-
Публикации
2 577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
14 -
Время онлайн
2дни 1час 47мин 38сек
Все публикации пользователя Dr. Шалтай
-
Так вот, не далее, чем позавчера после долгих мучений прошёл-таки 1-го Блинкса и сегодня сел во 2-го, где пока закончил сложнейшее 1-е испытание. Дальше цитировать буду по обзору Равосу: http://what-used-to-be.blogspot.com/2016/01/blinx-time-sweeper.html Сразу ему вопрос: сколько времени отнял этот Кот? Я сел в него 1 сентября и игра заняла 3 полных выходных + рабочая неделя по часу-другому после работы. Ну да. Посмотрел я игры от Артуна и Арцеста, ну вообще ничего не цепляет, кроме Блинкса, которого я, к слову, хотел испытать давно. И уже. Ну как сказать, на поколении Дримыча (последнего по популярности) и ПС2 (первого) Бокс именно, что 2-й, втрое опередивший Дриму и впятеро уступивший Плойке (150:30:10 млн. грубо говоря + 20 на Куб там же). Вот эксклюзивов у оригинального и вправду мало: даже и 100 нет. https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Xbox-only_games Зато на фоне 360-го и Вани мне куда больше пришлось по вкусу, и я (см. выше) собрал пару-тройку десятку оных на свой вкус. Так что кто забросил, а кто и нашёл. Находил на Ютубе данные, что 2-я часть ну очень проста. После зубодробительной первой немудрено, что серия не задалась: сложность маскота отпугнула желающих, а простота второй отпугнула редких хардкорщиков. Хотя пока не могу сказать, проста ли 2-я. Не сказал бы, что игра спорная, но да, весьма неоднозначная. Что смешно, оценка агрегаторов, тебя и меня совпадает целиком - неплохо, 7/10, хотя плюсы и минусы у нас всех совсем разные. Ага, и с учётом концовки ну уж Ну да. Игра прямо с Мегадрайва убежала: управление там на раз делается: А - контроль времени, В - пылесос, С - прыжок. Ага, в 1080i@30fps через компонентник это вполне современный 3Д-платформер, которые в наши дни ещё меньше, чем 2% рынка в том самом 2002-м, когда вышел Блинкс (в 1998-м при СА1 у жанра было аж 15%). Но всё же достаточно коридорные, что мне и выдаёт, что игре в следующем году полтора десятка лет. Не понял, как он показывает, что ему слишком жарко и когда он показывает, что слишком мокро? Соглашусь, но мне и графон на них не больно понравился. Но что подлей, эти неказистые уродцы влёгкую выносят Котика-Тонкого Животика и приходится смотреть на рожи их унылые. О да, оригинальность геймплея для меня главный плюс, огромная отдушина в наши дни, когда 3Д-платформеров нет вообще, а ведь это практически мой любимый жанр (считая его частью экшн-эдвенчеров, так самый). Поначалу да, но к середине игры без прокачки уже непросто (несколько раз даже не успевал). Но всё же уровни выглядят откровенно короткими. Если бы не сложность поздних уровней, 5 минут каждому уровню за глаза. Вспоминал этот каммент и придумывался ответ, да с каких пор босс занимается программированием сам. Но по сути да, оно тут порой весьма кривое, но в целом, допустимое. Вот сказал бы в тему и другой минус. С учётом динамики камера тут должна быть очень отточенной, на деле же нередко атакующий враг в кадр не попадает и выносит тебя неизвестно что. Та ещё засада на поздних уровнях. И в некоторых узких проходах большие патроны типа 16-тонной гири не влезают и, о ужас, вдребезги разбиваются о стенки. Не всегда и помогает, но спасибо за совет. Был он и полезен. И опять оригинальность, если бы не низость: Всё же не раз и не два это было, но Закон у меня работал не так и часто. А вот и не все. Драконы и им подобные (10+-разовые) как раз не мигают. Но особенность напрягает, дооо. Иногда и больше (ну не брал я огненные и пр. пылесосы). При этом под конец игры почти и забыт. Не помню, где он нужен, кроме провала на Зимнем. Может, по твоему совету много его и не тестил, но Написал соникфан. Нет, скажу я, управляется он нормально, и на том же последнем боссе ускорение мне в разы легче тормоза давалось. Но на конечном прохождение и то, и то оказалось бесполезно (см. ниже). Да ну. Больше 10 штук не соберёшь + мусор не бесконечен, так что игра бы в разы проще не стала даже если и убрать неуязвимость врагов. По мне достаточно,в т.ч. и на подлейшем уровне. Ты мне сказал, что там нужен тайм контроллер, я о записи и подумал. И что? Не прогадал. Не пробовал, больно редко выпадала. Я так и не понял, что лучше: пауза или пауза в профиль, но на 7-Босс определённо пауза, на 8-босс - замедление (кроме случаев, кроме шар Джаггернаута уже у тебя над головой, тогда только "ручным/стояночным тормозом" игру стопать). Абсолютно согласен с твоим мнением. По мне магазины и магазины. Рад, что они наконец хоть в каком-то платформере есть, с 8-битки аж соскучился по ним. Но возникли вопросы: Она должна влиять? В РПГ переиграл? :) В олдскульных платформерах я и привык, что она мало на что влияет, если есть. Да что олдскул. В Сан-Андреасе она тоже мало на что влияет. Т.е. первая моя покупка - самый дешёвый пылесос 3-го уровня - самый правильный выбор? Вроде бы цвет и похож, но золото куда более блестящее. Аж чересчур, но вот когда времени нет, то да, спутать реально. Читал этот твой метод, но не довелось его испытать. И это главное, что я бы отметил в игре, жаль поздно, чеканной формулировки нет, может, выработаю потом, пока ещё много писать в теме. Полный ППКБ: полный олдскул при современном графоне. Всё честно. 6-1 по меркам игры 2 звезды по сложности, 7-1 сразу все 5. Где? Как раз я там находил очень много решений, особенно 7-2. Не знаю, не сказал бы, моё отношение к сложности как у тебя к 8-му. Вот что я, пока не забыл, сказал бы: до уровня 8-3 все уровни мне казались поначалу допустимо проходимыми, но на деле с 7-1 и далее они занимали от полу- до пары часов (и финальный босс весь день). 8-3 же казался на старте почти вообще невозможным, но на деле это потому что ты меня предупредил, и я старательно собирал искомый тайм-контроллер. И не зря!!! Вот и ухнул на него часа 2, наверное, не собирая было бы быстрее. Так бы ещё сказал, что вся сложность кончается до шестёрнок, ведущих на 2-й этаж. После них прошёл со 2-3-го раза, там всё просто. О да, хорошо сказал, люблю такое ещё с НЕСа. И скажу, что и с проломанным центром можно будет победить, но куда как сложнее. На несколько порядков, у меня получалось более половины так снять, но потом я стал центр оставлять, так и прошёл. Не понял, но было весело, а что важнее, Поняв это, всё пошло куда как легче. Тут в обзоре немного сумбурно, и я не знаю, как прокамментить. Но короче, на прохождение наибольшую проблему доставил Лягушерица (пусть местный знаток японского подтвердит, правильно ли я перевёл Керогон, разбив это на имя на керо+гон и перевёв, как я понимаю). Он не столь был сложный, сколько на нём надо собрать нужные тайм контроллеры на висолого Джаггернаута. Ага, полное старьё. Ну на этой стадии тоже достаточно сыпется с неба, можно и не рестартить. И один раз я все применил, а в итоге что-то не сработало, пришлось рестартить. Ага, и при этом на него не действуют тайм контролеры и атакует они со скоростью заправской змеи и увернуться от него сложно, но в итоге первый раз мы убили друг друга (и рестартнуть я, увы, не успел), а второй раз последний босс мне даже проще Лягушерица дался, да и вообще я ни разу второй раз не мог на 1-й стадии совладать с Тайм контроллерами босса (на дворе было 23:ХХ), но когда он только бомбы кидал и электричеством стрелял я не терял ни жизни, и вот попытке на 3-4-й максимум (я менее 5 их потратил), я наконец добил. В 1-й раз у меня было 5 сердей, 2-й - 7, и 2 осталось на победе. По идее, 5 хватило бы, но нервы могли бы сдать, и я мог бы проиграть. Но вот всё. Кратко: она нарм. Немного запоминающиеся мотивы, но в целом ничего особенного. Хотя тема босса отдавала ЖСР-ом (даже брат, далёкий от моих любимых игр это признал), сами уровни напоминали Фантастик Диззи (особенно тональностью), сейчас поздно, потом могу посравнивать. В общем, пока всё. Шаттл, перелогинься. Ведь это же я не люблю монотонную музыку. ППКС. Мне вот в лоб бы показалось, что уже 2-я стадия - финишная прямая, но из обзора знаю, что нет. Было бы 3 стадии - прошёл бы игру куда как раньше. Как-то так, хотя меня и не напрягала. И это низкая? Для меня это неплохо. Нуок. И это доводит больше всего, посмотрим на 2-ю часть, реально хочется куда большего. И наконец мой любимый вопрос: каковы же временные рамки этого олдскула? Ибо 14-летнюю игру можно бы уже и к нему отнести. Фух, с Блинксом всё. Теперь об Игре тысячелетия и тэ пэ: Ну как же. И там, и там яркая цветастая игра с обилием вокальных треков и грайндинга. Уже больше похоже? То-то. Ну вот, и там, и там безумие и веселье. Ещё одна схожесть. Ну пусть будет, хотя Сансет ставлю ниже вовсе не из-за безумия. Плюс там кастомизация, некстген-респаун и множество иных плюсов. Как бы общеизвестно. Я намекаю на то, зачем бы делать тогда никому не нужного Торка, если в игру вполне можно Рэймана было бы взять. Источники? Я как раз кинул статью, где такое вполне пишется. Ну разве мало? Ну да, а так в лоб с Дримы ПС2 "спасла" Экко и Хедхантера, по аналогии с Эдвенчерами на Кубе и Шенму с ЖСР на Боксе. Пожалуй, самые непопсовые игры из всех. Собственно, поэтому АутРан 2 я не нашёл, почитал и дропнул. Ну да, Бокс и так чисто штатовская вещь, которая свои игры почти все выпускала и на ПК, поэтому большая часть экзов - именно ниппонщина 2002-03 гг. После этого Бокс и ПК стали близнецами-братьями и для меня потерял интерес. Но те 20-30 игр, что я скачал - достаточное количество, буду их проходить и отписывать. На этой ноте и завершу: В этом месяце сначала я буду заканчивать уже начатый Блинкс 2, а после этого буду косить под обзоры Равосу (которые, как выяснилось, сделаны под меня :) ) в один из эксклюзивов, который сам по себе редкий, пока не буду спайлить, ожидания у меня к нему весьма и весьма...
-
Поздравляю с ДР! Да будет он не Днём Шпендика, но Шпендища!!! В качестве подарка пусть будет явью сегодняшняя игра по Црасху.
-
Вернусь к теме. Лет 10-15 назад моя зажатость была как у многих тут, т.е. вполне немалая. Ну а сейчас - думаю, бывшие в скайповках подтвердят, что я там болтаю так, будто знаю всех несколько лет. Хотя почему будто? Для меня разница общения невелика, но я все равно хотел бы со многими и лично. И да, пусть темы тоже не простаивают. В меру возможностей пытаюсь многое апнуть. То, что нравится - поднимаю сам, а с другими - предпочитаю на интересные мне и им темы, но выходит не всегда.
-
Так вот, как и писал, во флуде, небольшое воспоминание о сезоне №1. Незадолго до энной серии смотрим мы значит "Кто хочет стать милиционером?" Вопрос на 250.000: "Какой город связан не только с добычей, но и с переработкой нефти? А: Нефтегорск В: Нефтекамск С: Нефтекумск Д: Нефтеюганск". После подсказки звонок другу игрок выбирает правильный ответ А. Ну посмотрели и ладно. Потом через некоторое время смотрим серию Батона о том, как гриф прилетает к своим собратьям и зовёт их. После выпуска Миллионера у меня этот диалог контаминировался в: "Рататат! Нефтекамск! Рататуй! Нефтекумск Раталбрейн! Нефтеюганск! Прилетел ваш кузен Ратаглок Нефтегорск из драконьего Переработочного замка". Да, вот так случайно совпало, что и там по 4 варианта, причём совпадают почти по мелодике слова и у 2 кузенов/городов-нефтяников имена/названия отличаются практически только буквой а/у. У третьего же города/кузена грифа самое длинное и невыговариваемое название. Вот такое вот неказистое, зато честное и явно уникальное воспоминание.
-
Вуншпунш тогда тоже по книге, и это единственное, что я читал у Энде. Ближе к теме: раз так много народу смотрело, о чём именно 2-й сезон? И чем он заканчивается? Я явно видел в нём не все серии? Кто есть из новых интересных персонажей во 2-м сезоне? И вроде, насколько помню, часть персонажей из 1-го вернулись во 2-й (вроде даже часть злодеев стало за Джима типа грифа с летучей мышью) или я что-то напутал (я же видел ровно 1 раз)?
-
Я вот помню свои впечатления примерно так: Смотрю я, значит, самые разные мульты по Джетиксу. Что-то нравится, что-то нет, но вдруг решили показать по местному каналу, я стал их смотреть, ну а что типа новый экспиренс и отличающийся от привычного по Джетиксу график. Смотрю себе и смотрю. И тут по окончанию привычных серий начинаются совершенно новые. Как правило, в том же переводе, но иногда и с другим (чаще закадровым) вместо дубляжа. Впрочем, не ко всем мультам выходили допсерии (позже их и на Джетиксе показали, но опять же не всегда), в общем, канал я стал смотреть часто, интересно, что же нового. И вот на канале начинают показывать Батона. Я совершенно уверен, что это как раз пример сериала без продолжения. Ну какое там продолжение? Редчайший мульт Джетикса, сюжетно оконченный. Особо Джим мне не нравился, а серия о болоте Грусти невероятно раздражала (сначала иррационально, а потом на неё стал слишком часто натыкаться, так и вовсе надоела, остальные серии шли нормально). Так вот, посчитал я с учётом числа серий, сколько надо подождать до последней серии. Смотрю в день икс (посреди недели), смотрю программу на завтра, а в день икс+1 снова Джим Батон. Как? - поражаюсь я в первый раз, они что с начала крутить начнут. Ну ради интереса я глянул и в следующий день. КАК???!!! ПРОДОЛЖЕНИЕ???!!! Была моя реакция в день х+1. Как назло, какие-то у брата были дела (уже и не помню), но мульт пришлось смотреть в одиночку, и видел 2-й сезон я ровно 1 раз (брат, кажется, не видел вовсе). Не пересматривая, скажу, что он не показался хуже, но почему-то досмотреть я его не смог, из всего второго сезона помню серию, где пиратов оказывается на одного меньше, чем надо, т.е. 12 и в ней же капитан потерял звезду и прилепил себе морскую звезду, чтобы сойти за капитана. На этом всё, немного даже удивлён, что на ЦИСе знают и о 2-м сезоне. Так до сих пор ни одной из книг не прочитал.
-
Ты вот, помнится, хотел сравнить Сансет овердрайв с ЖСР, я бы послушал. Я сам хотел посмотреть, насколько Дримычевская у меня коллекция, но сбился, т.к. некоторые игры сильно сложно так классифицировать. Хотя бы потому что останься Дрим в живых, не было бы смысла в Блинксе в его реальном виде, не надо было бы включать первые 2 Crazy taxi в 3-е, плогеат Рэймана по имени Торк сам мог бы быть Райманом и т.д. Да и излишне особенные игры вроде Отоги (да и Voodoo Vince) могли бы и Дриму, и пс2 собой порадовать. Вот правда есть и чисто западная середина 2000-х типа Brute force. Примерно так, а более точно скажу по прохождению, т.е. осенью и позже.
-
Раз уж тут у нас такой приличный клуб, попробую найти всякие пруфы тому, что Хвох - Дримыч 2: Нашёл я, значит, вот этот форум: http://www.sega-16.com/forum/archive/index.php/t-219.html и там сразу же подтверждения о Дриме 21-го века от самого Питера Мура. Но читая дальше, видно, что всё это продолжение продлилось максимум до 2003-04 (т.е. пару лет в 2002-03 после кончины Дримы), т.к. Зига далее ушла на Геймкуб (что мы и видим по САДХ и СА2Б). Но что-то мы отвлеклись от Бокса. Так вот, в моей коллекции Сёги и так предостаточно и сегодня я сел проходить и любимую игру от неё, и любимую на Ящике, короче Игру тысячелетия, как я регулярно (в т.ч. и особенно ИРЛ) я называю Shenmue 2. Преимущества железа Бокса были очевидны поначалу, но потом вдруг пошли мелкие отличия типа вот таких: http://shenmuedojo.net/new/extras/s2xboxvsdreamcast.html Ну и отдельной строкой текстуры объёмного освещения Бокса. Скажем так, плоский свет на Дриме смотрелся куда лучше, впрочем, и вся игра там понравилась чуть больше, но в качестве бэкапа версия Ящика сойдёт, особенно т.к. там 10 слотов вместо 3, и время экспериментов ещё не пришло. В итоге за первый день я прошёл пол-игры и начал Коулун, что соответствует 3-му диску из 4 на Дриме. Буду заканчивать до конца месяца, а эксперименты проводить максимум первую неделю сентября. Тут же в теме, надеюсь, сделать один вывод, но надо опросить ещё во флуде. И о той же игре: https://www.google.ru/search?client=opera&q=xbox+dreamcast+successor&sourceid=opera&ie=UTF-8&oe=UTF-8#newwindow=1&q=xbox+dreamcast+shenmue+difference Как видно, в опросах есть явная закономерность: нефанаты игры признают лучше версию именно ИксБокса, видимо, более стабильный фреймрейт и текстуры воды на старте их радуют, фаны же выступают за оригинал, т.к. выше кидал, что они видят в отличиях. Для меня главное, что затянуло ровно также, как и оригинал, на лишнюю/недостающую надпись плевать.
-
С Днём Варенья!
-
О, кто-то уже ответил на мой следующий вопрос о том, считать ли Хвох Дримкой 21-го века. Я пока не уверен, но есть немало доводов за. И не лишь в пульте.
-
Ну в первой части сюжет есть разве что у Комбо с Кьюб. В первой САСР тоже больше ЖСРФ было, инфу видел на Вега ретро.
-
Отвечу только об опытах, ибо с мобильного: Слоты 1-2 для прощания с Ван Чаем, Абердином и Коулуном. Слоты 3-5 для сохранения в мелких деревнях Гуйлина. Слоты 6-8 для сохранения на ответственных местах первых 3 дисков (типа Blue ox bldg.). Резервный слот и слот полногл прохождения сюжетки.
-
Ну я изначально соникбой, но Сони сделала слишком многое для завоевания меня, а после кончины Дримы Бокс не сильно и отставал. Я ещё об этом вспомню, так что не помешает помнить, что на момент оригинального бокса я был оголтелым соникбоем и ни в жисть бы его не купил, хотя именно он по сути Дримыч 21-го века. Ну не мой жанр совсем, играть явно не буду. И это зачем. На ПК прошёл, Бокс явно не переплюнет. Хотя играл на ПС2. В ближайших (уже завтра) планах, ибо бэкап. Плюс эксперименты на 10 слотов сейва. Есть, хоть и чисто для галочки. Остальные неэкзы тоже не волнуют. Думал скачать этот привет Metropolis Street Racer, но не решился, сначала прогоню на гтфане Сегу ГТ, если взлетит - я подумаю. Не нашёл, где сдуть. Значит, вики нагрела. Неважно.
-
Прошёл за 2,5 дня, не сильно заметил, хотя можно бы и ещё дольше. Так можно сказать обо всех героях первых двух, тут разве что чуть ли не единственный в серии сюжетный персонаж по имени Йо-йо. Да и так хорошо, это оригинал для меня коротковат, сиквел терпимой длины. Но место явно было, даже ДВД5 игра целиком не заняла, а ведь могла бы хоть ДВД9, Бокс их жуёт. Я бы поспорил, да сейчас примера нет под рукой. Тем не менее, у биллибоев игра широко известна в уз... да нет, вполне себе известна в широких кругах. Вот Шенму 2 на Хвох реально незамеченной прошла. Действительно, открытие. Как и ожидал:
-
Т.е. нас двое, я так оценил по песне The Great Mighty... ну вы понели. Графон да, из увиденного в ролики, сделали в точности как в версии Н64: выжав все соки консоли. Посмотрел. При всём прочем, думаю версия Хвох360 всё же круче. Охотно верю, на полголовы он прыгал регулярно вверх. Бывает. В наши дни тоже, говорят, в Batman Arkham Knight консольная версия и по графике выигрывает. При этом, кроме разрешения, версия Хуана не уступает ПС4. Ещё, кроме моих предложений? Спасибо за советы, что испытать. Из посоветованного не слишком вдохновляют стелсы-ФПС. Пока моё, выбранное на первое время, для меня кажется предпочтительнее.
-
На оригинальный. Ну значит так: на нём установлена кастомная прошивка EvoX не помню какой версии, т.е. он шитый. Потом захожу в Бокс, нахожу его IP-адрес, он должен совпадать по первым трём цифрам с таковым у ПК, но четвёртая должна на единицу отличаться (т,к. они в одной сети). Скачиваю образы непременно в формате iso и при помощи проги Qwix нехитрыми движениями закидываю их на винт Бокса. Вуаля! Возникшие проблемы: 1. Блинкс 2 - не знаю, почему не запустился второй раз, вылечилось перекачкой игры. 2. Торк - не запускался, т.к. умник на раздаче назвал и его, и Ninja Gaiden одним названием XMenu, а т.к. данные скопировались в одну папку, то игра теряется в одноимённых файлах и запускает последнюю слитую игру. При повторной загрузке, видимо, кончилось место, т.к. данные не копировались, но прибитие 1 из игр ускорило процесс. 3. Брут Форс - игра не работает в разрешении выше 720р. Его надо выключать через настройки самой консоли. Этим объясняется, как игра шла на ТВ 2002 г.в., но не запускалась на ТВ 2014 г.в. 4. Кримсон Си - не знаю, почему, но штатовка не пахала вообще (как и у Конкера). В одном случае спасла перекачка европейки.
-
Голосую за Нинку, ибо без цензуры, раз графон не важен. Из здешних заслушал бы Рейзора, он вроде её любитель. К слову, Конкер был в моём шортлисте, но не запустился. Перекачивать не стал, т.к. проходил раз, и много весит два.
-
Я думал, у меня испытанных и пройденных негусто, а оказалось, что столько же. Ну хорошо, подождём других энтузиастов. Вероятно, вторым пройденным эксклюзивом станет Блинкс, т.к. есть обзор Равосу, с которым можно поспорить. Но уже отмечу, что музон в игре яркий, хотя пока не запомнился. 2-й Блинкс уже на старте повеселил концептом тактического взаимодействия.
-
Раз так, то уже как бы и не Вопрос следующий: что на Хуан прошёл, что ещё думаешь пройти?
-
Кино тоже бывает хорошим и плохим. Даже если на один раз. Там даже эксперименты не проведёшь? Типа, а если собрать все икс ерундовин, или а если пойти налево, а не направо.
-
Как тогда мерить ещё? Если нравится Х1, какая разница, что думают другие? Вии Ю хейтят ещё больше. Лучше, как поклонник Х1, расскажи, что там есть интересного. Не СО же единым. Я бы и в Ryse погонял, и в Quantum Break. ПК все равно не вытянет.
-
Элементарно, Ватсон. Мультиплатформу жуёт в 900р вместо 1080р на ПС4 или 30 фпс вместо 60 на равном разрешении + технические огрехи. В частности, за это я на старте этого поколения и выбрал Плойку, но первая Игра года поколения всё же на ящике. Огромная тема с техническим анализом: http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=87:1977 Достаточно?
-
Кроме того, Ps4 в отличие от Вани не поддерживает игры в 4К. Видимо, следствие вышенаписанного.
-
И что не так с названием? Из поста однозначно следует, что плохим я это не считаю. По поводу лучших версий - ну оригинал спокойно выдаёт стабильные 480p@60fps c возможностью вывода и 1080i. С компонентным кабелем и 1080р он определённо даёт лучшую картинку на поколении в мультиплатформе. Экзы оставили следующее впечатление: 1. Во-первых, чистая ниппонщина: от ниндзя до меха. 2. Во-вторых, чтоб фреймрейт упал ниже 60, надо выдавать графит хотя бы Отоги. 3. В-третьих, здешнему сарраунду 5.1 плевать (как и пс3), есть ли у тебя соответствующая система. ПС4, например, не даст выбрать объёмный звук, сиди на 2.0 стерео. 4. Но в возможностях игрока я кучи способностей не увидел На Дриме порой кнопок A,B,X,Y,L,R да старт не хватало, а на Н64 с избытком. На Боксе, как по мне, возможностей игрока на уровне пс2, мультимедиа не тестил. Можешь сразу приступать к СО. Для затравки я сбросил, она переняла эстафету у ЖСРФ в качестве единственной заочной игры года. Какие игры, например? Моя коллекция на коллажа.По моим наблюдениям на ютубе в мультиплатформе в 2000-х лидировал Х360, в 10-х - пс3. Связываю с тем, что у Сони архитектура сложнее ИИ надо время на приспособление к ней.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
