Перейти к содержимому

Шорткаты  

46 пользователей проголосовало

  1. 1. Как вы используете шорткаты в играх?

    • Изучаю уровень на предмет всех возможных шорткатов, впоследствии прохожу уровень только с ними.
      3
    • Не занимаюсь специально поиском шорткатов, используя те, что окажутся на пути.
      21
    • Предпочитаю всегда обходиться без шорткатов, спокойно проходя весь уровень.
      2
    • По-разному, в зависимости от игры/уровня/настроения/прочих факторов.
      16
    • Свой вариант.
      4


Рекомендуемые сообщения

Как известно, ещё в самой первой игре о Сонике были так называемые шорткаты, позволяющие быстро обойти какой-либо участок уровня, либо пройти его быстрее. В последней игре из сотен шорткатов строится уже вся эффектность прохождения. Собственно, шорткаты (как задуманные, так и возникающие вследствии глюков) позволяют пройти уровень быстро, красиво, эффектно, при этом требуют знание уровня, крепкие нервы, быструю реакцию и прочие радости опытного геймера. Соответственно, поиск и использование шорткатов - довольно трудоёмкое занятие для большинства игроков, оно требует постоянного напряжения, сосредоточенного взгляда, направленного только на персонажа/дорогу перед ним, что лишает возможности, собственно, увидеть сам уровень, а не дорожку с ответвлениями, мешает полюбоваться общими красотами и отдельными участками живописных и интересных уровней, коими нас радуют уже много лет. Конечно, игры о Сонике в большинстве своём построены по принципу "беговой дорожки", но зато какой! Игр, где полное изучение уровней не на предмет шорткатов обязательно, не так уж много (в первую очередь можно отметить ShTH, отчасти SH и SA2, 3D Blast). В связи с этим и возникает вопрос: какой приоритет для вас имеют шорткаты в сониковских играх?

 

P.S.: Поисковик по шорткатам, сокращениям и срезам выдал только две неподходящие темы. (раз и два)

Изменено пользователем John Brain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При обычной игре не занимаюсь специально поиском шорткатов, используя те, что окажутся на пути. И только если необходимо выдать результат, то изучаю уровень на предмет всех возможных шорткатов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Топик перенесен в игровой раздел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По разному, в зависимости от игры/уровня/настроения/прочих факторов. Вообще, мне всегда было как-то скучно проходить уровни стандартным способом.

В любом случае голосую за четвёртый вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свой вариант.

Вырабатываю свой собственный путь,а дальше просто пытаюсь пройти по нему как можно быстрее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×