Ravosu, отличную тему для разговоров предложил, да и поведал о своем знакомстве и опыте игры в японские РПГ подробно! Расскажу-ка, пожалуй, и я о том, как я открыл для себя японские ролевые игры.
Впервые игру в подобном жанре я увидел на PS1 в 2002, кажется, году, когда я вовсю заигрывался в Sega Dreamcast. В нее играл продавец магазина видеоигр. Лишь пять-шесть лет спустя я узнал, что это была не что иное, как Final Fantasy VIII, а тогда мне, двенадцатилетнему парнишке, игра показалась страшной - бежит себе тройка героев по какой-то пустыне, и вдруг, откуда ни возьмись, выскакивают монстры, и звучит тревожная музыка! Но в 2002-м мне нравились другие игры - Rayman 2, SA1, SA2, Soul Calibur, Capcom vs. SNK 2, и я спокойно играл в них, поэтому то, что я увидел в магазине, мне не понравилось. И я так бы и играл в драки, стрелялки и "бродилки", если бы не одно "но".
Этим "но" была незатейливая и несерьезная игра под названием Evolution 2. Надо сказать, что уже тогда я любил смотреть аниме, и потому смотрящий с обложки диска мальчуган в походном костюме, нарисованный в стилистике аниме, привлек мое внимание, захотелось узнать, что за игра такая. На дворе стоял 2003 год, май или июнь - уже не помню точно, я перешел в 8 класс и твердо решил, что возьмусь всерьез за учебу. Но при этом я поигрывал в Jet Set Radio и в тот самый SA2, равно как и в Соул Калибур; в комнате у меня стоял маленький телевизор с подключенным к нему Дримычем, и крутились на нем разные игры. Вставив диск с Evolution 2, я понял, что передо мной игра того самого жанра, что я увидел год назад... Ладно, думаю, давай все же попробуем в нее сыграть, может, скучно и не окажется. БАЦ, первая схватка пролетела незаметно, затем герои со странными именами (Mag Launcher, Gre Nade, Linear Cannon, Chain! Воистину разработчики развлекались, создавая эту игру) оказались в городе, им дали какое-то задание и... я пошел не туда. После того, как мою команду раз двадцать отлупили в тренировочной башне, где урон монстры наносят серьезный, а очков опыта дают по 5-7, я узнал, что оказывается, есть карта мира, откуда открывается доступ к другим местам, а то, что было в городе, по заданию не требуется! Быстро в руины! Там меня ждало другое открытие - оказывается, у каждого персонажа есть навыки, которые разучиваются по достижении того или иного уровня, и что нужно эти уровни набирать, чтобы победа была легче. Такой вот опыт... в не очень удачной игре.
Затем был 2004 год, и была Skies of Arcadia - великолепная игра, в которую я уже играл, будучи знакомым с японскими РПГ. Здесь я узнал о магии, открытом мире и о том, что именно сюжетом и славятся японские ролевушки. А сюжет в SoA для четырнадцати-пятнадцатилетнего меня был не просто хорош, а превосходен! Сколько часов было затрачено на прохождение, вспомнить не могу, но каждый из них чем-то да запомнился.
В том же 2004 году я узнал о серии Final Fantasy и о том, что сыграть ни в одну из игр, входящих в нее, я не смогу - они на Дриме не выходили. Знакомство было необычным - в книге с прохождениями игр для Дрима, в описании SA1 гонки Чао сравнивались с гонками Чокобо, а поскольку я любил SA1, то я решил, что FF7 тоже отличная игра.
Сыграть же в Final Fantasy мне удалось лишь в 2005 году на эмуляторе SNES для Dreamcast. Тут я с удивлением узнал, что FF2 и FF4 - одна и та же игра... да, на самом деле это так, поскольку вторая "Финалка" в США - это то же самое, что FF4 для японцев. А то, что американцы назвали FF3, как я узнал позже, - это FF6 на самом деле. Как бы там ни было, понравилась мне тогда FF5 из-за разнообразия способностей у героев, множества ремесел и невероятных сочетаний способностей. Но в FF7 все равно хотелось сыграть... и я сыграл в нее в 2006 году. Не понравилось, поскольку в мае 2006-го я увидел то, что для меня стало идеалом японских ролевых игр на долгие годы. Это была Final Fantasy X! Парень, который играл в нее, вскоре стал моим другом, и от него я узнал очень многое о жанре и его представителях. И потом уже были FF8, Chrono Trigger, которую я прошел в день, когда узнал результаты своего последнего ЕГЭ в 2007 году; Chrono Cross, о которой узнал от друга, наигравшего на моем Дне рождения мелодию из этой игры на гитаре, и наконец, серии Wild Arms, Suikoden, Tales of..., .hack, Xenosaga, Pokemon, Shin Megami Tensei и Kingdom Hearts. И в FF10 я наконец сыграл (это был уже 2012 год), и в Wild Arms 4 и 5 (2013 год)...
Цуисин. На Sega Genesis, увы, достойных японских РПГ я не нашел для себя.
Цуисин2. Первой японской РПГ на NES для меня стала Lagrange Point. Игра, которая выглядит и играется как 16-битная, в том числе за счет музыки. На SNES - нет, не Финалка, а Hourai Gakuen no Bouken, которую я так и не прошел из-за битого образа.