Перейти к содержимому

Ilsor

Пользователи
  • Публикации

    1 482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1
  • Время онлайн

    5мин 45сек

Все публикации пользователя Ilsor

  1. Централ Сити, чёрт бы его побрал... В общем, уничтожить два десятка маленьких бомб легко, нужно только добыть у прищельцев аналог пылесоса. А вот с большими бомбами немного сложно - необходимо внимательно смотреть по сторонам, наблюдать, есть ли у подножий зданий пачки динамита. При их взрыве рушатся стены, открываются новые проходы, находятся новые бомбы. В самом начале уровня есть динамит, и его очень легко проворонить. :rofl:
  2. Вместо Гаммы можно спокойно подставить Шед-Андроида. :rofl:
  3. Wanilka, ты попробуй забежать немного дальше нижней балки (ну, фигни, за которую надо ухватиться) ракеты. Появятся несколько роботов, по которым можно провести серию Хоумингов, потом забраться немного выше, и "пробежаться-по-кольцам", после чего попадаешь на верхнюю балку, за это дают 1500 очков. Предупреждаю, необходимо очень быстро действовать, потому что я обычно успеваю зацепиться за верхнюю балку на самой последней секунде.
  4. Ещё тогда не научился плавать. :) В SADX и плавать за него особо негде.
  5. Как командный дуэт я их могу представить... А вот как любовную пару - это уж извините, бред. :) З.Ы. Помню, когда-то давно склепал юзербар "Sonic Riders Fan", на нём были изображены Соник и Веив, стоявшие "спиной-к-спине". :) :)
  6. Это финальный уровень. Как раз тот, на котором придётся играть за всех (кроме Шеда - ему после этого дали очень хорошего босса). Как вариант - это перевод словосочетания "Ядро Пушки" на английский :):D:D
  7. Ну-ну. У меня самого такая обложка. (ну, правда, цвет коробки серебрянный, а наверху ещё золотыми буквами написано "Player's Choice", но сама картинка такая же.) И правильно, Sa2:Battle можно найти только на Куб. O_O
  8. Различия в мелочах, в мелочах... O_O Допустим, добавился Chao Kindergarten, секретные персы для мультиплеера (Метал, Тикал, Чавики и т.д.) открыты с самого начала, немного изменены строения теней у персонажей (смотрю я на эти "конусы" в Дримовской версии и на улыбку пробирает), ещё немного изменены ракурсы камеры, некоторые позиции персонажей (в Кубовской версии, в моменте, где Соник попадает в капсулу, он отчётливо один раз пружинит, в отличие от Дримкастовой версии) и т.п.
  9. Что бы получить Изумруд, нужно пройти все миссии на Золото. Да, действительно, Соник немного зажрался - у него целых три именных доски! Pure Shadow не существует, ибо, как уже сказали, для него банально не хватает места в галерее. ;D У меня осталось всего четыре пустых ячейки, причём в магазине как раз осталось четыре доски. O_O
  10. У меня 38.80 O_O Поставил Соником на Blue Star II. ;D
  11. Я так и знал, что кто-нибудь скажет это. =) Id - это сокращённое Ideas From The Deep. Узнал из статьи в Нави, там они рассказывали про историю этой компании.
  12. Попробуй, когда стоишь рядом с капсулой, нажать кнопку "i" (отвечающая за вид вверх) и держать её. ^^*
  13. Westwood - за Вторую Дюну. Ideas From The Deep - за Кваку! Epic Games - за... ну, понятно за что. За "нереальность." :p Ubisoft - за Splinter Cell. Blizzard - за Вар- и Стар- Крафты. Ах да, ещё приз зрительских симпатий отхватывает Elixir Studios за Evil Genius. ^^*
  14. Нужно пойти на уровень Ice Cap, и в конце, где уже катаешься на сноуборде, пересечь линию колец, находящуаяся далекоооо над финишной капсулой. Пересечь её нужно с помощью одного очень удачного (и жутко сложного) прыжка с финального трамплина. А до самого трамплина нужно добраться, прыгнув ещё с двух трамплинов, которые находятся перед этим. Запутанно получилось. ^^*
  15. Хаос исправно булькает, а Чао... ну, не знаю, как эти звуки назвать. "Ууув! Чаа!" ^^* Похоже, Wanilka, это "только у тебя такая фигня". :p Например, Тикал в начале раунда должна говорить "I must do something!".
  16. Наверняка, дата релиза Fallout 3 совпадает с датой релиза Duke Nukem Forever и S.T.A.L.K.E.R. :p Всё равно хорошо, что наконец-то взялись за умерший проэкт. Ждём с нетерпеньем!!! ^^* З.Ы. А скриншот - страшный баян...
  17. Оооо... Лишь немногие люди на планете Земля способны пройти эту миссию. Эта миссия выполнима только для Избранных. Больше ничего не могу сказать. ^^*
  18. Либо просто невезенье, либо пираты "поцарапали" фаил, отвечающий за рыбок в Твинкле. :)
  19. Ребят, мне интересно, как пираты перевели фразу Веив "Your skills just suck."? ХD
  20. СНГ там есть, смотри до конца. ;D
  21. Вот тут мы видим очередной случай, когда крайне оригинальная игра потерпела крах в игровом интересе. Сиречь, не поняли друзья всей глубины Диаметра.... Тьфу, Периметра! :)
  22. В "Космическом Падении" (aka Cosmic Fall) я нашёл только два ключа: 1. Есть на уровне такая платформа, на которой нужно долго стоять и ловить шарики с кольцами (отличительная примета платформы - включается далёкий вид сверху). Вот перед этими шариками нужно ловить вертикальные линии колец, после которых на платформу упадёт ключ (но он тут же исчезнет). Звучит тупо, но лучше я не обьясню. :) 2. Есть часть в уровне, где начинаются прыжки по вращающимся платформам (Behold! This place is doomed!). Так вот, если умудриться допрыгать по ним до САМОГО конца, то можно найти ключик.
  23. На этот вопрос ответит вот это замечательное видео (стоит у меня в фаворите). Одна игра является усовершенствованием другой. Сначала вышел Sa1 на Dreamcast, а затем его портанули на "Игрокуб", и при этом дали новое имя - SaDX. Это такая игра... :) Вышла на Dreamcast, а также есть её усовершенствованый аналог на Gamecube. Игрушка, прямо скажу, культовая. Усё, оффтоп закрывается. ;D
  24. Периметр - это вещь настолько сумасшедшая... Мну нравится. O_O Очень нравится исполнение земляной поверхности - я долго думал, сносить под ноль вон ту прекрасную горку в виде дракона, или оставить. :) Да, ещё, очень хорошей оказалась идея превращения одних юнитов в другие. К сожалению, в "Завет Императора" не играл.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×