Перейти к содержимому

Tialas_Betruger

Пользователи
  • Публикации

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Tialas_Betruger

  1. Из классики - Sonic 3. Там просто все, как надо (исключая ту дьявольскую подушку, которую я проходил только за счет водяного щита). Из 3Д-игр, думаю, Sonic Unleashed. Интересный сюжет, отличный геймплей, кульная графика, Верхог.)))
  2. Возможно ли сейчас менять музыку в SG? Не из предложенной в игре, а добавлять свою/заменять своей?
  3. Подобная проблема была во время гонки с доппельгангером в Сити Эскейп. А ведь я тогда "S" готов был уже взять. Во второй же раз буквально на последней секунде не попал...
  4. Batman: Arkham City Serious Sam 3 Devil May Cry HD Collection
  5. Sonic Unleashed. Солидарен с мнениями уже отписавшихся юзеров.
  6. Эгг Драгун. Этот босс мне еще в Анлищде понравился и оставался одним из любимых на протяжении этих лет. В СГ он еще эпичнее, чем в Анлищде, имхо. В отличие от остальных боссов игры этот действительно разнообразный-разносторонний. Забавно, но для меня это в игре был самый тяжелый босс (потратил на него десять жизней). И это ему только в плюс. =)
  7. Не понравилось: * На первом месте, разумеется, сюжет. Подан он вяло и по-идиотски. Характеры некоторых героев настолько тупы и развитие событий так нелепо, что я даже не знаю, что сказать... Предсказуемо и банально все здесь. * Не понравилась некоторая музыка, в частности ремикс Rooftop Run'а. Ну не катит он для этого уровня, имхо. Лучше бы старый поставили. * Некоторые уровни содержат СЛИШКОМ много пропастей да ловушек (Crisis City) либо сами уровни чудовищно скучные (Planet Wisp). * Недоработанное управление. Выделю сюда скачок влево, который, в отличие от скачка вправо, не работает при бутсе. Расположение клавиш вначале было неудобным. Хорошо хоть управление можно менять. * Маловато боссов. Лучше было бы сделали по одному боссу из каждой части игры + райвал-боссы. Пожирателя вообще не понял, как забил сначала. Тут я ожидал большего. * Очень короткая сюжетка. Прошел вчера с четырех дня до одиннадцати ночи. В этом, по моему мнению, игра сосет у Калорсов и тем более Анлищда.
  8. Понравилась сама атмосфера игры, ностальгические и отличные уровни да музыка, хороший левелдизайн и дополнительные миссии, великолепные боссы (особенно хочу выделить Эгг Драгуна).
  9. Спасибо за торрент, но вот что-то скорость постоянно скачет: то 2 мб/с, то 140 кб/с. Думаю, это у меня что-то не то. Появился такой же торрент на Фри-Торрентсе, но оттуда вообще не качает.
  10. В общем, глянул прохождение и катсцены. Сюжет на пятерочку...из десяточки. А может, и на четверочку. "Everything is happening exactly as I have foreseen!" © Emperor Palpatine Должен, кстати, сказать, что я и не ожидал большего. Приключения/путешествия во времени - это бред, имхо. Пускай развивают идею СА и С2006 да углубятся хорошенько в прошлое. Интересно узнать, кто же стоит за созданием самих Изумрудов Хаоса, и для чего они вообще были сотворены. Не знаю, как вам, а мне особенно понравилась битва Модерна с Эгг Драгуном. Пожирателя я же, однако, оценить толком не могу по видео. Нужно подраться против него, как игра выйдет.
  11. Видел сие творение. Помнится, читал где-то, что переиздание должно было выйти в конце ноября этого года, а теперь выясняется, что в феврале следующего... Помнится, с МК2011 такое же было. Но ожидание себя оправдало. (troll) Жду. Руки чешутся сыграть. Но придется чуток потерпеть, что тут поделать. Хотя тут как раз СГ, Сэм да Бэтс на ПК выходят, в них и сыграю до выхода ДМК.
  12. Честно говоря, я тоже неравнодушен к своим последним двум вариантам Пожирателя (стрелки в небе и помесь всех злодеев серии). А что, было бы неплохо, если бы герои и прочие существа всех времен оказались в месте, вроде разлома/разрыва во времени, как и в С2006. Все постепенно разрушалось и восстанавливалось, изменялось по формам и строению. Двое ежей же оказались бы в центре этого хаоса, где могли бы лицезреть секундную, минутную и часовую стрелки, которые бы в абсолютной тишине тикали, раздаваясь эхом по всему временному разлому/разрыву. Также у Пожирателя мог быть и голос - этакий тихий, бесчувственный, глухой и посерьезнее/помрачнее, чем у того же Мефилеса. Все реликвии да артефакты (изумруды, естественно, тоже) оказались бы тоже в этом разломе/разрыве, что могли бы заюзать ежи, дабы перейти в супер-формы. А в момент битвы время от времени можно было бы сражаться с иллюзиями (а может, и настоящими...) всех предыдущих боссов и злодеев каноничных игр Соника. После победы, например, над одним злыднем Соники направлялись на полной скорости к самому главгаду, целясь в циферблат/стрелки. Пожиратель в таком случае мог бы применить свои способности, например, отматывание времени или, наоборот, его ускорение для отталкивания оппонентов от себя либо неожиданное соприкосновение последних с какими-нибудь возникшими из неоткуда шипами/фаерболлами/фиг знает чем. Также можно было бы включить остановку времени, чтобы черный властелин злодей мог нанести обоим ежикам урон либо выкачать у них значительную часть колец. Ну и напоследок можно было бы дать Пожирателю коронную способность - возможность стирания из времени. Мол, стрелки начинают на большой скорости вращаться обратно (против часовой стрелки), и за время игроку нужно будет либо много двигаться, чтобы его герой противостоял силе врага и не погиб, либо пытался как можно быстрее предотвратить свое исчезновение путем атаки по каждой из стрелок (причем куча всяких разбросанных по всему разлому/ разрыву объектов может мешать подлететь к часам). В общем, идей насчет Пожирателя много.) Только не нам решать, каким сей ГЗ будет. Но, как говорится, довольствуемся тем, что есть.)
  13. А каким Пожиратель должен быть? Огромной башней с часами, швыряющейся цифрами? Стрелками в фиолетовом небе, похожим того, что было во время битвы с Солярисом в С2006? Помесь всех злодеев из вселенной Соника, наконец? Имхо, Пожиратель выглядит достойно. Не знаю, как вам, а по мне он хорош.
  14. Насчет Люшки поправочка: он стал богом-защитником Земного Царства, а не богом-огня/элементалем. Насчет Цунга: душекрад не вступал в бой с Кэнгом. Он только направлялся сделать это. Следующая часть выйдет, подтверждено разрабами. Кроме того, если эта верная инфа, десятая часть выйдет в 2013 году, как и экранизация Кэвина Тэнчароэна. Главными антагонистами в следующей части будут, естессно, Куан Чи и Шиннок. Очень надеюсь, что Падшего сделают достойно, смешав его способности из Мифологии Саб-Зиро и МКА. Буду безумно рад, если разрабы сделают в качестве под-босса Куана Чи, в роли босса - Шиннока, а финальным боссом будет демоническая форма бывшего Старшего бога, как и в МКМ. Это был бы эпик. Ну почему? Уверен, 90% таковых уже пересмотрели стори моуд раз пятьдесят. Но уж ладно.
  15. Мое мнение: Classic Era: Sonic the Hedgehog: Green Hill Zone Sonic the Hedgehog CD: Tidal Tempest Zone Sonic the Hedgehog 2: Chemical Plant Zone Sonic the Hedgehog 3: Launch Base Zone (я первый, кто ее выбрал, что ли?) Sonic & Knuckles: Sky Sanctuary Zone *** Adventure Era: Sonic Adventure: Speed Highway Sonic Adventure 2: City Escape Sonic the Hedgehog 2006: Crisis City *** Modern Era: Sonic Heroes: Seaside Hill Shadow the Hedgehog: Black Comet Sonic Unleashed: Holoska Sonic Colors: Planet Wisp
  16. Извиняюсь, если этот вопрос уже задавался, но известна ли точная дата выхода СГ? В каких числах ноября он выйдет?
  17. Погодите, ребят. У меня возник вопрос насчет Элис: если бы она погибла во время падения Эгг Кэриэра, Иблис погиб бы вместе с ней или высвободился бы?
  18. Если этим чудом-юдом окажется Итер, то я предвидел его облик. Таким я себе его представляю. Надеюсь, он будет говорить.
  19. DCL вернулись в русский Стор. Но их стоит искать через поиск по запросу "Mortal Kombat". Радуемся, любители МК и владельцы ПС3.)
  20. Если мне не изменяет память (что вряд ли), то разрабы ясно выразились, что этот Гален - клон. Они, вроде, тогда еще демонстрировали демку 2-й части.
  21. Могу предоставить ссыль, где Вы сможете на этот счет поспорить. Я, например, тоже считаю, что Стар - клон. И мало, что Кота там говорил.
  22. Во время FINISH HIM!/FINISH HER! отходишь на нужное расстояние, нажимаешь кнопку смены стиля и нажимаешь кнопки, необходимые для произведения добивания.
  23. То есть надеть? Нажатием на старт. Приобрести же, если не знаешь, можно в Конквесте или купить в Крипте/Склепе.
  24. Все ролики на месте. А качал с free-torrents. Кроме того вчера заметил интересную штуку: решил все-таки выйти из этой миссии и пролистать список миссий. И тут БАЦ! - обнаружил все главы + пресс-конференцию Дюка... Запустил ее, просмотрел. Затем полазил в мультиплеере (так как раньше там не смотрел), а после вышел из игры. Потом хотел еще раз сыграть, а когда зашел, то обнаружил, что все сейвы пропали, а последний чекпоинт - пресс-конференция. оО
  25. Ну, все правильно: бой, энд, но нет титров и пресс-конференции. Просто черный экран. Поэтому и спросил.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×