-
Публикации
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя СоСНА
-
Я еще здесь. Я думаю, что просто многие игроделы либо не показываются на публике, да бы не будоражить всех своими анонсами никогда не выйдущих игр, либо перешли на разработку чего то не Сониковского. А может просто времени у людей нет, учеба и прочие прелести жизни.
-
Сколько раз делал подобные вещи, а на предел/ограничение идентификатора никогда не жаловался. Я думаю по этому поводу не стоит сильно заморачиваться. А вот тут GML ,в последнее время, меня расстраивает... Знаю, что есть жуткое ограничение на идентификаторе звуков, во всяком случае в ГМ 8 (<255)
-
Я еще до конца не дочитал, но у меня один вопрос: "Это точно не комедия?" ;D Местами написано не плохо, а местами просто ужасно. Больше ничего не скажу.
-
По мне, так это шедевр! Нет, правда. Вы только взгляните на эту анимацию, да она в 2 раза лучше чем оригинал. Какая ностальгия ^________^ В противовес могу поставить лишь слабо подобранную озвучку. Вот она, все портит. Разве не понятно, что это не просто замена одного персонажа? Это глобальный мод на тему DX. Разве не так?
-
Просьба все еще в силе, тк Nikko the cat не рассчитал свои силы и отказался. Мне реально требуется помощь...
-
Люди! Есть желающие помочь с проектом по части пиксель арта? (Рисовать/дорисовывать) Работа не пыльная, раз в месяц. А на выходе замечательная игра с вашим ником в титрах ^^ (По желанию) А то работа встала, а помочь не кому Т_Т
-
А что, неплохо =) Но слишком контрастное освещение портит картинку. А так же явно наблюдаются проблемы с триггерным перемещением ежа. Аля SNG xD
-
Это превосходно! Замечательная игрулька! =)
-
А вот это не всегда является легальным. Все таки исходниками никто направо и налево не разбрасывается. А некоторые даже пытаются свой код поглубже упрятать. (Хоть это и не шибко ГМ касается)
-
Полностью поддерживаю Джанкера! Действительно, стоит уже защищать свои проекты, а то таких декоммпильщиков много набирается ...
-
Еще бы они убрали этот ужасный тюкающий звук при хоминге, было бы вообще супер :)
-
Хотелось бы увидеть качественный (с бликами, красочный, ну чтоб прям няша. И позой с офф артов) рендер с Крим и Чизом, можно заказать? =) Без задника, в PNG формате разумеется. Офф рендеры Крим меня совсем не радуют, а на других, фанатских, Чиза нет =(
-
Отлично! Нет слов! Очень атмосферно, да и в целом приятная игра. Гораздо лучше оригинала. =)
- 6 ответов
-
- Shadow
- Shadow Dream
-
(и ещё 2)
Теги:
-
*Мое состояние при просмотре видео* tO.o (Заставка) -> <_< (Геймплэй) -> -_- (Увидел первого врага) -> 0_o (Увидел второго) -> (fuu) (Осознал) В общем, автор явно не стесняется в открытую взламывать и тырить сокрытые спрайты моей убогой игры. НАДЕЮСЬ ЭТО ВРЕМЕННАЯ ЗАМЕНА! Потому как на это без *facepalm* смотреть нельзя... Я уж думал в демке этот уровень с этими всеми спрайтами будет хотябы не доступным Но как же я ошибался... Удачи аФтор, удиви меня еще сильнее.
-
Если принять к сведению все путешествия во времени (А именно то, что все события не случались и вовсе), то выходит что Соник жив здоров и не умирал, и душа его на месте... Как же интересно Смерть на это отреагировала (Она же вне времени получается), интересно интересно =)
-
Меня просто немножко повергло в шок, то что мое Угэ еще и декомпилят. А ресурсы я брал отсюдова: http://www.themystic...ite_section.htm И еще кое что, рисуй сам хоть иногда, чтоб были убогие трещинки, но свои =) ПС: А все таки декомпилить нехорошо... ой как не хорошо... О НЕТ МОЙ БОЖЕСТВЕННЫЙ КОД, НЕЕЕТ! ОН ОСКВЕРНЕН! Ну да ладно, там все равно все на GMPhysic основанно, + все разваливается на части =)
-
Оо Трещины точь в точь как в моей игре SIlver's story. Не ну я не представляю как так можно было нарисовать, кроме как либо у него мой мозг, либо срисовал, либо декомпилил мою игру и вытащил это убожество :D ПС: И дом тоже. По моему он того-же оттенка, и с тем же шумом =)
-
(i)aLeX , С ума что-ли сошел! :) Уровень усох как колбаса во время жарки, думаю в два раза нужно увеличить (или 1,5)
-
Ищу художника-спрайтера для проекта STHBattle. В команде уже имеется один спрайтер, и спасибо ему за его работу =) Но необходимо ускорить темпы разработки поэтому я ищу: - Спрайтера, умеющего анимировать и дорисовывать чужие спрайты, сохраняя палитру - Не шибко ленивого - Готового на бесплатный не принудительный труд - Отзывчивого, и желательно с каким либо из этих принципов связи: скайп/аська Обещаю не нагружать сильно работой, и быть покладистым =) Спрайтер будет опубликован в титрах(по желанию) Мой скайп: CoCHASonic Ася: 596364574 (qip) Писать только по делу. Добавляйтесь с сообщением: "Это по поводу спрайтера"
-
Хммм, мне одному кажется что озвучкка персонажей стала хуже чем в предыдущей версии? tO.o Или в предыдущей вообще не было озвучки??? 0_o Да и музыка стала менее вкусной...
-
Вроде есть ошибка при подсчете количества изумрудов у Эмерла (или как его =) ) При двух внезапно сообщили что у него уже 3, при трех сообщили снова 3 =) (Проверьте не уверен точно). Мелкие опечатки, уже не помню где. Вроде есть косяк с местоимениями в разговоре с Шэдом то ли Накалза то ли Тэйлза. Некоторые фразы я думаю лучше не переводить дословно, меня как то насторожил разговор об "сбросе" Эмерла. Вроде пока все :)
-
Перевод супер! Спасибо таким замечательным людям, теперь хотяб понятно что происходит =) Конечно в переводе есть мелкие ошибки и недочеты, но я думаю авторы и сами знают. А так, просто ЗАШИБЕННО!
-
Одно дело иметь модель с встроенным скелетом, а другое анимировать его, да так чтобы не вырвиглазно не было, и хотя бы на оригинал похоже. (Сильвера то анимировать мне как то удалось, скелет хоть и муторно, но на 3D max вставляется, просто нужен опыт и знания) Пример таже тема рендеров, они же както скелеты в какую угодно модель повсовывали, да так быстро это делают , что диву дивишься =)
-
Я думаю автор имел в виду SonicBattle Lost Ending NEO. Под описание попадает даже очень x) Только вот не помню, была ли тут тема про него.
-
Название: Silver story t:>_> Жанр: Action Ссылка: ЕХЕ тому кто качал прошлые версии, в нём координально изменена сложность игры, она стала горазда проще! (23 Мб) http://letitbit.net/download/24934.2411922...er_1.8.exe.html И полная сборка: http://letitbit.net/download/26188.2646b96...y_easy.rar.html (59 Мб) Помните! что бы повысить производительность воспользуйтесь вкладкой опции , можно убрать все эффекты и наклонности, это положительно скажется на ФПС! Скриншоты: Прикрепил ниже Описание: Фан игра о Сильвере. 28 разнообразных уровней, огромное количество роботов и монстров. Детальная физика уровней врагов и оружия, сюжет из оригинальной игры, дополнительные секретные уровни и многое другое. Управление: WASD - перемещение ЛКМ - Телекинез ПКМ - Щит Space - Парение W - прыжок/полет Среда разработки: GameMaker 8.0 Разработчики: СоСНА Дата начала работы: 20.10.2009 Дата релиза: 3.04.2010 Способ распространения: Бесплатно Ожидаемая обратная связь: Потестите скорость игры, скажите фпс. ПС: первый пост на вашем форуме ПСС: за сюжет не пинать. t^_^
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу