Продолжение нашумевшей первой части. Действие происходит в совершенно другом месте, нежели в первой части, однако очень много боссов, персонажей и локации напоминают о предыдущей части (равно как и DkS напоминала во многом Demon's Souls). Очень много больших и мелких изменений в механике по сравнению с первой частью, добавили полноценный бой с оружием в обоих руках. Сделали более трудными для выполнения бэкстабы. Также теперь к игроку могут вторгнуться, даже будучи находясь в форме пустого, однако все онлайн-компоненты игры можно будет отключить, если просто сжечь "чучело человека" в огне.
Концепт человечности остался, но немного изменен. Теперь для всего этого используются вышеназванные чучела (human effigy).
Для тех, кто хочет хардкора, добавили возможность сжечь на костре особый предмет (Bonfire Ascetic), который позволяет значительно повысить сложность противников в локации.
С графической точки зрения особых изменений нет, кроме добавления развевающихся плащей/полов одежды. Однако за дизайн все также можно не беспокоиться.
Собственно, выход игры запланирован на 11 марта для X360/PS3 и на 25 апреля для PC (предзаказ в стиме).
Очень жду и надеюсь на играбельный порт на старте для пк.
Трейлеры: