-
Публикации
290 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя vetalfox
-
Ну так тем же игровым сайтам наверняка уже отправили копии игры чтобы они начали строчить ревью + в демке вполне можно пару ачивок реализовать (только не знаю засчитываются они там или нет) + пираты не дремлют.
-
Это тоже может быть. А может оно и есть свихнувшаяся машина сожравшая энергию негависпа и таким образом ожившая. Скоро узнаем, ждать уже недолго.
-
Шестерни намекают что Тайм Итер (точнее то что мы видим) вполне может быть механизмом, и под его камуфляжем скрываться кто-то размером с Эггмана или Тэилза.
-
Ну вот и замечательно, ждём второй половины ноября и в магазин за СГ.
-
Надеюсь что и на физических носителях выйдет на ПК. Не люблю я качать большие файлы без торрентов.
-
Виспы в Планет Висп это конечно хорошо, но вот что-то я не заметил щитов из Соник 3иН в Sky Sanctuary, неужели их решили выпилить или я проспал моменты с ними?
-
3 вариант. И всё ещё хочу в 2 раза большее окошко и сканлайн фильтр.
-
Меренье скоростью чтобы выяснить кто настоящий? Are you kidding me? И Наклз опять смахивает на тупое быдло. Печаль. Насколько я понял Тайм Итер исказил время и пространство и поэтому Классика забросило в будущее и в Грин Хил вернулись бадники. Все скорее всего удивились именно появившемуся Классику а не Модерну, Эми же Модерна признала. В Грин Хиле Модерн не не узнал врагов, а удивился их наличию, потому как вычистил Зелёный Холм ещё 20 лет назад и бадники с тех пор не возвращались (уровень в СА2 не в счёт, ибо был только как бонус) А сама гонка ежей в Грин Хиле ещё в самом первом трейлере показана.
-
Хотелось бы чтобы в следующем релизе был добавлен режим окна 640*480 и какой-нибудь фильтр (хотя бы тот же 10% сканлайн сделать - нарисовать текстуру и накладывать её поверх всех остальных слоёв если фильтр включён)
-
Может просто склерозом страдает. История-то детская. значит будет очередной глупый злодей, который сначала рассказывает свои планы и даёт штуку чтобы его остановить, а в конце удивляется почему же он проиграл.
-
Полагаю что Соник просто опоздал на своё ДР или вышел покурить и в это время таймитер раскидал всех его друзей и подруг по временному континиуму, и конечно же оставил аппарат Сонику (то жидкое "зеркало" где он увидел Классика) чтобы тот мог их спасти.
-
Какими программами можно редактировать палитры персонажей в Соник 3К?
-
Ну почему же, можно было бы сделать ту бочку бадником, я помню на конкурс для Сеги кто-то рисовал такого, выглядело интересно. Тем зон вообще мало - ни льда, ни пустыни, ни летающей железной крепости, ни полёта на самолёте, ни мистики, ни космоса, ни воды, ни японщины, ни сладостей.
-
Rooftop Run хоть и городской уровень, но пока выделяется на фоне остального зелёного царства, как и Чемикал Плант. Остаётся надеяться что Кризис Сити не подкачает, уж там то некуда пальмы впихивать.
-
Может договорятся с Джаннетт ради юбилея...вот интересно, ремикс это нарушение авторских прав или нет. Есть и другой вариант - Lava Reef.
-
Будем надеяться на ДЛК, уж Ice Cap должен быть по-любому, ибо слишком популярен чтобы на нём не заработать.
-
Ну так смиксовали бы с Windy Valley, а не с Marble Garden.
-
Выглядит красиво, но блин опять пальмы и куча зелёного цвета, у меня скоро аллергия на него начнётся. Неужели нельзя было добавить что-то другое вместо кучи фикусов, в оригинале ведь их не было, были облака да фонтаны, почему нельзя было сделать упор на них, а не делать Грин Хилл №3.
-
Это скорее из-за лимита цветов или из-за лени.
-
Это. Никуда в прошлое он во втором эпизоде не отправится. Сначала были события СД, потом прошло сколько-то времени (и как минимум 2 игры) и они продолжились в Соник 4.
-
Скорее всего так и есть. Чтобы народ меньше ныл и доставал с однообразными вопросами типа "а Супер Соник будет?", "а ретро Супер Соник", "а щиты из третьей части будут?" "а Виспы в Колорс уровнях" и т.д. Видимо Сеге надоели одни и теже вопросы за 20 лет.
-
Мне нравится скриншот. Праздничная игра - праздничная атмосфера, потом неприятность и начинаются основные события - классика юбилеек. Выводы о хитросплетениях основного сюжета делать ещё рано, кроме информации про путешествие во времени и имени time eater ничего официально не сказано, одни фанатские спекуляции.
-
Sonic 1 - отсутствие спиндаша. Слишком лёгкие боссы. Одинакове бадники на многих уровнях. Бонусы мне не нравятся. Sonic 2 - слишком лёгкие уровни, некоторые вообще за минуту пролетаются. Sonic 3 - три темы уровней из предыдущей игры и опять первый с кучей пальм. Палитра Launch Base на мой взгляд дурацкая. Невозможность сыграть за Наклза. Sonic & Knuckles - отсутствие заставки у Соника. Сандополис слишком нудный. Первая половина боссов слишком проста. У Наклза уровней меньше. Отсутствие сэйвов. Sonic 3 & Knuckles - отсутсвие заставки у Наклза. У Наклза уровней меньше. Отсутствует баланс сложности - первая половина игры (Соник 3) получается сложнее чем половина второй (Mushroom Hill-Sandopolis). У Наклза нету босса в Carnival Night, да и вообще этот акт у него жутко короткий. Sonic Colors - слишком легко. Мало боссов, к тому же они ещё и совершенно дурацкие. Нету играбельных персонажей кроме Соника.
-
Всё-таки Сеговцы чрезвычайно ленивы в области портирования своих классических игр на современные приставки, могли бы и перерисовать и переозвучить хотя бы игры про Соника, таки икона ихняя.
- 1 057 ответов
-
- sega megadrive
- sonic the hedgehog cd
- (и ещё 4)
-
Босс то может и первый в Generations, но ведь он босс всей ретро эпохи а не первого уровня, можно и посложнее сделать, хотя бы на уровне оригинала. Боссы просто для галочки не жарят.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
