Перейти к содержимому

Teffycom

Пользователи
  • Публикации

    2 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Teffycom

  1. Решил создать новую тему, так как поиск выдавал в основном результаты в виде тем об отдельных играх, а хотелось бы поговорить об играх в целом. Да и в темке про покемонов в разделе "Аниме" будет меньше оффтопа :( В общем, замечательная новость: осенью 2012 выходит новая покеигра на Nintendo DS (не на 3DS, вы не ослышались), это будет некий кроссовер между покемонами и Nobunaga's Ambition, и на выходе мы получаем тактическую RPG про покемонов! Что по этому поводу думаете?
  2. Давайте выкладывать в этой темке свои первые хаки! Поностальгируем о былых временах и посмеемся над своими давними поделками! Сейчас я залез в папку ROMS Esrael Sonic Editor, и обнаружил, что почти се мои старые хаки сохранились! Сейчас я устрою их небольшой обзор, лулзы обеспечены! Cool Spot and Pac-Man in Sonic 2. (Последнее изменение файла - 10.03.2009 в 20:01) Мегабредовая идея! И как мне пришло в голову создать такой хак? А сколько же часов я мучался, от руки вырисовывая спрайты в долбанной программе Sonik Sprite! Скриншоты: Кривые Пак-Мен и Кул Спот собственной персоной! Cool Spot's Spin Jump OMG! Кул Спот катается на 7-up'e! Пакмен летает на джетпаке! Спот пьет севенап. Кул Спот на севенапе и корявый Пак-Мен преодолевают петлю. Скачать Cool Spot and Pac-Man in Sonic 2 Sonic Easy Hack. (Последнее изменение файла - 26.02.2009 в 16:44). Ничем практически не примечателен, разве что тупой расстановкой объектов, дабы "облегчить прохождение". Делался для сестры. Скриншоты: Больше колец - значит легче! Пример тупой расстановски объектов. Скачать Sonic Easy Hack Sonic and Knuckles Megaeasy Edition. (Последнее изменение файла - 16.04.2009 в 07:40) Отличается тупой расстановкой объектов и мегатупой палитрой. Скриншоты: OMG! Палитра Грибного Холма. Трава теперь стала зелено-красная! Палитра второго акта еще ужаснее! Скачать Sonic and Knuckles Megaeasy Edition Скоро продолжение!
  3. Честно скажу - пользовался поиском, но темы об этой проге так и не нашел. Есть один вопрос по работе с этой программой - что поделаешь, в хакинге соника я тот еще нуб, раньше только в хекс + тайловыми редакторами пользовался для хакинга игр. Естественно, и в асме я пока нуб. Так вот, я решил руссифицировать HUD, открыл artnem/hud.bin, сохранил без компрессии, открыл в тайловом редакторе и перерисовал тайлы HUD'a. "SCOR" перерисовал на "ОЧКИ", "TIME" на "ВРЕМ" + взял букву "S" от "RINGS" и перерисовал в "Я". Для того, чтобы перевести "RINGS" как "КОЛЬЦА" банально не хватает места. И я решаю сделать так же, как пираты из New Game'a - Тупо экспортирую спрайт кольца на буквы "RI", a "N" просто стираю. Открываю эту ерунду в SonMapEd'e - сохраняю пожатым немезисом, открываю, загружаю маппинги из _maps/hud.asm. Так вот: Добавляю я к "ВРЕМ" буковку "Я", сохраняю, все отлично. А как мне тогда убрать эту букву "Я" из "RINGS"? А также убрать оттуда лишнюю букву "S", чтобы на этом месте красовался просто спрайт кольца? Т.е. нужно убрать 3 последние буквы из HUD'a в спрайте RINGS, не подскажите как это сделать в этой программе? Блин, что-то я как-то тупо написал, спать хочу(
  4. Сегодня я закончил "макет" второй части найт трабла. Сразу говорю, первая часть к этому хаку не имеет никакого отношения, у второй найт траблы совсем другие задумки. Что пока реализовано: палитра и музыка. С музыкой проблем никаких нету, заменены все мелодии кроме мелодий 2P и еще двух-трех второстепенных. С палитрой же есть один вопрос - есть ли программа для визуального редактирования второстепенных палитр (титульник, водопады ARZ например)? В этой версии они как раз остались неизменными из-за причины невозможности их визуального редактирования, пытаться же добиться результата посредством хекс-редактора - мазохизм. Также я не понял где в коде место, отвечающее за искажение солнца на OOZ. Кстати, звук прыжка и звук обрушивающихся платформ были изменены не просто так, а для того, чтобы они не заглушали некоторые мелодии. В общем, выкладываю первую альфу, оценивайте палитру и конечно же музыку! ВНИМАНИЕ! Игра идет некорректно на эмуляторах Gens и Regen, иногда не запускаются некоторые зоны. Чтобы избежать глюков, используйте, пожалуйста, эмулятор Kega Fusion. Качаем
  5. Ребят, у кого-нибудь остался ром?
  6. SONIC NIGHT TROUBLE Выпускаю первую альфу своего секретного проекта под кодовым названием "Tails Doll Project". Почему Tails Doll? Да потому, что в начале задумывалось создание хака с Тейлз Доллом в главной роли, позже мне пришлось от этого отказаться, ибо он не вливался в атмосферу и сюжет хака. Разработка началась в январе, мотивацией послужил релиз S1HS2, на котором хак и делается. Было решено создать хак на ночную тематику. История: Эггман додумался использовать энергию колец для своих бадников, при этом он изменил конструкцию бадников так, что они стали в несколько раз эффективнее! Также Эггман планирует строительство огромного робота, а питать его будет Giant Ring, огромное механическое чудовище с таким огромным количеством энергии не оставит от Южного Острова камня на камне! Соник узнает о планах коварного злодея и спешит за ним, чтобы вернуть Giant Ring, а заодно показать Эггману, кто тут главный. Но для того, чтобы разрушить планы злодея, у Соника всего одна ночь... Из истории уже понятно, что в хаке спешл стейджев не будет, ибо Giant Ring украден. Так как хак очень долго находился в заморозке и я только сегодня исправил критическую ошибку в нем, из-за которой он и был временно заморожен, некоторые фичи не были сделаны. Например, вылетание кольца из поверженного бадника и из боссов, а также сами новые боссы. Но так как мне сейчас некогда заниматься рохакингом, представляю вашему взору то, что я успел сделать - первая публичная альфа состоит из трех совершенно новых уровней по три акта, совершенно новую музыку и, как вы уже догадались, палитру. Может быть кому-то (если не всем) покажется, что в хаке кривые/прямолинейные/слишком быстрые уровни, кривые музыкальные порты и плохая палитра, вынужден сразу сказать, что это практически предел моих возможностей на сегодняшний день. А хак этот я планирую делать совсем без посторонней помощи. Изменения: - Монитор "Eggman" - Spin Dash, Jump Dash, Deleted Spike Bug and Speed Cup - 16 ударов на боссов - Арт мониторов и HUD из Sonic 3 - Новая палитра - Новые уровни - GHZ, MZ, SYZ - Новая музыка (GHZ 1, 2, 3; MZ 1, 2, 3; SYZ 1, 2, 3; Invincibility, Sonic has passed, Title Screen, Boss) - Звуковой драйвер jman'a с сэмплами из соник 2 (за таблицу спасибо ТейлзХ-Доллу) и совершенно новым семплом snare - Уровни LZ, SLZ, SBZ и FZ недоступны (даже через level select, ибо смотреть там нечего, уровни недоделаны, музыка не подобрана) - Изменено поведение некоторых бадников. Рекомендуемый эмулятор: 1) Regen (Ультраточный эмулятор Mega Drive, особенно хорошо на нем тестить, пойдет игра на железе или нет. Единственный недостаток это его достоинство - он слишком точный и при малейшей ошибке может выдать Illegal Instruction, так что в 10% хаков поиграть не удастся). 2) Kega Fusion Скриншоты: Скачать: http://upwap.ru/1307428
  7. https://www.dropbox.com/s/xzoqdlmgfmryy32/Sonic%20Night%20Trouble%20%28old%29.rar?dl=0 https://www.dropbox.com/s/hid1flscvhd0nw0/Sonic%20Night%20Trouble.rar?dl=0
  8. Конвертируя и подбирая музыку для моего хака, у меня осталось очень много ненужной музыки. И вот я решил выложить весь архив этой музыки для вас! В этом архиве всего 51 мелодия, однако архив будет часто пополняться! Мелодии в основном из NES и SMS игр. Если вы хотите использовать эти мелодии в своем хаке, просто добавьте меня в кредитсы, как автора музыки. А вот и ссылочка.
  9. Даже если соник вращается в клубке и заденет колючки - он потеряет кольца.
  10. По-моему логично, что, если Соник со всей скорости врежется в катеркиллера, то заденет колючки.
  11. Разве это баг, а не фича?
  12. К тому же без доступа к Kernel будут доступны не все ресурсы консоли. А процессор виты еще и залочен на ~400mhz.
  13. Думаю немногие сейчас знают, что представляет (а вернее представлял) собой этот сайт. Этот сайт - архив готового арта для сониковских хаков! На нем можно было скачать новые спрайты бадников, новые ХУДы, тайтлкардсы и т.д. Но вот из-за каких-то причин сайт перестал существовать. Я раздобыл бэкап этого сайта и сейчас хочу поделиться им со всеми! Качайте, пользуйтесь! http://www.mediafire.com/?hblphnp8gmx99th
  14. Сабж. Вот иногда хочется переиграть в Соников на мегадрайве, но перепроходить в сотый раз уже не так интересно, уже знаешь и строение уровня, и расположение врагов наперед, так что такой игровой процесс походит больше на "задрачивание", от чего уже не получаешь особого удовольствия и наслаждения над игрой. Предлагаю тут называть хаки с хорошим левелдизайном - то есть в "духе" первых соников, которые могут послужить альтернативой уже старым и приевшимся играм. Естественно, хаки-титаны вроде Мегамикса и Ретро Ремикса уже тоже пройдены большинством на несолько раз.
  15. Если у кого еще остался исходник Night Trouble, там реализована эта фича
  16. Сайт умер из-за непосещаемости. У меня бэкапов не осталось.
  17. После того, как выкинули Фаргуса, мне противно заглядывать в эту тему.
  18. Отсутствие скриншотов в посте сразу убивает какое-либо желание знакомиться с содержанием архива.
  19. Первые работы нужно оценивать особенно строго, чтобы автор четко видел свои ошибки и начал двигаться в правильном направлении
  20. Не нужно быть поваром, чтобы оценить блюдо
  21. Кривовато, но неплохо для начала.
  22. Другая файловая система, очевидно же.
  23. Я так понимаю, вы распались окончательно и бесповоротно, но кто-нибудь из членов команды продолжит заниматься ромхакингом и работать над какими-то своими проектами?
  24. Выкладывайте скриншоты. Без скриншотов не то чтобы скачать хак, а даже читать описание нет никакого желания.
  25. Во, помню, как-то видел этот хак, да название подзабыл, спасибо! Хак нужен именно для игры на двоих)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×