-
Публикации
6 614 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
62 -
Время онлайн
9мин 19сек
Все публикации пользователя Razor
-
Забавный косяк. Включал оба видео на фоне, могу сказать что музыка первого акта Кемикал Плента мне не очень нравится, особенно после того как слышишь второго.
-
Нашел, буду считать что я угадал) А новый главный задей чем-то похож на одного из прототипов Шедоу.
-
Какой ссылке?
-
Делаю ставку, что нового злодея зовут Инфинити, скриньте. (Troll)
-
Лол, обратил внимание, что автар прыгает с таким же звуком, с которым прыгал Соник в Sonic and the Secret Rings. (aha)
-
Ну как минимум этот мод идёт отдельной игрой, не требующей оригинал.
-
Хочу понекропостить. Вот ссылка на мод, а то жалко что он практически утерян отовсюду, при этом исторически он достаточно ценен.
-
Ну, выглядит всё нормально как по мне, поиграть интересно.
-
Первых двух Соников тут нет, чтобы не затмить остальной график?
-
Chemical Plant - самый выигрышный вариант, именно этот уровень большинство помнят. Но сам бы я хотел другой уровень, Hydrocity, например.
-
Неплохо так они добавили гиммиков в уровень, мне нравится)
-
С возрастом получаешь больше опыта, мировоззрение расширяется. То что мнения меняются у людей со временем - нормальное явление. Проблема в том, что некоторые придерживаются одного мнения (даже если оно меняется со временем), ибо считают что это выражает силу их убеждений. А кто их не ценит? Многие игры ценны в том виде, в котором они есть. Но игнорировать их проблемы только из-за старости - не выход. Вон тот же Half-Life, например, даже сейчас хорошо играется, пусть он и вышел примерно в одно время с Sonic Adventure.
-
Первое предложение я не смог правильно переварить. А по второму - к недостаткам придираться есть смысл, если они мешают получать удовольствие от игры. Но при этом ничто не мешает любить эти кривые игры. Я могу вечно писать какие игры про Соника плохие, но они мне нравятся. Ну не надо, в том же Sonic Adventure сюжет очень даже хороший, только сценарий и диалоги отстойные.
-
Ну я бы сказал тут проблема кроется в психологии людей. В детстве нравились Соники. Потом они выросли, и как-то не престижно стало фанатеть по детской игре. Вот и хочется всем вокруг доказать, что Соник должен быть для взрослых. Вот народ и хайпит Sonic Adventure 2 и Sonic '06 с псевдовзрослой атмосферой, чтобы не казаться неправильными среди взрослых.
-
Не верх идиотии, когда говорят что эти механики не доведены до ума. Вот кто мне скажет, что карты в Sonic Adventure 2 - хорошая игровая механика? Да это полное днище. Да, это мы. На запись Адвэнсов ушло много времени, но это было давно, когда у меня было слишком много свободного времени. А начинать можно с любой игры, да задротить. Результат не гарантирую. Зачастую как раз таки они необоснованные, а чистая вкусовщина или просто вот так. Некоторым хватает мужества снять розовые очки и признать что не всё раньше было радужным и идеальным.
-
Мне нравится диванная аналитика :D Если так посудить, то для SEGA выгоднее делать Соника для детей, которым игру купят родители, чем для фанатов, которым всё говно. Вот так и живём.
-
Это значит, что с большой долей вероятности видеовставок в игре не будет.
-
Говорили про Sonic Unleashed, а в Sonic Adventure DX то же самое (troll)
-
Я всё жду, когда хоть кто-то подобное видео запишет. Все про это говрорят, но никто не доказываетс свою точку зрения. А на самом деле не с таким уж и более глубоким геймплеем эти ваши Соники до Анлишта, везде куча рельс и играние игры саму в себя. "Жми вперед чтобы победить" и "Марио" явно не сочетаются в одном предложении. Вот как раз в играх Марио есть и геймплей, и большие уровни с кучей секретов и препятствий.
-
Младший Sonic Unleashed явно не в лучшую сторону отличается. Левелдизайн там и мне не очень понравился. Проходил Wii и Xbox 360 версии.
-
Игра за Эми значительно отличается, если быть точнее. :)
-
Я обычно такие доводы слышу от людей, которые прошли игру на консольке под названием YouTube. Если говорить про дневной геймплей, то в тех же DLC дополнительные уровни - самый хардкорный платформер, который когда либо встречался в Сониках. Как может быть скучным то, что держит тебя на пределе игровых способностей? За Соника с Шедоу, треть игры. Ещё геймплей за Наклза с Руж был норм, но оно тоже не всем нравится. Не припомню, чтобы у меня были жалобы на геймплей в указанных играх. Прошел с удовольствием. На самом деле увидеть дополнение геймплея Соника для меня куда желанней, чем что-то другое, чего я не жду от игры со словом Sonic в названии.
-
А ты посмотри как менялся состав команды с течением времени. Вот тебе и ответ. Если не упарываться препаратом "Sonic was never good", то Unleashed, Colors, Generations и Lost World очень даже хороши по проработке. Не согласен, особенно после того как недавно перепроходил Sonic Adventure 2 и попадал на уровни с Телзоэггманом и гоночками. Ну после этого игры стали дорабатывать до хорошего состояния как раз. На самом деле, если не смотреть на шкурки, то Тейлз = летающий Соник, а Наклз = ползающий по стенам Соник. Как раз таки хороши были "Соник-онли" игры, где были дополнительные персонажи - дополнялки Соника по геймплею. Тейлз, Наклз, Шедоу, Блейз, Крим и т.д.
-
На данный момент я считаю, что Соник-онли формула для Соника выигрышна хотя бы в том, чтобы игру проработать лучше. Сделать качественную игру про одного Соника куда реальней, чем про целый зоопарк с разными видами геймплея.
-
Мне эти фигурки не нравятся тем, что хрен их поставишь в устойчивую позу. Башка и ладони у Соника слишком тяжелые, так что единственная поза - "Балансируем с опущенными руками".
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
