-
Публикации
2 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Teffycom
-
Синьор Помидор. Сюжет пока еще не продумал ;D
-
Ежыг Огурчег
-
Да какой я профи, я тот еще нуб ;D Параллельно со своим хаком приступаю к созданию хака Ogorki The Hedgehog с участием вот этого персонажа: Уже приступил у перерисовке спрайтов :)
-
Прикольно! Мне понравилось!
-
А мне бы хватило минут 10 ;D Что, в Грин Хилле много цветов? А теперь вопросы: 1) Можно ли как-нибудь убрать твердость у объекта, например, пружины? 2) Как убрать баг с прокруткой экрана (который в первом акте GHZ после S-образной трубы)?
-
Даже ссылки и те, давать не умеем ;D Посмотрю, что за ремиксы. Если буду вставлять в свой хак, то обязательно укажу, что в нем используются твои мелодии. Значит где-то накосячил
-
Прикольно =)
-
Хм, точно. Просто я изумруды никогда в хаках не собираю =) Новый босс Marble не очень, ИМХО.
-
В Collect_Ring. Напиши там асмом: Соник собрал x колец? Если да, переходим на суброутину, где ты написал, что же будет с ним происходить, когда он взял x колец.
-
Ой! Надо тренировать внимательность!
-
vladikcomper, компилятор указывает вот такую ошибку: Компилятор указывает уже знакомую мне ошибку Branch is out of range. Но номер строки так и не указал...
-
В мегамиксе, в принципе графика тоже была мало изменена. Но в мегамиксе не было таких глобальных изменений в коде - супер соник, новые боссы, мини-боссы и т.д. Так что считаю, что если хак и не перегнал мегамикс, то стоит в одном ряду с ним =)
-
Шрифт, кстати, я не рисовал =) Я декомпрессировал графу Title Cards'ов, открыл ее в тайловом редакторе, сделал экспорт в .bmp и использовал элемент "Текст", выбрав хороший шрифт, который я специально скачал из Интернета. Потом экспортировал все это обратно и чуть подредактировал в самом тайловом редакторе.
-
*double facepalm*
-
еще один нуб Ба! Это же дабблакк tails30! Сегодня закончил первый акт Грин Хилла в своем хаке. Название хака - Cool Sonic The Hedgehog. Хак делается на S1HS. Изменения: - Новый шрифт Title Cards - Hud из Sonic 2 (S1HS) - Чуть подредактированная палитра - Теперь Соник, взяв кольцо каждый раз ускоряется - Spin Dash, Jump Dash, Spike Bug Fix (S1HS) - Новая музыка первого акта (спасибо Swadow-x ) Очень много сил ушло на создание первого уровня, я построил его по принципу "скоростной". В дальнейшем планируются более глобальные изменения. Видео на ЮТубе
-
Это почему?
-
А что именно ты там изменил?
-
А какая разница?!!!!!!!!!!!!!!!!
-
А какая разница? Вряд ли vladikcomper выложит код этого КРУТОГО меню. Может будешь писать правильно и без ашыбак или хотя бы не пользоваться КАПСОМ и безмерным количеством восклицательных знаков?!!!!!!!!!!!!!!!!!Раздражает, знаешь ли!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
При вставке этого кода ром не компилируется: byte_CD0D: dc.b $B; RING BONUS на экране результатов SPECIAL STAGE dc.b $F8, 1, 1, $4E, $B0 dc.b $F8, 1, 1, $4A, $B8 dc.b $F8, 0, 1, $52, $C0 dc.b $00, 0, 1, $4F, $C0 dc.b $F8, 0, 1, $53, $C8 dc.b $00, 0, 1, $57, $C8 dc.b $F8, 1, 1, $54, $D0 dc.b $F8, 0, 1, $56, $D8 dc.b $00, 0, 1, $4F, $D8 dc.b $F7, 4, 0, $6E, $DF dc.b $FF, 4, $18, $6E, $DF Что в нем не так? Или может быть причина в превышении длины оригинального кода? Как в таком случае это исправить?
-
Сказал "Трах-Тибидох!". Написал, конечно, вручную в АСМе.
-
В ромхакинге это оценивается как воровство.
-
Думаю, это пока дело времени, т.к. vladikcomper'у, я думаю, не составит труда портировать в хак Тейлза и Наклза.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
