-
Публикации
1 252 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
1мин 28сек
Все публикации пользователя Ungobo
-
Ну, я б сказал не то чтобы цвет влияет, скорее цвет делали под характер (кэп). А вообще интэрэсно - когда переберут все основные цвета, что будет? Начнут делать радужных? XD
-
После обрушения irk-game к вову потерял интерес, теперь снова решил поиграть, даже с нуля. Не подскажете ли не лагерный сервачок? :) P.S. А вообще как насчет объединения Цисовцев-Воверов на одном серве в одну гльду? ;D Было бы весело.
-
О Господи! Чем-же таким супер гениальным СЕГА утешит адвенчерфанов на юбилей? Уж лучше бы ничего не говорил Иизука, чем так обламывать.
-
Здесь нужно что-то похлеще 3д макса. Или скрипт экспорта для СХ. Я долго пытался как-нибудь вернуть экспортированному dff первоначальную структуру, после редактирования - не выходит. :crazyha:
-
Ну вообще-то соавторы равны в своей команде. :crazyha: "Ведь он может красиво описать свою." - ну а если все же не может? Не хватает фантазии, терпения и т.п., а придумать сюжет - запросто. Или наоборот.
-
Ну дык - пролетарии всех стран - объединяйтесь! А вообще почему бы и нет? Один человек создал гениальный хороший сюжет, другой его красиво описал, третий ("знаток") сказал что где не так - коррекция и т.п. - и вуаля: человеки делают фанф! Соавторство - это щикарно!
-
Почитав фанф и несколько страниц из темы мне пришли на ум такие мысли. Фанф действительно неплох, хоть и есть недочеты. Но видно - это фанф, человека, по настоящему увлекающегося чем-то. Он написал об этом фанф и вложил в него свои мысли, а не просто историю о чем-то там. А то КАК он написал - лишь "обертка", она не все может нравится. И кстати, не могу не высказать свое ИМХО, по поводу сформировавшейся "касты" знатоков. Никому не в обиду, но есть профессора, лоуреаты нобелевских премий в области литературы и их много! Они - действительно знатоки. Разумеется меня, как обычно не так поймут, поэтому оговорюсь: я не имею ничего против против знаний бывалых форумчан, просто стоит подходить к каждому в отдельности, а не судить по эталону - это же фанфики все таки.
-
Напоминает довольно избитую фразочку: "Мы не выделяемся..." (хотя я уже забыл ее происхождение 5( ). Я обеими руками за! Будем как ассассины :? . А еще: некоторые субкультуры несколько похожи по поведению и внешнему виду (типа как эмо и анимешники, я их вообще иногда не различаю), не хочу чтоб меня спутали с ними, т.к. Соником увлекся не из-за его японского происхождения. ;)
-
А как же всякие там гении, вундеркинды и т.п.? :?
-
Ну так, флаг вам в руки! :?
-
Ну а что за hex-редактор и для чего он нужен? гугль выдает нечто связанное с кодировкой, но как это относится к 3d моделированию?
-
Наверное. Чем же тогда менять. Он чего-то не хочет паковать. Ну ты же выкладывал скрин с измененной моделькой, упоминая что пользовался лишь 3d максом. Такое-то можно сделать при помощи скриптов?
-
Собственно это хакингом назвать нельзя, это я так для эксперимента. Все инструменты импорта-экспорта на скрине. Вот что я делал: 1. распакопав файл adv_pl_sonic.one прогой one.exe 2. распаковал полученные prs`ы прогой prsdec auto 3. поменял расширения полученного файла SONIC_LOCATOR.bin на .dff 4. импортировал, изменил и экспортировал в 3dMAX 5. обратно поменял расширение. 6. упаковал в prs пргой WinPRS 7. упаковал в one наведя adv_pl_sonic.one на one.exe (т.к. перекидывая prs`ы на one.exe получал вот что : )
-
В том то и дело, что даже моделька не появляется - в меню выбора команды возникает прямоугольник, в котором должны находиться персонажи и игра тут же выбрасывается. Могу выложить скрины макса при експорте - может я не так параметры указал?
-
Моделеры, отзовитесь! Мне все-таки удалось изменить модельку и упаковать ее обратно. Вот только при ее первом отображении в меню игру выбрасывает! Подскажите, что делать?
-
Да. Он в принципе правильно ответил: ведь только ведущий назвал слово "корабль" после ответа Шагала, он тут же поправился и сказал "парус". Эх, стоило бы ему еще разок почитать вопрос... P.S. Жаль не смог вчера отписаться.
-
Где находятся сейвы в хироусах?
-
В принципе, директ отвечает не только за обработку графики, но и звука, сети и данных с устройств ввода (наверно плагины Input`а тоже к последним относятся).
-
Наверняка это потому, что разработчики просто не развивали его. Из него мог бы выйти неплохой персонаж, если бы он был не столь отдален от основной линии сюжета. А идея с рыбалкой мне кажется не чем иным, как вариантом посоревноваться между людьми - на это указывает различный вес вылавливаемой рыбки. Ну, что-то типа "кто больше выловит за какое-то время", плюс к этому - различные наживки, позволяющие ловить большую рыбу, но не виляющие на Фрогги.
-
Плюспитсот. Сюжет в СА1 (ИМХО) гораздо заковыристее, к тому же история подается от разных персонажей по разному, что не может не радовать. Сюжет СА2 малость напоминает командную тематику, в отличие от СА1, где у каждого перса своя отдельная (разве что кроме Тейлза), хоть и переплетающаяся с другими, история. Так что на мой взгляд СА1 куда эпичнее, чем вторая часть. Впрочем - все вышеописанное, как сказал Cheese, дело вкуса. :)
-
оффтоп - может на Ктулху? :)
-
\/ \/ Аналогично. Юзай поиск. ЗЫ: Люди, ну что никто не подскажет ситуацию с запаковкой в one? А то модельку поменял, осинь хоцца проверить ее рабочесть.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
