-
Публикации
1 892 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6 -
Время онлайн
5час 35мин 27сек
Все публикации пользователя Осенний дождь
-
Ну сделали они в адвансе втором упор на скорость. Игра, конечно, вышла неплохая, но что, сильно интересно держать пять минут кнопочку "вправо", чтобы смотреть, как Соник бежит в одну и ту же сторону до конца? При чём тут возраст? Соник тех времён сочетал в себе самые лучшие идеи. Он не был супер-мега-скоростным, но был интересным и увлекательным. А эта игра и должна быть такая, как и первые. В противном случае ничего особенного в ней не будет. С Добрым утром, Соник с самого начала и получил большую популярность у младшей аудитории. Но есть люди и постарше, на которых, по-видимому и ориентируется СТ, создавая эту игру. Да понятно, но не в одной скорости дело.
-
Меня эксклюзивы как-то не особенно интересуют.
-
Интересно, это Сега сама так говорила? Но в третьем сезоне Шедоу почти не играет сюжетной роли, он там просто так... Да и ещё куча загадок с его возвращением.
-
+1. Геймплей за верехога мне понравился больше, чем дневные уровни, потому что верехог получился лучше! У дневных уровней Анлишда на самом деле не самое удобное управление. А делать упор только на скорость - не лучшее решение, потому что в Сониках на Мега Драйве этой скорости и не было (ну да, игра была быстрой, но главное было НЕ скорость), была очень глубокая атмосфера. И всем очень нравилось. И вообще, "скоростным" был не только Соник, но и другие игры. Desert Demolition, например.
-
В 2Д тоже красиво картинка может выглядить. А сильно высокая скорость ни к чему. 2Д подразумевает прежде всего вид сбоку, а не графику.
-
А что вообще такого плохого, если после этой игры остальные пойдут в 2Д? Вроде в 3Д не было давно выдающихся игр? Так может пусть лучше делают то, что лучше получается? Может быть это потому, что известно только рабочее название и тизер.
-
Другие игры, что мне интересны, есть и на ПК. Да и в последнее время в основном в Соника играю только.
-
Действительно, этот момент с луной только мне и вспоминается. Но что-то мне подсказывает, что в нём что-то есть. Может он легко замечает такие вещи, которые не замечают другие.
-
Ну видно я так и голосовал тогда. Если не ставить перед собой вопрос "Тейлз или Эггман?", то первым на ум приходит Тейлз, потому что он из героев-играбельных персонажей. Или потому что его гениальность мы с Sonic the Movie наблюдаем. Но писанина писаниной, а на голосование не влияет. Ну ещё Чак умный. И Соник.
-
Zoah Colony - Metallic Madness Present (Sonic CD US) Metropolis Ground Zero - Tidal Tempest Past (Sonic CD JP) Battle 1 - Tidal Tempest Past (Sonic CD JP) Ещё поискал в интернете: Mini Boss Battle- Palmtree Panic Bad Future (Sonic CD JP) Boss Battle- Panic Puppet Act 1 (Sonic 3D(Saturn)) N'rrgal Colony- Quarts Quadrant Bad Future/Good Future, (Sonic CD US)
-
+1, мне тоже именно это всё нравится.
-
Там уже 62 страницы. Видимо, сейчас это самая ожидаемая игра. А все разбирают, потому что пока ничего не знают. А когда ничего неизвестно, есть атмосфера загадочности. А если нет атмосферы загадочности, то всё известно по трейлерам. Мне не хватит. Хочу ремейк SA1!!! Вроде в начале действительно хотели сделать RPG, но получилась обычная (или не совсем обычная) сониковская игра.
-
А я нашёл свой пост про СНГ, где ещё Крематор говорил, что СТ слёзы не терпят.
-
Действительно. makemulator, хорошая работа.
-
Да по-моему это конечно же Соник. Может он не успел вылезти из арки, и в таком тёмном фоне его башка слилась с ней, вот теперь и создаётся впечатление непонятно чего. Очень хотел бы я, если б вправду вышел Соник-4.
-
Ну значит если брать всех играбельных персонажей-животных, то можно сказать, что среди них Тейлз - самый умный.
-
А он ведь упал прямо в Мистические Руины, правильно? То есть сон ему там приснился. Вот ещё, кстати, несостыковка. По Sonic-2 Соник с Тейлзом встречаются на Западном Боковом острове. А по Tails adventure Тейлз до знакомства с Соником живёт на Острове Какао.
-
Наверное у него ничего не получается потому, что все игры сделаны так, чтобы их можно было пройти. Если б разработчики дали ему больше ума, то Сонику и игрокам пришлось бы очень несладко...
-
1. А в чём противоречие между Соник-3 и Приключением Соника? 2. В принципе, возможно, что Мистические Руины - часть Западного Бокового Острова. Или Мистические Руины просто очень похожи на этот остров (вспоминаем описание из руководства - остров с густой сочной зеленью). А насчёт Хроник - я думаю, что не все нападения Роботника нам показывают в играх. То есть, он мог и после знакомства Соника с Тейлзом напасть на остров - это как бы само собой разумеющееся. 4 и 5. Все игры разные, происходят в разнообразных местах. Соответственно, и места пребывания персонажей, и миры Соника изменяются тоже.
-
У меня этой папки как не было, так и нет. +1, я тоже очень в это верю.
-
Знаете, у меня ни одна ссылка, данная в этой теме, не заработала. Добавлено: Ой, нет, всё, открылось. Стоп, а там нет папки Project_Neddlemouse. Опять удалили?
-
Какие там низкие? Цены только и делают, что повышаются. Покупать бокс360 всего из-за двух игр я не буду. А Вии вообще дороже его стоит, правда я слышал, что вроде как Нинтендо собирается снизить цену в октябре.
-
Чё-то не работает ссылка.
-
2Д как раз не ограничена. А в 3Д игру отличную создать могут. Но Отличных игр в 3Д не было давно.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
