Перейти к содержимому

Dr. Шалтай

Пользователи
  • Публикации

    2 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    11
  • Время онлайн

    1дни 6час 8мин 16сек

Сообщения, опубликованные пользователем Dr. Шалтай


  1. Не буду оригинальным на фоне ютуба: меня не устраивает графический стиль ремейка, слишком мультяшный.

    Но тут я недавно узнал, что Баттломаньяки Мастер Систем вышли лишь в бразилии. Я не удивлен, но до этого долго решал, какая версия круче. Приличный порт по 8-битгым меркам вышел.

    В 27.09.2011 в 19:22, Dr. Шалтай сказал:

    Мои примерные оценки

    А теперь мой профиль дает точную оценку: НЕСу 99,5/100, 5-е место моего рейтинга всех времен и народов. Аж забыл, сколько я тут всего писал.

    В 11.06.2018 в 18:58, Депрессивный Ёжик сказал:

    А вот как должны выглядеть HD жабы. По моему мнению, по крайней мере.

    Я ждал там что-то типа 

     


  2. Невовремя, конечно, спрашиваю, но играл пару месяцев назад в Pilotwings и 3D не увидел. Как оно там должно проявляться? Да, был нуб, переключатель 2Д в 3Д и наоборот не нашел, ибо не знал, есть ли он там вообще.


  3. В 17.01.2019 в 13:00, Sonic.Max сказал:

    Gran Turismo 2

    Не за заставку, но все еще любимая игра серии. Хотел в этом месяце ее переиграть, а так пока по ряду причин и не вышла. Мне ближе из 1-й, хотя, скорее всего, это обычная утятность. Вот зачем напомнил о ней? :)


  4. Играй лучше в это, легенды 2. Мало твоей любимой тронбонихи, так и начинается с континента Калинка. Любителям матюков, есть остров Манда (ударение на первый слог). Раз уж цыс канчается, пусть останется воспоминанием.


  5. Заставки Oddworld'a заставляют вспомнить типичные заставки ПС1. Видимо, наконец, получив в распоряжение целые диски шло соревнование, кто больше выжмет, поэтому там даже логотипы компаний оформлены сложнее, чем на ПС2 и далее.

    Какая, по-вашему, типичная заставка наших дней? Я бы сказал, анимированное лицо главгероя крупных планом. Примеры, явно несвязанные между собой:

     

     


  6. 4 часа назад, KaizokuTC сказал:

    Ведь раз в заставке графика лучше, значит, прогресс уже позволяет достичь подобного уровня для игр.

    Оффтопик: Если бы. Ролики к Драйверу на пс1 видел?  Не каждая пс2 такую графику потянуть может. Это лишь с пс3 ролики стали ан масс на движке, а потому легче судить, может ли это консоль или нет. Вернусь к теме:
    По аналогии с Лансом выложу заставки из 2 похожих игр, а не то мало ли кто-то забудет о том, что у этих игр были и менее известные родственники:

    Заставка приквела к Спайди куда примитивнее Большой Резни (© 1700 игр для Sega) , но тоже имеет место быть:

     


  7. Она для начальной (2-я - 4-я в зависимости от самостоятельно выбранного порядка прохождения) неожиданно длинная. В прошлом году хотел померить длину локаций, естт там код для координат (точно забыл, примерно А, В, С, В, А в паузе), но он неадекватный: любая карта по нему 20-30 условных единиц длины. Что кратчайший Trike rescue, где 2 трицератопсов пешком охраняешь, что огромный Rough road.

    P.s. Попробую перевести тему так, как это раньше срабатывало: Лост Ворлд до сих пор моя любимая игра всего Мегадрайва.


  8. 9 часов назад, KittenShade сказал:

    прототип Twinsanity - Crash Evolution.

    У Твина много прототипов, исходно это Unlimited c варпрумами и др. радостями: http://crashbandicoot.wikia.com/wiki/Crash_Twinsanity#Production

    Было даже и демо:

    Мне сразу вспомнился Garfield - Caught in the Act на Мегадрайве

    Я того же его раньше Гекса прошел, еще на мобильном, заэмулировав Мегадрайв. Но этот хоть сразу во времена Гекса, а к середине 2000-х, во время бандикута, об игре явно забыли

    .


  9. 7 часов назад, WindBlade TC сказал:

    Мне всегда нравились FMV-интро к ранним играм про Мегамена на PS1.

    Устроили тут, понимаешь, обсуждение ММ без меня... :)

    3 часа назад, KaizokuTC сказал:

    Ещё хотелось бы обратиться к известной проблеме, которая примерно звучит, как "Почему японцы вечно получают годноту, а мы нет"

    Объединим же по 2 сообщениям выше, мне обычно подавай объединение музыки под видеоряд:

     

    Вообще-то сейчас я хотел показать заставки серии Red Dead.

     

    Большинство фанатов предпочитает Редемпшновские, а я за Револьвер, хоть сепия в целом нравится меньше полноцвета. Думаю, и у других, игравших в Мафию 1, может случиться дежа вю, как и у меня. Пока, думаю, достаточно, подавайте вдохновения — продолжим!


    Так вот, если в Х4 я за оригинальную заставку, то западная заставка Х5 — моя любимая заставка из всех Рокманов. Судите под спойлером сами. Из-за кодов под спойлеры попали и Red Dead-овские заставки, которые я хотел также обсудить сегодня в первую очередь.


  10. Не знаю, что имели в виду мои односайтники, но такая тема назрела. Если хоть кто-то за эти долгие годы знает меня хоть чуть лучше,  чем никак, то знает, что я люблю опережение времени, прогресс и крутизну относительную (мол, если заставка крутая относительно возможностей Атари1300, то это круче, чем средняя заставка к пс5, хотя абсолютно 2-я, конечно, будет выглядеть лучше). Именно поэтому любимая у меня заставка - полноценное FMV из 2-мегабайтной игры СНЕСа. Вы хоть на минутку задумайтесь, игра весит как С2, а в ней такие ролики:

    Из-за наличия голоса ранее крутой считал заставку и к Супер Метроиду (но потом она разонравилась, а Супер Метроид заутятился лет 10 назад, когда уже поиграл на СНЕСе и решил поверить буржуям, какие лучшие игры на СНЕС). А так, утятно, крутой, не считая игры топа (см. мой профиль), считал эту заставку:

    A что, интересно,  под заставками подразумевают другие?

    • Лайк 1

  11. Играли в режиме сooperative или competitive? Я с братом предпочитал 2й, потому что там присутствовал friendly fire, a oн первый: в нем хоть из базуки по второму игроку пальни - ему хоть бы хны.

    П.с. Все знают, что и на НЕСе 2 игрока (оба Гранта), но по очереди?  Или познания на музыке comic bakery кончились? Иои то, что игра чуть ли не первая с Dolby Surroundoм на СНЕСе, и буквально с десяток там всего таковых. А то, что Океан (производитель 2 ранее указанных версий) делал юрские парки с видом сверху (еще и на ДОС, например. Причем, и снес, и комп с элементами шутера от 1-го лица?). Или так и остались на первой паре игр? Я с глубочайшего детства видел версию Мастер систем (докажу часов через 13-14 с ПК, если кому интересно) и сам начал утятное прохождение и с яркого, быстрого и веселого рельсового шутера на аркаду и мрачного, атмосферного, с уникальным управлением 2Д-сайдскроллерного платформера на СНЕС Chaos Continues. B нем есть еще один сюрприз, о котором вы узнаете из следующей темы примерно через час. Неудобно просто темы с мобильного создавать.


  12. Твое объяснение я слышал, цифры я привел. Пусть сто, пусть сто тысяч так считают, но вопрос-то идет на миллионы, вот в чем дело. Сам переиграю в серию в новом году. Начну, разумеется, с 3-й. Очень уж не хватает локации кладбища в консольных версиях. В следующий раз, наверное, напишу шаттлизм по МК. Ориентировочно послезавтра.


  13. 12 минуты назад, Robotonik сказал:

    Обе этих части называются вторыми в том или ином регионе.

    Вот именно поэтому и называю их альтернативными названиями.

    12 минуты назад, Robotonik сказал:

    Если нет второй, то откуда же третья?

    Небольшой оффтопик: в Mega...ax MS-DOS была только 1-я и 3-я части. 2-й не было.

    Онтопик: ниже переписка под спойлером с Эйчем по поводу Игры года-2017. Я ее пока не приобрел, но именно из-за другого увлечения Эйча.

      В 01.11.2017 в 10:37, HTF and Sonic FAN сказал:

    Такой вопрос может задать разве что очумевший от чувства свободы восьмиклассник

    Значит, не так давно на работе я был восьмиклассником, или деградировал до него: ну вот реально чем-то надо было убивать время, когда до дома еще далеко, а работы нет, и быть может в любую секунду. Камеры наблюдения висят, так что спокойно не почитаешь, не поиграешь и т. д. С сегодняшнего дня проблема неактуальна.

      В 01.11.2017 в 10:37, HTF and Sonic FAN сказал:

    По-моему, серия Марио в очередной раз выходит на новый качественный уровень

    См. в своем же статусе от меня вопрос: зачем было портить 2 вещи, прекрасно работавшие в СМ64? Если статус удалил, напомню (все равно в тему, никто, видимо, кроме нас двоих не ходит): зачем было убирать музыку в начале хабов и зачем ставить невидимые стенки на боссов?

      В 01.11.2017 в 10:37, HTF and Sonic FAN сказал:

    и 64, и обе Galaxy

    Где Саншайн? :) Я уж молчу о 3Д ворлдах, и иже с ним.

      В 01.11.2017 в 10:37, HTF and Sonic FAN сказал:

    больше 900 лун

    Как-то они неравномерно раскиданы. Плюс к тому, почему-то все локации достаточно однотипны: вокруг земли провалы в товарных количествах. Где вертикальный геймплей? Где разнообразие рельефов (не путать с лэйаутами, с этими как раз прилично)? 

    В итоге, если почитаешь флуд, поймешь, что я поиграл на ютубе и бросил посреди: я хочу увидеть это вживую, а не на убитом качестве мелком мониторе. Уже коплю деньги на консоль с игрой, и через год планирую купить Игру года-2017 (по крайней мере, для меня).

     

      В 01.11.2017 в 20:32, Dr. Шалтай сказал:

    См. в своем же статусе от меня вопрос: зачем было портить 2 вещи, прекрасно работавшие в СМ64? Если статус удалил, напомню (все равно в тему, никто, видимо, кроме нас двоих не ходит): зачем было убирать музыку в начале хабов и зачем ставить невидимые стенки на боссов?

    Почему же сразу портить? Стенки при битвах с боссами у меня вообще никаких эмоций не вызывают. А что касается музыки, то это приятный эстетический ход: ты далеко от эпицентра событий, и по мере приближения к нему музыка нарастает. Наиболее заметно это в New Donk City, где ты приземляешься не в сам город, а на платформы поодаль, где музыка была бы не к месту.

      В 01.11.2017 в 20:32, Dr. Шалтай сказал:

    Где Саншайн? :) Я уж молчу о 3Д ворлдах, и иже с ним.

    Захотел выделить именно 64 и Galaxy. Эти игры произвели больший фурор, чем остальные. 

      В 01.11.2017 в 20:32, Dr. Шалтай сказал:

    Как-то они неравномерно раскиданы. Плюс к тому, почему-то все локации достаточно однотипны: вокруг земли провалы в товарных количествах. Где вертикальный геймплей? Где разнообразие рельефов (не путать с лэйаутами, с этими как раз прилично)? 

    Не уловил суть этого абзаца. Я никогда не препарирую игры так сильно, чтобы заметить отсутствие каких-либо элементов. Мне все понравилось. По крайней мере, много подводных локаций, что мне всегда важно.

      В 01.11.2017 в 20:32, Dr. Шалтай сказал:

    В итоге, если почитаешь флуд, поймешь, что я поиграл на ютубе и бросил посреди: я хочу увидеть это вживую, а не на убитом качестве мелком мониторе. Уже коплю деньги на консоль с игрой, и через год планирую купить Игру года-2017 (по крайней мере, для меня).

    Это более правильный подход! Воочию Одиссея впечатлит в разы больше. Особенно при том, что, играя самостоятельно, ты полностью свободен и можешь делать что хочешь. :)

    1. Ну как почему портит? Потому что в см64 было больше свободы: хочешь приносишь бомбу на босса. Бомбы боссу ни почём, а мы босса кирпичом! И все вышеуказанное можно было испытать за раз. Так можно бы и тут: что если босса атаковать в виде жабы, а если в виде чарджин чака (купы-футболиста), но из-за невидимой стенки уровень придётся начинать заново, а я, как видишь, играю в игры в т. ч. и нестандартных экспериментов ради.

    2. Я специально. :) При однозначно положительном отношении к Саншайну до "отличников" моего рейтинга он не дорос по целому ряду причин.

    3. Суть в том, что в тех же облаках около 2 лун и уровень очень короткий, а город просто бесконечный. Ладно я любитель городов, а любителям динозавров явно мало места дали для т-рекса.

    4. Ты, видимо, забыл, насколько я разносторонний геймер. :) Сначала goty-2014, т. е. Xbox One + Sunset overdrive, a после него уже и Одиссею. На закуску я добавлю, что я сонибой, а на десерт мои впечатления лежат под сплйлером во флуде. Если до города не дошёл, лучше не читать, там масса спойлеров.

      В 02.11.2017 в 08:27, Dr. Шалтай сказал:

    1. Ну как почему портит? Потому что в см64 было больше свободы: хочешь приносишь бомбу на босса. Бомбы боссу ни почём, а мы босса кирпичом! И все вышеуказанное можно было испытать за раз. Так можно бы и тут: что если босса атаковать в виде жабы, а если в виде чарджин чака (купы-футболиста), но из-за невидимой стенки уровень придётся начинать заново, а я, как видишь, играю в игры в т. ч. и нестандартных экспериментов ради.

    Ну... вот так. Битвы с боссами меня в подобного рода играх интересуют меньше всего: любопытство по отношению к игровому миру зашкаливает. Это же не Мегамен, чтобы боссы были визитной карточкой. 

      В 02.11.2017 в 08:27, Dr. Шалтай сказал:

    3. Суть в том, что в тех же облаках около 2 лун и уровень очень короткий, а город просто бесконечный. Ладно я любитель городов, а любителям динозавров явно мало места дали для т-рекса.

    Насчет королевства облаков соглашусь: там слишком сногсшибательный фон, чтобы поместить туда лишь 7 лун... А так — нельзя угодить всем сразу. Зато в доисторическом королевстве незабываемая музыка. 

      В 02.11.2017 в 08:27, Dr. Шалтай сказал:

    4. Ты, видимо, забыл, насколько я разносторонний геймер. :) Сначала goty-2014, т. е. Xbox One + Sunset overdrive, a после него уже и Одиссею. На закуску я добавлю, что я сонибой, а на десерт мои впечатления лежат под сплйлером во флуде. Если до города не дошёл, лучше не читать, там масса спойлеров.

    Я прошел всю игру и теперь собираю луны. Сказать, что концовка меня впечатлила — ничего не сказать. Был погружен в события игры больше чем на просто 100%.

    1. У меня преимущества не отменяют недостатков и наоборот. Поэтому не замечать я не могу.

    2. Я не стал себе все спойлить, погоняю - увижу, я ещё несколько недостатков знаю, но не хочу тебе спойлить, пока ты не прошёл.

    3. А, значит, прошёл, ну ладно с работы писать не с руки, но все же:

    А. Как это в игре ваще нет Луиджи?

    Б. То, что 2 царства секретные и ещё несколько мелких превращают для меня нормальное число царств (17) в малое число. Собсно, малая длина - один из минусов Саншайна для меня.

    По поводу музыки: думаю тебе дома с ПК кинуть видео о Manhunte 2, миссии 3 или 4 (где надо проникнуть в клуб). Вот почему тут нельзя было с музыкой сделать так же: издалека слышишь инфразвук, а вблизи и нормальная музыка. Без музыки вообще чувствуешь себя совсем иначе.

      В 02.11.2017 в 12:02, Dr. Шалтай сказал:

    А. Как это в игре ваще нет Луиджи?

    Б. То, что 2 царства секретные и ещё несколько мелких превращают для меня нормальное число царств (17) в малое число. Собсно, малая длина - один из минусов Саншайна для меня.

    Да, выходит, что Луиджи нет вовсе. Правда, есть возможность купить его одежду в магазине. Но да, странновато получается. Мне еще предстоит добраться до секретных королевств, так что, несмотря на законченную основную кампанию, игра только начинается. :) 

    Это я в курсе, что в ней есть, что делать после сюжетки. Учли ошибки своих 64-битных коллектафонов. К слову, ты не возражаешь, если я весь наш разговор из личных сообщений вытащу в тему по Марио и дальше продолжим уже там любимые миры/трансформации/муз. треки и прочее обсуждать?

    Конечно,— ответил Эйч на чертанчик.

     


  14. У меня как раз в комплект тебе новая Игра десятилетия и просто первая игра на 2 (!) Blu-Ray-дисках (не компиляция):

    7550c070cd0dt.jpg

    3d8417cd09c0t.jpg

    Игру уже прошел позавчера, да, именно так затянула, что некогда было показывать покупку ранее. Подробнее в тему написал. 1-й диск лежал поверх второго и сейчас стоит в консоли.

    • Лайк 3

  15. 3 часа назад, Robotonik сказал:

    Теперь думаю, жалко, что серия "Mythologies" ограничилась одной частью и не стала многотомником.

    Я недавно поймал себя на этой мысли. Захотелось во что-то поиграть, подумал, хорошо бы такое, но за Саб-Зиро в такую погоду не хотелось, а больше и не за кого.

    3 часа назад, Robotonik сказал:

    фэнтезийные локации:

    А я всегда был и остаюсь приверженцем городских, поэтому любимая часть до сих пор 3-я аркадная, хотя ровно на день варенья перепрошел в очередной раз МК2 на аркаду. И объясните же мне кто-нибудь, почему МК3 на аркаде такой провал, а на консолях такой хит. Точные цифры продаж в вики (ищем МК и делаем вывод):

    https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Super_Nintendo_Entertainment_System_video_games

    https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Sega_Genesis_video_games

    https://en.wikipedia.org/wiki/Arcade_game#List_of_highest-grossing_games

    До сих пор не понимаю.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×