Перейти к содержимому

Steel

Пользователи
  • Публикации

    521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    12
  • Время онлайн

    55мин 6сек

Все публикации пользователя Steel

  1. Фан-персонаж Римы - Астрайз.
  2. Почему-то приятно видеть Блейз в такой домашней одежде ) Забавная обойка, мне понравилась, Блейз как всегда хороша, даже если у неё не вышло приготовить еду х)
  3. С Днём Рождения, Оля! Счастья тебе в жизни, верных друзей, успехов на работе и учёбе и много вдохновения для красивых рисунков! Проведи здорово этот день. s=)
  4. Ещё раз скажу, что фан-игра просто замечательная, очень проработанная и ни в чём не уступает по качеству Адвансам. Насчёт хорошего сюжета - не знаю, если ты сам того захочешь. Можно было бы придумать сюжет чуть более интригующий, чем в Колорсах, но и не сильно закрученный (в общем, "золотая середина") Я был бы не прочь опробовать в GM мультиплеер из Colors и поиграть с кем-нибудь, как это было с Sonic Fusion. А насчёт дополнительных режимов - их можно добавить, допустим, в раздел "Бонусная игра", а сюжет сделать цельным и, насколько это будет задуманно, проработанным.
  5. Мне тоже понравилось, что Шедоу и Метал Соника почти не тронули в плане дизайна, хотя, я считаю, Метала можно было сделать чуть более детализированным, добавить больше каких-то мелких деталек, но и так сойдёт. ) Новый трейлер тоже порадовал, всё это ещё больше заинтересовывает меня в приобретении Sonic Boom в будущем. ) P.S.: Вот интересно, в роли кого выступит Шедоу - как агент ГАН, как одинокий ангигерой или, может быть, сторонник Лирика? Но это только догадки.
  6. Выглядит как концепт к диснеевскому "Робин Гуду" или, прости господи, "Foodfight". ;D
  7. В этот раз на выставке было представлено большое разнообразие хороших фан-игр. Sonic World впечатляет своим роcтером персонажей и геймплеем а-ля Adventure/Heroes, Time Twisted - вешним видом и интересной завязкой о возвращении Метал Соника и путешествиям по времени. Sonic vs Darkness - это Sonic Rush в чистом 2D (только вместо Блейз - Шедоу), играется очень здорово и выглядит на отлично. Overture - самый интересная и самая красивая игра на выставке, безумно понравилась эта идея с переносом ранних идей STH1 в игру. Интересно, что же автор добавит в будущем. :) Также заинтересовал новенький Sonic Mega Drive, мне понравилась идея сбора красных колец и получения за это апгрейдов, да и в целом игра выглядит и игратся хорошо, буду следить за судьбой проекта. Также порадовали STH 3D и Game Land, любытно было бы посмотреть на будущие апдейты демок. На остальные проекты, честно говоря, не обратил внимания.
  8. Фан-персонаж моей подруги - Кошка Грейс :3
  9. Фан-персонаж Zykov Eddy - кот Аэрон
  10. Конечно, но всё-таки я ждал увидеть какие-то нововведения и новые геймплейные элементы, а не только "Bayonetta: Korra Edition". Ну да ладно.
  11. Боёвка в игре выглядит очень хорошо, но, мне кажется, графику можно было сделать ещё чуть лучше. В плане геймплея очень похожа на Bayonetta и MGR, только во вселенной "Аватара". Был бы не прочь приобрести эту игру в будущем. )
  12. Шикарный трейлер, шикарная игра, вот уж точно достойна называться "Соник 4"! :D Приятно, когда создатели подходят со всей креативностью к своей фан-игре, вот, создают новых бадников или перерисовывают спрайты основных персонажей. Очень хорошо, что добавили Теилза и Наклза, а перемещения во времени занимают лишь одну секунду. Да и в целом игра выглядит очень красиво, даже не как на Мегадрайве, а как на Сега СД с её "Knuckles Chaotix". Также порадовало наличие оригинального саундтрека, прямо как в Sonic Before/After the Sequel. Раньше особо не обращал внимания на Time Twisted, но теперь буду более пристально следить за проектом. :)
  13. Как ни странно, в играх о Сонике для меня нет нелюбимых персонажей. Я их всех люблю, всех принимаю как часть вселенной, пускай некоторые герои и играют очень малую роль (по крайней мере, героев Адвенчерской эпохи). Мне больше обидно за нераскрытый потенциал некоторых персонажей, например за Блэк Дума, из которого, я считаю, при более детальном и глубоком сюжете можно было бы сделать хорошего злодея (во всём виновата халатность Сеги при создании ShTH). Похожая ситуация с Эггманом Негой: "Эггман из параллельной вселенной", неплохая тема, можно же было поработать над ней получше, но нет, Сега решила сделать Доктора Перекраску. Обидно, ведь если Негу кардинально передизайнить и переписать/дополнить его историю и характер, то получится не менее годный злодей. А вот каких персонажей я действительно не принимаю, так это Чипа (за его поведение и надоедливость) и Смертельную Шестёрку (за дизайн и недостаточное раскрытие).
  14. Ладно, не так страшно, главное, что работа в целом вышла здорово. ) Да, почему бы и нет. Художник inualet на DA так рисует соникам конечности и смотрится довольно хорошо. )
  15. Rampage, из косяков бросается в глаза только длинная правая рука, а так - отличная работа, и Эми в целом, и фон очень понравились. :)
  16. DYM, неплохо, но я бы оставил оригинальную форму рогов, браслеты с шипами на запястьях, добавил бы шипов на плечи и убрал сердечко со лба (зачем оно вообще?)
  17. Rampage, видел несколько твоих работ, отличная покраска. ) Эта работа с Шедоу и Руж не исключение, выглядит здорово, но вот лицо Руж действительно вышло не очень. Но это не страшно, всё-равно лови +1. )
  18. Обложки к обеим версиям Boom выглядят здорово, мне нравится эта динамика и клёвые позы персонажей. Хотя скажу, что обложка на 3DS понравилась чуть больше из-за более яркой палитры и светлого фона. )
  19. Спасибо за твой труд, Слай. ) Пусть концепты по Андеграунду и не интересные, зато неплохие у AOSTH'а и очень хорошие СатАМа. Концепты к AOSTH нарисованы хорошо и их много, коллекционеры офф-арта будут довольны. У работ по СатАМу очень здорово нарисованы задние фоны, но удивили новые арты Салли (девушка в плаще и очень длинной чёлкой) и Роботника (в одном из вариантов он похож то ли на орка, то ли на обезьяну). Ради интереса можно глянуть. )
  20. Было бы здорово увидеть что-то из нижеперечисленного: 1) Платформер с классической формулой (например, новый эпизод Соник 4, т.к. Э2 был довольно неплох, или же вообще нечто вроде Generations за ретро Соника. Можно даже бы было добавить Теилза и Наклза как дополнительных персонажей, как в Соник 3) 2) Продолжения/идеиные последователи Sonic Advance или Sonic Rush 3) Игру с "адвенчерским" духом (как СА или 06), где можно было бы играть за несколько героев. Оптимальное число персонажей - 6 (или около того), главное чтобы они хорошо вписывались в сюжет и за них было интересно и приятно играть 4) Я бы даже не отказался от "Соник-онли", чего-то вроде Unleashed (с дневными уровными)/Colors, только с сюжетом, за которым смогли бы следить и дети, и более старшие игроки, и с красивыми и проработанными уровнями (безо всяких ЛСД-фонов, пончиков, конфет, "пластилиновых" уровней, вырвиглазной цветовой палитры уровей и т.д.) Дневные уровни Анлишда были ближе всего к этой идее.
  21. Медузы-старпёры в роботах, бегемоты с даунскими лицами, робот похожий на робота из "Планеты Сокровищ", клон Гуфи из мультов Диснея - о Боже, кто все эти люди персонажи? 0___0 Вот Перси - да, согласен, она ничего. Хэйвард тоже неплох. Остальных в топку.
  22. Мне кажется, что песни группы Avenged Sevenfold похожи по звучанию на песни Crush 40, некоторые бы подошли как темы персонажей. К примеру: Avenged Sevenfold – Blinded In Chains
  23. Сказать могут всё что угодно. Ладно, в любом случае сходство заметно.
  24. Смотрел "Рубеж" на прошлой неделе. Отличный фильм, понравилось что там было много экшена и интересные битвы с монстрами. Как многие заметили, многое слизано с "Евангелиона", но приподнесли нам сам фильм как надо. Я остался доволен.
  25. Главных разочарований соникфанства у меня только 2. 1. Провал S'06 Началось всё с того, что я где-то в 13 лет купил журнал "Страна Игр" с темой номера "Соник против Марио." Оттуда я узнал о готовящейся тогда ещё "SONIC THE HEDGEHOG" и это очень сильно потрясло меня: по сравнению с SA:DX и Heroes (в которые я тогда играл), 06 выглядел очень стильно. Ну а когда посмотрел трейлер, то удивился в 3 раза сильнее: игра была ураганно быстрой, красивой, заинтересовал новенький Сильвер - это всё наверняка знакомо многим. Тогда я был вне себя от изумления и очень хотел сыграть в S'06. В 2011 я купил эту игру, случайно вспомнил о ней. Попробовал. ... Оказалось что это убогая игра с классной рекламной компанией и попытками сделать что-то в духе Адвенчеров. Разочарование? Да. 2. "Новое направление" Соника Впервые узнав о Sonic Unleashed, я сразу почуял неладное. И это оказалось правдой - тогда Соник стал американской мультяшкой. А потом вышли Colours, Generations... Это много раз обговаривалось на форуме. Обидно, что Соник "продался." Некоторые люди, когда у них что-то не получается, работают над собой, трудятся, стараются, и со временем достигают своих целей. Это сильные личности. Сега слаба. Отличный старт в 90-х, хорошее начинание с Адвенчерами, но это не довели до ума. Сега сдалась на полпути. Хотя, это бизнес, и Соник не больше чем средство заработка для начальства. Но тем не менее обидно, что компания изменила самой себе и просто "кинула" абсолютное большинство фанатов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×