Перейти к содержимому

Daroach

Пользователи
  • Публикации

    235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Daroach

  1. Очередной троль... Хотя бы по нику. Уровень где надо убегать от метала убил, так и не смог перепрыгнуть в одном месте... Это жесть)) какой то странный соник бегает по уровню с красными горами на фоне, играет музыка emerald coast...
  2. А в червячках они случайно не на тряпках летают? Я нормальный только в 3д помню)) http://spriters-resource.com/gameboy_advan...rty/sheet/13485 вот сама тряпка http://img2.kaktorazpoimalzhuka.us/img2/4077/goodweappara.gif
  3. Разница ощутима...
  4. Да, но по идее не в комнату уровень, а в меню
  5. Всмысле не влезая в спрайт? Помоему за угол поворота отвечает image_angle, или крутиться как бы... не так? P.S. Так по идее image_angle и должно... смотря что ты там поворачивать собрался. Короче держи пример, повернул как смог. Тык Проще говоря, в случае с квадратиками просто уменьшает-увеличивает размеры. Для эффектности можно отразить спрайт когда он будет увеличиваться, чтобы был как реальный поворот.
  6. Значит только у меня. Когда беру колечки, нету звука этого звяньканья. А в оригинальном роме и в других хаках есть.
  7. Как я считаю, сделать первой комнатой меню. В него поставить объект который присваивает значения переменным, например: global.Lives=3 Ну и кнопку-переход в следующую комнату или тому подобное, где уже начинается уровень. Как то так, тогда при рестарте уровня жизням не будет снова присваиваться значение 3. И еще, нужно будет поставить при смерти restart the current room, если стоит не оно, а restart the game (но это так, на всякий случай, чтобы избежать следующего вопроса.)
  8. Мне кажется, или нет звука колечек?
  9. По идее все правильно, но если у тебя у сильвера в create написано lives=X, то при рестарте жизни и будут X.
  10. А я просто прыгал на него сверху, он делал спиндеш в одну сторону, а я хоминг в другую и так далее)) P.S. 200-й пост!!!
  11. А я уж думал конец третьего акта нереально пройти)) Прикольная вещь, порадовали снежинки))
  12. ...или поставил Rings = 0 в Step...
  13. Задать переменную Rings... в объекте-контроллере, ну или хотя бы в объекте игрока написать Rings = 0 в create. И еще помоему большую разницу играет написание больших\маленьких букв, тоесть Rings и rings это разные переменные получатся.
  14. Может быть нужно посмотреть в конце первого поста?..
  15. Люди, вам пару страниц назад не прочитать? Нет, скачать дему похожую на некст ген, и мод некст ген качать невозможно.
  16. Крутая вещь. Эта вещь определенно заслуживает внимания всех. Но что со временем?))
  17. image_speed =
  18. Наш товарищ Hey-Pi-Ron почти прав. С такими способностями (если не ошибаюсь бег и прыжок) даже марио не справится. Если бы это было что-то типо 360-градусный движок by Трейсер, то это было бы действительно круто, как говорит о своей игре нашЪ тАвариСЧЬ Трейсер.
  19. Cамая серьезная игра о сонике мгновенно катится вниз. С каждой новой новостью.
  20. Помоему все как раз наоборот - выкладывая маленькие, сплюснутые скрины ты убиваешь интерес. Да и скромнее надо быть. Что в этой игре такое самое серьезное? Ах да! Хотя бы то, что тут можно грабить корованы нет пельменей.
  21. Я так и не понял - тут как нибудь стрелять то можно??
  22. И на втором скрине, как я вижу, руки растут из пуза. Просто прекрасно =)
  23. Это настолько же странно, как и кирби в садх =) А в чем собственно смысл? От соника не осталось почти ничего... Я конечно не имею ничего против, но делать хак только соник 1 на таком уровне хакинга странно. А если смотреть на хак серьезно - то он вполне нормальный. Покрайней мере никаких глюков не видно, и даже сделан уровень... как его там... короче где звездолетик летает. P.S. Благодаря посту ниже я на 100% стал уверен, что это Sonic the hedgehog 1, а это есть круто.
  24. Justice, в точку)) Это туловище и ноги. Сами ноги внутри, да. Видео Sonic Hero - просто так и для себя.
  25. O Rly?! Хотя да, скрин какой то странный. Лови другой А теперь надеюсь не выглядит как фейк.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×