Перейти к содержимому

softman

Пользователи
  • Публикации

    387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя softman

  1. Кто зарегистрирован на ретро отпишитесь, пожалуйста, в соответствующей теме, что давно есть новая версия САБЖА (чертов буржуйский форум, уже 2 месяца там pending :(. Может у них и правда предвзятое отношение ко всему, что оканчивается на "ru"? )
  2. Но ведь все это давно есть в гуде (GoodGen).
  3. 2 в одном: ShTH + Unleashed (уже в КП для PCSX2).
  4. Если кому надо, тут без торрентов можно скачать следующее: Sonic Adventure 2 Battle (Prototype - Review).rar Sonic Adventure DX (Prototype - Preview).rar Sonic Adventure DX (Prototype - Review).rar Sonic Heroes (Prototype - v10.=).rar Sonic Heroes (Prototype - v11.18).rar Sonic Mega Collection (Prototype - Aug 15, 2002).rar
  5. Вот (извлечь в User\Wii\title).
  6. Спасибо. С помощью этой программы получил следующее:
  7. Milkshape 3D? Если не жалко выложи, интересно поглядеть что это за .tex
  8. Пока не "вскроют" формат анимации - нет (не спрашивайте почему). Не кажется.
  9. нуб
  10. Держи. В первом сейвы для SA, SA2 и Shuffle, во втором - ёлка для SA (копируешь файл в первую карту, если надо, в биосе DC).
  11. Как бы браузером эти сейвы и запихивать. Приаттачил.
  12. Выбирай любой! И VMSBrowser.
  13. C++ - офигенный конструктор, но лучше не ставить перед собой призрачных целей.
  14. На Win7 не работает :)
  15. Для этого нужны только синус, косинус и арктангенс. Или в Build это нереально? В общем все ясно, спасибо.
  16. Ссылки
  17. Автор, только один вопрос: будут ли в этом проекте loop-de-loops(хотя бы автоматические, как в SA\SA2)? Или с математикой совсем туго? ------------------ ps: imho у сабжа нулевая реиграбельность (только не надо болезненно на это реагировать).
  18. Это не будет работать. К слову "вт" - это просто координаты вершин. Ответы на все твои вопросы есть в картинке (обрати внимание на структуру vertex). Да, и "формат" анимации SADX пока еще толком не исследован.
  19. Это скорее туториал по Cheat Engine. А еще можно заглянуть сюда ------------------------- PS: по сравнению с некоторыми местными "гайдами" написано очень даже неплохо imho.
  20. Еще апдейты.
  21. Mephiles если честно даже не разобрался как :nyam: (Open открывает исключение). А вот .ini да - посмотрю, может прикручу их ch8D (хотя свой формат или xml, возможно, будет проще).
  22. Вопрос: имеются ли музыкальные различия между японской и европейской\американской версиями? Существует ли японский OST? Стало интересно после просмотра и видео (afaik в EU\USA-версиях музыка отличается, и не в лучшую сторону imho).
  23. btw кое-кто кое-где сделал SADXEdit.
  24. В эмуляторе Dolphin есть менеджер AR-кодов (даже расшифровывать их не надо). Только что проверил:
  25. ММФ. Сделаны с модели...кажется. Mephiles the hedgehog ответное спасибо за находку - тоже слежу за проектом bl>:D upd: опередил)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×