Перейти к содержимому

Klic The Echidna

Пользователи
  • Публикации

    694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    18
  • Время онлайн

    24сек

Все публикации пользователя Klic The Echidna

  1. Куча-куча новостей. Накопилось, если можно так сказать.
  2. Хех. То народ спит во всю, то начинает проявлять гипер-активность. А это что тогда я создал? o_о
  3. Эй! Форум- подъём!!! Всем выстроиться в ряд и по очереди поздравлять artyfarty днём рожденья! =) А то в прошлом году я вижу даже темы не создали. А вообще пародокс- у меня ж админомодерофобия о_0
  4. С днём рожденья!

    *убежал*

  5. И снова с вами я, Клик. Со свежими новостями из области зарубежного сониковского ром хакинга... Новая версия- 0.06с У Соника появился Pell-out, при использовании которого осталные начинают делать спиндеш. Работает так-же как и спиндеш (просто вместо кнопки вниз надо держать вверх). Соответственно у Соника появилась новая анимация бега. Походу каждый день будут обновления идти...
  6. Серьёзно- я и не думал что у вас получится, ребята... Поздравляю! Кое-как но через дебри уломали канал. Anyway... свой голос вложил. Если всё выйдет, это будет шикарно :blush2: А если они будут катать Jetix версию, то мне вас будет очень жаль...
  7. Нуу... на Misty Maze уровнях тоже, но это всё ещё с прошлой версии (как и Dark Fortress)... И вот тут вопрос- нафига я это писал тогда? Ну так сложно перелистать на 2 страницы назад... Это все необходимые номера, что могут встретиться при нормальнои игре. Остальные не очень нужны...
  8. ...и последнее, что я смог докопать из этого билда. Просто сравните логотипы Соника на уровне Radiant Emerald, и на любом другом уровне (здесь- Sunny Shores) Супер Соник, да... На уровне Starry Night act 2 у Наклза, в отличии от других персов свой путь. Всё, больше выковыривать из этого образа нечего, я так думаю. И так на куски всё разобрали XD
  9. Ох лол... это не я делал хак. Это с Ретро ведь делают. >_< Впрочем окончу я свой оффтоп разводить тут...
  10. Обьясняю- когда Супер Соник смотрит вверх, то его колючки уменьшались и он просто выглядел как Соник, но жёлтого цвета. Cейчас с его колючками всё в порядке:
  11. Новая версия с фиксами багов- 0.06b Исправленно несколько глюков. Теперь у Супер Соника нормальный спрайт взгляда вверх, а помошники не смогут разбивать мониторы.
  12. А мы вновь продолжаем тему ром хаков, и на этот раз... ААААААА. ДАБЛПОСТ 0_0 Свежий, вкусный скриншот ^^
  13. Продолжаем день ром хаков... Cегодня вышла новая версия Sonic 2 Heroes. СКАЧАТЬ! Ссылка на Ретро. Cписок изменений там-же... Пока что перевёл часть: Список изменений в этой версии: Добавленния: Полностью функциональная поддержка multitap; поддержка до 3-х игроков. Полностью функциональная поддержка 6-кнопок controllers (на данный момент используется только кнопка Х) (работает на Gens, Regen и Kega Fusion). Портирован S3&K менеджер обьектов чтобы сократить лаги. Портирован эффект воды. Избавился от ненужного декодирования Серебряный Соник на экране Sega. Наклз падает выше, когда респаунится, что делает его немного более эффективным. Соник при респауне выпригивает ниже. Тейлз и Наклз поменялись местами в последней кат-сцене. Тейлз CPU можно контролировать при полёте будучи переносимым, и воспринимает кнопку вверх как кнопку прыжка (как в S3&K при Marble Garden боссе за Соника). Теперь возможно менять персов из любого положения (например когда висишь на рычаге в Mystic Cave zone). Новый титульник. Новая палитра и графика в Special Stages. Special Stages загружаются быстрее. Оптимизированны все DPLC, чтобы минимизировать количество передач DMA. Кольца и щиты после прохождения Special Stage сохраняются. Новые иконки для HUD'a. Супер Соник имеет собственную иконку, с зелёными глазами. Супер Соник имеет собственную иконку, для 1-up монитора. S3&K-стиль горизонтальных пружин, котторые отталкивают вне зависимости от того находитесь вы на земле или нет. Убранны 2Р трассы и дебаг. Разумное (быстрое) обращение со сменами артов и портретов для палитры Супер формы, а также умнее отображение/DPLC обработка Супер Соника и (Супер) Наклза. Новые конечные спрайты для Супер Тейлза. Супер Тейлз и Супер Наклз теперь летают вместе с Супер Соником при падении с Яйца Смерти, а не беспомощно падают. Флики возвращаются в последней кат-сцене, и отображаются лучше когда в супер форме. Флики появляются когда в команде есть Тейлз; также появляются орлы, если есть Соник. При присутствии Наклза- петухи. CPU респауны стали лучше в Sky Chase во время вхождения в Wing Fortress. Завершена подборка спрайтов Супер Соника, с большинством деталей. Убраны ненужные арты персов. S3&K-стиль стоек в конце 1-х актов. Соник может делать хомминг атаку, когда имеет обычный щит. Изменены приоритеты утопления и столкновения для персов. Тейлз теперь может одновременно нести Соника и Наклза. Соник имеет более максимальную скорость. Максимальная скорость в супер форме и при разбитии монитора-ускорителя не изменена, как и разгон, замедление и высота прыжка. Более того, если лидер- Соник, то Тейлз и Наклз будут бегать с той же максимальной скоростью, с теми же параметрами ускорения, замедления и высоты прыжка что и Соник. Это помогает остальным игрокам/AI оставаться в пределах экрана и успевать за ежом. Если Соник не лидер, он так-же будет быстрее, чем остальные. Улучшенный звуковой драйвер.
  14. Классная вещь! 3 в 1 +некоторые добавки +красивое меню и кредиты= WIN. Вообщем Влад- ты молодец! (aha) Этот ром бы ещё везде залить, чтобы никто не мучался и не искал по кускам, а скачал одним файлом сразу 3 игры... Хех. Сегодня день ром-хаков...
  15. С днюхой, мэн!
  16. Обогнал >.< Советую всем юзать Кегу, ибо через Генс много чего не работает (Specal Stage, Radiant Emerald, этот обрывок Tweaker Tantrum, и иногда некоторые зоны.)
  17. 1-й босс Misty Maze тоже (aha) Кстати, забыл добавить ещё: через Level Select можно попасть на ещё одну недоделанную, но интересную зону- Radiant Emerald Zone. (на которой звучит Super Sonic Racing из Sonic R) Скрины: http://archivklicai.ucoz.ru/Screenshots/SO..._MEGAMIX001.bmp http://archivklicai.ucoz.ru/Screenshots/SO..._MEGAMIX002.bmp http://archivklicai.ucoz.ru/Screenshots/SO..._MEGAMIX003.bmp
  18. Well... версия пока-что глючная, но играбельная... Что же нового нас ждёт: 1)Отредактированные уровни- теперь они мало чем похожи на свои оригиналы. Вся графика и строение полностью изменены. Для City Outskirts даже сделаны новые бадники. 2)Боссы- совершенно новые боссы для каждой зоны, битва с которыми разделяется на 2 части. 3)Special Stage- Теперь это не лабиринт из Sonic 1, теперь он больше напоминает нам Special Stage из Sonic CD, только цель здесь не уничтожить все НЛО, а собрать определённое кол-во колец. К сожалению он ещё очень глючный- камера искажается при поворотах, а при его прохождении (или проигрыше) игра вылетает. 4)Музыка- она осталась прежней (кроме темы неувязвимости для Шеда), но также добавилась возможность добавить mp3 музыку. Принцип добавления тот же, что и у Sonic CD: пихаете музыку в папку с образом, и переименовываете в S1MMU_XX.mp3 где ХХ- номер музыки. Можете посмотреть в Sound Test'e какие номера ставить, но я знаю- вы народ ленивый, поэтому распишу все необходимые номера здесь: 02- Sunny Shores Zone 03- Dark Fortress Zone 04- City Outskirts Zone 05- Misty Maze Zone 06- Starry Night Zone 07- Metallic Base Zone 08- Boss Time (при битве с боссом) 09- The Final Fight (ввиду того что зона не рабочая, можно и не ставить) 10- Title Screen 11- Preferences (меню, ниже Options) 12- Time Attack (меню, ниже Preferences) 13- Level Clear (прохождение уровня) 14- Time Attack Clear (прохождение уровня, при режиме Time Attack) 15- Time Attack New Record 16- Speed Shoes (тема монитора ускорения) 17- Invincibility (тема монитора неувязвимости) 18- Super Form (тема супер формы) 19- Game Over 20- Special Stage (на уровне с НЛО) И не забудьте в меню Preferences выставить вместо FM MUSIC- CD MUSIC, иначе mp3 вы не услышите. К минусам можно записать иногда появляющиеся глюки с палитрой, и недоделанные уровни- но всё таки как-никак это не релиз, а недоработка, которую нагло стырили из-за чего Ретро теперь в депрессии. Кстати из-за недоделанных уровней игру невозможно пройти. Так-же очень проблематично дойти до босса в Starry Night- босс сделан, а вот уровень заглючен и не доделан. Можете попытаться долететь до него по заглюченным платформам Тейлзом, чуть посложнее будет докарабкаться до него Наклзом, если вы мазохист то можете выбрать любого другого перса и может через десяток смертей вы всё таки доберётесь до него... ...а если не хотите мучаться, то можете просто посмотреть на скрины... ...или на видео где он в действии (aha) (тык!) Cпасибо Дейдаре за заливку видео. OMG! Я мазохист!!! Шедом добрался о_0
  19. Мда уж- незнать что это за песня...

    ShTH- A2-Chosen One.

    Набирай- найдёшь...

  20. Хех...

    Теперь мой профиль стал ещё шире...

  21. Ваа... круто! Из правой колонки правда ничего не слышно, ну да ладно... http://archivklicai.ucoz.ru/swf_music/SG_C...ape_Classic.swf- хотите, ставьте себе... (но предупреждаю- трек будет постоянно проигрываться в профиле без остановки, и ещё вдобавок красная надпись) UPD: Исправил SWF... до 192... нормально...
  22. о_о (?)

    PS: А Космо прикольно у тебя получилась...

  23. Но выглядит то круто! ;)

    Мэн, серьёзно- он меня прикалывает! XD

  24. Брат! С днюхою тебя! XD

    *отвесил Сонику поздравительный пинок и убежал*

  25. C днём рожденья, док...

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×