Перейти к содержимому

ElectroEchidna

Пользователи
  • Публикации

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10
  • Время онлайн

    13час 8мин 59сек

Все публикации пользователя ElectroEchidna

  1. имхо
  2. Да, действительно >_> Только не пойму, почему он послушал Роботника, если знал, что он его обманывает? И вот тут те, кто работал над сюжетом, споткнулись. И связка с СА есть, когда Наклз говорит про то, что Файнал Фортресс не сравнится с Эгг Кэрьер. Наклз всезнающий ^^ Но вообще я имел связку с Мастером Изумрудом, почему Наклз покинул остров и оставил свой драгоценный камень одним, а ведь до сих пор не вернулся туда. Остается надеяться, что это мы увидем в Sonic Generations и в Sonic 4 когда-нибудь, и потом М.Е. снова вернется в канон, уж я очень надеюсь.
  3. Смею предположить, что игры, начиная с Sonic the Hedgehog, заканчивая Sonic Adventure 2, могут стоять в одном каноне. Смотря как и где расположить все места на воображаемой карте мира Соника. У кого-то были споры по поводу Мастера Изумруда (что вот в S3K Мастер Изумруд хранится в Хидден Пэллэсе, а в СА уже валяется на Алтаре). Мне сразу вспоминается концовка Гипер Соника, и Наклз довольно стоящий с Мастером Изумрудов в Angel Island Zone. В Сонике 3 остров уже лежал на океане, то есть Изумруд был стащен с надлежащего места (Алтаря) кем-то, значит, спрятал его в Хидден Пэлэйс доктор Роботник, чтобы ехидна не нашел камня и его он смог удачно обмануть, сказав, что стащил камень Соник. Стоило Мастер Изумруд кинуть где-то снаружи на остров, как остров взлетел. А Наклз мог донести до Алтаря и охранять Мастер Изумруд дальше. Так что связка между классикой и СА есть. Жаль, связку эту потеряли в игре Sonic Heroes.
  4. Да, Хаотиксы все же будут, да! И Бигу тоже рады, просто давно они в сюжете не играли роли, уже соскучался даже по ним. В общем, "Sonic Generations - мечты сбываются"
  5. Фонарь дитектид, всё... Я беру слова обратно, это Стардаст Спидвей, только в Дженерейшнс - настоящее, в Соник СиДи - будущее. То есть Соник в Стардаст Спидвей с Металом в настоящем не встречался, как сюжетно объяснят их сражение в настоящем - я не знаю. В общем, Тайм Итер хорошенько постарался и отобрал у СЕГИ всю логику. Ладно-ладно (aha)
  6. Ну как бы, и в Кемикал Плант бывали моменты без труб... А там на заднем плане за зеленой речкой виднелся город, ну парочка небоскребов, которая повторялась о.О Так что тот скрин мог показывать и Кемикал Плант, вероятность этого уж более 50%.
  7. Обновленная ава с Наклзом, которая смотрится четко, и ещё новая подпись с фоном. Читабельно хоть? о_о А, с авой придется поработать, в частности с фоном, нужно света там добавить.
  8. Сделали Sonic Adventure (1999) и Sonic Adventure 2 (2001) на Сегу Дримкаст, игры отличаются между собой, выделяются среди всех острым и головокружительным сюжетом, и в 2003 году решились выпустить целый мультфильм, Sonic X, по этому поводу. Первый сезон был предположительной предисторией сюжета Sonic Adventure. Второй сезон и есть тоn самый пересказ сюжета игр Sonic Adventure и Sonic Adventure 2. Третий сезон вышел немного позже, и основой сюжета стал какой-то комикс, не помню уже точно. Итог: Sonic X скопировал историю игр Sonic Adventure и Sonic Adventure 2.
  9. Наофуми Хатая также композитор Соник Си Ди в прошлом... Один из его миксов до сих пор крутится в голове, этот микс звучал в Sonic Gems Collection. Ну не важно, просто дал знать, что Наофуми тоже как-то связан с Соник Тим.
  10. Мне показался странным тот факт из SU про человека, держащего в руке газету с новостями о произошелших событиях СНГ. О.о их же вроде как не происходило: 1, Соник в СНГ выглядит старше, чем в SU - 2. Поэтому это в СНГ должна была быть газета про события SU. Но это уже совсем другая история и явный недочет Соник Тим. P.S. Спасибо за статью, много нового узнал. Что-то захотелось аж геймплейные видео СНГ смотреть...
  11. А перевод можно?
  12. А все это, потому что у Классик Соника отобрали Спин Атаку от Спиндеша после падения с обрыва, эффект Спиндеша с обрыва сейчас тот же, что и от разгона "восьмеркой", который был в Соник СД. И это, видать, не глюк, а не продуманность Спиндеша Сегой. (troll) Так что Соник Ретро тут не правы.
  13. Вот я говорил про Рендер и остальную работу. Но понял, что делают движок для СГ на ПК для всех версий, почему же на ПК так давно не было нормальных игр? Эх, ленивцы, надеюсь, хоть сейчас возьмутся серьезно за СГ, и сделают не только на консольки. Пока заметили лишь 4 глюка в демке, где-то в теме есть об этом.
  14. 3Д объекты само собой, но вид сбоку на RenderWare делать трудно. Те же повороты камеры и т.п. Я ж пытался так побегать в СХ, камера раскручивала обратно на вид сзади. Хотя да, физика в самый раз подходит. А, то есть и перенести из консольной версии в ПК возможно? Или с самого нуля им приходится работать над всем? или же... а, значит игру делают с самого начала на ПК на движке Хавок и переносят их в консольки? Сорри, нуб :)
  15. Ну а как же в 2D-пространство? Ведь RenderWare предназначен только для 3D-пронстранства... >_> Запарятся наши игроделы (troll) *имел в виду разработчиков, работающих над физикой* А вообще, теперь мне понятна причина молчания СЕГИ по поводу PC-версии. Проблема в том, что Hedgehog Engine - это движок для консолей, на ПК не идет. Но, вероятно, нашли похожий ему и попутно допиливают его для будущей игры, но не уверена СЕГА в том, что она сможет сделать такой движок для ПК, как и Hedgehog Engine, хотя вероятность есть. И никто не может сказать ни бэ ни мэ. Так что да, остается ждать и надеяться на разработчиков СГ, что пилят движок для ПК.
  16. Сторибук готовится на 2012 год уж, значит Джонни год назад следовало сказать о большой игре - 2012, а не 2011. Больше вот надеюсь, что Джонни тогда ошибся, назвав Sonic Generations - Большой игрой, либо сказал о ней с сарказмом)
  17. Кто не заметил, мелкий апдейт, все тот же Наклз но с фоном из Сисайд Хилла (что из SH), где-то рядом остров Кита... Хм. Поправочка, это не Biolizard, а Finalhazard. Он уместен тут, когда говорят о битве Супер Соника и Супер Шедоу в СА2. Также, артворка Супер Соника из СА2 нет, и в этом вся печаль, приходится юзать артворк Sonic Channel.
  18. Звук шума водопада остался прежним =) Жаль, что исчезли звуки активации электрического щита из STH3, атаки Rocket Accel из SH и специфический звук лопания бадников из STH1.
  19. Ну обычно с 7 изумрудами Соник сражался с самыми последними боссами. Как бы эпично. А вот то, что будет мониторка с 7 изумрудами - плохо. Уже говорит, что Специальных Уровней не будет. Либо, ну я даже не знаю, может потом этот монитор разблокируется при сборе всех изумрудов на Специальных Стейджах ака при возвращении всех цветов в зоны. Тогда с Перфект Хаосом мы не сразимся, пока не откроем монитор с 7 изумрудами Хаоса. Если будет так, то это усложняет игру. Ведь раньше можно было Супером стать в любом месте лишь бы было 50 колец, а теперь надо эти мониторы искать ><" Хотя, опять же, это только предположения, но стоит задуматься насчет получения 7 изумрудов Хаоса.
  20. Моделька Омочао похожа на того, что был в Sonic Heroes, поэтому понятно, что кто-то не узнал того, который был в SA2.
  21. Особенно хорошо виден он в 2:26, а не в 2:28... Ловкости глазу не хватило уцепить этот момент даже.
  22. Нет, не надо, чтобы Сега видела. Она не поняв своей ошибки, просто опять заблокирует видео. Все в СЕГЕ уверены, что Анлишд-формула лучшая и что она будет приносить прибыль всегда. Но очень надеюсь, что фаны в будущем перестанут играть в игры с этой формулой, и тогда Сега вновь сменит форуму. Какой она будет, не знаю. Но лучше пока так. Не дай бог, Сега увидит видео.
  23. Но заметьте, что он играет не на Боксе, а на ПС3. Хотя, какая разница, дема им хакнута и видно, что сняты ограничения.
  24. Ну вариант, где модерн заместо ретро - сплошной Калорс, однако, мне тоже понравилось, честное слово t:>_> Но больше нравится игра за ретро заместо модерна. Можно даже сказать - режим СА. Если бы 2,5Д участки не так часто попадались, и Хоумин Атака была, то сказал бы, что 100% СА. В этой игре что-то завораживающее есть, да. Буду дальше наблюдать за продвижением мода.
  25. Ох, вау... Выглядит чудесно и так реалистично. Однако специальные уровни под вопросом. о.О Кажется и этот элемент классики забудут, как и Гипер Соника. Может ещё демку повыжимаете?
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×