Перейти к содержимому

Undergrizer

Редакторы
  • Публикации

    9 908
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    187
  • Время онлайн

    33дни 7час 11мин 50сек

Все публикации пользователя Undergrizer

  1. Ну, скорее всего упомянут кого-то типа тех же Майти и Рэя. Или Ханни, Фэнга/Нэка, Бина и Барка. Максимум, кого нибудь из IDW. Как Тэнгл и/или Виспер. В рамках GamesRadar Play вышла подробная статья о «Sonic Frontiers». Так как большинство журналистов, которые делятся подробностями об игре, имели опыт с одной и той же демо-версией, новой информации в подобных статьях всплывает всё меньше, но мы всё ещё смогли собрать несколько интересных фактов из данного материала - наслаждайтесь~ Hedgehog Engine 2 лежит в основе и этой игры серии; В билде игры для GamesRadar также присутствовали ползунки для тонкой настройки управляемости Соника. Упоминаются, по крайней мере, параметры ускорения, сопротивляемости и поворота. На данный момент неизвестно, попадёт ли возможность настройки управляемости в релизную версию игры; В открытых зонах буст не будет бесконечным: в интерфейсе присутствует показатель «выносливости»; Линейные уровни описываются, как «короткие и классные, но с высоким уровнем реиграбельности — лучший тип уровней "Соника"». Напомним, что Брайан Ши из Game Informer подтвердил, что даже в рамках первого острова уровни становились ощутимо длиннее; Кольца теряются не сразу после получения урона, а при приземлении на землю после удара. Напомним, что одна из открываемых способностей даст возможность после получения удара перегруппироваться в воздухе и контратаковать, если вы успеете нажать требуемые кнопки до падения; Враги описываются умными, а быстрые противники вполне способны нагнать Соника и снова атаковать за то время, пока ёж встаёт с земли после предыдущего удара; Некоторые враги замечают Соника с расстояния — они не ждут нападения со стороны игрока и сами мчатся в атаку; Cyloop применяется следующим образом (по крайней мере, в ранней сборке игры): игрок должен зажать треугольник (или Y, по аналогии на котроллере Xbox) и «нарисовать» Соником замкнутое кольцо. Если вы зафиксировали камеру на конкретном враге, то достаточно отклонить стик в одну сторону, чтобы Соник оббежал его по орбите (хотя иногда замкнуть кольцо таким образом сразу журналисту не удавалось); Головоломки весьма разнообразны и требуют использования самых разных навыков Соника (как базовых, так и открываемых). Некоторые из загадок, как говорит журналист, в самом деле «рудиментарные», как поворот статуй, но другие показали себя лучше. В целом, их сравнили с прошлогодней «Solar Ash», которую, в свою очередь, многие сравнивали с играми о Сонике; Журналист упомянул мини-игры, за которые дают валюту. Неясно, говорил ли он о других подобных рыбалке активностях, или же просто решил этим словом описать те же головоломки; Статья завершается фразой: «Несмотря на наличие изъянов, мы настроены оптимистично и верим, что "Sonic Frontiers" вернёт серию в форму». Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник
  2. 51-ый выпуск!
  3. Ежаны, на крупнейшем фестивале популярной культуры по комиксам, фильмам, кино и прочему — San Diego Comic Con (SDCC) — недавно прошла панель, посвящённая комиксам по Сонику от издательства IDW. Мы собрали для вас основную важную информацию, наряду с некоторыми интересными деталями Выпуски ##51-56 основной линейки будут посвящены последствиям 50-го выпуска и начнутся они с того, что Соник, Тейлз, Белль и Кит будут выбираться из Эггпериал Сити. Были представлены концепт-арты двух новых персонажей, которые появятся в грядущей мини-серии «Sonic the Hedgehog: Scrapnik Island»: Меха Наклз и Сигма. Отдельно подмечено, что в Меха Наклзе заложен механизм, охраняющий остров Бадников, и он в целом схож с защитным поведением Наклза на Острове Ангела. Ещё раз слушателям напомнили про спэшл, посвящённый 30-летию первого появления Тейлза во вселенной, а также подтверждено наличие старых врагов. Дальнейшие детали, видимо, мы узнаем позднее, так что рекомендуем следить за новостями. Все скрипты, предназначенные для создания выпуска комиксов, проходят через саму Sonic Team. Для этого предварительно этот скрипт переводят на японский язык. Сам процесс, включая одобрение, правки, рисовку и оформление, в целом занимает 3 месяца. Виспер вернётся в следующей арке: на данный момент обсуждается, что будут делать с Тэнгл и Виспер в следующем году. Также говорят, что им также будет уделено время и они будут в центре внимания. Сёрдж и Кит были в первом питче для SEGA, считалось, что они должны были появиться ещё в 9 или 10 выпусках. SEGA в итоге рекомендовала отложить их на потом, ибо не желала вводить так много персонажей за один раз. Также парочка была основана на глюках из старых игр типа Ашуры, а Сёрдж отдельно была вдохновлена типажом преступников из аниме 80-ых. При создании концепта Метал Вируса сценаристы хотели видеть, как он сможет повлиять на персонажей и их эмоции. Сёрдж и Кит плохо бы перенесли Метал Вирус, особенно Сёрдж: она бы либо заразилась довольно быстро, либо веселилась со всем творящимся вокруг хаосом. Новость из группы Sonic and all Characters | Ёжик Соник
  4. Новый тизер летнего фильма Ревайса. Дебют Юкими Игараши в роли Камен Райдера Дэстрима и дебют слияния трех Игараши-младших в Камен Райдера Игараши! Персонажные постеры к летнему фильму Ревайса. Камен Райдер Игараши в полный рост.
  5. Анонсирован сериал «Сорвиголова: Рождённый заново»! В шоу будет 18 эпизодов. К своим ролям вернутся Чарли Кокс и Винсент Д'Онофрио. Премьера состоится весной 2024.
  6. • Скала в очередной раз напомнил, что фильм изменит вселенную DC, чему поможет и ввод Общества Справедливости Америки; • Полный монтаж фильма был завершён уже вчера; • Элдис Ходж, играющий Хоукмена и по совместительству огромный фанат комиксов, говорит о своей любви к персонажу и ОСА в целом. Он также рассказал, что когда Скала позвонил ему предложить сыграть Хоукмена он не поверил в это и сказал Скале "заткнуть е*ало". Для актёра большая часть играть Хоукмена; • На вопрос фаната "кто победит - Чёрный Адам или Супермен", Скала ответил, что это зависит от того, какой актёр играет Супермена; • Виола Дэвис вернётся к роли Аманды Уоллер в картине; • Режиссёр хотел, чтобы Общество Справедливости Америки в их фильме чувствовалось более юношеским; • Скала выдал эксклюзивные IMAX билеты на фильм всем присутствующим на панели; • По словам актёра Ноа Сентинео, играющего Атомного Крушителя, его персонаж и Циклон будут пытаться по ходу истории понять что по-настоящему значит быть супергероем. Напоминаем, что премьера состоится 21 октября этого года.
  7. • Подтвержден прыжок во времени в несколько лет. В это время семья Шазам уже признаны как герои; • Показан отрывок из фильма, где героиня Рейчел Зеглер спрашивает Билли где познакомилась семья Шазам и тот отвечает, что на Комик-коне; • Сюжетная линия Билли Бэтсона построена вокруг страха взрослой жизни и старости.
  8. Новые подробности мультсериала «Человек-Паук: Первый год»: • Сериал уже продлён на второй сезон под названием «Второй год», а премьера первого состоится в 2024-ом; • Сериал происходит до «Гражданской Войны», но при этом возможно это не канон для основной киновселенной Marvel из-за, судя по всему, замены Тони Старка Норманом Осборном; • Гарри Осборн, Амадеус Чо и Нико Минору также появятся в шоу; • В мультсериале появятся такие злодеи как Док Ок, Скорпион, Носорог, Скоростной Демон, Хамелеон, Единорог, Тумбстоун и Тарантула; • Доктор Стрэндж и Сорвиголова также появятся в шоу. Последнего озвучит сам Чарли Кокс!
  9. Второй сезон «Что Если» будет в 2023-ем. И там нас ожидают такие сюжеты как: • История про Хелу; • История про противостояние Одина и Мандарина; • История про встречу Капитан Картер и Зимнего Солдата; • История про Железного Человека на Сакааре с Валькирией и Халком. Новые подробности мультсериала «Марвел Зомби»: • Сериал выйдет в 2024; • Рейтинг шоу - TV-MA (ТВ-аналог рейтинга R); • Появятся зомби версии Окойе, Капитан Марвел, Мерзости, Алой Ведьмы, Соколиного Глаза, Призрака, Икариса и Капитана Америки; • Появятся также Джимми Ву, Кейт Бишоп, Елена Белова, Шан-Чи и Мисс Марвел.
  10. Новые подробности мультсериала «Люди-Икс '97»: • Состав Людей-Икс включает - Росомаха, Руж, Гамбит, Джубили, Циклоп, Шторм, Джин Грей, Зверь; • Также появятся Ночной Змей, Санспот, Бишоп, Фордж, Кейбл и Морф; • Магнето - новый лидер Людей-Икс; • Появятся такие злодеи как Себастьян Шоу, Эмма Фрост, Калипсо и Вал Купер; • Вернутся также Стражи; • Премьера состоится в конце 2023 года, и уже запланирован второй сезон.
  11. И ещё один выпуск, на сей раз к новой мини-серии «Sonic the Hedgehog: Scrapnik Island, дал о себе знать: помимо уже известной основной обложки от Фурдрен, вышли вариантная обложка от Мин Хо Ким и инсентив от Дианы Скелли. Также с ними вышло и краткое описание: «Дело было тёмной и штормовой ночью. Ливень, образовавшийся из необычного шторма, обрушился на ежа Соника и лисёнка Тейлза, пока они летели над морем на Торнадо. Ударила молния – и самолёт, полетев вниз штопором, рухнул на неизведанный остров. Скоро Соник и Тейлз обнаружили, что остров на деле вовсе не был островом, но остатками Яйца Смерти. Списанные, пыльные и поломанные Бадники назвали это место своим домом. Смогут ли друзья пережить одни на острове роботов, запрограммированных на их уничтожение?» Сценарист: Дэниель Барнс Художник: Джек Лоуренс Основная обложка («A»): Натали Фурдрен Вариантная обложка («B»): Мин Хо Ким Обложка-инсентив («Ri»): Диана Скелли Изначальная дата выхода: октябрь 2022 года. Тем временем появилась первая информация касательно выпуска №54 основной линейки комиксов «Sonic the Hedgehog» от издательства IDW. В свет вышли все три обложки: основная («A») от Трэйси Ярдли, вариантная («B») от Дэна Шёнинга (Dan Schoening), а инсентив («RI») – от Натали Фурдрен. Ну и, конечно, описание к выпуску: «Выходим на связь из Централ Сити! Похоже, вся электроника вышла из строя: светофоры все зелёные, телевизоры дымятся, а микроволновки пикают без устали. Сможет ли Ёж Соник спасти нас к обеду? Мне буррито подогреть надо! Оставайтесь на связи! Соник и Тейлз бегут в Централ Сити, чтобы остановить неистовство Сёрдж, но на сей раз с ней не сравниться». Сценарист: Эван Стэнли Художник: Эван Стэнли Колорист: Реджи Грэхэм Основная обложка («A»): Трэйси Ярдли Вариантная обложка («B»): Дэн Шёнинг Обложка-инсентив («RI»): Натали Фурдрен Изначальная дата выхода: 26 октября 2022 года. Новость из группы Sonic and all Characters | Ёжик Соник
  12. А тем временем издательство IDW решило поделиться грядущими планами на Соника во вторую половину 2022 года – помимо обычных выпусков, нас ждёт ещё одна мини-серия + спэшл, посвящённый 30-летию первого появления лисёнка Тейлза в играх Новая мини-серия из 4 выпусков будет носить название «Sonic the Hedgehog: Scrapnik Island» («Ёж Соник: Остров Скрапников», игра слов между Badnik и scrap – металлолом). Она начнёт выходить в октябре, перед Хеллоуином, и будет повествовать о битве Соника и Наклза со своими старыми врагами, включая Меха Наклза, попутно пытаясь выжить на роботическом острове, предназначенном быть их кошмаром. Сценаристом будет Дэниель Барнс (Daniel Barnes), художником – Джек Лоуренс, знакомый читателям по рисовке «Bad Guys», а колеровщицей – Натали Фурдрен. Ниже представлены основные обложки «A» к первым двум выпускам данной мини-серии, их автором стала Фурдрен. Также известно, что вариантную обложку «B» к первому выпуску нарисует Мин Хо Ким (Min Ho Kim), а инсентив «RI» – Диана Скелли. Наконец, как мы уже отмечали выше, планируется выпустить спэшл, посвящённый 30-летию первого появления Тейлза во вселенной Соника (конкретно – в игре «Sonic the Hedgehog 2» 1992 года), по аналогии со спэшлом к 30-летию появления франшизы Соника. Основная история спэшла будет написана небезызвестным ветераном Йэном Флинном, нарисована Аароном Хаммерстрёмом и разукрашена Реджи Грэхэмом. Сам спэшл ожидается к выходу в ноябре этого года с тремя обложками – основной, «A», от Хаммерстрёма, вариантной, «B», от Томаса Ротлисбергера, ну а инсентив будет от ещё одного ветерана, Трэйси Ярдли. К слову, обложка инсентива представлена ниже и пока не является окончательной версией. «Пока Тейлз провёл 30 лет, будучи лучшим другом для ежа, этот спэшл будет посвящён празднованию Тейлза," – говорит Мэриотт [текущий редактор серии комиксов про Соника]. "Некоторые из его старых врагов, – включая ведьму Витчкарт [главную злодейку из игры "Tails' Skypatrol" 1995 года], – вернулись, и именно Тейлзу снова предстоит выступить в качестве героя в этом уж точно классическом приключении!» Новость из группы Sonic and all Characters | Ёжик Соник
  13. Game Informer продолжают быть главным спонсором подробностей о «Sonic Frontiers» в июле. В этот раз, мы разобрали их статью о боевой системе игры. Наслаждайтесь~ По словам Кисимото, боевая система стала одним из основных фокусов игры, что также подтверждают слова Брайана Ши — автора статьи, — который заявил, что до своей игровой сессии не ожидал, что у сражений будет такая большая роль; Один из мировых боссов был отмечен, как «грозный враг» — на нём Брайан понял, что стратегия одного приёма уже не работает, как на мелких врагах, встречающихся в самом начале игры; По словам Иидзуки, если ранее игры о Сонике ориентировались на высокоскоростной экшн и даже создавали чувство ритмичности действа, то в этот раз они добавили огромную долю напряжения и тактики к сражениям — все враги проектировались так, чтобы к ним нужно было искать подход; Брайан описывает свою встречу со врагом «Ниндзя» — существа с руками-лезвиями, бой с которым можно было наблюдать в одном из геймплейных видео: «Я сразу ощутил плоды такой философии дизайна боевой системы, когда столкнулся с Ниндзя. Я помчался стремглав на этого врага, как на тех мелких, что встретил ранее, но это было глупым решением. Я приблизился с помощью Homing Attack. К несчастью, времени у меня хватило лишь на пару рукопашных ударов, прежде чем Ниндза отправила меня и мои кольца в полёт своими лезвиями, не останавливая своё наступление. Но пока она танцевала в стороне от меня, я начал изучать паттерн её атак. Ниндзя быстра, но Соник быстрее». Брайан говорит, что у Ниндзя приличный запас здоровья, и ему приходилось держаться поодаль от неё между возможностями для нападения; Некоторые боссы, как та же Ниндзя, оставляют не только портальные шестерни, но и открывают новые части карты; Cyloop не наносит большой урон, но всё же помогает в бою различными эффектами на разных врагах — особенно при сражении с толпой; Помимо Cyloop, журналист разблокировал следующие способности из древа навыков: Sonic Boom (метательные залпы), Wild Crash (рывок ко врагам в зиг-заге для уворота от атак) и Accel Rush (увеличение силы при заполнении счётчика комбо). Также есть способности, которые открываются исключительно по сюжету — боевая система будет прогрессивно развиваться по мере прохождения; «Мы разрабатывали игру с мыслями, какая боевая система подошла бы Сонику, для каких врагов и т.д. Мы не делаем игру, в которой боевая система — главный развлекающий фактор, а скорее игру с развлекающей боевой системой, которая подходит Сонику — это главная идея» — говорит Иидзука; По словам Иидзуки, им хочется отойти от ощущения «мини-игры» для продвижения, которое создавали боссы в прошлых играх, и подарить чувство накала со врагами в «Sonic Frontiers»; Фильм о Сонике содержит в себе подсказку к одной из битв в игре — не было уточнений, о какой из частей идёт речь; После третьего уровня в Кибер Пространстве идут сразу две кат-сцены, о которых мы уже писали: в одной Эггман пытается понять, как сбежать из Кибер Пространства, а в другой Соник сталкивается с Сэйдж и Титаном — ёж тщетно пытается атаковать Титана даже после предупреждения Сэйдж о том, что ему с ним не сравниться. После этого Соник понимает, что ему нужны Изумруды для победы; Враг, окружённый электризуемыми шарами, которого можно было наблюдать в видео о боевой системе от IGN First, способен восстанавливать броню, если медлить с победой над ним; Враги в виде красных колёс самоуничтожаются и наносят урон, если подбираются близко к Сонику; Ниндзя — повторяющийся враг; Летун — парящий над островом босс с длинным, подобным ленте хвостом, иногда спускается достаточно низко к поверхности острова — в такие моменты можно его догнать и, если удачно приземлиться на его хвост, начнётся схватка. Эта битва делится на две фазы: погоня вдоль его хвоста, который, при успешном достижении головы, сворачивается в «арену», на которой проходит остаток поединка. Брайан также описывал свои бои с Ашурой, Башней и другими врагами, но ничего нового, в сравнении с геймплейными роликами, сказано не было. Но Брайан не только оказался давним поклонником серии, который понимает все нюансы старых и современных игр франшизы, но и упомянул несколько интересных моментов, не попавшие в его статьи. Тщательно отсмотрев всё видео, мы готовы поделиться с вами «бонусными материалами»: Мы видели, как Соник может как карабкаться по изумрудным отделениям стен, так и бежать по ним. Брайан утверждает, что эта опциональность работает, когда активируешь испытания на время — нужно забраться на башню, пока не вышел таймер: ты можешь медленно взбираться и точно подняться, либо ускориться, но рискнуть при этом оступиться и выпасть с дорожки. По словам Брайана, и головоломки, и враги со временем становятся сложнее и комплекснее, так что вероятнее всего, что и путь к вершинам башен будет всё замысловатее; В игре будут сюжетные CGI катсцены. Брайан видел по меньшей мере 4 катсцены: 2 в начале игры (Эггман безуспешно пытается установить свой ИИ на островах; Соник, Тейлз и Эми терпят крушение и попадают в Кибер Пространство) и 2 после третьего уровня в Кибер Пространстве (Эггман пытается понять, как сбежать из Пространства; Соник сталкивается с Сэйдж и Титаном). Брайан подтвердил, что первые две сцены выполнены в CGI. Часть сцены с Сэйдж можно было наблюдать во время Nintendo Direct и она тоже не была построена на игровом движке. Нет прямого утверждения, что вторая сцена с Эггманом — CGI, однако это было бы закономерно. Есть также пятая сцена из самого первого тизера игры — в ней Соник бежит по лесу, убегая от летающих дронов. Однако неизвестно, является ли она сюжетной, или же создавалась для рекламы; Спасение Эми происходит следующим образом: игрок находит её в Кибер Пространстве —> игрок должен собирать розовые сердца (которые являются «отражением того, кто такая Эми») —> собрав определённое количество сердец, открывается первая миссия для её спасения. После четырёх-пяти миссий Эми тоже будет катсцена с её подсюжетом, но это не будет моментом её спасения. Эми также хочет каким-то образом помочь коко и способствовать их воссоединению. Брайан не уверен точно, но не похоже, что у Эми есть амнезия: она помнит Соника и просит его о помощи; Сэйдж — голос ИИ; Брайан играл в ещё более ранний билд чем тот, что был у IGN; Брайан успокаивает и просит не переживать насчёт некоторых технических огрехов, которые люди замечают в роликах, ведь разницу в качестве уже можно было видеть между IGN First и демо с Summer Game Fest, и в наше время есть патчи первого дня. Хотя он и понимает общественность, ведь недоверие основано на неоднократных случаях из прошлого серии; Соник будет периодически разговаривать сам с собой и издавать звуки во время геймплейных отрезков без наличия вокруг других персонажей. Брайан утверждает, что Йэн Флинн написал немало реплик для этого. Ёж не раз будет ссылаться на прошлые игры серии. В сюжетных же диалогах шутки хоть и проскальзывают, но беседы в основном сконцентрированы на изучении островов и ситуации в целом; «Sonic Frontiers» — последняя на данный момент игра серии в плане хронологического порядка; В игре присутствуют как полоска жизни, так и кольца — они улучшаются отдельно; Коко не отмечаются на карте — их нужно находить самостоятельно и вручную доставлять собранных одному из старших коко (Старейшине или Отшельнику); Фиолетовые монеты позволяют рыбачить — за пойманную рыбу, в зависимости от того, какая она, Биг даёт валюту. За неё можно купить даже такие вещи, как портальные шестерни и ключи от хранилищ Изумрудов Хаоса, так что проходить миссии в линейных уровнях не обязательно. Покупать также можно кольца и аудио дневники. Рыбалка проходит за Соника; В игре не было темы Green Hill — даже на уровне, выполненном в стиле этой зоны, играла новая композиция. Ни на одном из сыгранных Брайаном уровней не было старых треков или их ремиксов; На острове Кроноса есть два уровня, сделанных под Green Hill Zone, и один — под Chemical Plant. Остальные уровни Брайану труднее чётко охарактеризовать и точно отнести к конкретной игре; Несмотря на то, что Брайан прошёл лишь 5-6 линейных уровней, он успел ощутить, что они становятся длиннее и сложнее с каждым разом. Развилки на уровнях присутствуют; Конкретные миссии одного из уровней были следующие: пройти на S-ранг, дойти до финиша с 70-ю кольцами и собрать все красные кольца — за каждую миссию даются ключи от хранилищ Изумрудов; На ранних этапах с кораблями Эггмана на острове взаимодействовать нельзя, но Соник отметит для себя само их наличие; В древе умений также можно будет приобрести навык, позволяющий «чертить» кольцо Cyloop автоматически. Что любопытно: Cyloop находится в обычном приобретаемом древе умений, а не в древе навыков, открывающихся по сюжету (таких навыков будет три-четыре); Общие впечатления у Брайана очень оптимистичные — игровой процесс вовлекающий и заставляет хотеть играть ещё (даже после беспрерывной трёхчасовой сессии), история таинственная, а новые идеи работают и их много. В этот раз она покрывает сюжет игры и содержит комментарии от Йэна Флинна, Такаси Иидзуки и Морио Кисимото. Флинн хочет продвинуть личную историю каждого персонажа, даже если получится сделать это самую малость; Связь, которую Флинн построил между «Sonic Frontiers» и другими частями не чрезмерно насыщенная — новые фанаты без проблем смогут насладиться игрой, а старые оценят вложенные сценаристом детали; Фанатам не стоит ожидать кучу камео или похожие на прошлые битвы с боссами. «Sonic Frontiers» имеет более тонкий подход к связям с прошлыми играми; В целом, персонажей будет меньше, чем в недавних играх серии. Часть каста уже известна: Соник, Эггман, Эми, Тейлз и Биг — все они были тщательно отобраны Sonic Team для игры, чтобы Флинн в дальнейшем проработал их характеры и арки; Флинн рекомендует не игнорировать реплики Соника, когда он говорит сам с собой: «Вы можете услышать имена персонажей, которые вас удивят»; Несмотря на то, что основа сюжета была установлена Sonic Team, слово Флинна всё ещё имело немалое влияние на нарратив; По словам Кисимото, когда Флинн презентовал некоторые идеи по внедрению определённых персонажей, эти идеи затем направлялись команде разработки на анализ того, как можно было бы их ввести в новый формат открытых зон. Результаты такого анализа затем снова вдохновляли Флинна на новые идеи и так постоянно, пока каст персонажей не утвердился окончательно; Даже спустя три часа активной игры, Брайан всё ещё без понятия, что происходит с персонажами или островами — всё благодаря нарративному дизайну, подстроенному под новый игровой формат; Брайана интригует то, как строится сюжет вокруг Эггмана: его затягивает в Кибер Пространство, он пытается понять, как выбраться, но по острову везде находится его техника, а его роль в сюжете не ясна, но Sonic Team обещает, что она будет значимой; Наличие Эггмана в сюжете, по словам Кисимото, было определено командой с самого начала: «Мы не хотели, чтобы он просто был плохим парнем в сценарии "хорошие парни против плохих". Мы хотели изобразить его персонажа человеком из плоти и крови»; Кисимото утверждает, что повествование «Sonic Frontiers» имеет более серьёзный тон, стараясь отойти от стандартного для жанра сценария «хорошие против плохих»; «Нам нужно было что-то драматичное, чтобы подчёркивать серьёзность тона и предвещать вещи, над которыми люди могли бы задуматься, пока играют, — говорит Кисимото. — На первый взгляд, история игры кажется чем-то, чем можно насладиться без задней мысли, но мы также поставили себе цель создать драму, которой так же наслаждаешься, если думаешь о ней на более глубоком уровне…»; Флинн дополняет: «Я бы сказал, что история в целом более мрачная. Она о самоанализе и выборе, как двигаться дальше. А Соник, что и делает всегда Соник, станет позитивным подкреплением и силой перемен, в которых все нуждаются. Я надеюсь, что все насладятся тем, что мы все вместе создали». Помимо основной части, Морио Кисимото также сделал ремарку о том, как японская локализация отличается от западной: «Я взял перевод истории Йэна Флинна за основу и переписал для лучшего восприятия истории на японском рынке, ведь Соник не такой известный здесь, в Японии, как за границей. Многие японские дети растут, читая мангу, смотря аниме или фильмы о героях в костюмах, или японские фильмы, так что вся культура и мир развлечений в Японии отличаются от западных. Так что нужно было внести корректировки для нашей аудитории. Я надеюсь, что те, кто смогут поиграть и на японском, и на английском, смогут оценить разницу в этих двух версиях сценария». Кисимото считает, что это особенно важно, так как «Sonic Frontiers» — это отличная возможность влететь в японский рынок и завоевать новых фанатов. Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник
  14. Сотрудник Game Informer, Брайан Ши, опубликовал статью, в которой делится впечатлениями от своего опыта в «Sonic Frontiers», а также покрывает новое интервью с Такаси Иидзукой и Морио Кисимото. Брайан поиграл в демо чуть больше трёх часов на первом острове, активно исследуя открытую зону и периодически устраивая забеги на линейных уровнях. Как и всегда, постарались «выудить» для вас самое интересное и новое: Кисимото заявил, что команда вынесла множество уроков из опыта с «Sonic Forces» и других предшествующих 3D-игр о еже: «...мы постоянно учимся на успехах и провалах... мы поняли, что метод дизайна уровней, который тянется с «Unleashed»... больше не удовлетворит ожидания фанатов и тех, кто предпочитает игры на зачистку уровней» — говорит Кисимото; Иидзука подтвердил, что игра станет самой длинной в истории серии. В частности это было достигнуто открытыми зонами, но на длительность повлияли и «другие факторы»; Кисимото заявил, что формат открытых зон базируется на интерактивных картах (они же хаб-миры), первая из которых появилась в «Super Mario Bros. 3» в 1988-м году. Но по его словам, хоть подобное уже и было в «Sonic Adventure», открытые зоны — это новая ступень эволюции хаб-миров, которые можно исследовать, в которых вы сражаетесь с врагами, решаете головоломки, проходите испытания и т.д.; Иидзука утверждает, что открытые зоны позволяют ощутить все преимущества двух основных элементов «Соника»: бега на сверхскорости и исследования мира удобным для себя способом. «В играх 2D-эпохи игроки направлялись слева направо, а при переходе в 3D, у игроков появилась новая плоскость, но направление всё ещё было одно. В открытых зонах у игроков бесконечное количество возможных направлений, и они вольны выбирать своё»; По мере разработки, поверхность островов формировалась всё больше, чтобы игроки не скучали, просто бегая по большим ровным пространствам; Журналист делится, что ранее Иидзука сетовал на то, что линейные уровни с высоким уровнем проработки дизайна пробегаются слишком быстро, и формат открытых зон стал «исправлением» этого, содержа в себе десятки точек интереса и пунктов назначения, а также сотни собираемых предметов; Иидзука заверил, что игроки посетят все острова архипелага Старфолл до завершения сюжета. Будут доступны различные биомы; Журналист утверждает, что первое впечатление «пустоты» мира «Sonic Frontiers» неудивительно: «"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" и "Elden Ring" имеют более плотную структуру расположения точек интереса и врагов, но если учесть скорость Соника, то большие пространства между объектами работают хорошо; по моим ощущениям, время между стычками с врагами и между исследованием различных мест отлично выверено»; Главными конкурентами игры, уровня которых Sonic Team поставили себе цель достичь, являются серии «Super Mario», «Donkey Kong» и «Kirby»; Кисимото намекнул, что линейные уровни не являются «абсолютно обязательными» для прохождения сюжета, и идти по нему можно будет наиболее удобным и интересным для себя образом, а вовлекаться в линейные уровни — столько, сколько захочется; Тем не менее, по крайней мере на начальных стадиях игра будет просить вас проходить линейные уровни; В Кибер Пространстве есть не только уровни, но и другие персонажи: так, журналист спасал из него Эми, а в одном из порталов находятся мини-игра в рыбалку и магазин Бига, в котором можно покупать различные вещи за заработанную в рыбалке валюту; «Тайны Кибер Пространства становились лишь глубже по мере игры, но даже так оно было лишь поддержкой открытых зон...» — пишет Брайан. Страница «Sonic Frontiers» в Steam обновилась. Новой информации не особо много, но для игры подтвердилось наличие русского языка (для интерфейса и субтитров). Помимо этого, игра будет требовать наличие 64-разрядных процессора и операционной системы — пока что это единственные официальные данные о системных требованиях. Появилась страничка «Sonic Frontiers» в магазине Nintendo, а с ней — и новый синопсис игры. Помимо известной информации упоминается наличие на каждом из островов новых персонажей, а также сайд-квестов. Наличие русского языка подтверждается и здесь — в характеристиках продукта. Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник
  15. Сканы к первому месяцу Ультрамэна Дэкера. И да, Ультрамэн Триггер вернется в этом сезоне, как минимум для того, чтобы поделиться новым оружием - Двойным Мечом. Джефф Гомез, CEO компании Starlight Runner, ответственной за лицензирование Ультрамэна на Западе, случайно проговорился в разговоре с фанатом о том, что Харуки/Ультрамэн Зетт вернется в следующем сезоне Ультрамэна. Твит он удалил, но, как вы понимаете, интернет все помнит. Очередной сезон "Ультрагалактики Файт" закончился в Японии, а это значит, что пришло время долгожданного анонса! Ультрамэн Регулос получит свой собственный сериал эксклюзивно для Tsuburaya Imagination и Ultraman Connection! Неожиданная утечка из Discord-канала Ultraman Connection - в скором времени нас ждёт кроссовер между Ультрамэнами и комикс-вселенной Марвел! Объявлен новый член каста летнего фильма Ревайса. Кейн Косуги сыграет Камен Райдера Деймона, который, судя по всему, превращается при помощи Вай-печати осьминога. Следующие серии Ревайса будут жаркими, ведь нас ожидает дебют Генты Игараши в качестве Камен Райдера Дэстрима, дебют двух его Геномов, новое (основанное на Озе) оружие для Камен Райдера Агильеры, а также дебют Багрового Вейла. То, что и так было понятно сразу, но все же хорошо, что подтверждение существует. Камен Райдер Агильера не была запланирована в сериале, а явилась следствием популярности персонажа. Объявлен новый спин-офф Ревайса. "Камен Райдер Жанна и Камен Райдер Агильера: Ремикс девушек". Объявлены первые гости веб-сериала: Изу (из 01) и Рейка Шиндай (из Сейбера) возвращаются! Ожидаются три серии, первая из которых выйдет 7 августа. Немного расширенная версия тизер-трейлера "Камен Райдера Блэк Сана", позволяющая нам взглянуть в том числе и на Камен Райдер Шэдоумуна. Взгляд на Камен Райдеров Блэк Сана и Шэдоумуна в полный рост. Действие комикса во вселенной Камен Райдера 01 будет происходить во время сезона. Пока неизвестно, между какими именно арками. Ожидается свой, оригинальный злодей - Камен Райдер Рагнарёк, дамы и господа. Ждём осени. Летний фильм Ревайса называется "Семейная битва". Летний фильм Донбратьев называется "Настоящий герой первой любви". Реклама фильма "Камен Райдер Ревайс: Семейная битва" проспойлерила нам долгожданный дебют Тамаки в качестве Камен Райдера Сверхдемонса. Новый скан к фильму Ревайса... новый юзер Камен Райдера Химеры? Ольтека? Пачка сканов к фильму. Мандрил Дэдмен, полноценный взгляд на Камен Райдера Деймона и подтверждение того, что нас ожидают как минимум два Камен Райдера Химеры. Информация по дебютировавшему Дону Мурасамэ - он является искусственной формой жизни и создан для того, чтобы служить некой "матери". Одно из будущих превращений Дона Момотаро - превращение в Тукайзера. Осенью спин-офф Супер Сентая под названием Джунрецуджеры получит не только свой второй фильм (а в нем и целого Мегазорда), но и второй сезон спин-оффа для TTFC! У следующего сезона Райдеров появилось официального лого... в свете которого насквозь фейковый слух о том, что в сериале вернется один из предыдущих Райдеров, заиграл новыми красками. Как-никак, центр логотипа очень уж напоминает об Акселе. Новости от группы FRT Sora | Kamen Rider, Ultraman, Super Sentai
  16. Новость от Power Rangers или Могучие Рейнджеры Звероморферы В Deadline опубликован новый пресс-релиз о будущем нашей франшизы! Шоураннером неназванного сериала по Могучим Рейнджерам для Netflix под кураторством Джонатана Энтвистла объявлена Дженни Кляйн, подписавшая контракт на 2 года. В аналогичной должности работала над "Кое-что о Пэм". Пока что это её единственная крупная работа, но уже себя зарекомендовавшая - сериал стал самым рейтинговым на NBC среди новинок сезона 2021-2022. Из куда более мелких по степени её участия работ в портфолио девушки значатся следующие проекты: "Дейзи Джонс и The SIx", "Ведьмак", "Священная Ложь", "Плащ и Кинжал", "Джессика Джонс", "Сверхъестественное". Сам художественный руководитель, Джонатан Энтвистл, прокомментировал свежее назначение. И в своём комментарии намекнул на "знакомые лица в совершенно новой вселенной". Что это в принципе может значить? 1) К работе могут вернуться некоторые шикарные креативщики прошлого, вроде Джона Теллегена и Джеки Марчанд. 2) Актёры из прошлых проектов могут сыграть новые роли. 3) Вселенная не выбросит за борт наработки других медиа и мы увидим новые версии старых персонажей внутри её историй. Последний вариант, пожалуй, наиболее вероятен. Но время покажет.
  17. Согласно свежему выпуску японского издания Famitsu, «Sonic Frontiers» завершена на 80% и сейчас находится на финальной стадии разработки. «Спустя 5 лет после выхода "Sonic Forces", скоро в свет выйдет новая крупная игра про Соника. Мы надеемся, что вы ждёте её с нетерпением!» — говорится в выпуске. В июне Такаси Иидзука упоминал в одном из интервью, что команда переходит к этапу полировки проекта и отлову различных ошибок и багов. Релиз игры ожидается в праздничный сезон 2022-го (ноябрь-декабрь). Была анонсирована премиальная фигурка по «Sonic Frontiers» от SEGA Prize. Самая интересная её часть - первый подробный взгляд на Коко, маленьких существ, которых Соник будет собирать по островам Старфолл. Дополнительные подробности: Высота: 14 см; Дата выхода: ноябрь 2022; Будет доступна в отделениях SEGA Amusement. Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×