-
Публикации
161 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Doctor Robotnik
-
Лично я менял порядок уровней в ESE и потом портером переставлял этот порядок в мой хак...а ачем вам именно в асме?Ведь в ESE попроще...
-
Если я правильно понял,код хоуминга ты собираешься отдать любому в своё пользование ромхакеру,не так ли? О_о"
-
Что то уж вы слишком хорошо его оцениваете...даже лучше,чем того позволяет реальность...
-
Не плохо...Правда,первый уровень кривовато построен...мосты висящие в воздухе выглядят не очень круто...так же постоянные пропасти,я еле до босса дошёл...Музыка на Левел Селекте больше к боссу подходит на мой взгляд...А всё остальное отлично...Хак тянет на 5-...старайся больше... Ну,до "Отличного" ему на мой взгляд ещё далеко....но определённые успехи у него уже есть....
-
А вы,товарисч,сильно не торопитесь....чере "недельку" у вас маловероятно получится что то хорошее....вот вы хотя бы месяцок поработайте над хаком,а потом выкладывайте...в хаке как минимум должно быть 50% чего то нового.... И вообще...все хаки требуют жертв..и смотря на ваш-не малых жертв...
-
Мелодии бы хоть чтоли нормальные подобрал... :)
-
Падающие листья-ещё не окончательное решение...мы ещё точне не знаем,куда их определить,как они будут выглядеть...и будут ли они вообще в хаке...
-
Вообще то я хотел так сделать в своём хаке...и у меня это практически получилось,только мне помешало малое кол-во времени(потому что я должен был выложить новую версию хака 31 октября,а идея мне пришла 30...),и отсутствие нужного кол-ва мелодий.В следующей версии я собираюсь исправить это... Я целиком и полностью согласен с Владиккомпером.Ведь весь процесс хакинга превратиться в секундное дело,и такой радости от добавления фичи,над которой надо париться несколько дней(а то и больше) в отличии от этого же самого процесса,но своими же собственными руками,уже не будет...и потом,получится куча хаков типа "1337",но с бустом,Пил Аутом и прочими наворотами...это же не правильно...в С1ХС и так на мой взгляд много возможностей,нельзя превращать её в прогу по добавлению всех гидов Соник Ретро...
-
Это вы в чей адрес? :)
-
Вспомни "Соник и Наклз".там листья в Зоне грибного Холма падали,когда Соник бегал по земле.Мы можем попробовать сделать так же...если у нас,конечно,это получится...
-
Так и я о чём....я дурею с этих "критиков" иногда... (А кстати мой спрайт из 1го Соника...вот спрайты мониторов,это да...)
-
Где ж вы интересно могли такое видеть...насколько я знаю,хаки с такими же изменениями на форуме никто не выкладывал...
-
Ну,да,я немного не так сформулировал...относительно вы правы,Роботник и Эггман-один и тот же персонаж...однако в Япониии его всегда называли Эггманом(поэтому в С2 можно увидеть надпись "EGGMAN-01") со времён его создания,а в Америке почему то он был Роботником...хотя да,это уже отдельная история...
-
Относительно вы правы...идею мне подкинул зимний хак Владиккомпера..но едь мой хак не похож на его.У меня осень,у него зима...если вы намекаете на плагиат,то лично я его тут не наблюдаю... Look-Tops разумеется помогал мне,перевод и некоторые мелодии-его рук дело.Но большинство изменений всё таки внёс именно я,а не он или TailsX-Doll.Так что 80% работы этого хака были сделаны именно мной. Просто,классический Эггман,который был создан в 1991 году был изменён на современного,который был создан в игре Sonic Adventure.Изменения чисто визуальные,но я решил сделать Эггмана более "усовершенствованным"чем его предшественник...
-
"Это видео еще не обработано." Эхх,печально...и долго оно ещё будет в обработке?
-
Если это была ссылка,то почему я её не вижу? оо"
-
На счёт бага с кольцами...такой баг в некоторых местах наблюдается даже в мегамиксе...так что не моя вина что кольца имеют "вторую жизнь"... Ближайшая версия будет не скоро...скорее ближе к новому году... Это будет исправлено в следующей версии.Все баги,которые хотя бы намекают на своё существование,будут нещадно удалены...в следующей версии такого не будет.
-
Бадники были добавлены в таком количестве чтобы "Сонику жизнь мёдом не казалась".Х)...что ж,в следующей версии кличество бадников будет уменьшено... Во втором акте есть лиш одна короткая дорога-идти по верху.Чтобы пройти внизу,надо попотеть... Глюки...Вы о "дырявых" мостах?
-
-
ТАк же я думаю что 6 ударов для босса-довольно мало...неужели Роботник такой дурак что даже эггмобиль свой укрепить не может? оо"
-
хак не плох...но второй акт мэрбл мне не очень понравился...он построен по принципу "скоростной",и мне кажется,что замок должен быть построен по принципу "лабиринта"...так же мало объектов,что делает его не очень интересным по прохождению...музыка тоже далеко не идеал по звучанию,но для ситуации пожалуй подойдёт...в общем,стараться,стараться и стараться,ромхакеры не должны искать лёгких путей...пока что хак тянет на четвёрку... (А музыка Босса из Алладина,не так ли?) За критику мелодии спасибо,я её сам рипал,и сам адаптировал под движок первого Соника.
-
Не скажи...Ведь если "Доктор Роботник Представлет",на тайтл скрине наверно должна играть музыка которая связана с этим персонажем...мне так кажется...
-
Джамп Дэш был полностью добавлен мной...С1ХС тут не при чём... А чем музыка в ТАйтл Скрине то не понравилась?В Соник Фан Ремикс например такая же стоит,никто не жаловался... На счёт левел селекта...ладно,там изменю...
-
Walk Jump Bug как раз таки убран....оо" Проклятые мосты... :)
-
Ну забыл поставить,с кем не бывает...это же не так важно... :)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
