-
Публикации
2 676 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя Nakkuruzu
-
Всех с Новым Годом! Всем удачи и праздничного настроения. =) И пусть SA3 всё же выйдет!
-
Так же присоединяюсь к поздравлениям. 10 лет- это внушительный возраст для сайта и показатель того, что ЦИС людям не безразличен. Пускай же он проживёт еще вдвое больше и продолжает радовать нас дальше. :)
-
Я бы не сказал, что дизайн этого Эклипса(так ведь его зовут, вроде?) так уж плох. Лично у меня этот персонаж пока оставляет только положительные впечатления, хотя, конечно, пока ещё рано судить.
-
Традиционный новогодний/рождественский аватар.
-
С Днём Рождения! =)
-
Соглашусь. Не успел начать проходить этот уровень, как он закончился. А ведь именно ради него игру перепроходил. :) Но вышел он очень качественным.
-
Должен признать, я заинтригован. Наконец-то можно посмотреть, что из себя представляет Hidden Palace без всяких фанатских додумок.
-
В этой теме говорим о своих достижениях в Калорсе, кто до какого момента в игре вы дошли, сколько собрали красных колец, сколько миссий выполнили, какие ранги на уровнях получали и т.д. :) Лично я прошёл всё по сюжету и собрал 114 красных колец в Wii версии.
-
Довольно трудный выбор. Я бы выбрал Блэк Дума, Мефилеса и Дарк Гайю. Но голос отдал всё же за Дума и его армию. Выглядят они довольно мрачно, особенно в большом количестве. Да и опасность представляют немалую.
-
Честно говоря, я удивлён такими низкими оценками... Всё же не одному только ЦИСу игра не нравится. Что касается самой игры, то моё мнение о ней ни капли не изменилось с момента появления первой информации. Что из себя представляет SLW было, по моему, ясно сразу. Единственным плюсом игры мог быть геймплей. Но, увы, и тут , судя по комментариям поигравших, ничего хорошего.
-
Да уж, я ожидал увидеть всякое, но такой обложки я никак не ждал. Расхотелось брать ОСТ даже ради коллекции.
-
Поздравляю! Желаю творческих успехов и всего самого лучшего! =)
-
В Хироусах, насколько мне известно, её через меню не поменять(на PC, во всяком случае), в кубовском ШЗХ она только в версии японского региона есть, вроде. А что по поводу видео: давно за темой наблюдаю, хоть и сам довольно давно в ней не участвую. Все видео замечательны, но больше всего приглянулись высококачественные видюхи от Тёмы. Смотрится здорово. :)
-
Должен признать, местами выглядит не так уж плохо. Это, конечно, не меняет моего мнения об игре в целом, но радует, что есть всё-таки в игре моменты, которые хоть немного приятны глазу. Да, да, я сейчас о последних двух уровнях говорю.
-
Новость вызвала смешанные чувства, но в целом я приятно удивлён. Особенно пейзажем. Смотрится офигенно. Однако, дизайн Соника и Наклза, если честно, несколько напрягает. Особенно телосложение Наклза.
-
Этот скрин выглядит не так уж плохо. В плане дизайна. Остальные как-то слишком похожи на Марио. Во всяком случае мне так кажется.
-
+1. Почти полное отсутствие сложности в последних играх(чего только стоит ранг "S" в СГ. Особенно если сравнить с тем же Анлишедом) это ещё терпимо и, во всяком случае, не противоречит логике. Но простая перемотка уровня... Это слишком.
-
Пожалуй, воспользуюсь тем, что эту тему подняли и тоже выскажусь. Писать огромные посты и проводить философские анализы я не мастер, потому буду банален и просто коротко изложу своё мнение. Почему "Соник" для меня больше, чем просто игра? Ну, начнём с того, что познакомился я с ежом весьма нетрадиционно и даже не в играх, а в... Sonic X. Ещё когда его впервые показывали по СТС. Однако тогда меня ёж не зацепил, т.к. на тот момент у меня были несколько иные предпочтения в области мультфильмов. Sonic X был для меня простым мультиком для просмотра "одним глазком", который мне иногда приходилось смотреть, потому как он шёл перед "Озорными анимашками", которые мне в то время нравились. А вот именно фанатом вселенной Соника я стал после прохождения Sonic Adventure DX, который был для меня одной из первых компьютерных игр вообще. Эта игра тогда захватила меня и геймплеем и сюжетом. Сюжет в игре был преподнесён от лица каждого из персонажей, из-за чего мне было очень интересно за ним наблюдать. Но даже без того, сюжет был интересен сам по себе. И именно из него для меня вытекал геймплей. Я не просто бегал по уровням, а знал, что делаю это, чтобы раздобыть изумруд хаоса/ догнать Эгг Кериер/ и т.д и т.п. В первую очередь я делал это, чтобы продвинуться дальше по сюжету и узнать, что будет дальше. Типичный пример - прохождение мною Sonic Riders. Когда я впервые его запустил, я был поражён высокой скоростью и классной графикой(тогда мне такая графика казалась отличной), но при этом сам геймплей мне нисколько не приглянулся. И именно сюжет заставлял меня проходить эту игру. В итоге, в процессе прохождения я нашёл свои плюсы и в геймплее, и в последствии прошёл игру на 100%. Это вовсе не значит, что я вообще не беру во внимание геймплей. Я иногда люблю и просто побродить по уровням, проходить их на скорость или каким-то необычным способом и в таких моментах геймплей для меня несомненно важен. Могу я проходить и игры со слабым/не проработанным сюжетом, лишённым логики и здравого смысла. Если остальные составляющие игры меня более менее удовлетворяют, то я даже могу получать от таких игр удовольствие. Но оно, как правило, мимолётное. То есть, такие игры проходятся мной по принципу "прошёл, порадовался, забыл". Ну да, можно получить приятные ощущения от геймплейной части, не отрицаю. Но чтобы по-настоящему полюбить игру, мне, как фанату самой Сониковской вселенной, а не игр, этого мало. Не менее важен для меня и соундтрек. Как мне кажется, при оценивании игры, музыка тоже ничуть не менее важный фактор, чем геймплей или сюжет. Ведь она тоже может отлично поднять настроение или напротив, его испортить. Хорошо подходящие тому или иному уровню музыкальные композиции только делают его ещё интереснее, а сам процесс прохождения куда более приятным. К примеру, я проходил Sonic R без музыки и из-за этого прохождение было несколько мрачноватым и скучным. Ну и наконец, Соник ведь не ограничивается одними только играми. Для меня, к примеру, тот же Sonic X (в японской версии) стоит намного выше игр. Так же, в последнее время я иногда почитываю комиксы Арчи. Признаюсь, раньше я старался их избегать. В первую очередь из-за того, что это как бы не та вселенная от которой я зафанател, с другими, непривычными мне персонажами, Мобиусом, и т.д. и т.п. Но почитав некоторые выпуски Sonic Univers, я заметил, что они довольно близки к игровой вселенной и отношение авторов к сюжету достойно уважения. Это действительно сюжеты если не уровня SA, то, во всяком случае, качественные и продуманные. Поэтому я не вижу причин бросать соникфанство только из-за происходящего с Соником в игровой вселенной. Да, в SLW я не вижу плюсов, но и не подумаю из-за него бросать соникфанство. Всё равно в нём уже мало осталось от привычных "Соников" и по большей мере это уже развитие другой вселенной(как об этом уже говорил Роботоник), в которой из общего со старыми играми только Соник, Тейлз, Эггман и кольца. Для кого-то это хорошо, для кого-то плохо, я же воздержусь от какого-либо ответа. Я как был фанатом Соника периода с 1998 по 2008, так и останусь. Именно потому что сами игры про ежа для меня - не главное. Разумеется, многие со мной не согласятся, но таково моё скромное мнение.
-
Орбот ещё ничего, а вот у Кубота с бликами явно переборщили. Я даже не сразу понял, что это. Если не всматриваться, но на первый взгляд и вовсе какой-то дым напоминает...
-
Если они так сделают, то мне, скорее всего, придётся попрощаться с Сониками нового поколения. Хотя я не жалею. Ведь старые добрые игры и комиксы Арчи, которые нынче очень похожи на игровую вселенную, никто не отменял.
-
На старом компе стоит всё тот же Windows XP SP 2. Самая приятная глазу система, на мой взгляд. На ноутбуке стоит Windows 8. После XP SP 2 он мне, естественно, был жутко непривычен. Но потом убедился, что плюсы таки имеются.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
