Перейти к содержимому
hog12

ORBOTS

Рекомендуемые сообщения

de994c40bd73.png

 

Маленький шарообразный робот-уборщик оказывается на космической станции совершенно один. Ему предстоит пройти долгий путь, чтобы найти своих друзей и узнать, что здесь творится.

Разработкой игры занимались:

Николай Горшков

Михаил Давыдов

Марк Якобсон

 

Ах да, версия еще не 1.00, как видите, так что в будущем кое-что может измениться.

Заранее извиняюсь, эта версия с НЕ ВЫКЛЮЧЕННЫМ КУРСОРОМ. В более поздних билдах (0.93+) курсор выключен

 

Перед Вами демонстрационная версия игры ORBOTS (хотя полной и не существует. Это, скорее, заявка на полоценную игру, чем полноценная игра). В Вашем распоряжении полностью играбельный первый обучающий уровень. Стоит сказать, что проект затачивается именно под управление с джойпада, так что на клавиатуре играть будет несколько тяжелее (хотя в Launcher'e всё же есть возможность перенастроить кнопки на Ваше усмотрение). Поэтому я выкладываю две версии игры - "родную", для обладателей джойпадов, и адаптированную для любителей помучиться с игрой на клавиатуре.

 

Основная суть игры заключается в том, чтобы перебраться из одного сектора в другой. Просто так сделать это не получиться, потому что перед Вами то и дело будут вставать препятствия. К счастью, главный герой имеет уникальную способность "переселяться" в других роботов с помощью радиосвязи. Каждый робот наделён определённой способностью, которая пригодится Вам в пути. К примеру, один робот имеет способность перенастраивать выключатели, расположенные по всему помещению, другой становиться невидимым на неопределённое время, третий замораживать воду, а четвёртый перемещать предметы с помощью телекинеза.

С каждым уровнем головоломки будут сложнее.

CG ИНТРО:

 

 

СКРИНШОТЫ:

81b19ba5c2c3.jpg

21831ea2e7a0.jpg

5edb5a0ccc1c.jpg

d0a442e3f2c0.jpg

 

ДОСТУПНО ДЛЯ:

win.pngMac-Logo.png

возможно, в будущем также:

android-150x150.png

WINDOWS - MOUSE

http://files.mail.ru/WCLIST

 

WINDOWS - JOYPAD

http://files.mail.ru/WDM322

 

MAC - MOUSE

http://files.mail.ru/OIPG8Q

 

MAC - JOYPAD

http://files.mail.ru/YACV3W

 

(Заодно проверьте работоспособность на MAC. Каждый архив весит 45-50МБ)

 

UPDATE:

 

== v0.94 ==

WINDOWS - JOYPAD

http://files.mail.ru/ZOP7C2

 

Что нового:

* В игре отключен курсор мыши

* Теперь Вы можете увидеть роботов, с которыми можно взаимодействовать на радаре в правой верхней части экрана. Если точки одного цвета - вы можете "переселиться".

Изменено пользователем hog12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то мне это напоминает... Portal, это ты?

 

Но вообще, любопытно весьма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каюсь, тема и вправду, пожалуй, не в том разделе.

По поводу схожести с Portal - часть текстур была взята как раз оттуда, поэтому неудивительно, если оно "что-то напоминает".

Изменено пользователем hog12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


nPpmE_TVR3M.jpg

Проект "ORBOTS" подвергся полному ребуту и редизайну, как это сейчас модно говорить. Произошло полное переосмысление концепции игры и самой подачи истории. Впрочем, новые "Орботы" - это скорее заявка на что-то большое, чем полноценная игра. Пройти её от и до составит не более десяти минут.

«Орботы» позиционируют себя как короткая игра-заявка в жанре 3D адвенчура-платформер. Проект делается на игровом движке Unity3D, выход конечного продукта планируется на PC/Mac.

Сказать откровенно, это больше мультфильм, чем игра, поскольку на 3 минуты чистого геймплея здесь приходится как минимум 6 минут катсцен. Асболютно все построено на движке — нет никаких заранее отрендеренных где-нибудь в 3Ds MAX роликов. История обещает быть юморной, и содержит в себе много камео и отсылок к фильмам/играм о роботах. Касаемо стилистики: думается, сделать все в более «мультяшном», отдаленном от реализма стиле (тун-шейдинг, жирные контуры на объектах, утрированные цвета). Далее представлена сюжетная завязка:

Пролог

Недалекое будущее, где роботы живут среди людей. У каждого из роботов есть своя задача, для выполнения которой он и был создан, и наш главный персонаж — робот-поводырь. Он всю жизнь занимается тем, что переводит бабушек через дрогу. Он переводит старушку, и на середине пути обращает внимание на рекламный щит, на котором изображены новые часы-будильник — робот влю***ется в бытовой предмет. Из-за того, что он засмотрелся на щит, его сбивает не успевший затормозить автомобиль и отбрасывает в кузов грузовика, который увозит металлолом на переработку.
Основное действие игры разворачивается на конвейере, с которого должен сбежать главный герой, дабы не превратиться в банку из под робо-колы.

Ниже представлено видео, демонстрирующее готовность игры по состоянию на 13 марта 2013:
Работа над звуковым и музыкальным сопровождением пока не велась.




Хочется отметить, что на данный момент открыта вакансия 3D-Аниматора, который бы хорошо умел анимировать в 3Ds Max (не Maya). 

Прогресс в картинках:
press_WIP.pngbochka_WIP.png

Моделирование производится в 3Ds Max, текстурирование в Mudbox.

Старые скриншоты окружения конвейера:
gzN8ho4CIU4.jpgTH5MTSYhxB8.jpg
А вот ниже представлены более свежие скрины игры:
_qN4z44P5l4.jpgWL6ZJ21buPs.jpgtu_u5FRtUdk.jpgVV_w5OO2Azw.jpg

Изменено пользователем hog12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стальной гигант против андройда из звездных войнов??!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

embed_asset.png

Привет, друзья! Спешу сообщить, что мы наконец-то запустились на boomstarter и сейчас нам нужна ваша поддержка как никогда!

ORBOTS – это история о маленьком роботе-поводыре, который влюбляется в обыкновенный будильник, и попадает из-за него на конвейер по переработке металлолома, где и происходит основное действие фильма-игры. Сможет ли он спастись из лап бездушных механизмов – зависит только от вас!

Все, кому не безразлична судьба проекта, вступайте.
https://boomstarter.ru/projects/hog12/5969

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, ребята, смею сообщить, что работа над проектом завершена. Более того, завершена она была ещё летом, но по разным причинам (в том числе по тому как участвовала в нескольких кинофестивалях, у которых одно из правил — статус премьерности показываемого произведения) попала в сеть совсем недавно.
Выражаю благодарность всем участвовавшим — без вас бы ничего не вышло. И отдельное спасибо композитору проекта — звук делает здесь половину всей атмосферы, если не больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×