Перейти к содержимому

Echigo

Пользователи
  • Публикации

    1 515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    29мин 42сек

Все публикации пользователя Echigo

  1. Парочка новых эчигизмов никогда не бывает лишней.^_^

    1. Echigo

      Echigo

      Это означает, что тебя сбили с панталыку. Выражение пошло из SA2, когда Чао в гонках, если он ошибется, на голову Омочао падал

    2. Lancelot

      Lancelot

      Ты их рандомом генерируешь?

    3. Echigo

      Echigo

      Случайно, да.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 252
  2. Парочка новых эчигизмов никогда не бывает лишней.^_^

  3. Кантри - такая музыка, что об исторических событиях почти не повествует...что ж, стану первым!

    1. Lancelot

      Lancelot

      Но зато мой друг лучше всех играет блюз.

    2. Ралзей

      Ралзей

      Знаю две песни в стиле кантри: "У старого МакДональда" и "Бомбардировщики". И вторая как раз повествует про Вторую Мировую (она ещё в "Месте встречи изменить нельзя" в переводе Утёсова звучала). (:

  4. Да, они на Тыквенном холме водятся в большом числе. Лично находил двух-трех. Первый - на горе Церкви. Второй - на горе Призрачного поезда, добывается, если встать на рельсы перед запертым Бигом и в определенном месте свистнуть. Иногда вместо него может попасться летучая мышь, что также неплохо. Третий - где-то на среднем уровне, в ящике. Либо на горе Церкви, либо на горе Тыквы (нашел вчера, но точное положение описать вряд ли смогу)
  5. 2/3 группы Sudachi на студии перед записью второго альбома. Господин Эчиго - слева. Снимала нас Рина, она в кадр не попала.
  6. Куда как лучше давать либо сказочных (дракон, единорог, феникс), либо призрачных животных (пес-скелет, летучая мышь, динозавр (или, если хотите, полу-рыба, просто я их динозаврами аж с 2002 года называю из-за внешнего сходства)). Дело в том, что они ничего не отнимают у Чао, в отличие от названных тобой животных: кролик - минус полет и плавание горилла - минус полет тюлень (морж) - минус полет и сила кондор - минус бег и сила А сказочные животные добавляют от +4 до +6 очков к разным показателям плюс: дракон - +12 к силе единорог - +16 к силе и +12 к бегу феникс - +16 к силе летучая мышь - +20 к полету (а это весьма ощутимо) пес-скелет - +16 к бегу полу-рыба - +12 к силе и +16 к плаванию И потом накормить Чао фруктами. Такой вот рецепт от Эчиго. Как доказательство - 6 из 10 эмблем в гонках Чао завоевано моим Чао, которого я растил по этой системе. Если надо, выложу скриншот. ВАЖНО! Сие справедливо только для оригинальной SA2. В Баттле тогда рекомендую давать Чао енотов, овечек и скунсов - тоже ничего не отнимают, но прибавляют, хотя и немного (от +4 до +8 по всем показателям)
  7. В принципе, с многим могу согласиться, за исключением оценки ЙоЙо, Гам и Пираньи. Когда нужно заработать ранг Jet, легче всего это сделать с игроками, которые лучше всего рисуют граффити, так вот, именно эти три персонажа делают это лучше всего, плюс у Пираньи довольно-таки высокий уровень жизненной энергии, что очень даже полезно. 5000 или около того очков за большое граффити гарантированы, а если таких граффити на уровне 5-6, то это уже тысяч 30, а для ранга Jet нужно 30000-50000 в зависимости от уровня. На ранних уровнях, пока недоступен был ЙоЙо, я выбирал Гам, и с легкостью зарабатывал ранг Jet. Конечно, то, что у нее мало жизни и средненькая техника (у Тэба даже выше!!!), немного удручало, однако ее высокий показатель граффити делал свое дело. Позже стал доступен ЙоЙо, а это фактически та же Гам, но более техничная и быстрая, и я им также воспользовался. Плюс им было очень удобно проходить Jet Crush'и. Что же касается Пираньи, то она может унести где-то около 20 баночек (точно не помню), да и жизнь у нее, как я уже отметил выше, на уровне того же Бита, однако ездит она не слишком хорошо. Но это неважно - она является лучшим граффитчиком в игре (если принимать во внимание ее жизнь!!!). А вот когда понадобилось проходить миссии, где гоняешься за членами другой банды и оставляешь у них на спине теги, тут уж очень выручали, как и в твоем случае, Гарам и Слейт (40 баночек - все-таки ощутимо!). Так что, если нужно пройти на Jet, обращай внимание прежде всего на граффити. Но это мое мнение (в игру впервые в 2003 году поиграл и всю прошел)
  8. За ВИDы снимаю шляпу... хохотал долго, да и детство сразу вспомнил. Еще нарисуешь?

    1. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      Будет время - будет)

      Где-то валяются неотсканированные несколько штук.

    2. Umberto

      Umberto

      Подлец, при себе их держишь D:

    3. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      Дык, отсканить влом, да и при уборке могли отправиться в ведро.

      Придётся с нуля рисовать =\

  9. Вот так всегда... Только собрался пройти гонку - Чао переродился...

    1. Zack

      Zack

      СА2 же?

    2. Olivia Thompson

      Olivia Thompson

      Закон подлости >:]

  10. Всех девушек радушно поздравляю с 8 Марта! ^.^

  11. Однажды Сега предприняла такую попытку - в 2005 году, когда готовился сборник Sonic Gems Collection. Но не вышло из-за проблем с управлением (читал, что в автомате с этой игрой использовалось нечто вроде трекбола). Хотя под Kinect игралось бы вполне неплохо. К тому же озвучка, внешний вид и персонажи весьма радуют. Я считаю, что если и будет переиздание, то для Kinect, хотя представляю, как тогда будет сложно управление переделать... Или для PS Move - тогда проблем будет меньше, если задействовать левую "половину" этого контроллера, а не только ту, что увенчана шариком.
  12. Баттл - порт, и я объясню, почему. Черный рынок в версии для Dreamcast был в Сети лишь потому, что Dreamcast имел возможность выхода в Интернет. Да, Куб тоже ей обладал вроде как, но Sega не слишком хорошо в 2002 году эту платформу знала. Семена в него добавили только потому, что на Кубе не было устройства, похожего на VMU, тогда как на Дриме нужно было их именно с помощью VMU и добывать. К.О. Чтобы игроки получили и фрукты, и семена, играя на Кубе, и был в версии SA2 на него введен Черный рынок. Цветные яйца Чао - вот это уже излишества. А отображение показателей Чао - это тоже преодоление проблемы отсутствия подобного VMU устройства на Кубе. DLC должны быть (Чао-Тэйлз хотя бы), либо в игре должно быть условие получения этого Чао. Например, сбор определенного количества эмблем или победа в тех или иных гонках Чао. Далее, про вторые и первые части. Ты прав, что Сега выбирает игры по принципу их успешности или провала. SA1 хорошо продалась в свое время, но SA2 ничуть не хуже, а если приплюсовать число ее копий, проданных на Кубе (0,8 млн дисков) к тому, что было продано на Дриме (1,2 млн или около того), выходит очень даже неплохо. Так что все от Сеги зависит.
  13. Товарищ Бэ. Юзна снял кинцо за 2300, чтобы его покупали за 150 и потом выбрасывали в мусорный бак за 0.

    1. Olivia Thompson

      Olivia Thompson

      За то кино окупится уже после 16-й проданной копии

  14. Сэнсэй (2007 год): "Хараппские имена - ну точь-в-точь Индия". Эчиго (2012 год): "Марий йылме - точь-в-точь тюркский язык"

  15. В принципе, со всем могу согласиться, кроме нескольких пунктов. 1) Если будет Черный рынок - утратится атмосфера оригинальной игры. Sega в настоящий момент возвращается к классике с Dreamcast (вот уже летом выйдет Jet Set Radio HD, а мастер Судзуки, хоть он из Сеги и ушел, всерьез думает о том, чтобы выкупить права на серию Shenmue. Также ходил слух, что третью Shenmue все-таки делают совместно с Sony - Сега ищет арт-директора для "возрождения одной из своих великих серий"), так что если SA2 и будут портировать, то лишь в первозданном виде. Могут, конечно, прикрутить Черный рынок, поскольку так будет проще во многом. Просто я мыслю с консервативных позиций. Связку ПС3-Вита в данном случае, конечно, вряд ли кто реализует - проще тогда уж DLC сделать. 2) Action Replay... это такой момент, что вроде как и хорошо, но нечестно. DLC ныне правят бал. 3) Jet Set Radio в свое время тоже не окупилась, но ведь переиздание выпускают! У игры есть определенная база поклонников, и она достаточно велика (порядка нескольких миллионов человек). Провалилась она из-за плохого маркетинга Сеги в 2000 году. Сейчас же ее будет проще распространять. Так что если Сега захочет, как ты правильно сказал, она выпустит. Тем более первую Adventure они и так замусолили, пускай вторую дают!
  16. Начал собирать цитатник 5 курса...

  17. Еще одна такая выходка, и Эчиго не будет не только здесь, но и в этом мире!

    1. Lancelot

      Lancelot

      Зачем дрались?

       

    2. Echigo

      Echigo

      Как это всегда и бывает, не поделили что-то... что - уже не помню, но в общем, наши парни стали весь класс собирать

    3. Lancelot

      Lancelot

      Прикольно.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 252
  18. А если человек в школе немецкий или французский учил? На Сэрэбии ему все непонятно будет. И совсем необязательно посещать ресурс для того, чтобы там с кем-то переписываться. Человек сам выбирает. А если тебе так не нравится система Поливанова, пиши на ромадзи (и не поправляй, я так привык писать и буду писать до самой своей смерти) или как тебе удобно. Я не нападаю на такие варианты написания, ты неправильно меня понял. Мне ближе написание "Цутадзя", тебе - "Тсутаджя", и все. Как бы у нас ДСки в городе больше не продаются. А через Сеть заказывать принципиально не хочу - вдруг попадется ДСка в плохом состоянии? Я больше доверяю розничной продаже. Видимо, Нинтендо решила изменить привычную формулу и не делать третью версию.
  19. Люди могут не принимать новое, но спустя годы они всегда будут о нем вспоминать.

  20. Ну, был я на Покелиге, так там есть народтер, которые пишут "Цутадзя", "Мидзюмару" и даже тот самый "Ресирам". Их немного, но такие есть. И в англоязычном покесообществе тоже есть сторонники японских имен. Э-э, битва - не способ разрешения проблем. И потом, я не буду покупать 3ДСку (9990 рублей), чтобы только отстоять свои слова. Я - сторонник системы Поливанова, ты - противник ее... Спор бессмысленен. Я называю покемонов так, как мне нравится. И я совсем не против "Реширама", наоборот отрадно, что имя сохранили. И да, это уже оффтоп пошел
  21. Зачем использовать луркояз? И кому как вообще-то... мне легче запомнить Цутадзю, чем Бог-знает-какое имя, к тому же нелепо звучащее. 1) А где доказательства, что именно ТАК принято? 2) 3ДСки нет, так что не могу. Плюс я не приемлю битвы как средство решения споров.
  22. Теперь осталось только дождаться апреля...

  23. Японские имена лучше - факт. Например, Курумиру звучит лучше, чем Сивэддл, Ётэри - лучше, чем Лиллипап, Мидзюмару - лучше, чем Ошавотт, а Цутадзя - лучше, чем Снайви. В пятом поколении 90% английских имен лично для меня кажутся наспех составленными. Так что не стоит удивляться тому, что я пишу Ресирам, а не Реширам. Объясняю! 1) На 3DS нет ни одной нормальной покемоновской игры. 2) Качественный R4 или другой флэш-картридж в Калуге найти невозможно - одни китайские клоны. Через И-нет покупки делать я принципиально не хочу - риск нарваться на обман равен очень высоким процентам. 3) Какой смысл тогда брать 3DS, если ДСка цветет и благоухает? Играли бы все на ДСках. Но народу хочется чего-то нового, вот Нинтендо для них и создает новую консоль. А если на ней не будет новых покемонов, то пускай хоть старые переиздадут, ведь в Рубин и Сапфир на 3DS не поиграешь - она картриджи от GBA не читает.
  24. DX, DX... Оригинал все равно не превзойти!

    1. Umberto

      Umberto

      В чём-то, да превзошёл :)

    2. Echigo

      Echigo

      Чао, как по мне, лучше в SA1. В SA2 - уникальная система Чао, зачем ее в DX перенесли - одной Сеге понятно... Остаются только миссии и Металлический Соник, и вот тут-то ты прав^_^

  25. Отрадно, что Сега все-таки вспомнила об этой незаслуженно забытой серии, а ведь в свое время игры из нее были на весьма хорошем счету у критиков! Непонятен, правда, ход с выпуском ее на ПК, ибо у многих есть эмуляторы Dreamcast, но это уже, пардон, занудство. Играл только в первую часть, с Фьючер знаком лишь по саундтреку (а он неплох, не хуже, чем в первой части, более футуристичен, но это только подчеркивает атмосферу игры) и по видео на YouTube, Боксом не располагал. Но судя по всему, игра тоже, как и первая часть, удалась. Однако говорить буду о первой части. Что касается уровней, лучшим я бы признал Бентен-тё (или Бентен-шо, если кто в русскую версию играет), и в первую очередь - из-за его внешнего облика. Все-таки есть что-то в неоновых рекламах и улицах ночного Токио. А в парке можно вдоволь накататься по перилам, проводам и эстакаде, что добавляет веселья. К тому же граффити здесь расположенны весьма удачно, это не Сибуя, где на другой конец города приходится ездить... В Shenmue 1 действие происходит в городе Ёкосука (несколько километров от Ёкохамы), так что Сибуи там нет. Подтверждаю как человек, любящий серию Shenmue, играющий в нее с 2003 года и с нетерпением ждущий выхода третьей части. А чем так плох цел-шейдинг? Он очень хорошо передает дух игры, и заметно убыстряет картинку, да и внешний вид довольно броский... Без него ощущения будут не те (как в случае с SA1 и DX, в которой графику сделали немного хуже в сравнении с оригиналом). В игры для Dreamcast нужно играть только в оригинале! Иначе они потеряют часть себя. И да, в Шаффле в технике цел-шейдинга только персонажи исполнены, большая часть окружения - трехмерные рендеры. А JSR целиком цел-шейдерная.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×