Alert 1 Опубликовано: 29 мая, 2007 (изменено) Лазая по сети в поисках эмуля для трубы было найдено вот что: Nescube- эмулятор безумно популярной в 90-х игровой консоли Nintendo Entertainment System (NES, более известной на просторах СНГ под торговой маркой Dendy) для мобильных устройств (телефонов, смартфонов) с поддержкой Java 2 ME (CLDC-1.0, MIDP-2.0). Для его работы необходимо устройство (далее просто телефон) с достаточно быстрым и мощным процессором. Эмулятор реализует работу следующих узлов консоли NES: - центральный процессор CPU 6502 (с незначительными упрощениями в пользу скорости эмуляции); - видеопроцессор PPU 2C02 (тайминги NTSC, размеры кадра - 256x224 или 256x240); - звуковой сопроцессор APU 2A03 (очень упрощенная реализация через APU to MIDI transfer); - подсистема памяти (RAM + SRAM + VRAM + CHR-ROM + PRG-ROM); - мапперы 0, 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 11, 15; - джойстик 1 с поддержкой клавиш Turbo AB. Основные характеристики и особенности реализации эмулятора: - четыре видеорежима: Scale LQ, Scale HQ, Dynamic, Static; - полноэкранный режим Scale LQ и Scale HQ c нарушением пропорции картинки; - поворот картинки по/против часовой стрелки; - сменные цветовые палитры; - возможность изменения яркости и цветности картинки; - настраиваемая информационная строка - OSD; - отображение FPS (количества виртуальных кадров за секунду); - возможность пропуска кадров (Skip frames); - ряд технологий, управляющих совместимостью/скоростью эмуляции; - включение/отключение отдельных каналов APU; - отображение информации об загруженном игровом картридже; - отображение информации об текущем состоянии java-системы; - сохранение/восстановление игрового состояния; - технология непрерывной игры (технология Unceasing play); - возможность индивидуальной настройки эмуляции для каждой игры; - возможность переопределения управляющих клавиш; - возможность минимизации (сворачивания) приложения; - удобный и крассивый интерфейс; Nescube написан на J2ME под профиль MIDP-2.0 с применением жесточайшего процедурного программирования, что и позволило выжать максимум быстродействия из Java-подсистемы телефона. В коде используются только стандартные классы профиля, следовательно, эмулятор не заточен под конкретные модели телефонов, бережно расходует память и может работать практически на всех современных телефонах. FaQ по эмулятору находится эмуль ЗДЕСЬ Изменено 29 мая, 2007 пользователем Alert Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
New Omega 18 Опубликовано: 10 июня, 2007 Хех...Я тоже тему создал...пришлось закрыть...Нашел недавно,но впринципе нормальная.У друга на мобиле пошел просто на 100% Поделиться сообщением Ссылка на сообщение