Перейти к содержимому

Cooler777

Пользователи
  • Публикации

    820
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Cooler777

  1. Недавно подсел на Дисгаею - грубо говоря это такая пошаговая стратегия, где весь закос идёт на гео блоки/панели. Очень рекомендую.

    1. kcynchik
    2. Cooler777
    3. Arekusu

      Arekusu

      Не люблю игры с пошаговым геймплеем, ну разве что кроме Хроник.

  2. Щиикарно. Первая часть - сплошной вин по всем фронтам, куплю вторую когда смогу. И да, в игре четыре класса, Enforcer, Ghost, Technician и Mastermind. Левел кап не позволит больше стать богом местного масштаба, но за деньги (внутреигровые, не путать с донатом) можно будет респекнуться.
  3. ФФФФФФИИИИИОООООООРРРРРАААААА

    1. AsCiMaToR the Hedgehog
    2. Kknewkles

      Kknewkles

      ФФФФИИИДИИИТ НА ТОООПЕЕЕ

  4. На ПС+ для Виты Ninja Gaiden Sigma Plus - скачал уже давно, пропарился с первыми уровнями, и ОХ ЩИТ, Я ОБОЖАЮ ЭТУ ИГРУ OH GOD

    1. Silverinis

      Silverinis

      Вроде только для Америки или Европа тоже может радоваться?

  5. Всё, что ты тут написал - это, в большей части, субъектив. Совершенно чистый. Да, Соник 2006 продал больше копий чем Джени, и может быть, я даже думаю, что Соник 2006 ЛУЧШЕ Джени в плане геймплея, но я ПРИЗНАЮ, что в плане багов, глюков и в целом эта игра - провал. Ты же фанбоишь до предела, говоришь, что ПУСТЬ ВЫПУСТЯТ НОВЫЙ ДмС2, игнорируешь все доводы о том, что катсцены типа "Редко, но метко" сменились на "Долго, но не очень", и просто говоришь, что в ней всё нормально, надо такой же сиквел. Я понимаю, что это твоё субективное мнение, и что его не изменить, но просто знай, что даже если есть шанс чего-то значительно улучшить, какой ли малый он не был, фанаты серии пойдут на это. На будущее, почитай статью и посмотри те видео, что я кинул в тред - может поймешь, из-за чего весь балаган и их мотивы, а не просто пойдешь у повода у ИГН и Ангрево Джо, которые распространяют популярные мнения, что игра ХОРОШАЯ. Не будь овечкой, в конце концов.
  6. Это уже давно было известно - еще в демо-версии ДмС нашли файлы из Bloody Palace. День X ДЛС на диске же.
  7. Да пожалуйста - http://www.youtube.com/watch?v=CVjVI00kQCs Донте сагрился из-за того, что Воргил использовал ну очень радикальные методы, чтобы разозлить Мундуса, и он боялся, что он будет таким же в сторону человечества. Но Донтей у нас же ТипичныйСуперГерой, и ему НЕТИПИЧНО просто так отдавать власть своему брату без True Final Boss Fight. Тут даже не в этом дело, разводил не разводил - тут в качестве катсцен и, особенно, диалога было - если раньше у нас были шутки и насмешки от Данте и Неро, плюс немного сцен из Your Generic Love Subplot, то сейчас у нас Донте произносит фейловые насмешки длиной в одну линию, мат где не нужен, и смехотворный диалог. Тебя тоже мама учила, что когда в споре проигрываешь, надо других оскорблять? Вон уже одного синего пропёрло на меня от моих мнений, которые кого-то чем-то не устраивают - а ты посмотри на всё это с моей стороны. Франшиза, в которую было сложно зайти, но реиграбельность была огромна превратилась в полную противоположность этой. И самое страшное, что это уже далеко не первый случай - Мегамэна забросили, Resident Evil перезагружают (все это, кстати, дело Капком), Metroid запустили, и это - просто вершина айсберга.
  8. Не слушай ты его, скачай английский репак с пиратбея да играй себе.
  9. http://www.youtube.com/watch?v=ncPSoUA_I8g http://www.youtube.com/watch?v=BNyNX0jY7aA Уже много раз говорилось о том, что нового Донтея судят не по волосам, а по характеру, и сравнивают его ни с кем иным, как с Данте с предыдущих частей. И он (Донтей), естественно, проигрывает. Платформинг - худшая часть ДмС. Есть двойной прыжок, Эйр глайд и два крюка. Всё. Этих элементов нехватает, чтобы сделать платформинг достаточно интересным, если бы серия ещё бы была о нём в большей части. Он с него сагрился не потому, что новый мировой порядок - Лимбо уничтожили, мир в руинах, человечеству надо заново отстроиться - а потому что он ведёт себя как подросток-анархист почти всю игру. Он вёл себя как ребёнок, плюс Вергилий применил несколько не ту лексику (ассеты вместо людей, и Кат как-то неправильно упомянул) - одним словом, разрабы просто присобачили босс баттл ПРОСТО ЧТОБЫ ПОДРАТЬСЯ С ВОРГИЛОМ и да, нужно куда-то еще ДЛС присобачить, правда? Сравни две катсцены в конце игры о любви - ДМС4 и ДмС. Разница очевидна. Ну вроде как и всё, мне лениво искать в тексте другие косяки. Хотелось бы ещё добавить, что оптимизация не самая лучшая - Анреал позволяет только несколько врагов держать на экране, а наш старый МТ Фреймворк может и такое - http://www.youtube.com/watch?v=mHmSGp6q29E
  10. Вышло около дня назад. http://www.youtube.com/watch?v=MM-gEthxX2w
  11. С ревью согласен, как персонаж Донте - не торт, и геймплей со старыми частями если сравнивать, то получается, что у нас регресс идёт в геймдеве. В том же ДМС4 история была тоже не очень (aka Your Generic Love Story), но там это хотя бы компенсировалось относительно хорошими катсценами. Тут же у нас большая часть саундтрека - дабстеп или что-то подобное, разработка персонажа Донте в основном - фейл, потому что хотелось Тамииму показать насколько крут Донте в его мнении, и во всём остальном можно желать лучшего кроме левелдизайна, который стал немного получше в чём-то. Этакий Teenage Edgy Ninja Donte.
  12. Vita > 3DS

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 3
    2. Шедоу ULF

      Шедоу ULF

      Sonic & All-Stars Racing TRANSFORMED, Sonic Generations, Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, Professor Layton, Ace Attorney, Castlevania, Rayman...

      r1ng any bells?

    3. Cooler777

      Cooler777

      Persona 4 Golden, Gravity Rush, DJMax Technika Tune, MGS2/3, УНЧАРТЕД в конце концов - на вите куча игр, надо просто искать глубже.

    4. Шедоу ULF

      Шедоу ULF

      и далее дело исключительно в личных вкусах, полагаю. ибо все указанные на Виту игры мне лично либо не знакомы, либо не интересуют вовсе.

    5. Показать следующий комментарий  ещё 3
  13. Таки хочу вернуться и продолжить тактическое метание коричневых снежков со своей стороны. Как тут уже выразились, в игре есть специальные противники, которые добавляют так называемой "сложности". Это просто крайне ленивый метод добавки сложности в игру - как уже я говорил, топор чрезвычайно МОЩН, а ангельская секира просто слабее - чтобы заставить игроков использовать разнообразие оружий, достаточно просто впихнуть двух противников, что будут уязвимы только к соответствующим типам оружий и всё. И да, я всё понимаю, что Бастер тоже просто МОЩЬ когда это касается дмга со стороны оружия, но он даёт очки стиля только один раз - тебе надо комбинировать кучу атак, чтобы оно давало очки стиля снова. Хотя о чём я говорю, в ЭТОЙ игре очки стиля набиваются с лёгкостью, стоит знать определённые приёмы. Как будет свободное всемя, скачаю и поиграю, да, но пока что я буду использовать в защиту моего аргумента только видео. http://www.youtube.com/watch?v=k9wth1Wk3EM
  14. Оно так было и в третьей, и в четвёртой части, если ты конечно дошел до геймплея Данте. Ну да, признаю что не всё назвал. Но хотя бы тут у нас что-то новое да добавили. Я уже расписал в предыдущем посту, почему в новой игре он требует намного меньше скилла. Цыц. Крюк демона. Если не хочешь морочиться с очками стиля, что набиваются с теми комбами, что я уже упомянул, то пожалуйста, спамь тринити смаш и крюк.
  15. Тот же Девил Брингер требовал хоть какого-то скилла чтобы Джамп Калцеллить, и надо было иметь Enemy Step, который стоит кучу орб. Тут же мы просто жмём кнопку Ангельского Крюка и всё, мы полетели настречу радугам и звёздам. А между тем ДмС - это ребут и должен был принести побольше чего-то оригинального. EDIT: 800 пост. Конфетти, поздравления, Данте.
  16. Так уж и быть, проигнорирую весь РЭЙДЖ и гонение на вашего покорного слугу, чтобы судить честно - а то тут у нас некоторые про НЕПОИГРАЛ В ИГРУ НЕ МОЖЕШЬ УВИДЕТЬ НОВЫЕ/СТАРЫЕ МУВСЕТЫ говорят, мало ли... На самом деле ты не опроверг мою точку зрения, а только доказал. Кроме каждого оружия, наследия серии, в каждой части серии появлялись новые и новые оружия и фишки - в ДМС2 у нас появился огромный выбор нового оружия (который, кстати, не спас игру), в третьей части у нас появились Стили и несколько новых оружий, в четвёртой у нас есть переключающиеся стили у Данте и бастер у Неро. Также появились несколько новых оружий, типа Пандоры и Люцифера. Мой аргумент в том, что у ДмС слишком мало своего. Аквила слишком странно походит на ту самую форму Пандоры (Причём одно комбо сиего творенья само бьёт врага без участия игрока восемь секунд), Эрикс - твой Ифрит с первой игры (Про Ревенант, Ребеллион и Ибони и Ивори я вообще не говорю), а единственное, что новое в игре - это крюк, с помощью которого можно оставаться в воздухе бесконечно без какого-то скилла и даже набирать высоту, Осирис, который наносит мало урона, НО ТЫ МОЖЕШЬ БИТЬ В ВОЗДУХЕ, Арбитер, который наносит много, может даже слишком много повреждений (и, кстати, демон додж, два удара ребеллионом плюс Trinity Smash с данного оружия по двум врагам приносят SSS сразу же), и Каблуи, мувсет которого состоит из двух приёмов, один из которых даже не удар. Ах да, я забыл, ты же ещё игру не прошёл и судить о ней ещё не можешь объективно судя по следующему посту. Поздравляю, мы оба не можем объективно судить об игре. Браво. И да, я забыл упомянуть - из-за отсутствия лок-она мувсет каждого оружия мог быть значительно больше, чем он сейчас.
  17. Я во первых посмотрел стрим игры человека, который играл в сабж первый раз, во вторых посмотрел почти всю игру с катсценами на тытрубе, и в третьих мониторил треды на разных форумах, которые останутся не названными. По этим трём факторам я думаю, что я могу судить игру объективно - у меня ещё много пруфа в карманах, но я его сразу весь предпочту не использовать. Часть мувсета Донтея внаглую стырена из ДМС4 - Roulette Spin у Осириса, Drive у Ребеллиона, и куча других ударов и не только. Те же самые СТАЛЬНЫЕ КУЛАКИ у донтея - это тот же Гильгамеш, а тот крутящийся бумеранг странно напоминает одну форму Пандоры и того самого оружия из Dark Sector. Вам перед тем как понять, почему люди так НЕНАВИДЯТ ДмС стоит взглянуть на старые игры и сравнить их качество. Ты хоть прочитал, что я сказал? У меня есть много аргументов что и почему, я знаю геймплей старой части по своему опыту, сравняя это с видео на тытрубе и стримом я могу судить о качестве игры не хуже чем ты.
  18. Если ты написал 10/10, то ты подразумеваешь, что эта игра - шедевр и идеальна, потому что выше оценки нет. Играть мне в ЭТО не нужно, чтобы сформировать свою точку зрения - на ютубе куча видео про такой дебат, и я не хочу тратить свои кровные для того, чтобы доказать, что ты неправ. Я уже не говорю, что твоё мнение неверно, у многих оно разное - но я хочу отговорить посторонних людей от покупки сабжа, предоставляя им доказательства, почему эта игра плоха. По крайней мере у меня есть надежда, что ты ОДУМАЕШЬСЯ после того, как попроходишь старые части несколько раз, ну да вряд ли. Если не хочешь - ну да ладно, только посмотри что Бри, отличный игрок в ДМС может сделать в ДМС4 и ДмС. http://www.youtubedoubler.com/?video1=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DORgSuIIesIE&start1=&video2=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DQ2vz5CJU8DM&start2=&authorName=
  19. Ранние части перепроходились на отлично хотя бы два раза. Ваш же коричневый и дурно пахнущий шедевр проходить даже по два раза не хочется.
  20. Если кто-то ещё думает, что SSS не набивается с помощью простейшей комбинации, прошу посмотреть спойлер. Хотя предупреждаю - это реальный спойлер. Так что вариант "Я не набрал SSS в первое прохождение" отпадает. Геймплей вообще под сравнение со старым не идёт - даже Хидеки Камия (Он ещё ДМС1 делал, остался бы он в команде, и может быть вторая часть не была бы такой плохой) говорил, что всё должно быть быстрым, чтобы увеличить соответствие скилла к результату. Чего все фанаты на ДмС ХЕЙТЕРЯТ думаете - так это потому, что перепроходить тут собственно нечего. Нет смысла. У старых частях был такой фактор, как настоящее чувство достижения - мало из ударов были медленными, и у противников появлялись новые мувсеты на ДМД, заставляя тебя думать и бить одновременно. Но если ты это прошёл, то чёрт, это было круто. Теперь у нашей новой аудиенции нету времени на мастерство игры - они только хотят пройти игру и забыть, чтобы говорить сем своим друзьям, что они прошли это как можно чаще. И это - самое страшное, что может случиться с геймингом. Нам суют продукт, который стоит около друх раз больше чем старые только для того, чтобы мы прошли и забыли. На ДМД или ХэХ просто увеличивают/уменьшают значения повреждений, которые ты (и твои враги) наносят, ОЙ, И ДА, ВРАГОВ ЧУТЬ ПОБОЛЬШЕ. Эта игра - идеальная цель ненависти для публики, потому что она символизирует всё, что не так с геймингом. Моё хобби - это уже, получается, тренд.
  21. Только что закончил смотреть стрим сабжа. Сразу говорю - эта игра никаким боком не идет под Devil May Cry. Вообще никаким. Порт может быть хорошим или нет, но утверждать, что это офигенная игра с огромным потенциалом перепрохождения и что увеличение со скиллом СТИЛЯ возможно прям как в старых играх - сущий бред. Если вы купите данный кусок коричневого сюрприза, то вы поддержите уменьшение качества видеоигр и увеличения цен на них в целом.
  22. Я не могу спроецировать его на Данте из ДМС4, когда его харизма уходит в минус.
  23. Я свои суждения делаю на основе фактов, а не на "ОЙ, НО ПО МОЕМУ ИГРА ХОРОША, И ДА, ВСЯ ШКОЛОТА НА МЕТАКРИТИКЕ ФРУГУРТЭ". Факты таковы - на уровне геймплея и разработки персонажей DmC намного хуже DMC. Я уже запостил здесь несколько видео на эту тему - полистайте тред. Если вы играете для левел дизайна - ради бога, покупайте, но ЭТО не Devil May Cry. Если кто-то хочет опровергнуть то, что на уровне геймплея или персонажей DmC лучше DMC, то пожалуйста, может меня какой нибудь санктус просветит. А пока - не советую покупать.
  24. Ох вау. Ну катится гейминг в тартар и катится, чего президенту то до этого?
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×