-
Публикации
2 975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
59
Все публикации пользователя Zenon
-
ВНИМАНИЕ! Данный трейлер может навредить психике! Смотреть с осторожностью! Я предупреждала. А вообще, если серьёзно, то вот трейлер мультсериала от Дримворкс, которые решили возродить Спирита. Да, они решили сделать по Спириту мультсериал. Трёхмерный мультсериал. С ужаснейшей графикой, совершенно без души и без посыла оригинала. Если не хотите испортить прекрасные чувства, которые оставила после просмотра полнометражная картина, если не хотите замарать светлые воспоминания о Спирите - душе прерий, не смотрите этот трейлер.
-
Я не могла удержаться.
-
Это у тебя что-то с аудиторией явно не то. Если почитаешь Соник Ретро, то там недовольных ну о-о-о-очень много.
-
Фиговенький вброс) Свитч по начинке лучше или как минимум на уровне с PS3/XBOX360, на кои вышел Дженерейшнс. Про графон уровня PS4/XBOXOne речь, понятное дело, не идёт.
-
И всё же я очень люблю Дженьку, очень-очень. Прошли вчера весь уровень - ни одного бустопада перед лупами у Классика, в Грин Хилле за него их вообще нет. Какая же Дженька красивая :this:
-
Ну, на западе теорию о том, что третий персонаж будет кастомный, уже только совсем ленивый не обсуждал. Фраза "Join the resistance" и "обыденность" силуэта такой теории ярый катализатор.
-
Ну да, тут уже это явно прослеживается - сначала эдакий "руфтоп сити эскейп", который имеет элементы "Грин хилла", плавно в него перетекает. Тут видим "Грин Хилл" с элементами "СэндоДезёртПолисРуинс", который тоже должен потом будет в это перетечь, судя по всему. Могу ошибаться, но выглядит логично.
-
Хотелось бы надеяться, что всё же будет не просто очередной сборник старых уровней, а хотя бы какой-нибудь мэш-ап. Например, вот тут отчётливо видно нечто, напоминающее Сэндополис с его пирамидами.
-
Качество как всегда на высоте, но я до сих пор не задумывалась о том, какая же эта песня на самом деле криповая о_О
-
Ура, я-таки его доделала! В подарок для мужа) Впервые на покраску у меня ушло так долго - около 30 часов (если считать ещё и грунтовку).
-
Вот уж, право, не думала, что спустя год возьму-таки снова глину в руки https://pp.userapi.com/c637931/v637931608/31138/mnbiyTc3flA.jpg
-
Муж подарил)
-
Да там и ранобэ-то не так уж и далеко ушло на данный момент, вот в чём проблема( Было бы побольше, почитала бы. Так-то я и без этого всегда в таких проектах теряю терпение и переползаю на мангу, если, конечно, не начинаю с манги изначально, что тоже бывает.
-
Помню время, когда на ЦИСе каждый фанфик, а иногда и рисунок разбирался по косточкам, когда на каждый недочёт показывали. Кто-то давал справедливую критику, кто-то троллил, но ни то, ни другое всё равно иногда не помогало, потому что большинство детишек просто не способно критику нормально воспринимать. Творческий порыв - это, конечно, хорошо, но то, что я вижу сейчас, и правда похоже на корявую штамповку ради кармы и умиления. Да, давить, как это сделал T.N. явно не нужно (который хз вообще, что тут делает. он должен быть в вечном бане, и если кто-то из модеров за него договорился, то я об этом явно не в курсе). Но и поддерживать, не объясняя, что пока это выглядит как кривые каракули, сделанные за 10-20 минут без капли старания - тоже крайность. Дорогие детишки, не надо, серьёзно, не надо каждую быструю почеркушку выставлять на всеобщее обозрение и друг друга плюсовать (я-то вижу, кто кого плюсует, кто кого минусует, и как друзья просто друг за дружку стоят горой, чтобы выглядеть солиднее). Да, это сложно, нужна усидчивость, которую в этом возрасте трудно собрать в кулак, но попробуйте для начала почитать гайды, литературу, поучиться рисовать по урокам. Сразу никто не рисует красиво просто по велению души из высших чувств - это тоже долгая учёба и тяжёлый труд. Когда на одну работу может уходить и от 10-20 часов в зависимости от её сложности и опытности автора.
-
Смотрели с мужем, понравилась анимешка. Обидно только, что теперь, как и с D.Grey-Man хз сколько ждать продолжения. Последний правда вообще уже несколько месяцев в хиатусе валяется, даже манга не выходит(
-
Название стало известно буквально вчера, а вот эта картинка нам знакома уже приличное количество времени, ещё тогда намекая на ориентир сюжета в сторону онлайна.
-
Немножко покемошек и Линк :D
-
Из экранки геймплейного ролика... Гигантские роботы ходят и громят город, по которому мы бежим. Капсулы с Виспами, всё как обычно Новые роботы похожи на какую-то смесь Эгг Павнов и Пэкмэнов Снова красные кольца Ну и кажется, что на фоне города сразу простирается какой-то не то Грин Хилл, не то Эмералд Хилл, что-то в этом духе. В общем, город достаточно резко переходит в что-то гринхиллообразное.
-
Внезапно вспомнила о таких штуках, как ironing beads, которые мне покупали в настолько далеком детстве, что я вообще забыла об их существовании. Как ценитель пиксель-арта, вспомнив, не могла не приобрести себе таких спустя около 20 лет. В итоге сначала сделала Соника по спрайту из Мании, и брелочек.
-
Так я и сама не знаю, что можно было проспойлерить) Я её не ждала, от того меня вообще вся информация, какая могла о ней быть - полностью обошла стороной. А потом, как мне уже Максим говорил, многие игру начали проходить на WiiU со слитых в сеть образов чуть ли не за неделю или две до выхода. Да и чего там далеко ходить... У меня на ютубе в подписках даже Покемонские каналы внезапно на волне популярности ударились в летсплеи этой Зельды, да и два стримерских сообщества, на которые я подписана на Твиче, тоже ринулись стримить. Пришлось перестать заглядывать везде.
-
Я никогда не была фанаткой Зельды. Эта серия очень долго обходила меня стороной, и, как выяснилось, очень зря. Впервые самую первую Зельду мы с Рейзором прошли не так уж и давно, около полугода назад. Прошли с огромным интересом. Потом решили купить Свитч на старте продаж, и, чтобы не валялся с одной только Snipperclips, Рейзор всё-таки решил взять и Зельду. Я про Breath of the Wild толком ничего не изучала, ничего не слышала. Мы зареклись что-то гуглить, спойлерить себе даже мельчайшие подробности и секреты, и буквально погрузились в эту замечательную игру. Давно ничто меня так сильно увлекало. Я была вынуждена взять отпуск по личным причинам, и после того, как в первую неделю все дела были доделаны, всю вторую неделю отпуска мы на пару провели в замечательном мире Хайрула. Очень радует то, что игра позволяет каждому играть на свой вкус и совершенно по-разному. Загадок, поисков и квестов - огромное множество. Проведя за игрой около семи десятков часов и пройдя, наконец, сторимод, мы увидели, что не нашли даже примерно и четверти того, что в игре скрыто. Да ещё и к этому всему DLC будет на новую сюжетную ветку. Это - просто бомба. Отдельно отмечу, что игра очень точно, приятно и удобно управляется. На Свитче играть - одно удовольствие. Да, местами проседает fps там, где очень много высокой травы, но это случается достаточно редко и вообще ни капельки не портит впечатления. У игры просто потрясающая глубина и я поражаюсь тому, сколько всего там учли. Заценили из интереса и русскую локализацию заодно. Очень годно на удивление оказалось. Боялась, что будет что-то уровня перевода Покемон ККИ, но нет, всё чётенько, не к чему придраться. Местами такие удачные фразеологизмы и созвучия подобрали, что даже не верится, что наши действительно могут, когда захотят. Хоть сюжетка и пройдена, намерены найти и пройти все квесты и загадки по-максимуму.
-
Мне Мауи из трейлеров тоже вообще ни капельки не понравился. А вот в кино сходили с Рейзором, и там этот персонаж совсем другими красками заиграл. Мне вообще мультик очень сильно понравился. И песни воодушевляющие, мелодичные, приятные, и чувства раскрывают красиво, и графика выше всяких похвал. Да, сюжет типичный для Диснея, но для столь принимающего всё близко к сердцу человека, как я, это было всё равно приятно смотреть, и очень много моментов брало за душу.
-
Посмотрели вчера с Рейзором. Фильм просто офигенен. Казалось бы, сюжет незамысловатый, но подача-то, подача... Эх, умеют Марвеловцы, когда захотят. Трудно даже описать все полученные чувства, но даже нечто привычное им удалось обыграть так, что всё равно заставляет задуматься о чём-то. Нигде не дают прямым текстом ответы на поставленные в картине вопросы. Все ответы даны были поступками и решениями, никто не читает больше дословные морали. Всё близко и рядом, и в то же время фильм заставляет додумать эти ответы, основываясь на том, что видишь, а не что слышишь. Очень сильный фильм. Всего в нём в меру: серьёзности, юмора, экшна. 130 минут пролетели просто незаметно. Хочу предупредить тех, кто ещё пойдёт - сцен после титров две, а не одна. Увидев первую, не спешите уходить с сеанса.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу