Перейти к содержимому

Rangriz

Пользователи
  • Публикации

    479
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Rangriz

  1. А мне не нравятся все кто появлялся после СА2,разве что Блейз еще ничего,а у Сильвера неплохой дизайн,а так всё.
  2. Хочу сказануть про сериал в целом.Как аниме Наруто умер для меня после 135 серии первого сезона,а потом повторно в серии 22 Шиппудена(там Гаара воскрес вроде),а вообщем аниме сдохло от филлеров,да и просто устал смотреть на труды корейцев,которых иногда(для ключевых мометов) сменяли японцы.Манга же мне казалась крутой всегда,но потом один хороший человек сказал "Че -то больно радостный ты,значит ты не видел Hunter x Hunter" и тут обнаружилось что весь первый сезон почти подчистак сперт с этого самого Охотник х Охотник.Вся система чакры,каге буншин,экзамены,шаринган,побег Саске-вообщем жесть.Но поскольку я хочу знать чем это кончится,продолжаю читать мангу.Второй сезон как мангу хвалю,читать интересно,плагиата не замечено,максимум в голове Наруто уже дофигища персонажей :D.
  3. Ох как это в стиле Bones взять и выдумать все самим,прям как с первым алихмиком,но раз они его пересняли по манге,значит и здесь может быть просвет.Плюс сюжет аниме идет в расход с мангой сразу после 33 серии,так что манга уже далеко впереди.
  4. Все что я могу сказать после просмотра данного аниме-Краузер-самая я преклоняюсь перед вами.
  5. Эх,ну ладно тут оплошал,но всяко в Марио этот фишак с боссом и дрелью просекли раньше,а именно это я и хотел сказать.
  6. Хех,просто тупо в платформерах пошла такая мода "мы в космосе" что у Соника,что у Марио,что у Рэтчета(хотя он там давно). Кстати оч нехорошую вещицу заметил,вот в начале месяца вышел новый Mario Galaxy прям под Е3,где и состоялся анонс Колорса.И я сразу вспомнил,что и в этом Марио появляется геймплей с дрелью,решил глянуть (пока сама игра не дойдет до рук),так вот сам геймплей не оч схож,но вот босс просто до ужаса вписывается в новую сониковскую игру(2д круговая локация).А теперь прикиньте какова верятность,что точно такого же босса не будет в Сонике,ведь Виспы тоже используются в битвах с ними,надеюсь до такого не дойдет,ибо плагиат. само видео из Марио.На 1.20 появляется дрель,а на 5.20 босс.
  7. Я бы не зарекался лишний раз на счет сюжета приквела,потому что приквел хотят сделать скорей ради обнуления персонажей за исключением Соника разумеется,а не то чтобы раскрыть какую-нибудь тайну прошлого.
  8. Ну я думал о всяких "темных цветах".При том Шедоу слишком популярен,даже непонятно как его не запихнули в Анлишед.Не то чтоб он мне сильно нравился,но я считаю что лучше Шедоу чем какой-нибудь новый болванчик на одну игру =\.
  9. Единственный перс которого действительного охото увидеть это-МеталСоник.А вот того же Бига с Хаотиксами...у них пресная,заполняющая ниша в прошлых играх,так что никогда не задумывался как о столь значимых персонажах.Вот еще бы Наклза с Шедоу в игру и то неплохо.Вообще хочется видеть подобие скоростных боссов,как в Анлишед,но только с другими двумя ежами Металом и Шедоу,а не с большущими роботами,было бы здорово,больше и не надо персов. +100 Тёма,полностью поддерживаю.Разве что считаю Омегу фансервис персонажем для поклонников помершего Гаммы,и вообщем выходит та же мебель.
  10. 1) Больше всего в Сонике мне нравится:долгожительство серии 2) Из Сониковского геймплея я больше всего ценю:Новаторство,касается последнего уровня за Руж в частности,так как это первый раз когда в платформере появилась планетарная гравитация (а в последних играх Марио и Рэтчет пытаются присвоить это себе!Оригиналы чтоб их.) 3) Больше всего из Сониковского сюжета я ценю:Сегодня-ничего.Раньше-серьезность,которую не потянул до сих пор ни один платформер. 4) Больше всего из Сониковской музыки я ценю:главные темы,они всегда хороши. 5) Прохладнее всего в Сонике я отношусь к:бесполезным персам однодневкам(привет Чип) 6) Из Сониковского геймплея я больше всего недолюбливаю:тупые нововведения(пистолеты,оборотни) 7) Из Сониковского сюжета я больше всего недолюбливаю:неканоничность(после юбилейного СНГ все куда-то испарились и остались только Соник,Тэилс,Эми оО) 8)Из Сониковской музыки я больше всего недолюбливаю:....ничего=D 9) Из Соника мне больше всего не нравится:качество сегодняшних игр 10) Самой главной вещью в моем Соникфанстве является:Игры,но если Колорс провалится,то останется только музыка х) 11) Больше всего я хочу что бы в Сонике:Появился ремейк СА2 с супер крутой графикой(а не тупо старая версия в высоком разрешении)так можно будет начать новую жизнь серии,да и чтобы всякие умники увидели пункт 2) и обосрались. 12)Даешь соникфанам право следить за разроботкой новых игр с топорами в руках,давно пора!
  11. +1 Robotonik Геройство,дружба и взаимовыручка-черты типичного доброхота. Основываться на сериалах и других продуктах медиавселенной(комиксах и т.д.),значит опираться ни на что.Основой считаются игры. Кстати макароны Марио,все равно что Сониковские Чили доги =D.(так что и здесь они уперлись лбами) Вообщем,как персы они равны,во многом возвышение качеств одного говорит о не знании вселенной второго.Да и если обобщить,один итальянец,другой американец(ну я надеюсь Юдзи делал его именно под эту националность) оба придуманы японцами. Да и давайте прикинем,характер они обрели более или менее,перебравшись в 3д,потому что у обоих в играх до этого было не оч с сюжетом.У Марио-Боузер похитил принцессу-мочим и спасаем.У Соника-Эггман прислал гадких роботов-быстро бежим и мочим.Жаль я пропустил одно поколение консолей,где были Сатурн и Нинтендо 64.Но если и там небыло толковых изменений(хотя блин там был как раз первый 3д Марио),то первые харАктерные персы среди платформеров-это Крэш и Спайро =D,т.к. в Сонике толковый сюжет появился с СА,а Дримкаст был попозже PS One.Просвитите с Марио,кто на Нин 64 играл,может я неправ.
  12. А я вот на "самой детской приставке" в MadWorld играю,даа мясца там предостаточно.Является ли насилие в играх проблемой?Ну если будут играть вооспримчивые психопаты,то вполне,а так игры как игры только с кетчупом)) И да расчленялово снова в моде,ибо новый Метал Гир так и заявляет "Резать!Резать!Резать!" ссыль
  13. Радость,в манге флешбек походу кончился,теперь-то уж Луффи дадут апгрейд.
  14. Какой-то босс легкий,вот что стремно.Но сама идея круговой локации очень хорошая,надеюсь это тупо первый босс такой простой.
  15. То что в втором Шторме будет Ларс-это круто,хотя правильно ведь это ж Намко Бандай,удивлюсь если там не будет кого-то из Калибура.Прикольно кстати,Ларс в том самом бонусном костюме который специально рисовали мангаки(Вроде как раз Кишимото и просили).
  16. Про КН могу сказать просто-обожаю.Экшн-рпг с персами диснея и ФФ вселенных,одно счастье для геймера со стажем.
  17. С большим отрывом?Каким образом?Что один,что другой-типичный доброхот.Ну это я говорю о сегодняшних реалиях,во времена СА линейки Соник был покруче.Сегодня же Соник что говорит,что не говорит разницы не увидел бы. А по скольку они оба персонажи игр(в первую очередь),получается они и связаны с игровыми сериями неразрывно.
  18. Насчет Кинекта Квитрон Х прав на все 100%.Максимум под что он еще может сгодится помимо Райдерсов,это под геймплей Сильвера(ПС Мув туда же). В остальном даже не охота повторятся за Квитроном.А все потому что из этой ситуации два выхода-делать все максимально детально или утрировать для сохранности темпа.И к несчастью ни один не подойдет!В первом случае вам придется иметь скорость тела сопостовимую со скоростью нажатия кнопки пальцем(невозможно-кэп очевидность),а во втором случае будет казаться ненужным,как в Моторшторме управление с помощью гироскопов.
  19. ОМГ на месте Марио мог бы быть любой,потому что это игра в капитана очевидность. По сабжу,если меня спросят "В какую игру ты захотел бы сыграть следующей?Про Марио или про Соника?" я бы ответил "Про Марио" игры с ним выходят намного лучше.С другой стороны,как персонаж Марио обладает нулевой харизмой и характером,единственное что можно сказать о нем-клевый,запоминающийся дизайн и добряк,но Марио нуль в плане разговоров(считай немой+типо итальянская тарабарщина) и например Луиджи я считаю намного лучше поскольку он хоть породил много мемов.Из-за этих факторов приходится выбирать среднее "какая разница".
  20. Дело не в этом,их нельзя будет сравнивать лишь по геймплею.А вот по оценкам прессы и удачности воплощения вполне.Да и глядя на обе игры,то Колорс выглядит более многообещающе,нежели возрождение 2д серии игр времен мегадрайв.(но это все имхо конечно)
  21. *Представил как это в четвером по оффлайну рубиться"Ммм чувствую лучше играть с друзьями в одной весовой категории,а то отпинаем друг друга случайно хD. Хотя вообщем это автоматом не мое,ибо у меня только Вии и ПС3,облом конечно.Хотя если это те же райдерсы,только сделанный под кинет,то потерял я немного.
  22. Я рад,что сценаристы Madworld'а и нового Соника одни и те же люди.Потому что у меня как раз недавно завалялся Madworld,и я считаю что для игры,которой помимо мяса впринципе ничего не нужно,очень даже неплохая режисура диалогов и проч.По крайней мере совсем уж детства не будет,да и на хорошие шутки можно понадеяться. Как видно из геймплея поправили один из очевидных минусов управления,теперь дважды нажав прыжок однозначно не улетишь в яму от ненужного буста.
  23. Ну Сильвер был удачен только в рамках дизайна,насчет характера-дело каждого,а вот геймплей за него был фиговат(мягко сказано) и лишь обнажил недостатки движка юбилейной игры.Жаль,что СоникТим забросила его,он мог бы стать идеальным персом для всяческих паззловых участков в Сониковских играх,с поправкой на исправление прошлых ошибок и попыток сделать его "экшн" персом. А Верехог левый уже потому,что beatem up часть можно было и Наклзу отдать,а тут придумали фиг знает кого. Основной минус Колора проскакивает пока только один,если вычесть цветовые возможности то остаются только дневные уровни Анлишд,этим игру не потянешь.Подобное тянет только на дополнение.
  24. Опять же мне нравится только Main Theme из музыки,как и в Анлишд (дежавю о май гад),ну это пока,ведь все треки недоступны на сегодня.Я думаю концепция для увелечения разнообразия геймплея была выбрана правильно,обычно чтобы не парится придумывают нового "левого" играбельного перса,чтоб этот пробел разнообразия забить.Вот потому получили Сильверов и Верехогов.Теперь же обходятся новыми способностями,которые неплохо вписываются в привычный стиль игры,давно пора,а то Марио и Рэтчет по этой схеме уже давно идут.
  25. Все мотоциклисты+Наклз на кватроцикле.Абсолютно не могу играть за персов на воздушной подушке (Улала,Тейлз и т.д.).
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×