Перейти к содержимому

LLlПP0TblчЪ

Пользователи
  • Публикации

    596
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LLlПP0TblчЪ

  1. Ну что, Игру строил ]lNEOl[, на мугене. Мне понравилось. Потрепал нервы искусственному интеллекту. Ну и максимально изменённые системы от оригинала мугена. <tag>Описание='end'</tag> =) Скачать (36 мегабайт, но оно того стоит :dance: ): Страница с Диадозера Рапидшара Дипозит Ифолдер любителям Sonic battle на GBA и просто драк - рекомендую к употреблению
  2. А зачем нам второй Ашура?)) Нет, всё понятно - все проекты на него должны равняться и прочие лимиты... Просто хотели высказать точку зрения с той стороны, что на ГаМе тот же самый Ашура бы получился. Так, для взаимопонимания))
  3. Люди. Не надо. Словом и убить можно. Проект заслуживает жить. Как там говорят - "это моё имхо!". У данного продукта большое будущее. Все с чего-то начинаем. У всех могут быть ошибки. ПОСТАРАЙТЕСЬ это понять и представить сейчас себя на месте авторов. Мне от такого аффекта "замечаний" скверно. И это уже не просто критика. Это просто обкладывание грязью.
  4. Уже лучше)))
  5. Да будет так, я не против))
  6. Лично мне схожая система уровня сложности игры не доставила никаких угрызений об клаву. Проект нравится. Автору моральный плюсик.
  7. Человеки... Спорить о крутости движков - бесполезно. Ещё раз повторюсь, что и из косынки можно шутер сделать - всё же в вас, игроделов, и упирается... Об этом можно филосовствовать чуть больше чем вечно. Кому какой понравится - тот на таком и творит свои гениальные идеи, воплощая их в игры. Ну, ещё и в программы, да.
  8. Если это твой личный ход мыслей - то да. По-человечески же понять можно было как минимум - сменить градацию и свето-теневые фильтры.
  9. Нельзя сравнивать ботинки с носками (с). И там и тут может получиться одновременно и УГ и тру. Второе встречается гораздо реже, и виноваты в этом не движки.
  10. [offtop]чорт, двух мефелисов путать начинаю... Давайте и мне вторую рыбу сделаем__[/offtop] Соника пореалистичнее не можете придумать?... Речь идёт о палитре. http://www.wallpaperez.net/wallpaper/games...t-Rings-663.jpg
  11. Разделяю общее мнение. Можно и из пасьянса при желании сделать бегалку-Соника. Упёртость игроделов обусловлена лишь ленью и отсутствием приоритетов в желании закончить начатое. По вопросу "Какой, падла, движок круче и где я смогу сделать СУПЕР-МЕГА СОНИКА??" - начинайте с простых примитивов на блитзе, или на блендере. Туториалов в инете тьма - делай не хочу.
  12. да, неправильно начепятал.

  13. Ценю и уважаю. Вот эта работа заслуживает хоть какого-то внимания из людей-сеговцев. *good future = on* Ведь быть может и Юдзи Нака в Сёгу вернётся, случайно зайдя утром на ютуб и наугад вписав "Sonic fan film trailer", и в итоге увидев его)))))))))
  14. supersonic mugen\ Может быть основа пригодится кому-нить))) Да и как персонаж неплохой.
  15. Чтобы спародировать голос Верхога требуется, как ни странно, меньше усилий и способностей слуха tO.o Предлагаю добавить его как отдельного персонажа в голосование)))
  16. Как со стороны звучит мой голос - пока не пробовал, так что... Майти =)
  17. +1. Крисохейтерством не страдаю. Однако в голосовании пока ничего не выбирал. Из собственного соображения))
  18. Вот это и есть его минус. Прикинь, да?))
  19. Без проблем)) Растягивание лиц при речи, невозможная трансформация тела в плоскую "пилочку"... Уж что-что, а претензий к тем же паукам нет. Кстати, В сатаме эти косящие лазеры, которые никогда не несут вред (ибо - уклониться от них - раз топнуть) были задуманы изначально, с пауками/людьми-мутантами хэ поработали цензурщики.
  20. Человек паук и люди икс обладают охеренными суперспособностями и сами порой выглядят устрашающе перед злодеями, к тому же - там нет постапокалипсического мира, чо. В Сатаме же мы видим практически тотальное сопротивление маленькой группы зверюшек, ещё как-то компенсированных скоростью Соника и умом Салли, НО ЭТО ДРУГАЫЯ ОПЕРА! Те, кто видят в Сатаме очередного отпрыска от Марвелов глубоко заблуждаются... Блин, ну это же естественно! В Марвеле - аркадный сюжет, тут ближе к сурвиалу тогда. Чо. Соответственно, для сатама юмор в серьёзных ситуациях вообще ни к черту. всё
  21. Две игры считаются одинаковыми тогда и только тогда, когда вторая имеет как минимум движок первой и копированные уровни вместе с куском сюжета. Эдакая аксиома. В данном случае две игры всего лишь похожи. Или просто напоминают друг друга. Это понятно даже мне))
  22. Проблема не в этом. SaTaM, рассуждая по логике и фактам, имеет очень и очень куцый элемент - совмещение очень сложносовместимых элементов сюжета (эпическая война, практически Fallout) и (да, я долго думал - на что это похоже =)) детскую несуразность... анимации в целом. Сюжет пытается сделать мульт ближе к "правдоподобным" событиям, а чрезмерная мультяшность наоборот, так что мультик кажется настолько несерьёзным, что чаще всего и пугает при просмотре)) Правда, фанаты Соника его смотрят чаще всего из-за того, чтобы посмотреть - каков был Соник в те года, когда сатам был ещё популярным телешоу.
  23. Интересен как мультик. Не более. В мире есть мульты и "пошедевревее". Зависит от любителя)) Я говорю - Нет.
  24. HEDGEHOGS' STRIKE =) Игра создавалась всего 4 часа. Особенности: вид сверху, онлайн, чат, оружия, статистика фрагов и смертей, смена цвета игрока итд итп. Управление: WASD - Идти Leftmousebutton - Пострелять F - Подобрать R - Перезарядить <enter> - Початить <esc> - Повыйти F1 - Посмотеть статистику F2 - Поменять музыку F3 - Повкл/выкл музыку ------------------------------------------------- Поскриншоты: Поссылка: [Ога, отсюда!] :scare: Ценяйте! Пшшшш...
  25. Тёмный Шедоу на тёмном уровне будет плохо различим. Но если сделать по-человечески хорошую и умеренную обводку, то будет сойдёт.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×