Перейти к содержимому

WaRadius

Пользователи
  • Публикации

    784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    4мин 12сек

Все публикации пользователя WaRadius

  1. Ну кто виноват, что в этих играх нет роликов с Соником где его бы показывали спереди да ещё и говорящим... ЫЫ P.S. никакой это не оффтоп, мы обсуждаем Sonic Heroes...
  2. В роликах к Райдерс всё на месте :? . А вот в игре да...
  3. Итак, очередная порция разоблачений... Некоторые(не говорю "многие" так как не считал), говоря о недостатках Sonic Heroes, упоминают боковое расположение рта. При этом в разговорах про остальные игры этот "недостаток" не упоминают. Может просто им невдомек, что это есть официальный стиль игр/арта про Соника... Пусть кто-то скажет, что в СА и СА2 такого нет, но они будут не правы. Можно сказать тоже самое про SH. Это дело техники в прямом смысле этого слова. Мощности приставок не хватало, чтобы сделать нормальную анимацию рта сбоку, но разработчики старались соблюсти стиль там, где это было возможно - в видеороликах(Да-да, в СА и СА2 тоже). Пара скринов: Соник в Sonic Heroes(в игре рот посередине) Соник в SADX(в ролике реально было воплотить офф стиль) Соник в SA2(офф стиль также соблюдается) В Shadow the Hedgehog и Sonic Riders в роликах также боковое расположение рта. В NG же стиль соблюдается везде, где это надо(железо позволяет). Так, что если вы Соникфан и вам это не нравится, у вас есть два выхода: смириться или бросить.
  4. Не могу, это будет нарушением первого пункта правил форума.
  5. http://www.autodesk.com/3dsmax
  6. Владея английским на высоком уровне, с уверенностью скажу, что большинство фраз лучше понимать как они есть(в оригинале, т.е. мыслить на английском), а не пытаться перевести(как дословно так и по смыслу).
  7. Эпоха 8-битных приставок NES | Master System | Atari 7800 Эпоха 16-битных приставок TurboGrafx-16 | Mega Drive | SNES | Neo-Geo | CD-i Эпоха 32/64-битных приставок CD32 | 3DO | Jaguar | Saturn | Playdia | PlayStation | PC-FX | Nintendo 64 | Pippin Шестое поколение Dreamcast | PlayStation 2 | GameCube | Xbox Седьмое поколение Xbox 360 | PlayStation 3 | Wii (ещё посмотрим) P.S. если у кого-то есть сомнения насчёт шестого поколения, обосную.
  8. Геймплей инновационный. Можно убить много времени, жаль у меня его нет...
  9. Увы, не будет лучше, она будет иная. Стиль и жанр не тот, чтобы сравнивать.
  10. Заскакивай на рельса, чтобы попасть на крыши, с крыш можно выписывать трюки(без трамплинов).
  11. Прям как у СХ на коробке. (А СХ я в своем учебном заведении запускал на компах, которые требованиям ну никак не соответствовали). Так что думаю мой GeForce3 Titanium 200 её(НГ) потянет ;D .
  12. У СА2 нет шансов выйти на ПК, а у ШТХ он крайне мал.
  13. Сами нарисуют
  14. Нет слов, новое слово в комиксах жжот. С нетерпением жду Hydrocity, хотя до него ещё как минимум одна серия... Хотя нет, чего-то меня занесло, там Hydrocity прям дальше и идёт. Просто босса не было :) .
  15. ;)--> QUOTE(Квитрон X @ 4 February 2007 г. - 16:39) <{POST_SNAPBACK}> Конечно какой-то процент есть (это я про ЦИС), но вам не кажется многоуважаемый что вы сочинили эту сказку что бы оправдать популярность нелюбимой игры? А? Вам не кажется что вам просто сил не хватает признать, что игра которая вам не нравится все-таки хит прошлых лет, от которого все до сих пор в восторге? Если бы она была настолько популярна, разьве плюнули бы на неё в Sonic Team? Бросьте, это уже упоминалось. Вместо того, чтобы повторять всё содержание, порсто предложу перечитать тему. :nyam:--> QUOTE(Квитрон X @ 4 February 2007 г. - 16:39) <{POST_SNAPBACK}> WaRadius, вот не надо мне сказки рассказывать, что типа тебе нравится СА2! Ты это сказал только что бы оспорить мои слова т.к. ты давно уже поставил СА2 в список нелюбимых игр и я этот список видел... СА2 мне нравится как продолжение СА, но не как игра... ;D--> QUOTE(Квитрон X @ 4 February 2007 г. - 16:39) <{POST_SNAPBACK}> Твои посты давольно занимательны, но считать их професиональными... прости конечно, но вначале научись отделять свое личное мнение от того что описываешь, вот тогда твои рассуждения можно будет назвать професиональными или хотя бы объективными... Ни у одного профессионального компьютерного журнала не наберётся столько профессионализма, чтобы опровергнуть наши доводы. Это ли не профессионализм? ;D--> QUOTE(Квитрон X @ 4 February 2007 г. - 16:39) <{POST_SNAPBACK}> Windigo, как давно ты сочинил себе байку что популярность СА2 держится за счет тех кто в нее не играл? Раньше это было так, до нашего вмешательства. ;D--> QUOTE(Квитрон X @ 4 February 2007 г. - 16:39) <{POST_SNAPBACK}> просто помните что ваше мнение не всегда является истиной Оно могло бы им не являться, если бы мы просто сказали "СА2 - фигня, потому, что нам не нравится.", но мы добыли достаточно аргументов в нашу пользу. ;D--> QUOTE(Квитрон X @ 4 February 2007 г. - 16:39) <{POST_SNAPBACK}> Все дальше спорить не собираюсь... Ловлю на слове :)
  16. :)--> QUOTE(Квитрон X @ 4 February 2007 г. - 16:18) <{POST_SNAPBACK}> Я бы поставил и в первой части "Субъективно". Я могу к тебе приставить фразу "Как же так, мне не нравится эта игра, и мне плевать что большенство считает ее хорошей, мое мнение и является истиной!" Мог бы, если бы не тонна аргументов на предыдущих страницах и то, что мне СА2 нравится. ;)--> QUOTE(Квитрон X @ 4 February 2007 г. - 16:18) <{POST_SNAPBACK}> мнение професионалов тебе безразлично! Большинство моих аргументов оформлены профессионально. :nyam:--> QUOTE(Квитрон X @ 4 February 2007 г. - 16:18) <{POST_SNAPBACK}> но я считаю что по глубине сюжета с ней может сравниться только Некст Джен, а все остольные игры про Сонега (кроме СА) ему в подметки не годятся! Одного сюжета мало, и тот напоминает бразильский сериал...
  17. Объективно: Это всё из-за "Как же, моя любимая игра не может быть провалом! Давайте я до конца буду стоять на своём, пусть даже это неправда.". СА2 уже давно уступает всем играм по графике, геймплею и сюжету. Даже первый СА проходить интереснее(в т.ч. проверено на несоникфанах). Только 2D игры про Соника могли позволить себе трёх(именно так!) играбельных персонажей. А насчёт "так думают многие комунити"... И до них доберёмся при желании, чтобы вдолбить истину в их консервативные взгляды. Субъективно: В СА2 мне нравится только геймплей за ежей и присутствие Бига
  18. Уметь надо: >>скрин<<. P.S. "уметь надо" скрин, а не трюк.
  19. В Райдерс лучшая камера из всех 3D игр про Соника. Ещё один довод "не против".
  20. На Blue Star
  21. Без понятия, Райдерс по всем показателям не провал. Лучший мультиплеер среди игр про Соника(насчет СНГ не знаю - не играл) уже о чём-то говорит...
  22. Вам сюда.
  23. Куда уж эмуль 360го, когда обычный то XBOX нормально заэмулировать никому не удалось...
  24. исправила многие ошибки И принесла новых, исправлять которые пришлось в СХ и ШТХ. ввела интересные нововведения Одинаковых персонажей... Если в СА персонажей 6(без Суперсоника и Металла), то в СА2 можно сказать, что их 3, только выглядят по-разному. всё прознаётся в сравнении СА портировали на куб и комп, так как она была успешна и хорошо продаваема. А СА2 портировали только на куб(и то наверно ради эксперимента), но спроса не нашлось. Это главная проблема тех, кто считает СА2 шедевром(не всех конечно, но большинства) - они не думают...
  25. Это иллюзия, пока не сравнишь, не заметно...
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×