Воспользовался открытыми выходными в Legends of Equestria, игра сильно улучшилась по сравнению с июлем того года. :) Игра очень стабильно работает, соединение ни разу не прерывалось, но пару раз все-таки не удавалось подключиться к серверу при входе. Мир вырос, локаций стало много, перемещаться между ними - одно удовольствие, персонаж очень быстро перемещается. Немного волнует обилие невидимых стен по краям локаций (и факт того, что за этими стенами часто находится что-нибудь интересное), но их наверняка уберут в следующих версиях. Названия локаций немного искажены по сравнению с шоу, однако некоторые неписи все ещё называют Кантермор Кантерлотом. :) В игре теперь есть нечто похожее на стандартный механизм РПГ - монстры, лут, задания, вендоры. Прогресс персонажа, правда, выражается пока только во внешнем виде - экипировки много, но она вся косметическая. Деньги падают с монстров и тратятся на экипировку, которую можно продать обратно за 100% стоимости, что превращает деньги в неубывающий ресурс. Время от времени на Понидейл нападает дракон, который ходит по городу и беспощадно сжигает игроков. Никакой защиты, никаких скриптов. Хотите избавиться от дракона - убивайте его сами. И это прекрасно. =) С дракона, кстати, падает много денег и полный комплект бронзовой брони. Физика в порядке, падений сквозь мир я не испытывал. Если всё-таки упасть из Клаудополиса или Кантермора (или пасть в бою с монстром), персонаж телепортируется к ближайшей безопасной точке. В Evershade Forest можно упасть из реки и падать вниз вечно - но для этого есть "/stuck". :) В общем, на данный Legends of Equestria очень сильно напоминает мне Сферу образца 2004-го года - такая же полупустая и такая же подающая мощные надежды из-за этого. Очень не хочется, чтобы игра остановилась. :) P.S. http://www.youtube.com/playlist?list=PLGok-HR-m7fcNWJVVPVb86xN982KaHXfY