКИХ нет.
-
Про это отдельная серия в конце "второго" сезона есть. Да там во всём сериале полно забавностей, например, когда пацан уйдёт отшельничать из дома, у него будет карта, на которой написано DOLORADO. А когда Эми выдают документы, там в графе "место рождения" указано DZSEGADZ. :)
-
Причём когда из космоса показывают, всё время нарисована обычная Земля. А экватор у них на этой карте находится где-то на широте полярного круга. :)
-
(troll) Это полный отстой. Здесь плохо абсолютно всё. Что курил дизайнер правого ящика? Где художница видела такую идиотскую мебель? Интерьер находится в разной перспективе. Приставка какая-то совсем микроскопических размеров, можно ж было нормальный GameGear нарисовать, ну или GBA. Крим вся лохматая и непричёсанная, у Теилса хвосты как надутые воздушные шарики, а под головой у него мех как-то странно выглядит. Да, и вообще, прекратите сближать этих персонажей, они друг другу не пара. Ну и когда же закончится мутузение темы с переодеваниями? Какого хаоса на стене висит плакат дикемонов? Что за мода не рисовать зрачки? Совсем не в тему же, а если это стиль такой, то вообще тупость. Я уже не говорю про самое главное, а именно отсутствие Чиза... В общем, НИЗАЧОД!!! :rtfm: А если серьёзно, то не стоит принимать всё вышенаписанное слишком буквально; в целом я согласен с тем, что картинка получилась очень милая и хорошая, обалденная покраска и т. д. и т. п. :)
-
Да, Jungle Strike действительно великая игра. На самом деле, если наловчиться, и знать некоторые особенности и секреты, то игра не будет казаться слишком сложной. Например, большинство "опасных зон" можно отключить, если, например, уничтожить радары или линии электропередач. За экраном действия, кстати, в игре ничего не происходит, так что, если нужно сопровождать кортеж президента или преследовать вертолёт наркобарона (в 8 уровне), то можно улететь от него, чтобы пополнить горючее и боезапас, а потом прилететь обратно, и они будет точно на том же месте. Ещё, в большинстве случаев можно просмотреть информацию о войсках противника, а именно, какой урон они наносят и их собственную прочность, такие сведения позволяют не тратить лишние боеприпасы. По-настоящему сложный в игре только 8-й, предпоследний, уровень (Mountains), вот там реально наблюдается дефицит горючего и оружия, но главное - информация об их нахождении доступна не сразу и не отображается на карте, а противники слишком сильны (но здесь, опять же, есть вариант наименее опасного прохождения). Вот как раз PC версия, на мой згляд, получилась хуже мегадрайвовской... Почему в начале команч сделали чёрным, если в самой игре он всё равно жёлтый? Заставки получились какими-то несерьёзными и однотипными. Когда я вижу, как перед каждой миссией пилот надевает шлем, вообще ржать начинаю как идиот. При этом катсцен из мегадрайва по-моему нет. Оформление на компьютере заметно хуже, так как используется меньше цветов. Ну и на втором уровне на сеге есть возможность спасти туристов. На PC они по непонятным причинам превратились в буквы "D". В прочем в PC версию я особо не играл, говорят там есть бонусный уровень, но и он сделан на "отвали", по сути за осноу взяли карту 2 уровня (можно поискать видео на ютубе). Единственный плюс - в этих заставках играет куда более качественная музыка, основанная на оригинальных треках... Но вот как обычно, отдельно от роликов её не включили, а скачать отдельно тем более нельзя. А вообще, про серию Strike здесь есть отдельная тема :), где я уже выкладывал вот этот потрясающий фанатский ролик:
-
_ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ_ данное видео содержит сцены насилия и жестокости.
-
-
-
К счастью, канал переехал на VIMEO, где можно даже без лишних сложностей скачать mp4 1920*1080:
- Показать следующий комментарий ещё 126
-
-
Честно говоря, глядя на текущее состояние общедоступного телевидения понимаешь, что оно сильно деградировало. Канал СТС - в начале своего существования крутил много интересных американских сериалов, например, Небесный Волк, Квантиовый скачок, Рыцарь дорог. Сейчас Муругов слил этот телеканал в УГ. ТНТ - телеигра "Хрустальный лабиринт" (типа Форта Боярд, помню, это было моё любимое шоу, я даже ещё в школу не ходил), а также крутил подростковые сериалы, Боишься ли ты темноты?, Звёздные следопыты, и ещё не помню название, но там были подростки с разных планет. Первый канал, когда был ОРТ, перед вечером показывал мультики и классные детские передачи, да и ещё много чего интересного. РенТВ - тоже много чего интересного крутил, сейчас показывает бредакулу круглосуточно. МузТВ когда-то кроме клипов почти ничего и не показывал, и был совершенно не тем Муз-тв в последние годы своего существования. И так далее...
-
Да, интересная группа, правда ничего нового я там почти не увидел :D Разве что, чувство ностальгии какое-то появилось. Уже давно не играл в игры с левыми переводами. В те времена такое было повсеместно, и я бы даже сказал, что переводы SADX(где Соник - Хвостик) и Хиросов (которые с командой угрюмого), по сравнению с общей массой, нормальные. А если вспомнить первый PlayStation и DreamCast, то более чем. Да там есть места, где переводчики нафантазировали, а в других, наоборот, перевели настолько дословно, что фразы сами по себе превратились в чепуху. Но тогдашние геймеры всегда были готовы к худшему, поэтому тогда особо никто и не парился и даже не особо смешно было. А вот версии игр на Дримкаст от вектора, кудоса - это жесть. Вот там полный финиш был. Но если у Вектора можно было найти игры с нормальным переводом, то кудос всегда делал самые отвратительные. Не знаю, кто сделал перевод Соник Шаффл, но я видел и другие игры с почерком этой команды. Точно помню, что на PS1 играл в какой-то файтинг с X-менами, и там был режим тренировки. Так вот, если удар не получался, то профессор Ксавье говорил игроку: "какая жалость, ты в пукане!". :D Сейчас же, благодаря фанатам, многие фразы стали гораздо более популярными, чем тогда.
-
Я бы не был столь категоричен. Сам много лет был уверен, что икс - полное г. Однако, это не так. Тем более что фанарта со всего мира чуть более чем дофига. Когда говорят "только в России", обычно на самом деле ситуация оказывается "не только в России". Если бы всё было так, то СЕГА давно бы уже выкупила права на сатаму, и сделала бы игру на его основе. А пока ситуация скорее всего идёт ни туда ни сюда.
-
Вот уж не думал, что может существовать Соникофобство и Теилсофобство в такой извращённой форме. Впрочем, под это напрашивается термин "конец истории". Я ещё могу понять, когда Соника не любят, за его пофигистичность и заносчивость, а также за упрощение характера в последних играх. Но вот чтобы так прямо троллить... предположу, что нужно очень много смотреть аниме. :) Особенно удивляют аргументы,развитие персонажей. Кто-то действительно думает, что СЕГА сейчас в состоянии придумать что-то адекватное про историю Соника или Теилса? И это сейчас, в эпоху SC и SG, когда нет предпосылок? Подобный подход честно говоря, удивляет. Это всё равно, что сказать, не люблю "танчики на денди", потому что там нет предыстории, нет сюжета и не указаны никакие характеристики танков. Ну блин, Соник изначально не должен был стать Final Fantasy. Поймите меня правильно, я сам за развитие серии, за развитие персонажей, надеюсь, что всё это станет реальностью. Но момент был упущен в своё время... Сколько персонажей имеют нормальную предысторию? Правильно, нисколько! Да и вообще, кому она нужна, главное то, что сейчас. Тем более связь между играми настолько хлипкая, что я буду только за, если предыстория всё же будет, то пусть она будет отличаться в разных играх (ну, по крайней мере на данный момент я так думаю). Да и вообще Но вот зачем тебе здесь сеять зерно раздора?
-
Всё же осилил посмотреть одним залпом все 5 роликов этого автора, которые доступны на тытюбике. Не знаю, кто такой этот тип Филинов, в группе я не состою и про обсиранее адвенчеров ничего сказать не могу. По крайней мере, я не увидел ничего подобного в тех роликах, которые посмотрел на тытрубе. Никаких намёков на наклзофобство я тоже не увидел, скажу больше, мне самому не нравится рэп, соответственно, эти самые темы (разумеется, игр это не касается). Надеюсь, что речь шла про другие ролики. Так что о том, кому что плохого сделал этот тип, я совершенно не в курсе. По поводу ИМХОватости русских обзорщиков, скажу только то, что я пока не видел ни одного неимховатого из нерусских обзорщиков. Так что каждый имхует в меру своей имховатости. Вообще я не очень часто смотрю обзоры игр, а такие полномасштабные тем более. Но это именно то, что нужно людям, которые имеют отрываочные представления о серии, именно тех, кто играл не во все игры, или вовсе в 2-3 игры. А таких, надо сказать, большинство. Даже для меня многое оказалось интересным, особенно в первой части, так как о многих играх я только слышал, но ни разу не было даже желания поиграть. Автор в первую очередь довольно объективно говорит о плюсах и минусах игр, а не просто высказывает своё личное мнение(здесь тоже на мой взгляд всё вполне адекватно, фобства и хейтерства по минимуму). Можно конечно покарать за слова паразиты, некоторые неточности (но их было не много), геймерский сленг (всё же у нас русский язык), и другие не совсем очевидные для обывателя термины. Теперь мой поток сознания. Так вот, могу сказать, что в целом ретроспектива сделана очень качественно. А по сравнению с большинством так называемых "обзорщиков", которым забит ютуб, это уж точно. И напоследок... Конечно, 5 серий это очень долго, всё же можно сократить немного, хотя вырезать особо нечего. Также можно покритиковать обзор за петросянщину, неуместные сравнения и прочее, пародирование других обзорщиков. Весь цирк с Теилсом и прочие лирические отступления, на мой взгляд сильно портят общую картину. В целом можно назвать этот обзор вполне адекватным. Настоятельно рекомендуется к просмотру всем, кто хочет лучше ознакомится с Соником. Также уверен, что и многие фанаты узнают для себя много интересного, особенно те, кто по каким-то причинам пропустил некоторые игры.
-
"Велосипедист - бедствие для экономики. Он не покупает автомобиля и не берет под него кредит. Не покупает бензин. Не пользуется услугами ремонтных мастерских. Не страхует «гражданскую ответственность». Не пользуется платными стоянками. Не страдает от ожирения. Да он еще и здоров, черт возьми! Здоровые люди не нужны для экономики. Они не покупают лекарства. Они не ходят к частным врачам. Они не увеличивают ВВП". © Dmitriy Mikhalap
-
Меня SA2 начал пробивать на слезу где-то с середины игры... Но меня сложно пробить на слезу, так что не могу точно сказать, удалось ли ему это сделать или нет. :) Обычно, если я накапливаю негативную энергию, то сразу её не выплёскиваю. Позже такое чувство было и в SA1.
-
Ну, ситуация с СимСити вполне ожидаемая. Я, как когда-то сутками игравший в SimCity4 не мог не обратить на это внимание, однако желания поиграть в новую часть нисколько не было. Те люди, которые внимательно следили за игрой, уже знали о косяках игры и грядущем провале, а именно: - требуется постоянное интернет соединение. Ну блин, какой умник это придумал, а что, если я хочу без интернета играть? FAIL. - размер городов намного меньше, чем в СимСити 4. Реально, это скорее деревни, чем города. - соответственно нет хайвеев/метро. - отсутствие поддержки создания модификаций пользователями. Впрочем, для ЕА это традиция, такая же ерунда была и с 4 частью, к которой нормальные моды появились только спустя несколько лет. Впрочем, это сделано только для того, чтобы продавать доп. контент за реальные деньги. - графика на уровне 2005 года (с натяжкой). Не, ну серьёзно. Мне, чесно, плевать на графику, но 4 часть выглядит намного лучше, а с модами вообще шикарно. - Говорят ещё, что терраформинга тоже нет. Впрочем, по словам игравших запуск игры с треском провалилась. Постоянно приходится качать обновления, ждать по полчаса входа в игру, и при этом сервер может упасть в любой момент. Ну молодцы, что ещё можно сказать, если они не ждали что все сразу попрут играть? :D Сам игровой процесс скорее напоминает аркадную игру, чем градостроительный симулятор. Школьникам игра должна была понравиться. ЕА в очередной раз доказали, что умеют убивать игры. Так что до сих пор СимСити 4 остаётся лучшим, во многом благодаря фанатским модам, несмотря на то, что безнадёжно устарел и тормозит вне зависимости от конфигураци компьютера.
-
Вообще, для меня Джени не аргумент. :) Однако, это довольно серьёзный вопрос, чтобы просто взять и пройти мимо. В Sonic CD проблем с голосом у Соника не было. Так что будем считать, что это у него от перемещения во времени голос пропал. Странно, что Теилс этим не страдал. Вот только я не пойму, чего это мариофаги забыли на этом форуме? :)
-
General Dreadnoght, конечно, лучше перстрах*йся и не пиши это слово. Оно оскорбл*ет пользователей. :)
-
Does sense? Какбе в японском языке нет разницы между Л и Р. Так что, скорее всего, это не принципиально.
-
Рисунок не мой, я просто разукрасил... арегинал тута
-
По-моему, такая фигня получается из-за того, что белки слишком большие, а глаза слишком маленькие. Если их немного увеличить и чуть отодвинуть, то должно получится норм. А вообще, подобная шняга наглядно показывает, что 2d лучше, чем 3d.
-
Форум сам даёт ответ на этот вопрос.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
